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とになっており、固有ステータスの合計だけで20を超え兄の10倍以上。下級職ではペガサス三姉妹、バーツ、ハーディンと外伝限定のアテナに次ぐ。魔法系に限ればぶっちぎりのトップでマリクやリンダすら上回る。シスターのくせに初期魔防マイナスだがクラス変更できるようになったこともあり、バカ兄
とになっており、固有ステータスの合計だけで20を超え兄の10倍以上。下級職ではペガサス三姉妹、バーツ、ハーディンと外伝限定のアテナに次ぐ。魔法系に限ればぶっちぎりのトップでマリクやリンダすら上回る。シスターのくせに初期魔防マイナスだがクラス変更できるようになったこともあり、バカ兄
同様、打属性、雷属性、光属性のダメージ激減、水耐性を完備する。一方で筋力と運動性が低く、物理攻撃は大技を使わせてもあまりダメージが出ない。魔法系の攻撃なら大丈夫。「電撃」を変身条件に持つ、より攻撃的なステータスのモンスター*10と使い分けるのもよい。無機質系で最高ランクの雪の精の
評価が見直されるように。さらに、その後DLCで配信された『煤闇の章』で、新職・ダークペガサスとヴァルキュリアが追加。どちらも再移動が使える魔法系ユニットで、低射程を補いたいアネットと相性が良く、ダークペガサスは飛行職の機動力を生かした応援や攻撃のやりやすさと、速さ成長率の補完。ド
能を二分した片割れで、回復や補助系の魔法が多く、アンデッドやゴーレムを作ることも可能。さらに重要な要素として、死者の蘇生を行えるほぼ唯一の魔法系統である。ただし、蘇生やアンデッドは世界観的には禁忌であり、知識のない者から恐れられることも多い。以上のことから察せるだろうがとにかく器
魔物側に準ずるものの、攻撃は人間側が行う。オンブしている都合、技の殆どは使えなくなってしまうが、魔法は使用可能。防御面が脆くて移動力も低い魔法系キャラを守るのに使うべきだろう。●新武器「本」杖に次ぐ第2の魔法型キャラ用武器。通常攻撃はATKとINT依存であり、魔法の射程は伸びない
であり、異世界の迷宮の難易度を上げている一角。きとうし、メイジキメラ、げんじゅつし、メイジももんじゃ(トルネコの大冒険2)本作ではいわゆる魔法系に分類されるモンスター達。商人トルネコでも十分厄介な特技を使う相手だが、魔法使いに転職したトルネコにとっては天敵とも言える存在。魔法使い
リングにしても最終的に見返りは大きい。■カップリング恋人会話があるのはティルテュとエーディンの2人。アゼルは個人スキルで追撃を持った唯一の魔法系キャラクターであり、魔力と速さの成長率が高いがその他の成長率はやや低め。ティルテュは彼女に足りない安定感と魔力をカバーし、幼馴染という背
だと落ちやすいのが困りもの。そのため前衛に出すならアクセサリーやプチ白公鞭でHPは率先して補強しておきたい。また予約特典の限定職業を含むと魔法系のスキルが充実してるため、後衛で魔法で使うという運用法もある。その際には眠り姫に前に出てもらうか、シラ単体で前衛に出てもらう形になるが、
ては水斬りの剣と並んで優秀。欠点といえば、レベルアップのたびにアイテムの名前がネタ方向に進化することくらい。魔法斬りの剣シレン5で初登場、魔法系モンスターに大きなダメージを与える。ガラ魔道士種やゲイズ種といった凶悪な特技を有するモンスターに対応しているのはよい。それはよいのだが、
キルはターン開始時に隣接する味方を最大HPの10%回復する『歌姫』魔道士向きのキャラで、魔道士としてはステータス、成長率ともに普通。今作の魔法系としては魔力は相対的に低いとも言える。しかし射程が3マスの『トロン』を早期に覚え、射程が10マスで範囲攻撃の『メティオ』、最強の黒魔法『
ー軍団親衛隊長。鎧兜を着込んだ剣士で、明らかにカジオー軍団なのにBGMは通常ボス。ブーマーは3ターンごとに体の色が変化し、赤は物理系、青は魔法系の能力が高くなるが、実際は青はバランス型。要注意技は「つばめがえし」。赤は魔法カウンター、青は物理カウンターで使用し、ボタンガードに失敗
らお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 誰が父親でも強いとあるが、魔法系でない場合大抵ホークの方が強い。魔力は最低15あるがほとんど伸びず、後半の敵と戦うには物足りない。 -- 名無しさん (2021-0
として潜入した部下とも考えられなくもない。登場する章によってはまだユニットが成長途中であることが多いので意外に苦戦しやすく、門番的な存在。魔法系ユニットだと不利になりやすいのが辛い。ふふ、やっと気付いたか・・・全てはロプトウス様の再生を願っての事そして、われらの願いは達成された偉
手としても忍の存在が大きく、サイゾウやカゲロウが敵に回る暗夜編でもスズカゼがいる。この中ではスキル『魔殺し』とそこそこの力を両立することで魔法系の敵と戦いやすいのが利点といえるか。最悪力がヘタレてもカムイの後衛専門として使う手もある。パラレルプルフでストラテジスト・パラディン・グ
ドラキュラ『悪魔城ドラキュラ』シリーズのボス。モデルは『血の輪廻』『月下の夜想曲』がベース。*62コイツも第二形態持ち。第一形態はワープと魔法系を多用し、第二形態は逆に物理攻撃を主とする。第一形態は原作と同様に、頭以外には攻撃が当たらないため、初見には鬼門となり得る。どーしてもR
マップである。肝心のパブロはアーチ2基が設置された階段の上に居を構えており、入口の扉付近から続々と山賊の増援が現れる。パブロ自身は典型的な魔法系のボスといった能力。ディヴァインの重さのせいで攻速もガタ落ちなので追撃も容易。ただし装備している魔導書が必殺率+10のディヴァインなので
の育ち方によって敵将がケネスかジュルメかという分岐もあり、それによって出現する仲間の分岐条件も変わる。ケネス編なら10ターン目までに倒した魔法系上級職の数、ジュルメ編なら同ターンまでに開けた扉の数が少ないとハーケンになる。ゆっくり進軍すればハーケン、急いで進めばカレルが出ると覚え
(30)速さ-20(35)幸運-10(15)守備-15(20)魔防-18(40)体格-9属性-理光A杖A所持品ディヴァインリザーブ光の結界魔法系ではアトスと並び最高の体格で、重い光魔法もディヴァインくらいならあまり攻速落ちせず使える。武器レベルも同じ魔法系上級職であるパント同様、
。しかもパーシバルと違ってハードブーストがかからないので守備以外全敗する。HPや力すら負けている。強制出撃の16章外伝でもマップが広い上に魔法系の敵が大半なので足手まといになる。ただ真エンディングのために外伝に行くまでは殺さないでおこう。同じく筆頭かつジェネラルのマードックどころ
センスが実装された際には複雑な気分になっている。●鷹の目→空の目視力向上と暗視能力を持ち主に与えるセンス。…とそれだけかと思われたが、実は魔法系センスのターゲット射程を視界内全体に拡張するという隠し機能があり、ユンはこれを遠距離支援や爆破に活用している。また空の目への進化で単体ス
無しさん (2020-05-01 20:06:09) サンダーストーム活用させたくても 魔力成長率25で限界36(41)がなぁ そもそも魔法系成長が茨の道だから仕方ないけど -- 名無しさん (2020-06-10 01:54:26) 心が疲弊していく今作での癒しの一人。せ
いため過信は禁物。また彼女は魔力もそこそこ伸び*8、習得魔法も必殺の高いブリザー系・射程3のトロン・遠距離回復のリブロ―と非常に優秀なため魔法系に進ませるのもあり。本職より魔法火力は出しにくいが、彼女の場合は専用武器で物理火力も出せるため両刀で戦うことができる。青獅子の学級は級長
OK、とはいかないのだ。試験を受ける為には、ランクに対応した「〇級試験パス」というアイテムが必要で、これらは道具屋で買える。例外として、闇魔法系のクラスの資格試験を受けるには「闇魔法試験パス」という店売りしていない専用パス、DLC職(特級職)の受験には「地下試験パス」がそれぞれ必
ある。しかし重装系かつ魔法も伸びやすいエーデルガルトとの相性は抜群。前述の高い魅力で高火力・高命中かつ広範囲の敵を足止めすることが出来る。魔法系のユニットとの相性も悪くないが、優秀な計略と防御補正を若干持て余しがちになる。職は普通に斧が得意な職を選んでいけば特に問題はない。中級職
いで有用性が決まる。概ね傾向としては物理は暗黒剣士を始め強力な物理耐性持ちが多い兼ね合いでサイズに対してのスペックが高めに設定されており、魔法系はスピードが遅めだがほとんどが地空双方に攻撃可能、ブレス系は耐性持ちが最も少ないためサイズに対する能力は低め、という感じになっていた。位
ルが高くレベルアップ回数が少ないため、最終的にはやはり叩き上げに見劣りする。また幸運が低い上に伸びないため、敵の攻撃力がある程度高かったり魔法系である場合は必殺も怖い。グレートナイトは騎馬特効の他にアーマー特効まで適用されているので、ちらほら混ざる特効武器持ちの敵にも要注意。下級
撃力48で攻速31*3・イーヴァルディで攻撃力47で守備29、ナグルファルで攻撃力55とそれぞれかなりハイスペックになる。ただし代わりに、魔法系上級職で唯一杖が使えない上に体格が据え置きという弱点もある。遺跡攻略ではそこまで役に立つわけではなく、攻速落ちが事故要素として大きくのし
の叔父レックスに比べるとスキル「エリート」がなくなっているのが痛い。さらに親世代よりも周囲の味方や敵が強いので相対的に見劣りする上、終盤は魔法系の敵が多いので守備の高さが活きる機会も少ない。とはいえ、マスターナイトのリーフ以外で唯一勇者の斧を振るいながらのヒット&アウェイ戦法を取
、妖艶な年齢不詳のBBAお姉さん。エマが生徒役となってシェイドが知識を披露するというのが、『最前線付近』などでの基本の流れ。カードとしては魔法系全般を担当。ただいかんせん魔法ユニットは層が厚いため、真っ当に活躍できたのは、初期の暗夜でそこそこ使える性能だったのと、汎用のメタカード
ィルがある。聖魔では司祭の光魔法やグレイプニル以外の双聖器が有効だった。聖魔の魔物専用武器は射程3以上あるものを除き使用回数が無限。そして魔法系の性能は明らかにこちらの魔法より強い。実は…実はフレイボムバグの要領で奪う事が可能であり、ストーンで全員闇レベルを上げる事が可能*1。魔
A. 審問とは、英米法系の法制度における(ヒアリング)の訳語として当てられる、裁判や政府機関等による決定に先立つ法的手続きです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%A9%E5%95%8F
A. 司法長官とは、主に英米法系の国において、政府の最高法律顧問として、法律問題に関する政府の最高決定権を持つ役職です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B8%E6%B3%95%E9%95%B7%E5%AE%98
A. 商行為とは、大陸法系の商法において一定の取引行為を指す概念です。商法においては、商行為によって生じた債権債務関係や契約上の地位について、商法上の規定が適用されます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%95%86%E8%A1%8C%
A. シージーエス単位系とは、一貫性のあるメートル法系の単位系であり、センチメートル、グラム、秒を基本的な単位としています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/CGS%E5%8D%98%E4%BD%8D%E7%B3%BB
A. 物とは、日本やドイツなどの一部の大陸法系の法域において、法律上、物権または所有権の客体を示す概念であり、その主体である人(自然人又は法人)に対する概念です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9%20%28%E6%B3%9
A. 臨済宗妙心寺派とは、臨済宗の中の一派で、室町時代に中国から伝わった臨済宗の中の法系です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%A8%E6%B8%88%E5%AE%97%E5%A6%99%E5%BF%83%E5%AF%BA%E6
A. 京都法学校は、1889年(明治22年)に京都府京都市下京区寺町通四条下ル大雲院内に設立され、仏法系の私立法律・経済学校です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%B3%95%E5%AD%A6%E6
A. エルは、ヤード・ポンド法系の長さの単位です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%20%28%E5%8D%98%E4%BD%8D%29
A. 順信とは、鎌倉時代中期の浄土真宗の僧で、法然の弟子である証空の法系に属する人物です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%86%E4%BF%A1
A. 大陸法とは、英米法(コモン・ロー)からみた場合の西ヨーロッパ大陸で発展・採用された法系をいう。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%99%B8%E6%B3%95
A. 鎌倉時代後期の臨済宗の僧であり、高峰顕日の法系は高峰派と呼ばれ、室町時代まで禅宗の一派として存続しました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%B3%B0%E9%A1%95%E6%97%A5
A. 景徐周麟は室町時代後期の臨済宗の僧であり、中国明代の禅僧である景轍玄蘇(けいてつげんそ)の法系に属する。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%AF%E5%BE%90%E5%91%A8%E9%BA%9F
デメリット設置に変化するため、敵だけではなくメイドの対処にも常に追われ非常に忙しい。現状におけるクリア最難関候補の一体。アイドル暴徒扇動型魔法系歌手。Ver1.3から実装。そのままだと火力は貧弱の一語に尽きるが、専用設置「ナイトライブ」が発動するとカードを使う度に「おしのじゅうし
。ティルテュ自身の魔力成長率が高くない上、トードの血には魔力の成長率補正がない。そのため父親によって大きく使い勝手が変わるキャラと言える。魔法系であるアゼルとレヴィンの2人では使い勝手がかなり良い。アゼル「追撃」をしっかり継承することができ、成長率も技が低いアゼルと魔力が低いティ
杖Aのニイメぐらいである。ドーピングするならとりあえず天使の衣を2つ使うだけで少なくとも本編中の物理職の不測の一撃で即死する事は無くなり、魔法系相手なら安定して戦えるようになる。また秘密の店フル活用が前提になるが、魔力をカンストさせた上でヨーデル・ファ・ヒュウのうち2名と支援を組
になるがそれ以外でのダメージが減少する「会心専心」や回避や無効などが発生してもプレスターンが余分に減らない「セーフティ」などがある。従来の魔法系統は、攻撃魔法に新たなる最高位「○○バリオン」が追加された。光・闇系魔法はバリオンクラスがないため威力が低め。光・闇系魔法は弱点を突くと
喪失した状態で封印されたけど、OGで乗員諸共召喚されそう -- 名無しさん (2022-07-31 10:11:26) なんとなく突撃戦法系の武装があると思いこんでいたのもVXTってやつの仕業なんだ -- 名無しさん (2023-12-25 13:17:54)#comme
。山の中とか川の中ならともかく、民家の屋根の上においてあるのでどっかからジャンプしろというのも普通にある。Master of Epic神秘魔法系列のテレポート魔法はプレイヤーの復活地点にワープする魔法なのだが、レコードストーンというアイテムを持っておくことで、レコードストーンに記
的に凍結して第4プラント内に監禁保存していた。アイス・ドールという名前も、この時に付けられたものである。SGV-417 エンジェラン「氷雪魔法系神聖機体」という別名を持つ、フェイ・イェンに次ぐ第二の女性型バーチャロイド。型式番号のSGVは「Special_Gospel_Virtu
ー以外だとミスタープロスペクター、アリダー、シーバードなど。日本だと芦毛伝説第二章ことオグリキャップが該当する*5 例によってヤード・ポンド法系列単位。ヤード・ポンド法死すべしジヒはない。1ハンド=4インチ=約2.5cm。つまり15ハンドでだいたい150cm台前半である。ちなみに