「段差」を含むwiki一覧 - 9ページ

PNF-404(ピクミンシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にできた盆地の中に広がる一帯。西部は昼でも暗い洞窟のような環境になっており、オリマーの周囲を照らす探査ライトが頼みの光源となる。水の溜まった段差状の窪地が何重にも重なる東部、広い砂浜と大きな水辺の北西部、巨大生物が潜む岩場の南西部と、大きく3つの区画に分かれている。ブタドックリや

ワイパー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く照準も縦になるためやや当てづらいが、迂闊に食らうとかなり削られる上に比較的連射しやすく、ヨコ斬りと同じく牽制力が高い。平面での撃ち合いや、段差上へ干渉する際によく使う。また、インク刃は中心以外が物体に当たった場合やインク刃で敵を倒した場合は貫通する。直当ては相手を一撃で斬り伏せ

ハーフポニーテールヘアスタイルの作り方 - ファッション・コスメ初心者wiki

ーテールにする。前髪はおろしておく。ハーフポニーテールの下をかきあげる。上下を均等に分ける。トップを髪留めで結ぶ。ハーフポニーテールの前髪に段差をつけたい場合は、歯と歯が近いコームでトップの髪をいじります。その後、いじった部分をあまり引っ張らないように結ぶ。すっきりさせる。片側(

ブースト(レースゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

温度上昇も遅いといった具合に、ブーストを発動する場所によって使い勝手が大きく変わってくる。この他にも、オフロード特有のぬかるんだ路面や激しい段差など使っている車両によって地形への適応力に大きな差があることも相まって速く走るための最適解が車両によって異なるのが大きな特徴。このため、

ラチェット&クランク2のガラメカ一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルスライフルと違って物陰に隠れている敵にも攻撃可能、ビデオミサイルに比べて(空中の敵には対応しないが)操作が簡単という点で差別化は可能。また段差は登れないものの時間内ならどこまででも移動できるので、一定範囲の偵察に使う事もできる。スパイダーボットの力を借りないと通れない場所もある

Ghostwire: Tokyo - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちのど真ん中でゴリ押しするのは難しい。▼移動・探索前述の通り、パルクールのごとく渋谷の路上や建物の上を駆け抜ける事ができる。ただし、登りたい段差や柵の方へスティックを倒しながらジャンプボタンを押せば、大体の場所はオートで乗り越えてくれるので操作は難しくない。ほかにも、滑空・高所へ

敵キャラ(スーパーマリオメーカー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

番のオバケ。背中を向けると近づいてくる。ワールドで見られた輪っか状にする事も出来る。床にくっつければ3に登場したネッチーになり、羽を付けると段差を乗り越えたり足場の反対側に移動したりする。ドッスン近づくと落ちてくる敵。巨大化させればブロックも破壊する。続編の2では横ドッスンも再現

アグナコトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、成体は上位以上にしか登場しない。出現フィールドには地底火山が追加された。【MHWorld(IB)】MHWorldでは海竜種の接地面の多さが段差の多いフィールドとは相性が悪いという理由により、海竜種が全員リストラの憂き目に。当然アグナコトルもこれに巻き込まれた。【MHRise(S

屍喰らいの冒険メシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らアイテムを集めて最奥部を目指すゲームだが、フィールド上のプレイヤーとモンスターはターン制ではない。ダッシュをすれば振り切れるし、ジャンプで段差を超えられる。やろうと思えば完全に戦闘を回避して進むことも可能である。10階ごとにいるボスに殺されるけど。モンスターに接触すると、SRP

マリオカート8/マリオカート8デラックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レー非常に複雑に入り組んだ渓谷のコース。原作との違いとして順位が表示されるようになり、コース上にいたハリマンネンがクリボーに変更。コース上に段差やタル大砲が配置されたことで同じ場所を周り続けるようなことはなくなっている。後にツアーでも登場しており、こちらをベースとしつつハーフパイ

イドラスフィア(幻影異聞録♯FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

想だいたま場所:だいたま展望台最初に訪れるイドラスフィア。最初のダンジョンとあって複雑な仕掛けはなく、エレベーターで上下する程度。飛び降りる段差がある為実質一方通行になっており、出入口からぐるりと一周するような構造になっている。幻想106場所:渋谷106巨大ショッピングモールを基

レッドストーン回路(Minecraft) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ガラスの上にレバーを置いても、ガラスが信号を伝えないので動かない。この場合はレバーの隣に直接ダストを置くか素材を替えよう。また、基本的には段差や曲がり角、三叉路でも勝手に繋がってくれるが、レバーやボタン、ドアを付けた石等のブロックや発射装置等一部のパーツには繋がらない。この場合

バイオハザード ヴィレッジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本的には緩慢だったゾンビやモールデッドとは異なり、まさに獣同然の俊敏な動きが特徴。ステップを織り交ぜた動きで巧みに銃弾を回避し、身長を超える段差を飛び越えるうえに垂直の壁を苦も無くよじ登る身体能力を備えている。加えて本作のライカンは文字通り数の暴力で襲い掛かってくるため、イーサン

アヤシシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フィールドを一気に駆け抜けることができる。LEGENDSアルセウスにおけるじてんしゃ役。ダッシュでさらに加速できる他、ジャンプでちょっとした段差なら飛び乗ることができる。乗っている状態でも落ちているアイテムは入手できるが、木や鉱石のアイテムやポケモンゲット等でボールを投げる際には

ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

炭ガスが噴射される箇所などバランスを崩しやすい難所が設けられていた。が、一番失格を生んだのはウレタンの沼から普通の足場に上がる時の何でもない段差。プルプルりきみ缶二人一組で8個の空き缶を缶3個分の取っ手で挟んで運び、障害を越えてゴールまで運べばクリア。イライラ棒と同じく前後半制で

DOOM 3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、特に意味はない。箱読んで字の如く。小さいものは接触するかグラバーガンで掴むことで動かせる。殆どは単なる飾りだが、中にはこれを足場にして登る段差もある。アーケードゲームマーズシティの所々に設置されたアーケードゲームの筐体。こちらもたまに稼働中のものがあり、実際に遊べる。本編で遊べ

原神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

即死もあり得る。近道だからといって崖を登り、スタミナが足りずに落ちて死ぬのはご愛嬌。ただ、あまりにも高い崖や壁などには立つことができる窪みや段差が用意されていることが多いため、そこに乗ることが出来ればスタミナを回復出来る。・水泳川や海、湖などを泳ぐことが可能。こちらも近づけば自動

Minecraftに登場する食べ物 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

8個より多い時)に時間経過で体力を回復」するのである。体力を自動回復する時にも、満腹度を消費する。この「満腹度18以上」というのが絶妙で、「段差の激しい山等をジャンプしながら移動している」という場合を除いて普通に行動している分にはあまり気にならないが、敵との戦闘中は激しい運動に加

ユニバーサル・スタジオ・ジャパン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) ランド・オブ・オズでは『ウィキッド』の短縮版が上演されてて、劇団四季のフルバージョンを見に行った後だったけど面白かった。ステージと客席の段差が低くて空飛ぶサルが目の前まで来たのが怖かったけど。 -- 名無しさん (2021-12-24 15:49:37) ハリウッドドリー

むらびと(どうぶつの森) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『パンチアウト』とかのファミコンタイトルを遊ぶことができたため、それらの経緯で覚えた技なのかもしれない。そもそも本編ではジャンプをしたり高い段差を飛び上がったりするなどの能力も、そういうことをする機会も無い。下B:タネ植え/水やり/伐採最初にタネを地面に植え、もう一度コマンド入力

マンボまうんてん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を発見すると、地面を掻く動作をしてからしつこく追いかけてくる。大柄な割に素早く、バンジョーの歩きやシロアリだと簡単に追いつかれてしまう。幸い段差は上がれないので、コイツがいるエリアに入ったらみつばちの巣箱がある足場に避難しよう。攻撃を当て続けるとダウンするが、数秒後には立ち上がる

関東鉄道常総線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。キハ310形1977年に登場。国鉄キハ10形の機器類を流用した車両だが、車体は3ドアの両開きのものを新造しており面影はほぼない。ドア付近は段差になっており、降車時は注意が必要。更新の際に前照灯の位置が下がり前面の印象が変わった。新車の導入に伴い、2023年7月に引退。キハ0形寺

リオレイア亜種 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。しかし、サマーソルトの範囲が広くなり、尻尾の耐久値も上がって中々切り落とせなくなった。おまけに、戦闘フィールドの地底洞窟はエリアによっては段差や障害物で戦い辛い。そして、恒例の炎やられと毒に加え、。結果、苦手な人は本当に倒しにくい本作屈指のトラウマモンスターになってしまった。こ

メタルギアシリーズの武器・装備(MGS4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネークが操作する事もでき*4、ワイヤー式マニュピレータから発せられる微弱電流で敵を気絶させられる。その他、トラップの回収、壁叩き、ある程度の段差乗り越え、配電盤の操作も可能。ステルス状態を解除した状態で敵に発見されると攻撃を受け、一定ダメージを受けると強制的に回収される。またスネ

フェンリー・ルナエッジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狼拳で確定である。【入手武器】ルナエッジから入手できる武器は「氷月刃」。地を這う氷の刃を前方に発射させる。威力とスピードはまあまあだが、壁も段差も超えることもできず、空中ではそもそも発動できないなど使用場面が少ない。雷ボスのペガソルタ・エクレールは常に宙に浮くため発動は期待できず

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にある目玉で、攻撃すると大きくひるみ、瘴気の沼が若干縮む。矢+バクダン・ブーメラン投げといった範囲攻撃が有効。また遠距離攻撃の手段がないうえ段差を上れないため、高いところへ逃げればとりあえず追撃は免れる。そのまま放置していれば勝手に消滅することも*10。ちなみに図鑑には登録されな

スピナー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

↑スピナー縛りでS帯まで上がったけどチャージャーは弾連射できないから別に怖くないわ。遮蔽物も使わず真正面から挑むスピナー使いが悪い。むしろ、段差下の死角から曲射orボム投げかましてくるシューターとローラーとスロッシャーが怖い。マニュ?的ですかね…… -- 名無しさん (202

カービィのグルメフェス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する食べ物に突き刺さり、その部分を抜き取ってしまう。オフラインではカラい以上の難易度で出現。カービィではなく地形に働きかけるギミックであり、段差を上る坂道が消えたり地形が狭まったりする。また、抜き取られる部分にずっと居座ると食べ物と共に持っていかれて強制的に場外へ落とされた扱いと

ダイアクロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成する。高速回転攻撃を得意とし、二基のナパーム型のフリーゾンミサイルを搭載。バトルス03は二人乗り用の小型攻撃機で、機体の両脚を構成する。2段差攻撃を得意としており、高速フリーゾンミサイルを二基搭載。また、ニットーのプラモデル版では派生モデルが存在し、「局地戦専用」「火炎戦専用」

ローラー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する時は不意打ちだろうが味方と交戦している奴を横から掻っ拐おうが問題は無い。敵の数を減らせればそれで味方全体のリスクを減らせて万々歳なのだ。段差に隠れ、リスポーンしてきた敵を片っ端から産地直葬したりといった狡猾な立ち回りだって立派な戦術である。といっても当然煽り行為はダメだぞ!度

サービスエリア(SA)/パーキングエリア(PA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のみならず、違法改造車やそれ見たさのギャラリーが集まってきて他のドライバーに迷惑をかけることも多い*11。このため、ローダウン車対策で入口に段差が設けられたり、不定期的に摘発が行われたりしている他、改造車が集まりやすい週末の夜を中心に閉鎖されることがある。戸塚PA(横浜新道)横浜

オバケイドロ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くなっている。地味にキャッチの判定が長めで、赤いエフェクトが消えた後も判定が少し持続する。また、慣性も強く滑るように動く。センギリとは違って段差を降りてもそのまま滑っていく。スキルの「リベンジ+」は、ランタンのスタンを受けた後、しばらくの間ランタンを当てたニンゲンを壁越しで視認で

グリオーク(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とでダウンさせる必要がある。目玉に命中させれば大きなダメージを与えられるが、相手の攻撃を掻い潜りながら弓で目玉を射抜くのはかなり難しいため、段差などを利用してスローモーション状態にして撃ち抜くと良いだろう。在庫に余裕があるのなら自動で追尾して弱点を射抜いてくれる目玉素材を矢に付与

怪物くん(テレビドラマ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

である故にデモキン一味の中で唯一の頭脳派であり、デモキンの復活の方法を冷静に分析し、人間の欲望よりも魔王石が必要だということを見抜いた。その段差のある禿げ頭から怪物くんから「ケツ頭」呼ばわりされている。なお、マリスという名前はフランス語で「悪意」を意味しており、「デーモン」や「悪

ブラストボール(Fall Guys) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」…そして無料化して新シーズンを迎え、新たに加わったファイナルがこちら。「リングのノロイ」:「ロール・オフ」+「パキパキアイス」、踏むほどに段差を生み、そして奈落と化す氷のロール渡り。「ブラストボール」:爆発するボールを投げ合って相手を叩き落す。「止まるなキケンスペース」:1面だ

スライム・クライム(Fall Guys) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リゴールすることができる。余談近未来を舞台にしたSeason4ではスライムスクレイパーという亜種も加わり、こちらもプレイするたびにそれぞれの段差でギミックが変わる。スライム・クライムと比べるとショートカットできる場所が少ないため一度でもミスすると挽回は厳しいが、最後のジャンプ必須

VALORANT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使用できる。アップドラフトとテイルウィンドによる唯一無二の機動力が持ち味。敵陣に飛び込むのはもちろん、移動スキルの組み合わせで普通は登れない段差の上で待ち伏せたり、敵を確認してすぐ逃げたりといった芸当もできる。ウルトのブレードストームは反動がなく、頭に当てれば一撃で倒せる上、敵を

雷平原 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の武器「ロンギヌス」が手に入る。残念ながら開けられるのはだいぶ先*2なのでまた来よう。性能は……うん……。魔物の巣窟(10-2)高低差の多い段差で構成されたダンジョン。諸事情により雷平原でライブを行うことになったため、観客の安全確保に討伐へ向かうことになる。最深部に待ち構えるは巨

宮ノ下さつき - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その世話をするさつきは面倒見のいい性格に育っている。快活な性格だがあまり運動は得意ではない。転校してからかなりの日が経っても学校の玄関にある段差で転んでいる。パソコン関係も全然だめで携帯電話も持っていない。レオと桃子が携帯電話を持っていると聞いて「IT革命恐るべし……」と仰天して

FINALSTAGE(SASUKE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エリアである*7。第2期では、1stにあの名物エリア「ジャンプハング」*8と「そり立つ壁」が初導入され、クリフハンガーでは三本目の突起が登り段差になった。第5回では、FINALステージ進出者がいなかった。続く第6回では、山田勝己が3rdの最終エリアパイプスライダーで着地したかと思

プープラ・コカペトリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回避不能になる上に技後に中央に陣取られる事故誘発技。そこに床の上下動事故も付く(ボスが攻撃した途端に床が動いて軌道が変わる、ゼロのダッシュが段差に引っかかったり段差降りでキャンセルされたり、etc) -- 名無しさん (2022-07-12 19:35:04) ↑4あと「オス

1stSTAGE(SASUKE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から登場したローリング丸太。横倒しにされた丸太に抱きついて、そのまま坂状のレールの上を転がり落ちて対岸まで移動するとんでもないエリアである。段差がつけられていたこともある。現在は同じようなエリアがローリングログと名前を変えて2ndSTAGEに設置されている。*8その後、縦に吊るさ

クリーン(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

吹き飛ばして攻撃し、すごくかたいブロックを破壊できる。ホーキンカーリングストーン能力との組み合わせで発動。風を纏ったカーリング石を打ち出し、段差から落ちてもゆっくり落下する。クリーン以外の風属性能力では発動しない。ウインガ〇〇スプラ○○箒を掃く攻撃でウインガ、ピッチバケツの水でス

まったく最近の探偵ときたら - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

思ったより枯れていない。慧眼は老眼になり、何気ない会話を聞き逃さなかった耳は難聴に、頭の回転力は低下、犯人追跡のために障害物を乗り越えた体も段差一つ飛び越えられない……。これではまともな探偵業は難しい。本来ならこの体でも出来る最新の探偵技術を習得するべきなのだろうが、今の名雲には

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は何と言っても「ジャンプ」。ダッシュ中指を放すとジャンプして、着地した周囲にいる敵をダウンさせる。それなりの高さがあり、ステージのほとんどの段差を乗り越えることが可能。代償にダッシュアタックは無く、使いこなせないとかえってジャンプが隙になることも。ただし上位プレイヤーたちにより壁

前髪の作り方 - ファッション・コスメ初心者wiki

は帽子の下からルーズに垂らす。日よけ帽子や野球帽のようなぴったりした帽子は使わないこと。ハーフアップ、ハーフダウンのポニーテールがある部分に段差ができてしまい、フェイクに見えてしまいます。方法2お団子髪の長さを見極めましょう。お団子で前髪をごまかすには、高い位置でポニーテールがで

ショートヘアのポニーテールのやり方 - ファッション・コスメ初心者wiki

ールの根元を締める。ポニーテールの両サイドを引っ張り、ゴムバンドをポニーテールの上に押し上げる。ゴムバンドが頭皮に近づき、髪のトップが小さな段差になる。コブの大きさが足りない場合は、コームで髪をもっといじってもいい。ボビーピンで固定する。残りの2つの髪をポニーテールのほうに引っ張

ルースターズ ~チャリオットを探して~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン:お化けのような姿をした氷の精霊。キャラのすぐ後ろを浮遊し、地面の上を進む吹雪を放つ。 吹雪は射程が長く、アップダウンのある地形で便利だが段差を登ってくれないのが玉に瑕。シブン:紫色の水滴のような姿の雷の精霊。 ショットを撃ってない時に自分の周囲に複数の雷球を形成し、ショットと

ライムスクーターの乗り方 - 自動車初心者wiki

ッテリー残量を確認してください。バッテリーの残量が少なくなっている場合は、フルバッテリーのものと交換することを検討する必要があります。道路の段差やひび割れに注意。小さな車輪を持つデバイスにとって、小さな穴や石は転倒や墜落の原因となる。あなたやスクーターに危険をもたらす可能性のある

COM一覧 - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

インスキルの「Ailes Maudites」はターゲット近傍で発動       発動中はターゲットに方向を変え突撃してくる       尚、段差があろうが壁があろうが発動するため、平地でなければ対処はしやすい       メインアビリティの「呪われた血」は使用しない