「爽快感」を含むwiki一覧 - 10ページ

パワーレンジャー・RPM - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2023-05-15 19:34:28) ドラマ重視の作風ではありつつアクションシーンもふんだんに盛り込み、ハードな世界観の中でも決して爽快感とユーモアも忘れない、エンタメのお手本と言っていいくらいの名作だった。 -- 名無しさん (2023-11-11 02:23:39

トドメ演出(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たい・・・ -- 名無しさん (2014-10-14 19:51:12) 64のスイームルグSの「ブラッディハウリング」はシンプルだけど爽快感のあるトドメ演出(移動系)だったなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-14 21:31:42) ↑×6敵限定キャラにしてもサ

ユウキ=テルミ(BLAZBLUE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャラ。なおゲーム的な性能はせいぜい中堅下位程度な模様。 -- 名無しさん (2019-07-26 09:44:42) 煽りながら殴る蹴る爽快感はあれど・・・実際の性能は高くない・・・か。 -- 名無しさん (2019-09-26 12:56:06) 金さんではないし主人公

戦国BASARA2英雄外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

市との結婚式にオジャが乱入したことから話は始まる。お市ストーリーとは正反対に正義の味方が悪を削除し、強敵に負け、挫折し、再び立ち上がるという爽快感溢れる王道ヒーローストーリー。お市姫を救うために浅井マリオが挑む!ちなみにお市も長政も「姉川降魔戦」というステージが共通して出るが、そ

ブラックピジョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベムスターを超えてゼットン級なんだな -- 名無しさん (2023-04-01 20:37:03) 普通クソ強い怪獣を倒す回ってある種の爽快感があるんだけどこの回はひたすら陰鬱 -- 名無しさん (2023-04-04 23:46:39)#comment

範馬刃牙 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

早く、正面からの殴り合いに持ち込むのは勝利フラグなど、公正に『強い』と言い切れない要素が大幅に増しており、『刃牙の試合はご都合主義が多すぎて爽快感がない』という意見も多数。ぶっちゃけ主人公補正の塊であり、主人公でありながらその人気は烈、独歩、オリバ、花山等の一癖も二癖もある脇役と

ガチャフォース(タイプリスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となったデスボーグvs彼らの元仲間となるデスボーグという絵面はちょっと熱い。基本的には戦隊モノの戦闘員のように軽く蹴散らされて、プレイヤーに爽快感を与えるザコキャラに過ぎないが、コピー元によっては割と優秀な奴もいる。簡易量産型だけあって低コストだが、紙切れのように吹っ飛ぶ耐久力と

天誅(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

違うが、同じようなシステム。概要としては、敵に気付かれていない状態で、ある程度近づく→攻撃する→スパッ、サクッ、コキャッ等→敵、あぼん。この爽快感が一種の『売り』になっており、ボスの中には一撃必殺で倒せてしまう者もいたりする。因みに位置や使用キャラによって動きや殺し方が変わる。逆

ストローおじさん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2023-02-22 22:03:48) 風呂を上がり、歯を磨きながらなんとなく見たこの項目、数行目程で読むのやめた。爽快感台無し、口濯ぐ時気持ち悪くなった。なんよコレ… -- 名無しさん (2023-05-26 21:03:26)#comment*1

007 ゴールデンアイ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少ない。オマケモードで増援を除く全ての敵に装備させることが出来る。戦車ミッションモード「脱出」/「市街地」専用の武装。大爆発する砲弾の威力・爽快感は天下一品だが、手持ち銃と勝手が違うため敵に当てるのが意外と難しく、もっぱら体当たりで轢き殺していたという人は少なくないと思われる。轢

ベルセルク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2016-08-20 09:06:22) ↑2 ベルセルク無双はD指定(17歳以上対象)だよ。以下、ゲームの評価。良い所:敵がワラワラ湧いて爽快感がある、グリフィスやシールケ等ガッツ以外のメンバーを操作できる唯一のゲーム 悪い所:キャラが少ない(8人、内4人は変身有り)、黒の剣士

アーマーパーツ(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がチャージ可能になる(ただし一部のアーマーは除く)。■フット緊急加速移動の『ダッシュ』が可能になる。それだけかよ、とか思うなかれ。これだけで爽快感がかなり増し、ダッシュジャンプによってより遠くへも跳べるようになる。また、頭突きで破壊可能な一部のブロックを、ダッシュ壁蹴りすることで

戦神(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かならない。ただ、味方は本当に弱いのでたらたらしてると、味方がやられてしまいゲームオーバーに。味方がいないと血晶が壊せなくなってしまうため。爽快感が売りのゲームだが、味方の足が遅く、イライラすることも。味方の操り方が鍵。犬神の辛いところは「倒す」と「導く」両方やらなきゃいけないと

朧村正 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

較してみると以下のようにとれる。 ・敵のパターンが少ないことによる単調な戦闘も変わらずだが、操作性が向上し処理落ちしにくくなったことにより『爽快感』が増し、あまりマンネリ感を感じなくなった。 ・シナリオ、キャラはオーディンスフィアに分がある。戦闘を重視したコンセプト上、朧村正のシ

METAL WOLF CHAOS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/06/15 Mon 02:58:06更新日:2023/10/30 Mon 13:49:25NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧この記事は悪辣極まりない極悪非道のテロリスト、メタルウルフの関係者が書いたと思われる煽動記事です。良識あるアニオタ住民の皆さ

あべし(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名無しさん (2022-05-15 07:23:31) 哀★絶章の雑魚の断末魔でもある。ボイスつきで「あぁっべっしっ!」と弾けてくれるので爽快感がある。 -- 名無しさん (2022-11-22 18:03:46)#comment*1 特定の敵に対してカウンターヒットを取る

はだしのゲン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話では最も有名で、当時の世相や暮らしなども細かく反映されている。また話が重くならないよう、要所要所でコメディタッチなエピソードも入っており、爽快感がある。もっとも、その笑いは生き延びるために必死すぎて滑稽な人を見て出てくる笑いであり、今で言うところの「シリアスな笑い」に相当する。

Nightmare Sphere - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているフリーアクションゲームである。内容は「メトロイド」「悪魔城ドラキュラ」「ロックマン」を彷彿させるような2Dアクションゲームとなっており爽快感バツグンのアクション、豊富な敵キャラにやり込み要素も加えマルチエンディングというゲーマーも納得するほどの充実度を誇っている。BGM、グ

ゴ・バダー・バ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

13:19:13) 5年後、コバ隊員に転生しました(嘘) -- 名無しさん (2015-11-04 20:14:18) グロンギを倒して爽快感を感じる展開はせいぜいこのバダー戦位まで。(視聴者目線では別かも)、これ以降はジャラジ関連やダグバが本格的に動き始める事もあって最終回

グレネード(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って印象だからなんか違う。現実の兵器と異なるとはいえ、やっぱりACのグレネードTってのはこう・・・一直線にぶっ飛んで行って大爆発を起こすあの爽快感こそが・・・ -- 名無しさん (2013-10-27 23:21:17) グレネードランチャーではなくグレネードキャノンが欲しい

覇王ブラックモナーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2017-08-12 15:15:59) アタックトリガーでバーロウとバロム・クエイク→バーロウでドルバロムのジュンに蘇生が決まった時の爽快感はたまらん -- 名無しさん (2017-08-18 23:16:02) ↑3 一応、現在では18000以上だと原則QBが付いてし

周泰(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ョンが大事であるかを身をもって証明してくれるナイスガイ。とりあえずアイテム装備に関しては守りは完全に無視してとことんまでに攻めに特化した方が爽快感溢れるプレイが可能になり幸せになれるだろう。■真・三國無双4NPC時は陰属性。バランス調整のためか無双ゲージが短くなった代わりに素の攻

池田恒興(戦国大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回数が増加する。想像していただきたい…武力13の射撃が10発以上飛んでくるのだ。その破壊力はとてつもなく、フルチャージで相手を撃破したときの爽快感は何とも言えない。またチャージ中には低速ながら移動することも可能。射程範囲まで移動して相手にプレッシャーをかけよう!…移動が遅い?家宝

ベルトスクロールアクション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イナマイト刑事シリーズも(本来は)そうだし、多人数プレイが推し出されたセガの「スパイクアウト」はそのスピード感・多数の敵をまとめて吹き飛ばす爽快感、「パターンよりセオリー」と呼ばれる状況判断の難しさはベルトアクションの血筋そのもの。GOD HANDもまさにこの系列のゲームだ(無慈

斎藤朝信(戦国大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけでは士気6には見合わないので、敵が密集した場所や相手のキーカードしっかりと撃ち抜いていく必要がある。その分、固まった相手を一掃できた時の爽快感はすさまじい。むろん相手も充分警戒してくるので、このカードを避けて散開した相手を各個撃破できるような裏の手を用意したいところである。超

ぐるみん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ上の柱や壁などのオブジェクトを片っ端から破壊したり、複数の必殺技や打ち上げ攻撃からの空中コンボを駆使して敵を殲滅していくなど、かなり豪快で爽快感がある。操作も簡単でシナリオも好評であり、やり込み要素も充分にある。ステージ制を採用しており、各ステージはクリアすると、評価の高い順に

生ける屍/Living Death(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイ、《ボールライトニング》など速攻持ちのクリーチャーを一気に並べて総攻撃!!…という【サバイバル・デス】というデッキが巷で流行した。非常に爽快感のある勝ち方が出来る楽しいデッキである。このカードがスタンダードを去ってからかなりの年月が経つが、今もなお愛されている人気カードだ。機

ハイパーボム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しいレバー一回転+P(投げキャラの超必殺技は基本レバー二回転)。そのため容易に出せ、威力とスタン値ともに高い。さらに演出も二種類ありどちらも爽快感溢れカッコいい!・・・なのだが、見てからジャンプで避けられる(まさに「暗転見てからジャンプ余裕でした」。「You can escape

真・三國無双5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

02 06:26:08) 5はエンパだけでいい。 -- 名無しさん (2014-11-02 10:40:11) 効果音がよけりゃ、少しは爽快感も感じただろうにそれも最悪だったからなあ -- 名無しさん (2014-11-02 10:42:03) BGMは全体的にかっこよか

ギガントエッジ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

耐久力もそんなに多くないなど露骨に弱体化しているのだ。しかも不運な事に、このエリア自体が「大量の中ボス相手にウルトラソードで無双する」という爽快感重視のコンセプトに基づいているため、ウルトラソードをコピーしたカービィの前では他の中ボスともども雑魚同然に散ってしまう。哀れ・・・更に

ロックマン8 メタルヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、直撃させればどんなザコも一撃で沈める。二段攻撃で盾持ちの敵だろうとおかまいなしである。特殊武器の出番を食ってしまうほど恐ろしく強力で非常に爽快感がある。ただ無敵時間のあるボスには残念ながらこの二段攻撃は通用せず、威力は普通のチャージショットと変わらない。レーザーショット(5)チ

OZ‐オズ‐(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージを与える。さらに全員で協力してフィニッシュの一撃を決めるような燃える演出も非常に格好良い。装甲形態に変身した上でボスをこの技で倒すと爽快感MAXとなることは間違いないであろう…。旧OZ本作の主人公チーム。『御使い』の中でも神々の直属である最強の精鋭『OZ』を務めていたが、

電車でGO!プロフェッショナル仕様 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

唯一381系が運転できるダイヤ。そのため視点が他の環状線のダイヤと異なる。鹿児島本線小倉〜折尾間の普通・快速列車が登場。また途中駅全て通過の爽快感満載のダイヤも登場。その連続通過駅数なんと22駅。山陰本線のあさしおよりも多い。列車名・種別普通西戸崎行車両キハ40運転区間博多→香椎

新宿のアヴェンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。「自分たちを滅ぼしたのだから、自分が人類種を滅ぼす」という応報を役割として人間を憎悪のままに喰い殺しているのだ。しかし殺しても殺しても爽快感など無く、更に憎悪が積もり続けるのみであり、かつて仲間と共に駆けた故郷の荒野での日々を、愛すべき妻すら殆ど思い出せなくなるまでに彼は堕

胡蝶しのぶ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されるという最期はこいつに似ているが、そのキャラはしのぶと違うどころか童磨の如き吐き気を催す邪悪であり、全ての被害者の報いを受けて散るという爽快感の溢れる決着だった。他方、このやり取りの場合胸糞悪いというレベルを遥かに越えた展開である...【しかし……】今の私を喰った場合にその鬼

連続テレビ小説(朝ドラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のように、昔朝ドラのオーディションに受けたものの落ちて、別の役として出演していたような人もいる。【主題歌】朝ドラの魅力と言えば、何と言っても爽快感溢れる主題歌である。作品の雰囲気や朝から見るという事情に考慮した結果、ゆっくり目な曲調の歌が圧倒的に多い。ちなみに最初から主題歌を使っ

SCP-666½-J - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ろう。被験者の腸がSCP-106の収容に匹敵するレベル (実際それ以上の悲鳴をあげます) の収容から15-20分後、被験者は下腹部の安らぎ、爽快感の波、そして最悪の時は過ぎ去ったのだという束の間の希望により、RKクラス恍惚 (Rapture) シナリオを短時間体験します。恍惚シナ

ルナ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

違いの墓地(通常は多くて6程度)を要求するため、他のネクロマンスカードを迂闊に使えず、相手にもバレやすいのが欠点。しかし決まった時の豪快さや爽快感は他のカードにはないものがある。ダークネスエボルヴで一時的に墓地の枚数を13枚ブーストするアミュレット《死霊の宴》が登場したことにより

ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事に挑んでいる。本作はウルトラマンネクサスのように連続ドラマ性を強めており、そのため本編のように1話ごとに区切りのいい終わりはない。そのため爽快感に欠けるともいえる。全話はもしくは前半部で普段の30分のTV特撮番組というノリで見るのがオススメ。さらにストーリーもガイを中心とした群

幕末(フィクション作品の背景) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えながら、徐々に勢力を伸ばしていき「官軍」として日本を制する話。どちらかというと安定した「勝ち組」の話になるが、途中政治的工作が多くなるため爽快感にかけたり、壮絶な粛清「寺田屋事件」や明治後の西郷が斃れる「西南戦争」や大久保の暗殺等鬱展開もある。●長州藩関ケ原以降古巣安芸を追われ

異能者と戦える一般人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

利してしまうような場面が描かれることもある。物語としては大きな意外性を演出できる上、強大な能力に慢心をしている敵に下剋上をする展開は、大きな爽快感を与えてくれる。更に、特別な力がなくても努力や工夫次第で戦える、仲間の力になれるというのは、一般人の一員である読者・視聴者に希望を抱か

ジェット(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と途中でパワー切れでダッシュ移動し続けられない -- 名無しさん (2016-05-28 13:44:57) ジェットロボボのテーマ曲は爽快感があって好き -- 名無しさん (2016-05-28 15:32:20) ダイビングなんて技知らなかったよ… -- 名無しさん

デストロイア(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ねえ。 -- 名無しさん (2016-09-22 22:54:50) ループを決めたら友達が乾いた笑いを浮かべてた。決まった時の破壊力と爽快感は抜群に気持ちいい。 -- 名無しさん (2016-09-27 13:21:51) シンゴジラ第4は勘弁な、アウレリウスなきゃ内閣

シロウ(グラブル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Dエンジェル・オリヴィエのDフォールンソード、果てはプロトバハムートHLのアースグレイブやレギンレイヴまで躱してカウンターを打ち込んだときの爽快感はたまらない。基本的に入手後は島HARDのレアリティボーナスやSR限定フェローバトルに起用されるか否かのイベントキャラとしては破格の性