ガノンドロフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
グしてマスターを撃たせるその結果マスターロボットから同胞と故郷を永遠に奪うやはり幹部たるクッパを背後から撃って始末するとこれでもかとばかりに猛威を振るう。もちろん、最終目標はマスターハンドを倒しての世界制覇。クッパを倒したことも考えると、その時点ですでにマスターハンドを倒すつもり
グしてマスターを撃たせるその結果マスターロボットから同胞と故郷を永遠に奪うやはり幹部たるクッパを背後から撃って始末するとこれでもかとばかりに猛威を振るう。もちろん、最終目標はマスターハンドを倒しての世界制覇。クッパを倒したことも考えると、その時点ですでにマスターハンドを倒すつもり
も。バトルタワーにて一撃技満載のラプラスにタワークオリティで連勝記録を潰されるのはよくある話。通常の対戦でも「ねむる」や「ねごと」と合わせて猛威を震う。知り合い同士で使いすぎると友達なくすかも。ただし、「がんじょう」持ちは無理。特殊型の印象が強いが攻撃力も特攻と同値で「のろい」「
クロガネ組は基本途中参戦だからそこまで弱くはならんだろうな -- 名無しさん (2014-05-28 01:30:17) ↑っていうか、猛威を振るったアタッカーが外伝、ムゲフロ、第2次OGと標準装備のキャラ付けになってるから、攻撃役としては普通に強いままだろうな -- 名無
統一されているのは中々興味深い。琰魔竜えんまりゅう レッド・デーモン「漆黒の闇を裂き天地を焼き尽くす孤高の絶対なる王者よ!!万物を睥睨しその猛威を振るえ!! 」ATK3000 DEF2000 星81ターンに1度このカード以外の攻撃表示モンスターを全て破壊する。この効果でモンスター
やってバットマンが誕生するのか、っていう前日譚としての楽しみ方が主だろうけど、個人的には今ドラマでめっちゃ大物感出してるマフィアやヴィランが猛威を振るうたびに「いいの?ww君ら後々バットマンにボコられるけどいいの?wwwそんなに威張ってて大丈夫?www」みたいなゲスい楽しみ方がで
があまりに凶悪すぎる性能だったため当然というか全キャラでもっとも大幅に弱体化されており、リーチ・火力の低下と技の後隙がかなり増加した。前作で猛威を振るった滑空システムが削除されたため上必殺ワザの性能が大幅に変更された。しかしダッシュ攻撃や下投げからのコンボが繋がりやすくなっており
ラーがエメラルドに貸し出されて登場。伝説のポケモンのレジスチルを撃破する快挙を見せた。エビワラーカッコヨス!以下余談ポケモンカードで最初に猛威を振るったのは、エネルギー1つで20ダメージをたたき出す「ジャブ」エビワラーを軸にしたデッキである。エレブーの「かみなりパンチ」とともに
近距離では普通のビーム・ライフルとは段違いに当てやすく、射線形成力の高さから硬直を取らずとも刺せるのが強み。 TV版ゼロから引き継ぎ、過去に猛威を振るったローリングバスターライフルは流石に弱体化されたが、横移動を狩り一瞬で大ダメージを奪う性質は健在で、依然として強武装。 非常に高
壊力がある。これを生かし、環境初期はタイプ・ヌルが各種サポート技で盤面を優位にしてからアイアントを展開していく「ヌルアント」構築が開発されて猛威を振るった。…しかし、アイアントの天下も長くは続かず、『リベロ』が解禁されたエースバーンの大流行によってタイプ・ヌルと共に弱点の一貫を作
上方修正が入る。多くのプレイヤーにおめでとう修正と呼ばれるこの修正にとって性能が大幅強化。使い勝手も良く、活躍を見せたあのプレイヤーはさらに猛威を振るうことになった。EXVS2XBではコマンド調整を中心に様々な変更が入る。第一形態は格闘CSにブースター突撃が配置。ただしこのコマン
している。初代ではケンタロスに次ぐ人気で高威力の「10まんボルト」やマルマインに次ぐ素早さからの「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」等で猛威を奮った。また特殊技は電気のみだが物理技は「はかいこうせん」「のしかかり」「ミサイルばり」「にどげり」等を覚え、全能力に努力値を振れるた
ももち生存性に優れる。コストもこの時期の機体としてはお手頃で数も揃えやすい。ガザ系やズサなどの射撃よりのユニットの盾&追い打ち格闘要員として猛威を振るった。新ギレンでは格闘の弱体化と盾なしの為大幅弱体化。○SDガンダムシリーズ(X・GX・GNEXT・GCENTURY)大体不遇。ミ
らいで戦死扱いにされ事なきを得ている。ガンダムUC劇中では顔及び声が付かないが、バイアラン・カスタム1号機に自ら搭乗してジオン残党軍を相手に猛威を奮った。追記・修正、お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 ト
自体が忘れられてる気がしないでもない。それを考えると複雑というか皮肉というか…。ガンダムvsガンダムでは、1000コスト唯一のファンネル機で猛威を振るっている。厨機体の一角だったが次回作では弱体化した。これで思う存分プルを堪能できる。また、想像力豊かな(性的な意味で)大きなお兄ち
適当なワザを2つ持っているだけ」というもの。1進化の弱いポケモンという第一印象に反し、当時の……それどころか現在のポケモンカード旧裏界隈でも猛威を振るっているというとんでもないカード。鋼タイプが新登場したばかりの旧裏時代は、そもそも鋼タイプのポケモン自体が6匹しかいないこともあっ
シーンで終了した。【ストーリー】(サラー・円編)戸坂玉悟はビーダマンバトルが大好きな熱血ビー玉戦士(ビーダー)。ある日、彼の住む町に、関西で猛威を振るい『西の殺し屋』とまで呼ばれていた凄腕ビーダーの西部丸馬が転校してくる。バトルを通してガンマとタマゴは行動を共にするようになるが、
囲:相手全体バドレックス(はくばじょうのすがた)専用。単純にして強力を地で行く技。伝説にはドラゴンも多いので頼りになるだろう。ダブルバトルで猛威を振るい過ぎたためかはたまたテラスタルにより白バドレックス突破が困難になるためかは不明だが、第9世代では威力が下げられてアストラルビット
パイロットも強いことが多く、登場作品によってはMAP兵器を持っていることもあるため、倒す際は何かしらの対策が必要となる。だが、この機体が最も猛威を振るったのは意外にも初代。ステージ5のボスとして高威力な長距離攻撃を放ってくるのだが、あろうことか最終ステージではラスボスの取り巻きと
3-12 07:35:28) 輝石ラッキー最近見ない -- 名無しさん (2016-08-09 12:41:15) 最近はポケモンGOで猛威を奮っている模様 -- 名無しさん (2017-02-21 13:14:20) 物理アタッカーでも稀に止められるからタチ悪いよな
いるであろう追加ダンジョンや最終ダンジョンでは一騎当千の働きをしてくれることだろう………二周目のこの時期、敵の耐性を踏まえると両ダンジョンで猛威を振るうのは高確率即死固有スキル持ちのアリスやシヴァ、だいそうじょうであるが。SPに制限が付く追加ダンジョンでは、勝ちオタを初期から使え
合上相性最悪クラスだが……。■ポケモンカードでのマルマイン自殺して好きなエネルギー2枚分として別のポケモンに付けられる特殊能力『エネエネ』が猛威を振るった。エネルギーカードは基本的に1ターンに1枚しか付けられないので、サイドカード1枚と引き換えでもそれを増やせるエネエネマルマイン
ルンガスト参式がマシンセルによって改造されたスーパーロボットスレードゲルミルを駆りメイガスに敵対する存在を破壊する恐るべき戦士と化した。その猛威は「大地の守護神」と畏れられ組織規模的には圧倒的に上の地下勢力の連合軍にも幾度となく痛手を与えている。プリベンター(自軍)と交戦し、最期
なる)。ゴルバットにすら劣る種族値では埋葬ポケ状態であった。ところが第三世代、ハリーセンは突如注目を受ける。カイオーガとルンパッパのコンビが猛威を振う伝説解禁戦で、ルンパッパをタイプ一致ヘドロ爆弾で一撃必殺、おまけに「だいばくはつ」でカイオーガに痛打を与えつつ退場可能という点が評
鈍足耐久型の特殊アタッカー。高速の戦いなんて夢のまた夢だった。しかしワタッコは、飛行タイプ持ちで身軽な高速型。その素早さは実に110。初代で猛威を振るったケンタロス等と同じで、金銀では草ポケ最速だった。さらにRSEからは特性「ようりょくそ」により晴れ時に全ポケ中最速クラスで動ける
れんけつを駆使したにほんばれ+ソーラービームやあまごい+かみなりもお手の物。特にこおりタイプのこなゆきは部屋全体を攻撃するため(敵としても)猛威を振るう。続編の探検隊シリーズにも当然参加。相変わらず器用で可愛いポケモンとして優秀……なのだが大きな欠点が一つ。この作品には「からだの
認識されている。一人旅はともかく対人戦の使用はなるべく控えるべし。次回作“ガンダムvsガンダムNEXT”からは大幅に弱体化された。特に前作で猛威を振るったフィンガーが射撃バリア無し、前蹴りは発生と伸びが劣化、大車併は出撃後30カウントでリロードなどだいぶ落ち着いた。そのため出撃直
撃力が二倍、攻撃個体値・努力値MAX時の値を種族値に換算すると212という超火力を発揮する。その攻撃力は特に金銀クリスタル世代(第2世代)で猛威を奮い、当初の受けマンセーな環境の中で異例の活躍をした第2世代最強の物理アタッカー。当時同じくトップメタに君臨していたナッシーを不一致「
が、rev.4.26アップデートの上方修正にてメイン武装の全面的な改善に至った。しかし、今度は逆に修正が災いしてメガランチャー持ちの本機体が猛威を振るい、ただでさえ威力が高い同武装の発射遅延やリロードの短縮、実質的にフルチャージのヘビーガンダムのビーム・キャノンBが手軽に撃てる点
ンダムAGE-FXなどのゼロ落ち適性の高い3000と組んでの爆弾戦法は悪名高く、初登場の『マキシブースト』や家庭版『FULLBOOST』では猛威を奮った。一方で、対戦相手からは対リ・ガズィ戦は普通の機体とは全く異なる対応を強いられることから敬遠されることも多い。『マキシブースト』
HS「よし、通れ」↓MAX300「イャッフゥゥゥゥ!!!(BPM300に加速)」プレイヤー「ギャアアアアア(普段の6倍速の譜面)」さすがに猛威を振るいすぎたため、HeroicVerseで削除。その後RESIDENTSで復活はしたが、BPM50地帯はBPM300に変更されてしまっ
る。あくまで入手の手間の割に使えるというだけで、コイツである必要性はない。*2 上述の話はこの「大会使用禁止のカード」を使用できるルールでは猛威を振るうという意味で、現在の旧裏コミュはこのローカルルールが主流の遊び方である。逆に言えばこのカードが使用禁止になったのは、ゲームのオマ
も研究されている。その一方、現実と同じようにポケモンに暴力を働いたり、ポケモンを悪事に利用したりする輩はやはりいるようで、しばしば悪の組織が猛威を振るうことがある。余談であるが、ポケモンのアニメの世界では制作者達の配慮からか、人間がポケモンを食べるという行為はされておらず、肉は殆
無しさん (2020-03-05 01:12:11) ↑レオモンの死とインプモンの罪悪感と、ギルモンのメギドラモンへの進化、デ・リーパーの猛威とそれに汚染された樹莉、絶望と衝撃回は忘れられない...そして、あの「暴走デジモン特急」の時系列が「TV最終回の後日じゃなかった」という
た。本作独自のシステムであるドライヴではSドライヴと相性が良く、低耐久時に発動できる仕様上から永続ライザーでメイン射撃を連発し続けるムーブが猛威を奮った。機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONでは、永続ライザーが取り上げられてしまった。その代わり再度
なってしまった。部下より弱い上司って…Anastasisになってからはロケテ時代に地上版「特攻アンゲルス」が壊れ技を通り越してチート技として猛威を振るっていた。その後正規版では「特攻アンゲルス」が脱出技に変更されてきっちり弱体化した。他の技にも色々テコ入れが入っているので無印版と
ェネシリーズ『WORLD』に初参戦。割と開発までの道のりは長い。高い性能と低燃費がウリで、近づけばGNバスターソード、離れればGNファングが猛威を奮う。但し、若干火力不足。トランザムと原作にあった脱出機能は無い。「ファイター」等の格闘射程を延ばすキャラを乗せれば更に隙が無くなるの
まれている。でも今作では先に志津香が仲間になる。ファンの間では、6の時の数少ないデレが再び来ることを期待されている。相変わらず白色破壊光線が猛威を振るう。マリア=カスタードまそーさんの親友の天才科学者。才能限界はそこまで高くないが、その技術力は凄まじいの一言。ランスのことが大好き
的だろうけどあのイベント中でやるのはマジで勇者だわ -- 名無しさん (2022-01-08 09:30:38) 久々のコミケだけど未だ猛威を振るうコロナに今回は台風も近づいていて行く人はどうか気を付けて。 -- 名無しさん (2022-08-13 11:31:51) 絶
い、まともに目標を捉えることも出来なかったが上記の通りゲフィオンディスターバーの応用で完成。以降黒の騎士団の主力兵器としてブリタニア軍相手に猛威を振るった。●スラッシュハーケン両手の指部分を射出する特殊なタイプ。通常の打突攻撃や捕縛といった用途の他、ワイヤー部分に切断能力が付加さ
度は噂に聞く倭の国を滅ぼすため遣隋使の船で今の日本に渡った白面を追ってきたジエメイが転生した『ゆき』という名の白拍子であったが、白面が日本で猛威を振るいはじめると白面の者打倒を掲げた当時の陰陽寮長・安倍泰近に自らの前世と出自を話し、人間側の勢力の中核として活躍した。白面の者を倒す
たらしく、この闇の魔術への入れ込みが後にジェームズに執拗に目をつけられる一因となった。当時はヴォルデモート卿が全盛期の時代であり、死喰い人が猛威を振るい多数の犠牲者を生み英国魔法界において最も暗黒の時代と語られた時代である。そんな時代の中で学生とはいえ闇の魔術や魔法使いの思想に没
ない特徴があり回避性能は優秀。また、体がデカくマントもあるためデカオ程ではないが、相手が見えにくくなる場合もある。EXモードではFF4本編で猛威を奮った黒竜を召喚し、EXバーストではあのWメテオを披露する。しかも、レベルが100になるとランダムであの「いいですとも!」が魅惑の鹿賀
召喚したり、リリースに応じて恩恵を得るという効果がメイン。この特性から青眼とは昔から仲良し。リチュアと組み合わせた聖刻リチュアというデッキが猛威を振るったりと、混成にて輝く場面も多い。征竜それぞれ大地、水、風、火山の自然環境を守る4体の善なる竜。自然のエネルギーが暴走しないように
7-12 22:16:21) エグナーウィップ、劇中で軽く避けられてたし個人的には微妙かと思ったけど、そういえばエンプラス、レグナントで散々猛威振るってたっけ…。ただ相手が覚醒した刹那だから軽く見えただけか。 -- 名無しさん (2015-07-13 00:11:03) ↑×
」としてのライオンに対して、ワニは「陰のイメージで、人知れず淡々と狩りを行う裏のドン」的なイメージを持ってるなぁ。ライオンやトラとかが陸上で猛威を振るっても、水辺に入った途端音もなく忍び寄るワニに淡々と食い殺される、そんな感じ。厨二的な表現だがこんな感じで俺はワニの方が好き。
もある。その獰猛さは、クレトキシリナの歯型がモササウルス類や首長竜類、シファクティヌスなどの化石から確認されていることから分かるだろう。当時猛威を振るっていたモササウルス類にも劣らないほどの捕食者だったが、白亜紀の終わりを見ることなく滅んでしまった。モササウルスやティロサウルスの
ぐ」とステップが多いため、悠長にそんなことをしている暇がないのだ。また、第九世代の第一線では先述した通りてんねん持ちのヘイラッシャとドオーが猛威を振るっており、バトンタッチが空振りしがちというのもマイナス点。ちなみに、わざマシンのほうも「バトンタッチを使いたいポケモンはだいたい自
りなどの日本文化にも根付いているためこの事実を知って驚く人は多い。アメリカではより深刻で、養殖業者から逃げ出したコイが日本由来の外来種として猛威を振るい生態系を荒らしている。国際自然保護連合ではコイを「世界の侵略的外来種ワースト100」のうちの一種に数えている始末である。外来種が
だったこともあり、挑発持ち高武力槍のR許チョ、許チョを守るためガン見するRイク様を中心とする「許チョイクデッキ」などに組み入れられるなどして猛威を振るった。あまりの活躍ぶりに、2では知力が下げられた上に後方指揮も重ねがけ不可能になってしまうという弱体化を食らい今度は完全にフェード
こだわりメガネ」で最大威力吹雪は何とメタグロスが乱2。これがさらに「てだすけ」込みであれば、ダブルバトルの際の威力分散込みで確2。時折無駄に猛威を振るう雪隠れクオリティと相まってメタグロスを無傷で倒せるかも…確率は低いが。残念ながら「フリーズドライ」は覚えない。…だったのだが、剣