Dead by Daylight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ドローンのスキャン仕様変更により、チェイスでサバイバーを動かす必要がある攻めのキラーとなった。能力が無駄に難解な上に固有パークも近年稀に見る産廃揃いな事もあって、ユーザーからの不満が非常に高いキラーである……が、そのデカいタッパとケツから繰り出されるモンローウォークは必見。+ 旧
ドローンのスキャン仕様変更により、チェイスでサバイバーを動かす必要がある攻めのキラーとなった。能力が無駄に難解な上に固有パークも近年稀に見る産廃揃いな事もあって、ユーザーからの不満が非常に高いキラーである……が、そのデカいタッパとケツから繰り出されるモンローウォークは必見。+ 旧
フも頑張っているぞ!また、冒頭、惑星ドゥームでエイチが使っていたのはプレイヤーならお馴染みのMA5Bアサルトライフル。原作ではゲーム中屈指の産廃武器なので、あえてこれを使うエイチとこれで倒された敵の姿は原作ファンからしばしばネタにされる・エリート族終盤の決戦シーンでスパルタンⅡ部
ュエラーズ(以下OGMD)からよりキャラクターの個性が強調されたエースボーナスが多くなった。そのため非常に実用性が高いものから、実用性皆無の産廃と、良くも悪くも個性的なものが増えた。■自軍フェイズ開始時、10マス以内の敵に「偵察」の効果情報部が誇る壁際のいぶし銀、ギリアム・イェー
登録日:2018/05/05(土) 08:31:07更新日:2024/02/20 Tue 10:47:05NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「検閲」とは、遊戯王OCGに存在するカードの1つ。手札ピーピング効果を持つ魔法である。【概要】検閲永続魔法相手のスタンバイフェ
ます」「触れたいのですか?」低コストカードを打点に変えてくれるシステム系のフォロワー。発表当時はドラゴンクラスのイメージと噛み合わない点から産廃扱いされていたが、蓋を開けてみたら軽量フォロワーを多めに積んでも終盤のパワーを落ちづらくすることができる強力なフォロワーであり一気に環境
は雷装を参照する為、対艦攻撃力が全くないのだ。爆装も大して高いとは言えず、行動半径も短い。この為、改修及び後継装備が実装されていない時点では産廃もいいところな兵器になってしまった…。単体でははっきり言って産廃であるこの機体が真価を発揮するのは、改修型である誘導爆弾搭載機への更新後
いるが、ゲームバランスの考慮という最も大事な事を加味せず機械的に作ってしまった結果、緑は比較的適正なカードパワーだが、赤はパワーカード、白は産廃、青には流石に劣るがそれでもイカレてる黒と滅茶苦茶な歪を生むことに。なおサイクル中でこのカードだけがレアで、他はコモンである。理由はレア
の熟練度がないためキングファラオの頭部は当たらず、腕パーツはティーピーは成功0、キングファラオは威力0、レッドマタドールは右腕威力5、左腕は産廃のマントシールドでありキラビットのパーツに至ってはおうえんの熟練度がない上に脚部の格闘射撃が0のためそもそも失敗しまくる。ぶっちゃけあん
いのあるよね…。 -- 名無しさん (2019-09-25 13:44:20) パズドラの自動回復は黎明期はブッ壊れ、インフレに飲まれて産廃化、更なるインフレでネタ構築程度には復権と毀誉褒貶甚だしい。なんでもありな最近の環境では意外と馬鹿にできなかったり -- 名無しさん
SRと回復量が同じ、スコアアタックには使えない、何故かステータスが他のSSRよりも一回り低いとこれでもかと言うぐらいマイナス要素が揃っており産廃同然の扱いで、2016年6月を最後に登場しなくなった。後にステータスが高くされたり、ライフのステータスが大幅にアップしたりと様々な修正が
ま殴り倒されることもザラ。四天王たちは自分の属性にあった「●●のバリア-●●フォース」を使い、彼も例外ではないのだがLvMAXになると同時に産廃のダークフォースを全部次元幽閉にしているガチっぷり。もちろん彼のデッキを手に入れられれば非常に強いのだが、入手はエンディング後。デッキビ
名無しさん (2019-06-12 17:59:30) ↑マーリン孔明級と比べるのをやめて、他の星5アサシンと比べる分には、もうクソザコ産廃ではないと思う。壊れ級や一線級鯖には負けるって程度。 -- 名無しさん (2019-06-12 18:20:14) なんというか、パ
イツの真価はその進化時能力にある。上手くいけば相手の陣地に大打撃を与えつつ、進化した武装マンモスでトドメの一撃を叩き込める。…まぁ基本的には産廃寄りのロマンカードである。なにせ、8ターン経過時点で進化権が残っていなければ実質重いだけの役立たずになり下がる。例え進化させても、この手
17-11-18 05:04:29) ただ8期終盤以前はマジでパック買う意味が無かったからなあ 昔はスーは3枚しか入ってないわノーマルはほぼ産廃だわでどうしようもなかった 9期になってからスー封入率も上がってインフレで使えないカードが激減して箱買うこと自体はすごい多くなった パッ
ようになった。基本的にロック数が多くなると雷撃鱗の攻撃力が減り、逆に少なくなると上がるようになっている。これにより前作でロック数が少なすぎて産廃扱いだった、ミズチやテクノスの地位が上がった。逆に最多ロック数で重宝されていたオロチはそれなりの立場に。スキル新スキルがいくつか追加され
のがコイツである。使っても無くならない、捨てることも出来ない、投げたら投げたで後半は無意味どころかシステム上敵に投げ返される事も多い。そんな産廃のような石を、後生大事に持ち続けなければなるないせいで貴重なアイテム欄の一つを圧迫し続けてしまうのだ。つまり…とんだお邪魔アイテムである
ラフト』というものもある。キューブ・ドラフトの場合、好きにカードプールを決定できるため、「歴代の低スペックと評価されがちなカードばかり集めた産廃ドラフト」や、逆に「歴代のパワーカードばっかり詰め込んだ壊れドラフト」を作ることもでき、そしてむしろ「偏ったプールになればなるほどデッキ
0:21) ↑4 それに関しては説明ついてて、盾以外の三勇者が元の世界で異世界に酷似してるゲームをプレイしていて、そのゲームでは軒並み盾役が産廃だったから。で、ステータスなんかのせいで、異世界がゲームの世界だと誤認している状態だからだよ -- 名無しさん (2019-02-0
るのだ。一方でデジタルという都合上エラッタやテコ入れが行われるケースもあり、それによってカスレアから脱却する事例も見受けられる。生まれてから産廃と叩かれ続けたものや、時代の流れに置いていかれ過去の栄光となったものも思わぬ逆転劇を繰り広げ産廃から人権クラスまで成り上がる事があるため
登録日:2019/02/18 (月) 20:33:22更新日:2024/03/28 Thu 13:53:40NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧ラチェット&クランクの第三作、「ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック レンジャーズ」に登場するガラメカを武器の特性およ
登録日:2019/02/23 Sat 02:36:34更新日:2024/04/04 Thu 10:52:41NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「つまり、二陣営に分かれての対戦ゲームって感じなのかな?うーん、とりあえずチュートリアルから始め」ウェルカム天誅ァーッ!!
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
うだが -- 名無しさん (2020-10-18 18:57:31) 万一書籍化するとしたらかなり書き直しが必要そう キャラの口が悪い(産廃や人権を連呼する、ルストでも言う)のとこれは改めればいいが、台詞やサンラクなどの独白に元ネタありきのネタが多いのも難航しそう 銀英伝から
-- 名無しさん (2023-10-29 12:04:35) 「元々の」って文章つけるだけで簡単に帰ってこれる性能だし、弱くはなるけど産廃になるわけでもないから2,3月に控えてる再録パックでエラッタされて帰ってきそう。 -- 名無しさん (2023-11-03 10:0
多くの作品ではエースボーナスで常時発動する様になるが、杉田智和を初めとしたスパロボユーザーからは「気力なんて簡単に上げられるからいらない」と産廃認定。『破界篇』でのスポット参戦時は「気力130以上で、与ダメージ1.2倍」と有能な物だったため嘆かれる事に。…だったのだが、『30』に
、アイテム1回or魔法2回で最大効果を発揮する。また、プロテスとシェルは一応重ね掛けが効く。ただし数十回単位で重ねなければ効果を実感できない産廃である。物理攻撃を防ぐ場合は「ブリンク」一択。『FF5』からは1ターンに2回行動可能になる「クイック」が登場している。これ以降ヘイストや
-- 名無しさん (2022-03-10 23:17:14) 「ダブルサイクロン(ロックマンX4)」並みに読んでて悲しくなる記事。こういう産廃紹介記事、もっとあって良い。 -- 名無しさん (2023-01-15 11:20:55) リメイク版が発表されて酷評されてるダメー
度のダンジョンでなければ通常攻撃だけでもそこそこ戦えていたが、マグナゲートと∞迷宮と超不思議のダンジョンでは通常攻撃がたった5ダメージ固定の産廃化、救助隊DXに至っては操作キャラクターにはそもそも通常攻撃を使用する方法がない(おびき寄せや罠の発見用の空振りはR+Aで可能、非操作キ
キャラの救済という目的もあるが、何よりも性能が大幅にアップするため、多くのストライカーが自身の持つモンスターの獣神化を待ち望んでいる。中には産廃クラスから環境トップクラスの性能になるモンスターもいたり。また、獣神化発表の場としてXFLAG PARKや周年イベントで発表される者もお
るのに、聴覚保護を発動」とか。数自体は少ないが、「一応プラス効果だがどこにも使い所を見出せないスキル」も死にスキルと呼ばれる。有り体に言えば産廃。・「必須スキル」特定の武器や武器種を使う際、あるいは特徴的なモンスターと戦う際など、特定の状況で「絶対に必要不可欠、ないとお話にならな
やす存在により火力には困らない。しかし相方のニドラン♂とニドリーノ・わるいカイリューがコスパが悪かったりコイントスで攻撃の成否を問うタイプで産廃気味。ミュウツーはわるいハクリューらだけでも期待値最大値共にプクリンの上となるが、同名カードがカウントされずわるいポケモンは全て進化体で
う事に驚いていた。カテゴリに属するデメリットアタッカーデメリットアタッカーはカテゴリの中からも登場している。どうやっても使い物にさえならない産廃から優秀すぎるあまりカテゴリの枠を飛び越えた者まで様々だが、ここではその一部を紹介したい。ちなみに上述のゴブ凸らも後発でカテゴリ化された
-- 名無しさん (2017-06-14 15:16:46) 一回に1個だからなあ。精度ガバガバでも索具輪みたく複数ヒットする仕様なら産廃にもならなかったろうに -- 名無しさん (2017-06-14 16:48:12) フェイクで収容プロトコル作ってもだめなの??
組み合わせることで真価を発揮することもある。正式稼働間もないこともあってプレイヤー達も試行錯誤しており、新たな活用法や組み合わせが発見されて産廃扱いされていたセンスの評価が一変することも珍しくない。なお、リアルでの本人の能力がゲームに反映されることはない。たとえばリアルで料理が得
ラサワを実行した重量二脚機。ハマるとかなりAPを持っていかれるが、武装がエネルギーオンリーな上に電池が無い。挙げ句、内装が爆熱KUJAKUに産廃KASYOというありえない組み合わせなので一度燃えると実に悲惨なことに。●デネヴ(3機目)積載の少ないフロート脚部にミサイルをこれでもか
てるのに何故か脚部がタンクというチグハグな機体。いや、フォーミュラフロントに限って言えばネタとも断言できないのだが、背部兵装がよりにもよって産廃寸前のマガジンリニアというのがやはりおかしい。●CNC正式名称はCREST NEW CHALLANGE。名匠からわかる様にクレストの影響
ままというわけでなく、2種類のミサイルに月光、そしてライフルを装備している。……が、よりにもよってそのライフルがNシリーズではカテゴリ纏めて産廃のバーストライフルという謎チョイスである。●LT01-STB(PS2版1機目)フォーミュラフロントお馴染の強武器であるパルスキャノンを2
いポンコツだな -- 名無しさん (2016-08-26 10:12:42) しかも本編の時点で未だ未完成だったという。めっちゃ質の悪い産廃となってる粗大ゴミじゃん -- 名無しさん (2016-08-29 18:42:32) さらなるポンコツ化の進行。スレとかだと最近は
しさん (2016-04-13 17:43:01) ↑OK -- 名無しさん (2016-04-15 22:58:25) 某ロボゲーの産廃ビームマシンガンを思い出す……。 -- 名無しさん (2016-09-06 01:10:16) 今回のハルさん滅茶苦茶ホラーエンドで
か -- 名無しさん (2016-10-13 04:32:10) 1ターンに1枚しか封印外せないとかドルマゲドンX余程な効果じゃない限り産廃になるぞ -- 名無しさん (2016-10-18 16:10:20) 手札、シールド、禁断、封印で山札が19枚消費…アダムスキーが
にはなっていない。一方でやはりというべきか、遠距離武器は強みである斬れ味の恩恵を受けられず、ボウガンは内蔵弾も微妙な上にスロットもなしとほぼ産廃、弓に至っては勇猛と光明の凄烈弓のほぼ完全劣化という惨憺たる状態に…そもそも勇猛と光明の凄烈弓がおかしいだけだろと言った奴は大切断で三枚
できるので「作れたら最後まで外せない」のは確か。個性派:狩猟笛・ガンランス旋律と砲撃が独特。心眼・鈍器と組み合わせて継続能力を伸ばすのも手。産廃:チャージアックス。だってビンが…。◇防具「不動の山神」の名に因んで男性用防具は非常に厳つい鎧、女性用は民族衣装を思わせる服となっている
機関砲である。あの歴史に残る大傑作品のきっかけになったと思えば、これの存在も無駄ではなかった…のかもしれない。ちなみにイギリス海軍は結局この産廃をWW2の間ボフォースやらエリコンやらで補助しながら使い続けていた。ロイヤルネイビーは本当におかしい銀河は陸攻系の最上級装備と言える性能
登録日:2015/12/07 Mon 12:11:15更新日:2024/01/16 Tue 13:08:41NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧Aniota QuestEASYNormalHard概要ハードモードとは、ゲームで使われる難度の高いモードのことをいう。い
道を設置」「当たると長時間行動不能のスリープ状態になる」など多彩。自己強化が一つと相手の行動を阻害する攻撃スキルが三つと多彩。そのうち一つは産廃だがな!特に終盤でMPが増えてくると装備次第では茨でマップを覆えるレベルになり、ここにWSや巨人などが重なると拠点を守るのは至難極める。
当てたら大爆発を起こすので注意が必要ですよ。 ×部位破壊 ◯カウンター■スパイラルスマイル改造系。 改造に失敗した廃棄物がごちゃ混ぜにされた産廃笑顔。 球形で、カラコロカラコロゆっくりと近付いて来ますわ。 弱点は真ん中に並んだ笑顔の内、花弁が開いた笑顔のみですわ。 ×部位破壊 ×
中途半端なACなんぞものの数発で鉄クズに変えられるだろう。・ZWG-MG/ENEボイル・フォートナーも愛用しているエネルギーマシンガン。後の産廃の代名詞ことしるきぃ☆とは違って、こっちは使おうと思えば普通に使える。つっても初心者が易々手を出していいもんじゃないことも確かだが。・Z
いのに見るからに異様な魔力を放っており、大抵のサーヴァントはその危険性を感じ取れるので触れさせる事は困難という厄介極まりない宝具。ぶっちゃけ産廃扱いされても仕方ないレベル。というか元ネタの聖書の記述からして王どころか大祭司ですら許可なく触れてはならない神聖な物であり、ダビデがペリ
ともままならなくなり、バルバトスが無ければ何の役にも立てない存在になり果ててしまった。そのせいで1期の活躍を知らない若手からは面と向かって「産廃」呼ばわりされている。二期で新加入した団員の一人、ハッシュ・ミディには当初突っかかられていた*4が三日月の真の実力を見せつけられたことで
トでもようやく攻略可能になったという評価が出た。この言葉の理由は上記の酷評要素に関わるため、後に一括して説明する。重巡のステータス問題完全に産廃というわけではないが、13秋頃まで重巡はダメージ仕様が現在と異なっており、戦艦の完全な下位互換だった。重巡のテコ入れが入るまで重巡が「い