「猛威」を含むwiki一覧 - 12ページ

セシリア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くは唯一の騎馬の緑魔道という個性を獲得していた。その上、初期武器スキルの『グルンレイヴン』が無属性に対して有利となる効果を持つため、闘技場で猛威を振るうタクミへのメタとして活躍していた。ただステータスは攻撃と魔防偏重でそれ以外が低いため、打たれ弱く、慎重な運用を求められる。同じ騎

ドッグファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中戦は「ドッグファイト」と呼ばれる様になったと言う。第二次世界大戦時は日本軍のゼロ戦がドッグファイトを多用し、ゼロ戦の性能とベテランの技術で猛威を振るったが、ドッグファイトでは勝ち目がないと判断した米軍は戦術を一撃離脱戦法へと転換、日本軍の優位性は失われた。■マニューバー上記の「

プロフェシー(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

妻》が使われた程度である。それも後に安定した4点ダメージを出せる火炎舌のカヴーが出てからはお払い箱となった。他にウルザ・ブロックが落ちるまで猛威をふるったウィニーに対しての《引き揚げ》、マナロックをかけて攻め込むタングルストンピィ系で使われた《野生の力》。とはいえ、ここらへんがぎ

○○の冬(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と場に叩き付け爆速で勝利に駆け上がるビートダウンデッキ、親和。こちらもデッキの詳細は個別項目へ。実の所グランプリ等の大型大会では冬という程の猛威は振るっていなかったのだがそれが却って災いしウィザーズが危険性を認知して対処するのが遅れた。そして基盤となるカードが全て構築済みデッキに

リオン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・守備・魔防を大幅に増加。魔王の血書はナグルファル同様のレイヴン効果に加え、相手が射程2武器なら範囲奥義含めたダメージを大きく軽減するため、猛威を振るっていた「カウント軽減による即範囲攻撃奥義」を完封し、それ以外も(軽減無効さえされなければ)がっつり受け止めることが可能。相性有利

親和(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と称されるようになった【親和】デッキは、当然の如く瞬く間に環境を荒廃させ始める。ブロック構築は言うまでもなく、エクステンデッドやレガシーでも猛威を振るった。あまりにぶっ壊れていたためか、2004年6月20日に《頭蓋骨絞め》はスタンダード及びブロック構築で禁止カード指定を受ける。M

キーワード能力(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ば後続が手札に加わるということである。攻撃的戦略を肯定し、さらにカード・アドバンテージまで稼げるという非常に強い能力であり、主にリミテッドで猛威を振るう。増えたカードはコストに用いることもできるが、基本的には「素直に後続を出すために使ってくれ」と言わんばかりに攻撃を肯定する能力も

マッドサンダー(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のローリングチャージャーを装備するとマッドサンダーにパワーアップする。消費は重いがついに念願の荷電粒子砲を無効化する機能が実装され、後半戦で猛威を振るうデススティンガー戦で活躍させることが可能になった。追記・編集は雷神司令室からお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/

ビークロイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リジナルカテゴリで大幅強化された【先史遺産】、デッキパワーのインフレが激しい9期では上記のクリフォートの他、現在の環境(2016.7.1)で猛威を振るう【ABC】や出張パーツとしても人気な【SR】等、強力な機械族デッキが多数登場している。このように強力なライバルが多すぎる事もあり

大地の知識/Earthcraft(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でのものとは違い、単色で組めるのが強み。コンボパーツも二枚で済むため、非常に安定している。こうして産み出されたクラフトデッキは、当時全世界で猛威を振るった。その凶悪さから、スタンダードでは1999/4/1より禁止、エターナルでは2003/04/01より規制(Type1制限、Typ

嘘か真か/Fact or Fiction(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デッキにも採用しやすい。マジック史上でもトップクラスのドローカードと言えよう。事実、このカードは環境を問わず青が絡むデッキの大半で採用され、猛威を振るった。余りに強いため「適当な分け方」という番外戦術まで産まれたほど。特にスタンダードではあるクリーチャーとの相性で注目された。サイ

殴打頭蓋/Batterskull(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーサの掌握》からは流石に逃げにくいが…*2 純鋼ストームやソプターコンボなど、コンボパーツとして装備品を使うデッキはあったが、スタンダードで猛威を振るった殴打頭蓋や剣サイクルなどはほとんど活躍できなかった

石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の【Caw-Blade】はスタンダードのまま使ってもレガシーで勝てると言われ、話題となった。とはいえこれは当時レガシーのメタに完全に合致して猛威を振るっていた《精神的つまづき》の影響も大きかった。さすがにスタンダードのまま使って勝てるほどレガシーは甘い環境ではないが、カードを数枚

シルク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いて巨影にHPを削る範囲奥義を出させないようにして戦えるようになるので、安定して用いられる必須要員になる。それ以外でも、闘技場や飛空城などで猛威を振るうコイツに対するメタとしても優秀。強さを奥義の発動に依存しているキャラはたちまち木偶の坊と化す。回復は単純にHPを大きく回復する「

因幡影狼佐 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し戦いを有利に進める洞察力、全ての隊長格をコピーしたいくらでも替えの利く霊骸軍団による人海戦術、何よりその強力な斬魄刀『來空』の能力で圧倒的猛威を奮っており、5対1で顔色ひとつ変えずに余裕で立ち回るのは当たり前で、中盤ではなんと総隊長をも打ち破った(ただし京楽&浮竹&卯ノ花の隊長

Donate(ドネイト、MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初期型はさらにこれもまた登場時はカスレアだった《ネクロポーテンス》を積んだ【ネクロ・ドネイト】という形が多く、開始数ターンでキーカードが揃い猛威を振るった。当時を知っているプレイヤー曰く「マジック黎明期は闇に支配されていた」と回顧するほど。弱点はライフ回復。20点ライフロスによる

おジャマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

丈目」イベントでは、万丈目に本格的にデッキから放り出されるも、何だかんだで復帰する。デュエルにおいては、おジャマロックがハイスコア狙いなどで猛威を振るう。というのも、デュエルリンクスではモンスターゾーンが3つしかない。つまり、キング1枚で完全に封殺され、ナイト1体だけでも一部のデ

SCP-101-FR - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していることを財団は疑っている。ちなみに他の要注意団体のデータベースのサイトはない。財団だけがターゲットの模様。さらにSCP-101-FRの猛威は止まらない。なんとこいつ、時間経過ごとにデータベースのコピーを作り出し始めた。それも他国語で。現時点で確認されているのはこれらである。

トビア・アロナクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さん (2020-06-14 12:39:45) 「カーティス・ロスコが何者なのか明かそうとする」というのがゴースト作中で死亡フラグとして猛威を奮っていた。逃れられたのはシーブックただ1人 -- 名無しさん (2020-06-14 13:35:01) もう休ませてあげようよ

超攻合神サーディオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

不遇ぶり。役に立つところといったら狭い所を移動できることくらいか。「レオ!お前なら行けるはずだ!」のセリフは有名。●サーディオン過去の戦いで猛威を振るった三大文明の技術の結晶。「白い鉄の巨人」、「伝説の守護神」とも。デザインは森木氏。本作のパッケージやソフトのラベルにも描かれてい

スズメバチの天敵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ためスズメバチ側も、何匹かの女王バチで一緒に巣作りをするなどの対策を取る場合もある。なお、冒頭にも述べたキオビクロスズメバチは、外来種として猛威をふるう過程でその特性を大いに生かしている。・シオヤアブ、オオカマキリ、オニヤンマオオスズメバチを交えて、日本の昆虫で最強の捕食者の座を

主砲(ACシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

形状から一転、角張った形の伸縮式の単砲身となったが使用時にプラズマを纏う素敵エフェクトは受け継がれている。NX時代からはライウン砲とも呼ばれ猛威を振るうこのパーツも3の頃は大人しく他の肩武器に押されてイマイチ影が薄かった…が、当然当たれば痛いのは相変わらずであるため注意。■主な使

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るロロナの弟子。姿はメルルのアトリエに準拠。雇用可能になるのはおまけシナリオから。最初からLv.50。アイテムを使用可能。トトリのアトリエで猛威を奮った、アイテムを複製するスキル「デュプリケイト」はもちろん使える。また、いないはずのちむちゃんズを何処からともなく呼び寄せる。メルル

EXTRA PACK(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーレアに3種存在し3積みするカードも複数あるため高額デッキとなっている。スーパーレアは彼岸の下級を引きたいところだが採録聖騎士と星屑の残光が猛威を振るい多くのデュエリストを爆死させた。今回は新規の数が多く過去最多の79種類となっている。それに伴いウルトラレアが6種類、スーパーレア

折れ竹光(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドのままでいて欲しかった気もする -- 名無しさん (2014-07-21 18:33:31) と言うか、妖刀の登場で聖刻青眼でもかなり猛威を奮いそうな気が… -- 名無しさん (2014-07-28 13:27:54) というか、ファンカスノーレに竹光突っ込んだら凄まじ

コピー能力(星のカービィWii) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りかなり強いコピー能力で、基本無敵なため格闘王への道も簡単にクリアーできる。威力不足も「瞬間最大風速」でカバー。抜け目がない。ただし過去作で猛威を振るっていた反動か、慣性が強く働くようになり過去作以上に操作が難しくなった。○ハイジャンプ上方向への無敵攻撃ができる。威力アップや新技

ストラクチャーデッキ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲーム付属の強力カードが再録されており、パーツ取りとしても優秀だった。さらには《デビル・フランケン》と《巨大化》が入っているので、某ゲームで猛威を振るった社長ワンキルを再現することも可能。どういうわけかコインが付属しているが、コインを使うカードは一切収録されていない。社長と仲が悪

バルログ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

相手の隙をついて投げやすい。そのため、『実質的な投げ易さ』は全キャラ中でもトップクラスである。ストⅡ時代は投げ自体のダメージもかなり高めで、猛威を奮っていた。反面、攻撃の出自体は遅かったり隙が大きかったり近距離での小回りが利きにくく、後述する必殺技は通常技の性能に比例するようにク

THE KING OF FIGHTERS XI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヴァネッサ稼働してすぐに彼女の永久が見つかりこのゲームの先が危ぶまれた。ブルー・マリーろくな小足始動コンボが無い代わりに交代時確定投げ重ねが猛威を振るう。大会では禁止行動に・・・ラモン更に技が多彩に。リーダー技は連続入力式の投げコンボ。【アンチ極限流チーム】まりん前作の女チョイか

ラウ・ル・クルーゼ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態異常を付与する全体攻撃の必殺スキルを持つ強力なユニットでありながら、確定で入手可能なガシャのユニットであったため、対人戦のアリーナで一時期猛威を振るった。スーパーロボット大戦DD原作通りなのでこれと言って書くことがない。ゲーム的にも難易度がデノミされた第2章序盤のボスなのでちっ

スポーア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

け入れるデュエリストも多かった。あの時までは…輪 廻 天 狗 襲 来天狗のキチっぷりは項目を見てもらえばよくわかると思うが、海外で天狗植物が猛威を振るったことが原因となり、グローアップ・バルブとスポーアは[[禁止カード>禁止カード(遊戯王OCG)]]となった。しかもロンファは制限

破壊するもの - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オスディザスターナイトメアダメージの大きい強力な攻撃の数々に加え、味方の攻撃ターゲットをパーティーの誰かに強制変更する「フェイタルミラー」が猛威を振るう。さらに地相がアビス(背景が目玉)になり毎ターンHPが減る。月か太陽の術を使うと光の翼が発動、敵味方全員のHPが(サラのHP+少

許されざる呪文 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2020-11-27 21:59:17) あんな高リスクで使いづらそうなのを使う術者自体が稀な気がする。屋内だから猛威を振るったが屋外だと箒や姿くらましで逃げられそうだし。それでいうとアバダは低リスク、箒に乗っても使える使い勝手のよさげな呪文 -- 名

転売屋 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

業に関する就業規則が緩和されてきた現代では、社会人もターゲットにされており、特に就職難や低賃金、長時間労働に悩む人がターゲットになっている。猛威を振るうマルチ商法もそうやって人を取り込んでいったのである。…というより勧誘の語り口がマルチ商法の勧誘そのままのケースも多く、マルチ商法

SDガンダムGジェネレーションシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クレット機体がステージに登場する。前作では戦艦しか出来なかった敵機複数ロック(マルチロック)がユニットも出来るようになり、マルチロック持ちが猛威を振るった。これによりネオガンダムのように武装が大味過ぎてこれまで使い辛かったユニットにも光が当たった。シナリオでは機動戦士クロスボーン

レオニード(ロマサガ3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ショット」などであえなく全滅…。もはやトラウマである。前情報なしで挑んだ多くのプレイヤーのコントローラーをジャイアントスイングさせた彼のその猛威はロマサガの恐ろしさを全国に知らしめた。そんな彼への対策として、自動回復を止めるための月または太陽の術習得(魔法防御依存攻撃が多いため)

クリフ・フィッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージを与える。追加入力で拳を地面にたたきつけて、威力を半減させるかわりに広範囲への衝撃波に変化する。無印版では2Hitする衝撃波バージョンが猛威を振るったが、DC版で1Hitのみと大幅弱体した。だがDC版のキャンセルボーナスと組み合わせると凄まじい威力を誇るので、パンチ版も十分威

コザッキー(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまうものの、彼の勇姿は視聴者の腹筋に大ダメージを与えた。ちなみに放送当時は“ガジェット”を使用したデッキや、“ライダー”を使用したデッキが猛威を奮っていた。3色ガジェットシリーズを使用した除去ガジェや光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)を主軸にしたデッキが本来の型だが、

鬼剣士(アラド戦記) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タイルの選択幅が非常に広いまた彼のみが使える“光剣”はゲーム内の全ての武器の中でも圧倒的な攻撃速度を誇り、特に決闘ではそれを利用したコンボが猛威を振るうしかし単発の火力が低いのでここぞという時の決定力に欠けるチチッwチチッwチチッwトァーw覚醒後の名前は剣聖覚醒アクティブスキルは

ホークアイ(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は、ルナティックがボスに効かなくなったり、オーラウェイブに即効性が無くなったり、カウンタマジックの反射が一回だけになったりと、オリジナル版で猛威を振るってたものが軒並み弱体化している。ただし死にスキルだったエナジーボールがちゃんと機能するようになり、それに加えてクリティカルに関す

マナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、単純に考えれば1ターンに1枚ずつマナが減っていくことになる。マナチャージとランデスを繰り返して一方的にアドを取りまくる【牙バジュラズ】が猛威を振るったため、2008年に両方とも殿堂入り(一枚制限)。DMにおけるランデスは主流から外れた。このせいで、当時発売した構築済みデッキ「

バルバトス(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。……そのせいでハルファスが空気化しがちだが。何、気にすることは無い。そして、このバルバトスからまた更に開発すると……Gジェネスピリッツにて猛威を振るった「∀ガンダム(黒歴史)」となるさらに余談だが、開始時に自軍コピーされるとき3×3に収まらない機体だけだとコピー機体が全機体ハル

第2期パック(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大群」「イナゴの軍勢」といったサイクル・リバースモンスターも登場。特に「守護者スフィンクス」は相手モンスターをすべてバウンスする効果で、当時猛威をふるっていた。後に制限カード・禁止カードを経験する「月の書」や「悪夢の蜃気楼」もこの弾で登場している。アルティメットレアは「暗黒騎士ガ

ガーディアン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゴリ。固有効果も時代を考えれば仕方ないとはいえ割に合わないし。 -- 名無しさん (2020-08-15 14:10:59) リンクスで猛威を振るう「ガーディアンの力」。シールも直接攻撃の他相手に装備させて弱体化できるから使い所は多い。・・・もう装備魔法だけあればいいんじゃな

アンディ・ボガード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マーにはお馴染み。餓狼伝説2ではしゃがみ小パンチ⇒斬影拳⇒しゃがみ小パンチ…というガード固め連携が非常に脱出しにくく、いわゆる「ハメ」として猛威をふるった。素早い突進技というものが対戦格ゲーでバランス調整が難しいことを、如実にあらわす必殺技である。 上の項目もだが、「残影拳」とい

デビルトリガー(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネロ自身の魔人化が開放される。自動回復だけでなく、2体同時のスナッチや3段ジャンプ、追加の腕による追撃など攻守と機動力全てが強化される。4で猛威をふるったチャージショットも解禁。ダンテ当然最初から使用可能。本作では金子一馬デザインではなく1、2のころのデ〇ルマンのような見た目に戻

ボルシャック・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た【赤単速攻】の方だった。その後は大和にNEXにメビウスといった派生カードの数々を獲得し、ついには「ボルシャック」のカテゴリとして対戦環境で猛威を振るうようにもなった。しかし活躍するのはあくまでも派生カード達であって、初代ボルシャックは相変わらずインフレに取り残されたままであった

虚無魔人(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚する事ができない。」これが大変凶悪!特殊召喚と言えば、現環境で大変猛威を振るっている大量展開の要となる要素です!それをたった1人で完封なさるヴァニティー様………素晴らしいっ!我々では到底出来ないことを飄々と

クロスボーン・ガンダムX3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

射撃のIフィールド・ハンドは更に特殊射撃派生が追加。ムラマサ・ブラスターの先端部分を解放し急速な突進攻撃を繰り出す優れもので、稼働初期は特に猛威を奮っていた。クァバーゼは遂にコマンドから消失してしまった。・SDガンダムGジェネレーションシリーズX1やX2と比べて防御面では区別され

御津闇慈(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

花鳥風月やはり姐さんリスペクトなのか、GPからの派生のみならずガードキャンセル技としても使用可能。この花鳥風月が当時アーケード版にあったら猛威を振るったことだろう。最悪RCでフォローできるし。ちなみにGG ISUKAの頃のEX闇慈には存在しなかった。EX 天神脚通常版から空中専