MEMORY ERROR/消えゆく記憶(エースコンバット3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ナイトレーベンには8発も命中させないといけないのも面倒なところ。ディジョン機のUI-4054オーロラと、UI-4053スフィルナは攻撃不可の無敵状態になっている。オーロラはキース機が引き受けてくれるため、プレイヤーを狙うことはない。スフィルナはナイトレーベンとの会敵地点からは結構
ナイトレーベンには8発も命中させないといけないのも面倒なところ。ディジョン機のUI-4054オーロラと、UI-4053スフィルナは攻撃不可の無敵状態になっている。オーロラはキース機が引き受けてくれるため、プレイヤーを狙うことはない。スフィルナはナイトレーベンとの会敵地点からは結構
イミング良く操作することで特殊な回避・防御・反撃行動を行える。ジャストアクションには、回転回避時の無敵時間を敵の当たり判定にぶつけることで、無敵状態の錐揉み回避後に別行動に派生する「ジャスト回避」、ガード動作発生後の数フレーム期間でガードすることで、仰け反り・スタミナ消費なしのガ
きにセイルウィングで突っ込めば僅かながらダメージを与えられる。ハートフル・シェルを纏ったまま横から突っ込んでくる場合もあり、こっちは星の夢が無敵状態な上に当たり判定もシェルの分だけデカくなっているので地味に厄介。前兆として羽根を巻きつけるように回転しながら赤熱し始める。二度目に画
。》 ENEMY 《黄色中隊にばかりまかせてられないぞ。》また、作戦開始時から要注意対象として黄色中隊の5機も出撃している。実際強い。彼らは無敵状態だが、この内一機にダメージを与えると全機が撤退を開始する。強敵だが、ストーリー的にも面白いので狙ってみる価値はあるだろう。[ SYS
」より強い。つまり「ゼウス」が最強である。しかし、カードの中には「ヘラカード」という特殊なカードがある。ヘラカードは一定の条件を満たすことで無敵状態となり、ゼウスの効力を3ターンだけゼロにする事ができる。さらに、青い「 ポセイドンカード」と赤い「アピトリテカード」を組み合わせて出
力が増大。そして最も重要なのがハイパー中にショットを撃つと敵弾を打ち消すことができるという点。要は自機まで敵弾が飛んでこなくなるので疑似的な無敵状態にもなり得るのだ。さらにハイパー始動、終了時にも弾消し効果が発生。大往生とは異なりボムとハイパーが独立していることもあって第二のボム
15-03-12 20:52:31) 一発の攻撃のヒット数がやばすぎてゴッドイーターつけてバースト化してる間てきとうに振り回してるだけで実質無敵状態になれる。なにこれスゴイ -- 名無しさん (2015-03-13 22:49:41) 複数部位にうまく当たれば破壊の一撃を破壊
っている。ちなみにマヨイノモリはエグゼ4から新しく追加されたチップだったりする。シラハドリソード系の攻撃を受けると発動。ダメージを無効化し、無敵状態で前方に攻撃力100のソニックブームを3発発射する。ソード系の攻撃を仕掛けてくるウイルスには、エリアスチールでこちらのエリアを奪って
押し続けると空を飛ぶことができる。強力な分ゲージの消費も激しく、一部の場所では飛行能力が使えない場所もある。怒るピーチの周りに炎がつく。ほぼ無敵状態な上、影響範囲が広いため、雑魚はおろか一部のボスにも有効。木の橋を燃やしたり、ジャンプして地響きを起こすことも可能。これも強力なため
間移動し、敵の攻撃を無効化する。発動すると多量のEPゲージを消費するが、前述の通り瞬時に全回復する手段があるので、下キーを連打していれば実質無敵状態。キュアフラッシュ剛招来ボス戦ではこれで行動パターンを観察すると楽に戦えるようになるだろう。注意すべきは、ダメージは受けないが被弾と
疲労状態になる。その状態で獣化すると電脳獣の力が100%解放されて暴走状態になる。オペレーターの命令を一切受け付けないが、この状態の時は完全無敵状態になる。だがその状態が解除されると極限状態となり、HP1のデリート寸前状態にまで陥ってしまう。それぞれのバージョンで1種類ずつ存在す
って、最大レベル10にするだけでPTの生存力が跳ね上がる、文句抜きの主力スキル。とにかく使いまくろう。【時に煙る白亜の壁】味方1体を1ターン無敵状態にし、NPを微増させる(最大レベル20)。時に煙る、という名の通り、対象の時間軸を一時的にズラす事で攻撃を回避させる。ランクが高くな
ル】(アビリティ)被物理ダメージカット、敵対心+のバフステを自身に付与する。LV30で自動習得。発動直後は90%もの物理ダメージをカットする無敵状態と化すが、カット量は時間共に減少していき、30秒(装備などで延長可)でバフステそのものが消えてしまう。発動時にも瞬間的に大きな敵対心
が多く焦らないように。二人とも、倒すと土管から足を滑らせて溶岩に落ちてしまう。ルドウィッグ横に長い4画面分ほどのステージで戦う。甲羅に入って無敵状態のまま突進してしばらくマリオを追い回した後、大きく宙返りして攻撃しつつ着地、その場で炎を3発吐いてくる…という動きをひたすら繰り返す
エリア。過去の仕様実装当初の峡谷では、大型モンスター全般にある思考ルーチンが搭載されていた。それはモンスターが一方的にダメージを受け続けると無敵状態でエリア移動する、というもの。厳密には「ハンターがどれだけ攻撃を受けたか」を内部的に見ており、ハンターがモンスターの攻撃を一切受けて
範囲の爆弾を落としてくる。誘導弾による混乱→避けられなくなった状態で爆弾を食らうと即死も有り得る。更に瀕死になると一部の攻撃以外が通らない半無敵状態になり爆弾を乱射してくる。爆弾が連続ヒットすれば高Lvの近接職でも蒸発する。メリカロルに至っては近づくと全方位へ即死効果のあるガスを
ッターを外されてもいない状態で(夢の泉の力を借りたとはいえ)この強さなのも評価に拍車をかけている。倒すことだけを考えるなら、飛び道具を持つか無敵状態になれる技を持ったコピー能力で挑むのがお勧め。ダッシュ攻撃ですれ違えるソードやパラソルはそれだけで強みになれる。逆に無敵が無いコピー
も半減)「シールド」…B+←コマンドで攻撃を無効化するシールドを張る「リフレクト」…攻撃を100ダメージで反射する。当たった相手はのけぞり、無敵状態にはならないブロックは傍から見るとシールドやリフレクトの下位互換に見えるが、「ブレイク攻撃も半減可能」という独自の強みがある。なお、
現するとディルナズンがコイツになる。ダウンさせると危険なので極力させない事。また、驚異なのは回転攻撃とボディープレス。回転攻撃はアーダイトが無敵状態な上、少しずつこっちに移動して来るので危険 。ボディープレスに至っては麻痺するので麻痺したあとに回転攻撃なんか来たらほぼ死ぬ。スタン
巻で攻撃する。一発550ダメージという凄まじい威力を持ち、攻撃範囲はグレイガキャノンより控えめだが対インビジブル性能を持つ。また、被弾しても無敵状態にならないため、迂闊に移動する瞬間などに被弾すると2ヒットしHPが1100溶ける。そして見た目通り風系統の攻撃なのでバリアを吹き飛ば
にフォースアーマーとほぼ同じだが、ノヴァストライクが強化されており、通常は特定の敵に使用するとダメージを受けてしまうが、このアーマーは完全な無敵状態となる。更に使用回数に制限がないので、たいていの敵はノヴァストライクの連射で倒せてしまうというバランスブレイカーぶり。つまりはフォー
のコピーロイド製造工場を破壊するため、鬼火島付近の沈没船を畝傍に改造、工場の破壊後はこちらの世界にも攻撃を始める。原作のローソクのギミックで無敵状態になりロックマンのギガントフックを寄せ付けないなど強力な能力を披露しロックマンを苦しめたが、ローソクの炎を熱斗に見破られてしまいデリ
シャーでしか壊せない壁の向こうに設置。ダメージが半減、ノックバックも小さくなる。またダメージを受けると専用エネルギーを蓄積し、満タンになると無敵状態での体当たり攻撃『ノヴァストライク』が使える。が、エネルギーを溜めるのに結構な被弾が必要な割に1回しか使えないしそこそこの威力しかな
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
ジャングル前作の1面を彷彿とさせるが、敵の量が半端じゃないのと意図的に画面手前に木が配置されているので状況把握がし辛い。沼地帯では水に潜ると無敵状態になる(前作でも)だが、一定時間経つと自動的に顔を出す。ボスは前作の超猛獣ワーダが巨大化したような陰獣魔神像デスゲルベス。FC版では
レードの方が手早く撃破できるが、チャージショットと違って子蜂や誘導弾の弾幕を貫通して一掃出来ないので、慣れが必要ではある。ナマズロスと違って無敵状態になる技や回避に運が絡む技が一切無く、純粋に実力勝負の出来る敵であり、対処法さえ理解すれば初期状態でもバスターノーダメ撃破可能。Xシ
くるのを待つという戦術が基本になる。当然敵AIはそれを回避してくる。360度全ての方向から敵が来るので簡単にゲームオーバーにならないように、無敵状態で全方向に攻撃して敵を打ち払える必殺技がある(当然何らかのリソースを消費する)。彼我の距離や状態に応じて敵の行動は変化する。ガチガチ
力を借り撃退に成功している。■無双OROCHI2「真・三國無双6」の仕様で参戦。武器は「両節棍」。技(テクニック)タイプ。タイプアクションは無敵状態で周囲を攻撃する。呉の将として各地で活躍していたが、妖魔軍に襲われている三蔵法師を救助。そのまま三蔵法師の護衛役となる。孫悟空に三蔵
ETAL MAXシリーズに登場するモンスター、もしくは賞金首。その名の通り砂の中を泳ぐサメ。行動パターンとしては基本的に通常攻撃か砂に潜って無敵状態になるか、この2つがメイン。各作品における扱いメタルマックス2デビュー作にして賞金首として登場。賞金1000G。マド~エルニニョ間の
れるグラフィックが変更される。■ボディダメージが半減、ノックバックも小さくなる。また、ダメージを受けると専用エネルギーを蓄積。満タンになると無敵状態での体当たり攻撃『ノヴァストライク』が使える。ただし満タンになってようやく1発の体当たり(外しても消費してしまう)で使い道があまりな
がただの花にしか見えなかったり、キャスターはアサシンを召喚して燕返しで攻撃させたり。ところどころに食べ物が落ちており、回復、スピードアップ、無敵状態などの恩恵を受けられる。他のサーヴァントと接触すると戦いとなり、クリック連打で勝利すれば倒すことができる。HPの尽きたサーヴァントは
CHI「真・三國無双4」の仕様で参戦。武器は「朴刀」。速(スピード)タイプ。魏の章で加入。アーツ1は砂嵐を巻き起こす。アーツ2は闘気を纏い、無敵状態で上昇攻撃を行う。チャージ1とジャンプキャンセルを組み合わせるとスゴい速さで走れる。妲己と組んだ曹丕を良しとせず、独自に軍勢を率いて
化された格闘家。攻撃に怯まない敵や巨大な敵を掴んでスキルをぶっ放せる。更に掴んだまま維持する事も出来、敵拘束力も割とある。アラドでは投げ中は無敵状態なので、生存力は高い。なんかもうおっぱい【男格闘家】CV檜山修之勇者王な声した荒くれ者っぽい格闘家。職名自体は女格闘家と同一だが中身
ザ)(桃)|端(ザ・・・ザンキブルEX、C・・・巨大カッター、桃・・・カービィ)ザンキブルEXが動き出す前に巨大カッターの反対側へ逃げるか、無敵状態になる技があれば良いが、コピー能力を持たないで逃げ遅れたらガードするしか無い。尤も、巨大カッターの前方に対する射程はそこまで長くない
己に襲撃された劉備、孫策、浅井長政を救出した。■無双OROCHI2「真・三國無双6」の仕様で参戦。技(テクニック)タイプ。タイプアクションは無敵状態で炎を纏った圏で攻撃する。弓を一切使わない「弓腰姫」。真・遠呂智討伐後は呉に帰郷し孫呉の姫として各地で活躍するも、妖魔に押され退却、
リーズ共通してパワータイプ(力型)。全ての能力が高く、弱点はないと言ってもいい。攻撃の振りも早く範囲も広い。また、通常攻撃には僅かな時間だが無敵状態になる効果も付いていて、攻撃を潰されにくい。各種チャージが無駄なく強いため必殺技が一番使いにくいという謎の現象がおこる始末。強いて言
や『サポート行動』によってある程度はカバー可能・地面に潜れば、モンスターの咆哮や振動を受けない限り地上からの攻撃を一切回避できる(=事実上の無敵状態)という、ハンターとは一風変わったプレイを楽しめる。武器や防具などの装備を整え、スキルやサポート行動を厳選すればプレイヤーの腕次第で
第2弾キービジュアル2でも孫市の尻追っかけてたな -- 名無しさん (2018-09-30 11:36:21) 挑発ボタンを押した回数×無敵状態での攻撃みたいなシステムがあって、これを100回連続した人がそれだけでステージクリアできたのには笑った -- 名無しさん (20
吹き上がり、ボスの対処に戸惑っている隙に喰らってライフをごっそり削られる事もしばしば。おまけにライフが減ると向こうから攻撃を仕掛けてくる上、無敵状態で延々と突っ込んでくる鬱陶しいEX技を使い始める。上記の噴火と相まって、戦いを長引かせると事故りやすい。弱点の雷属性で一気に倒したい
ディケイド響鬼、ディケイドカブト、ディケイド電王、ディケイドキバ『仮面ライダー大戦』でも使用されたアタックライド・インヴィジブルが使用可能。無敵状態で距離を取れるので、相手の隙を突いたカウンター目的での使用が理想的。前作での「強いけど、動きが単調」といった性能のスパイスとなってい
いかも。 -- 名無しさん (2022-01-16 02:44:01)#comment*1 そもそも躱した後でなければ攻撃できないうえ、無敵状態でもすり抜ける
より拡散プラズマの方がよく使われる模様。でんこうせっかプラズマバリア発生中にガード状態でスライドパッドを入力をすると出る。電力を消費しながら無敵状態で高速移動し、触れた敵にダメージ。スマブラでピカチュウが使う同名の技に近く、電力があれば数回(3回ほどが限度)移動可能。ドリームフレ
おり、これで広い穴を越えることになる。が、実は後のラスボス(デデデ大王)戦の練習に過ぎない。本番ではラスボスの背中に大砲で体当たりしないと、無敵状態を解除することができないのだ。更にダメージを与える手段としても利用するため、ある意味大砲がとても活躍した作品と言える。後述のレールか
幅に下げられる猛烈な逆風が吹いてしまった。(これは諸葛亮にもいえることだが)チャージ1や5が変更され、風の球を発生させる。ジャンプチャージは無敵状態で杖に乗り滑空する。無双モードは落鳳坡で生き延び、諸葛亮と共に天下を統一する。■真・三國無双5武器は「杖」。得意属性は雷属性。張角の
て『トリプルデラックス』から追加されたパターン。石ころへんしん攻撃の合間に使用。ストーン能力の石ころへんしん同様、短時間だけ石に変身して完全無敵状態と化す。焦って攻撃を叩き込んでもムダに終わることが多い。ちょっと待てばすぐに変身を解いてくれる。回転体当たりその場で小さく跳ねて足を
無いが一撃が重いため気にならない(最近は空中での変身時にも当たり判定がつく)。しかし、ストーンの真価は別の所にある。それは変身している間だけ無敵状態になり、一切の攻撃を受け付けなくすること。体当たりだろうと掴み技だろうと何もかも無効化してくれる(ただし、無効化できない攻撃もいくつ
選ばれなくなる。前述したフリーズや無力化系統のカードに対する防御札。さすがに全範囲は防ぐことはできないもの、あるのとないのとでは大きく違う。無敵状態でクロスできれば相手のデッキ如何によっては対策不可能となることも。デジロン R 水文明 (4)クリーチャー:サイバーロード 1000
禁令でロンゴミアントを宣言すれば素材1〜4つの効果を適用したまま、素材を取り除くデメリットを無視してロンゴミアントを維持出来ると言うある種の無敵状態が完成するのである。流石に発動を介する素材5つの全体除去効果は使えなくなるので先に使用して相手の場を空にした上で発禁令を使いたい。相
ベビィルイージ)ワンワンにしばらく引っ張られる。引っ張られてる間は愉快な専用BGMが流れる。ワンワンはとても強く殆どの攻撃は効かないため、準無敵状態で高速でコース上を走る。ワンワンに撥ねられるとアイテムを落とす転倒になる。使用中に攻撃を受けたり特定の仕掛けに触れる、一定時間経つな
。場所によってヒット数が変わるのでうまく使おう。固有チップは「Gエアフォース G」。ヘリ形態になって前方横1列を爆撃する攻撃を行う。ただし、無敵状態にはならないので途中で攻撃を受けるとキャンセルされる。エア&フロートシューズ持ち。また、穴パネル上ではヘリ形態に変形してバスターが全