虚無魔人(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
7 分で読めます▽タグ一覧《虚無魔人ヴァニティー・デビル》効果モンスター星6/闇属性/悪魔族/ATK/2400 DEF/1200このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚する事ができない。ようこそ虚無の空間へ…貴方もヴァニ
7 分で読めます▽タグ一覧《虚無魔人ヴァニティー・デビル》効果モンスター星6/闇属性/悪魔族/ATK/2400 DEF/1200このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚する事ができない。ようこそ虚無の空間へ…貴方もヴァニ
ーレアとなっている。効果は以下の通り。通常魔法2000ライフポイントを払う。お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。2000ポイントという高めのライフコストを支払う必要があるが除外されているモンスターをお互いに可能な限り特殊召喚するという豪快
に1度しか使用できない。(1):このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。自分の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。(2):フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。
のカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「バトル・イーグル・トークン」(機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズに破壊される。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメ
の効果が強力な物になっていくというパターンが多い。そして一部(後発で追加されたカード)を除いて条件を満たした時に手札だけでなくデッキからでも特殊召喚可能となっている。また高レベルになると「召喚条件が限定されてくる」「そもそも通常召喚をする意味がない」カードも多くなるため、手札では
として墓地へ送られた場合に発動できる。(固有効果)その後、手札・デッキから「(同名カード)」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。更に、EXデッキに入る一部のモンスターにも以下の様な共通効果がある。融合モンスターこのカード名の(2)の効果は1ターンに1度
その後、闇マリク戦では「死霊操りしパペットマスター」の効果で呼び出されたが、もろともラーの翼神竜によって灰と化した。地味に、原作ではじめて「特殊召喚モンスター」という呼称が使われたモンスターでもある。アニメにおいてウィジャ盤ともどもOCG仕様に変更され、スピリット・バーンはアニメ
ライズ・ファルコンエクシーズ・効果モンスターランク4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守2000鳥獣族レベル4モンスター×3(1):このカードは特殊召喚されたモンスターにのみ攻撃でき、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。(2):1ターンに1度、このカード
信は禁物。ナイト・ドラゴリッチ星4/闇属性/幻竜族/攻1700/守0つまずき+アヌビスの呪いを内蔵した制圧力の高い骨。デッキやエクストラから特殊召喚された幻竜族以外を強制的に守備表示にし、更に守備力を元々の守備力分だけ下げる効果を持つ。エクストラからの連続召喚を行うテーマが多い現
用できない。(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは(自身と同種族の)モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):(固有効果)(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンス
とは特に関連してない。概要ミイラの呼び声永続魔法(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。自分フィールドにモンスターがいない時、アンデット族モ
0/04 (月曜日) 23:07:30更新日:2024/06/06 Thu 10:46:19NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧特殊召喚・効果モンスター星8/地属性/獣族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、
。星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400(1):このカードは自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の
バースメタをすり抜けるという地味な利点も。森羅の神芽しんめ スプラウト効果モンスター星1/光属性/植物族/攻 100/守 100このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを2枚までめくる事ができる。めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらのモンス
分のリリースにできる。というものであり、重い最上級モンスターの展開が少し楽になる。当時としては多少重宝されたが、シンクロやエクシーズといった特殊召喚が増え、アドバンス召喚そのものが日陰に追いやられたことで必然的に存在感を失っていった。それでも帝やインヴェルズといったアドバンス召喚
遊戯王OCGに存在するカード群である。概要このカード群に属するモンスターの多くは、以下の共通点を持つ。水属性・魚族自身の効果で自身を墓地から特殊召喚、いわゆる自己蘇生効果イラストはロボット改造を施された水槽であり、その中に何らかの生物が描かれている。おそらく水槽にいる生物が戦闘ロ
ので、神獣王バルバロスや可変機獣 ガンナードラゴンなど妥協召喚したモンスターをリリースた場合、攻撃力6000や5600の化け物になる。自身で特殊召喚できる獣神機王バルバロスUrの場合攻撃力が7600になる上、戦闘ダメージを与えられないデメリットも帳消しにできる。特殊召喚が容易なS
Xモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。子年の十二獣。十二獣限定の「おろかな埋葬」を内蔵しているが、送るのはモンスターに限らないため、「十二獣の方合」を墓地に送り、墓
ドと言える。もちろん、後述するように完全に攻守・種族・属性勝負なため、新規カードが出るたびに一喜一憂するような形になる。当然だが自身の効果で特殊召喚することはないので、フィールドに出すには1ターンに1度の通常召喚及びアドバンス召喚、他のカードの効果による特殊召喚が基本。遊戯王OC
するのがいいだろう。強欲で謙虚な壺通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。(1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。《強欲
自分の墓地のリンク3以下のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。由来:圧縮データを別形式に変更する技術「トランスコ
/攻1800/守1200このカードが戦闘によって攻撃力0のモンスターを破壊した場合、そのモンスターを墓地から自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。攻撃力0のモンスターをゴヨウする。普段も下級アタッカーとして活躍する。
!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧古代の機械巨人アンティーク・ギア・ゴーレム星8/地属性/機械族/攻3000/守3000このカードは特殊召喚できない。(1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。(2):このカードが守備表
羽根の鳥類をモチーフにした闇属性・鳥獣族デッキ。5D's期としては破格の展開力を持っており、多くのモンスターが他の「BF」がいる時に手札から特殊召喚できる効果を持つ。テーマ内にチューナーも存在しており、様々なシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙う。特に《BF-疾風のゲイル》の強さ
鳥獣族で構成され、「装備」をキーワードとする。装備カード化した《ドラグニティ-ファランクス》などのモンスターを過労死させて更なるモンスターの特殊召喚に繋ぐ戦術が特徴。DT産テーマで初めてストラクチャーデッキが作られたテーマでもあるが、その内容は当時かなりの物議を醸した(リメイクの
レベル9/闇属性/堕天使族/攻・2800/守備・2200 (効果):このカードは通常召喚できず、「混沌の禁断契約書」の効果でのみ特殊召喚できる。 フィールドのこのカードは「混沌ノ堕天使 パンドラ」としても扱う。「パンドラ」モンスターは自分フィールドに1枚しか表側表
フィールドのこのカードが破壊された次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地の「月影龍クイラ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。チューナーを指定するようになる。とはいえアニメでもチューナーはコイツだったので特に違和感はないが。強力でさらに効果の処理が面倒
/光属性/戦士族ATK2500/DEF2000(1):1ターンに1度、このカードのX素材の数だけ、自分のEXデッキから「No.」モンスターを特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となる。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。(2):自分フィールドにこのカ
すことで先攻5ハンデスを容易に達成できる。返しのターン、相手は手札1枚からスタートせねばならず、とてもじゃないがフェアなゲームにはならない。特殊召喚を多用するので《増殖するG》を打たれるとハンデスどころか手札が増えるが、逆から言えば「G引かなきゃ手札1枚」ということに。当然【ゼン
スター星10/風属性/戦士族/攻3000/守2500Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上(1):相手がモンスターを特殊召喚する際に、このカードをリリースして発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。(2):このカードの(1)の効果を適用したタ
ールド上の、元々のカード名が「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターをそれぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。解説究極封印神エクゾディオス以
おいては悪役ポジションである。カード紹介●モンスターヴィジョン・リチュア星2/水属性/海竜族/攻 700/守 500水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。また、手札からこのカードを捨てて発動できる。デッキから「リチュア
とができ、攻撃力4800という圧倒的な破壊力を獲得できる。《リビングデッドの呼び声》との相性も抜群。《リビングデッドの呼び声》でこのカードを特殊召喚した直後に、「《リビングデッドの呼び声》が除去されると蘇生したモンスターも破壊される効果」が無効化され、完全蘇生状態となる。*3切り
召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。
)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札の「アトラクション」罠カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「
(1):「メタルフォーゼ」カードを含む、自分フィールドの表側表示のカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが「メタルフォーゼ」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として
度しか使用できない。(1):もう片方の自分のPゾーンの、「竜剣士」カードまたは「ダイナミスト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。【モンスター効果】このカード名はルール上「ダイナミスト」カードとしても扱う。このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使
のまま「デッキの拡張性」という利点になる。イグナイトのスケールは2と7で統一されているため、要するに3~6のレベルを持ったモンスターを同時に特殊召喚できる。光帝クライスや聖鳥クレイン等、ペンデュラムと相性の良いカードを一気に展開出来るのはシンプルに強い。特にデッキを選ぶデメリット
れ。(1):(P召喚・リバースした)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。AIBO「なぁにこれぇ」ATM「意味☆不明」蟹「なんという効果だ…!」満足「こんなんじゃ…満足…できねぇ…ぜ…」ヘルカイザ
力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。(2):このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。001「墓地から蘇ってでも殺す」「デュエリスト・アドベント」にて登場した最
獣族/攻2400/守1600(1):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。『FLAMING
攻2700/守2500自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。●戦闘ダメージの場合、自分フィールド
守 100(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉ガエル」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる。スタンバイフェイズに場に自分の魔法、罠がない場合
出すことは格段に容易になった。「永遠の魂」で何度も蘇生させてシンクロ、エクシーズに活用するのは師匠デッキのお約束。「魔導陣」は、師匠が召喚・特殊召喚された時に相手フィールド上のカードを1枚除外するという効果なので、1度出した師匠をわざわざ墓地に送って出し直すという光景が常態化した
水 海竜族 2800/1600自分フィールド上のレベル3以下の水属性モンスター3体をリリースして発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。この効果でカードを3枚以上手札に戻した場
動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 ●目次【概要】BFのカテゴリに属するレベル1のチューナー。しかし、チュ
い。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札からモンスター1体を、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。(2):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキか
0このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。雲魔物の切り込み役。戦闘で破壊されると雲
・タイラント・ネプチューン)はとは遊戯王OCGに存在するモンスターである。概要効果モンスター星10/水属性/爬虫類族/攻0/守0このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリ
てこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000ライフポイントを払う事で、自分の墓地の「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。インヴェルズでは軽量な存在。レベル5。効果はライフ1000をコストに墓地のインヴェルズを蘇生する。そこからガザスに繋いだり、同