1996年F1モナコグランプリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
生き残ってきた実力者3人が一気に姿を消してしまった。さらに、4位を走るフレンツェンだが、すでに周回遅れになっておりこれ以上の順位アップはもう望めないという状況にあった。しかし先ほどの玉突き事故によってフレンツェンより後ろのドライバー全員がリタイアしたため、これ以上順位が下がること
生き残ってきた実力者3人が一気に姿を消してしまった。さらに、4位を走るフレンツェンだが、すでに周回遅れになっておりこれ以上の順位アップはもう望めないという状況にあった。しかし先ほどの玉突き事故によってフレンツェンより後ろのドライバー全員がリタイアしたため、これ以上順位が下がること
hellip;…私にはもう……何もない。[スカジ] ここは荒廃していて、無秩序で、まともな生活すら望めない。誰かに必要とされているわけでもないし、こんなところにいたいとも思わない。……正直、どうしてここにいるの
た。『二十三年!』、隊長はそう叫んで這って進んだ。」[マゼラン] 「二十四人もいた隊員は、今や五人しか残っていない。私たちも、おそらく生還は望めないだろうね。」[マゼラン] 「下半身はもう、感覚がない。隊長のときもそうだったわ。血すら流れずに、そのまま取れてしまった足を私は横で見
アンソニー] ……[カフカ] 君は外に出て復讐したいと思わないの?[カフカ] 君の判決は終身刑、しかも仮釈放すら望めない。[カフカ] もしここを出たいなら、選択肢はたった一つ――脱獄しかないよ。[カフカ] 幸いここに、カフカっていう助っ人もいる。[カフ
lip;… 信頼上昇後会話3 鉱石病に罹ってから、両親の期待していたような穏やかな生活はたぶんもう望めないってわかったんです。でも、後悔はしていません……それに、もしあの選択をしていなかったら、今日ここでドクタ
果たしている。コーナーを曲がるとき、馬はしっぽを使ってバランスを取るのである。それが使い物にならなくなったとなれば、競走馬としての大成はまず望めない。実際、予後が悪ければ競走生活から引退することも視野に入っていたらしい。幸いにして骨折は完治し、無事レースへの復帰も叶ったのだが、後
、果てはオカルトを題材にした作品の数が増え、変わったところではあの『開運!なんでも鑑定団』をモチーフにした作品*1まで。これらはドラマ化こそ望めないが読んでみると面白い作品もあるので一度手にしてみることをお勧めしておく。ちなみに『ななつ星in九州』を舞台にした作品を執筆した際は、
つかめたけど -- 名無しさん (2021-05-27 22:39:10) 虫を娘にしようと思ったのって、やっぱり血液疾患のせいで子供が望めないからとかそんな理由があるんだろうか -- 名無しさん (2021-05-27 22:47:39) 当項目につきまして、大量編集に
登録日:2021/09/08 (水) 15:30:28 更新日:2024/06/03 Mon 13:52:40NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第二の育成シナリオ。個人戦から打って
いるが、エラッタにより互いの墓地に15枚以上のカードが必要となった。また、デュエル中に1度しか発動できないようにもなり、かつてのような活躍は望めないカードとなっている。一応、「轟雷帝ザボルグ」でEXデッキのカードを15枚墓地に送るなどすれば、相手のデッキのみを0にすることは可能。
を好んでやまない者たちもいるだろう。ファイアウォリアーとなる道を選択した戦士は、決して「シャス=ウォ」(コマンダー)の位階に至るまでの昇進は望めない。彼らはシャス=エルの下の位階にとどまり続けることとなるのだ。彼らはまた、バトルスーツ着装者につきものの、意気盛んな性格や二つ名とも
流派は「二虎流」で、「二虎流」奥義「憑神」「降魔」「神魔」の開発者。しかし本人曰く「『二虎流』は「手詰まり」で、今のままではこれ以上の進化は望めない」と考え、究極の技法たる「無形」が完成したことで二虎流を捨てたとされる…が、実際は人体実験のための方便でしかなく流儀は以前二虎流のま
スの成分は95%が水分で、栄養は残り5%しかない。その栄養素は食物繊維やビタミンCなどで、元々低カロリー食材なのも合わさって大した栄養補給は望めない。しかしキャベツと比べてビタミンAの保有量がおよそ5倍という数値を誇るため、全てにおいて劣っている訳ではない。また品種改良や派生種に
十分。欲をかくにも《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の方が相手の行動も妨害できて一石二鳥である。(2)のバーンダメージも倍率が低く、高威力は望めない。総じて【スケアクロー】においても採用する理由が薄いカード。相手が【コード・トーカー】などのリンクデッキと分かった後に、サイドからピ
相手を観察し待ち構えることが、正統の構えの真髄とされる。柱のように立ち上る膨大な闘気がもたらす視覚的威圧感に反して、身体の防御力強化の効果は望めない技であり*1、足元に膨大な闘気を溜まる副次効果によって敵の闘気の侵食を阻むに留まる。ただし、攻撃においては非常に強力で、堅固さではな
ることになるランダムエンカウント戦闘を除けば初となる「敵を殲滅せよ」という勝利条件。リーダーが存在しないため、リーダー一本狙いでの早期決着を望めない点では今までの戦闘とはやや勝手が違うところ。とはいえ、敵兵の構成はソルジャーばかりで特段強力な装備をしているわけでもない。何よりも、
物の気配が全くなく、モンスターはおろか環境生物の一匹すらいない。当然、ヒトダマドリによる強化も供応スキルやソウソウ草に隠れている個体を除けば望めないということになる。BGMも普段と異なる専用のこれまた不穏なものがクエスト開始時から流れており、ターゲットに遭遇しようがクエストクリア
ていくと思わぬ扱いをされてしまう。「再現体」はNPCであることから、プレイヤーと違って「肉体的な疲れ」とは無縁であり、疲労が原因の判断ミスは望めない。第一~第四楽章の長丁場を越えた先で、プレイヤーはこの難敵に挑むことになる。極めつけに、どうにか攻撃を掻い潜って「再現体」や「歌姫」
貌、ってな感じ -- 名無しさん (2022-06-05 12:34:18) 相手のデッキトップ弄って固定できるせいでトップデッキ解決も望めないので絶望のドローさせられるのも結構心に来る。ソリティア盤面に加えてその直前までの手札で全部解決しなきゃいけない+手札誘発拒否とか何考
ても一瞬しか効果は持続しない。それに一部の極道のような肉体強化に耐えうる強靭な精神力と身体能力がなければ、忍者に対抗できるほどの劇的な強化は望めない。*15人間以外にも効果があり、惨蔵が試しにドブネズミにほんの一欠片を与えてみた所ヒグマを体中穴だらけにして惨殺し、こちらにドヤ顔し
出せば出世の道は遠のいていく*3。一応配属部署や任務の都合上サイバネ手術を施した者もいるので、一概に「何らかのサイバネ手術をしている=出世は望めない」というわけでもない。一方で世渡りや政治的駆け引きに優れている人には極めて過ごしやすい組織。他の組織に対して歴史的優越感や強い組織一
解と再構築という2プロセスを踏むため、このような異色の事態が起こる。当然、食らえば一撃必殺。全身の分解を免れたとしても、被害個所の治癒はまず望めない。次に、「前よりも良い状態」の定義が治崎の希望次第で変えられる。病気を治す、損傷を回復するといった一般的なイメージは言うに及ばず、「
ちょっとした雪なら全然平気なんだなぁ -- 名無しさん (2021-08-04 21:50:03) 車内販売をやめてしまったのは、需要が望めないからなんだろうか。時間がかかりそうなやまびこの方が、需要ありそうなイメージはあるけど -- 名無しさん (2022-03-26
はできなくなった。格納スペースの小さい駆逐艦や軽巡もやはり物資の重みで機動力に問題を抱える状況であり、制空権確保どころか護衛戦闘機の派遣すら望めない、直近に同じコースを辿って行った輸送船団は全滅という最悪な条件が揃った。それでもこの作戦の指揮官となった松田少将はこの輸送艦隊に「完
実装で連撃やカットインを昼間でも出せるようになり火力は大幅に上がったが、さすがに姫や鬼といったボス級相手では戦艦のような一撃必殺級の大打撃は望めない。夜戦確かに夜戦時の総合火力という点では最強クラスだが、防御面のリスクが大きい。装甲があまり意味を成さないのは重巡も同じなため回避特
できるのは、自軍ターンなら「防御ステップ」から、敵軍ターンなら「ダメージ判定ステップ」からということになる。 結果、それほど強力な妨害効果は望めない事になる。 【ガトリングドライバー】実戦投入はNumber.41「遥かなる凱歌」。戦闘フィールド発生装置であったディバイディングドラ
14-02-12 12:16:15) AMSの都合上機体の変更自体が登場者には異質な身体に代えられる負担が襲うからどっちにしても急激な強化は望めない。パイロットの腕の差を埋めるためにコレに乗るってのは正に最終手段なんだろうな。ジョシュアも腕前に不安がなければホワイトグリントに乗ら
Rでは交互に叩ける配置の箇所が前述のデニムもどきになっており、RANDOMで当たりを引かなければよほどのデニムスキーでないかぎりハイスコアは望めない。クリアもLv11上位レベルでノマゲは個人差があるがHARD以上は核地雷級の難易度詐称曲と化す。DP ANOTHERでは、ノート数が
SEでは14席だったが、VSEでは2席増えて16席になった。ただし、HiSEのように段差があるわけではないので、3・4列目ではほとんど展望は望めない。構造上、景色は窓側よりも通路側の方が見えやすい。ここでは全て正面を向いており、一般席のように5度曲がっているわけではない。一般席と
家だが、敵であっても自分が認めた者には利他的な行動を取ることもある。雷の精霊魔法の使い手。生身の戦闘力も非常に高いが、これは幼少時に長生きは望めないと言われた虚弱体質だったため、克服すべく鍛えた結果らしい。鍛え過ぎだろ。上皇統利の父で、可陀の先帝。皇位を手に入れるために自分の兄弟
めれないし、強力な重戦車群で火消しをするにしても敵方の正面に対する絶対数も足りないし、信頼性が低くデリケートだしね。結果論だけど、もう攻勢を望めない時期は三突とヘッツァーとラングさえ生産しとけば…まあ終戦記念日が遅れるぐらいの影響しかないやろうけど -- 名無しさん (201
子の牙!!…ではない。斧+雷の魔導書によるスペルフュージョン。全身から電撃を放出し画面全体を一度に攻撃する。攻撃時間が非常に短く多段ヒットは望めないが、威力はかなり高い。なお、このスペルフュージョンは『月下の夜想曲』に登場するサブウェポン『アグネア』によるアイテムクラッシュと酷似
ッド・ピープルに気を配る必要はそこまでなかったはずなのである。またこの意見に従った場合、《超閃機 ジャバジャック》の登場時点で殿堂入り解除は望めないことになる。しかし現実には、ハルカスより上位である上記のニュートンが登場している始末である。「8積みにさせたくなかった」という意見も
Games社が『スカルキープ』発売後に倒産してしまった。その為、版権整理が宙ぶらりん状態なので、バーチャルコンソール等といった形での復刻すら望めない。(ただし、有志の手により原典にかなり忠実なダンマスクローンが開発されているため、雰囲気を楽しむだけならば現在でも可能である)。日本
の追加クラフト。封魔90%というアーツを使ってくる敵には効果覿面なクラフト。ただしいかんせん魔法攻撃。ラウラのATSでは他の技ほど高い威力は望めない。閃の軌跡Ⅲ蒼裂斬おそらく地裂斬の発展系の地点指定の直線クラフト。蒼と名称にあるが大地を隆起させて攻撃し、SPDとMOVを下げる効果
ナルの復活を想定していたが、時間がかかり過ぎるために作業の時間短縮を優先。また当然ステイシスフィールド内では戦闘中の換装や他の機体との連携は望めない為、単騎であらゆる敵に対応できるようストライカー・フレームに設計図のみが存在したガンナー・フレームの武器を組み合わせ、急造した。これ
」を追加された悲しきドラゴン。特性「ふゆう」により、タイプに「ひこう」も併せ持っているようなものと思わせて、その「ふゆう」のせいで隠れ特性を望めないという悲しみを背負う。むしタイプじゃないフリャ。先制技や一撃必殺技などでライバルとの差別化は簡単だけど、ことごとく他のドラゴンと被り
てはNTの希少性から幾分か軽減されている(健康面と命だけは尊重)ものの、新連邦軍の姿勢が殆ど変わっていないことを鑑みれば人間としての待遇など望めないだろう。また、NT能力を最大限に破壊力へと還元出来て、汎用性・応用性も高いフラッシュシステムに拘っているため、NT能力の片鱗を見せて
トトリックを狙えるが、墓地リソースを割いてまで使用するかは考え物。サーチ効果の方はコストも無い反面、下級しか選べないので地獄門ほどの幅広さは望めない。どちらもあって困る効果ではないが、無理に採用するかは他のカードとの相談になるだろう。《DDDヘッドハント》通常罠このカード名のカー
ては高めに設定され、パイロットのシュバルツも高い技能を持っているが、いかんせんスポット参戦で改造や強化パーツ装備などが一切できないため活躍は望めない。そもそも経験値泥棒のNINJAに撃墜させるのは論外だし…。珍しい例では『IMPACT』がある。パイロットのシュバルツが補正技能であ
よってある程度定められている。第四世代までは1つの種族につき特性は2つまでしか無く、既に特性が2つ出揃っているポケモンは今後特性面での強化は望めないものと考えられていた。※ただし第六世代ではペンドラーやバスラオ(あおすじ)、第七世代ではゲンガーの既存の特性が別のものに置き換えられ
らい -- 名無しさん (2022-12-11 17:59:51) ↑森永ミルクキャラメルとSDガンダムフルカラーもいるぜ!問題は再販が望めないって点だが。 -- 名無しさん (2022-12-11 19:27:32) ↑5 出すとするなら改造による伸び代の高さで大器晩成
無い事が多く、国家組織=国内最高の就職先であり、支持者に職を与える為に官僚の地位をばらまいている事すら多い。そうして官僚になった者に力量など望めない為、情実による気まぐれ政治や賄賂が横行する事になる。◆独裁国家と失敗国家強権的な独裁政治体制は日本や先進国目線からすれば妥当な政治体
の所為でクビ→移籍(おまけに柏原純一、江夏もこの煽りで移籍)すると暗黒へ転落。さらに長年の赤字やパリーグ全般の不人気、運営会社としては収益が望めない点*1もあり親会社や労働組合からは身売りを求められていた。しかし、当時にオーナーであった川勝傳が「私の目の黒いうちは売らない」と頑と
にこそ苦労をすべき」という親の教育方針に従い、アルバイトで生計を立てながら一人暮らしをしていた。バイト先が賃金を払う前に突然閉店し、仕送りも望めない絶望的な状況下での自分と瓜二つの少年・朱里との出会いがきっかけになり、彼の影武者として、大富豪の子女が通う六麓学院に転入*1すること
悠介の遺志を継ぐという意味を込めてかはたまた塗り直す暇がなかったからかカラーリングは初期の白基調のまま。◆ゲームでの活躍戦闘面での活躍は正直望めない。なぜならこのゲーム、CPUの頭がアレなため、紙装甲で接近戦メインのクノイチやパンドラではすぐフルボッコにされて機能停止してしまうか
あまり信用しないニヒルでぶっきらぼうな性格である。当然ながら警官上がりのギャングなど、生涯使いっ走りのような仕事ばかり任され、決して出世など望めないのだが、それでもパッショーネに入ることを決意したのは強大な力を持つ者の命令にシステムの一部として従っている時には不安を感じずに済むか
体・・・。 -- 名無しさん (2013-11-29 15:50:01) ↑多分自然死したんじゃないかな。殺戮マシンである以上、取引など望めないから犠牲覚悟で兵糧攻めすりゃ勝手に死ぬ。ネクスト降りればただの人間だし。 -- 名無しさん (2013-11-29 16:35:
、特産品は交易でレアなアイテムと交換する事が可能。つまり、どちらも村の施設を利用するのに必要不可欠な代物で、モガの森を利用しないと村の発展は望めない。という訳で、モガの森の主な目的は基本的にこの資源ポイントと特産品集めである。登場するモンスターは通常の孤島マップとほぼ同様で、小型
より使えるかもしれない。ただし加入してから使える期間はかなり短く、また単独での性能は高くとも意図的にターンを稼がない限り支援効果の活用はほぼ望めない。そのため総合的に見てそこまでぶっ壊れたユニットというわけではない。ロイでさえその名前を知っているほどにエレブ大陸にその名を轟かせた