僧侶・シスター/司祭(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
たないため、他の部隊との合流後は埋もれてしまう。ローラ『暁』で新登場したデインのシスター。暁の団を山賊団と勘違いしたりする天然娘。試遊会での新要素・杖ポコでもって反撃する姿は、「回復役は攻撃できない」という認識だったプレーヤー達の目のうろこを盛大にひっぺがした。攻撃面は魔力・技・
たないため、他の部隊との合流後は埋もれてしまう。ローラ『暁』で新登場したデインのシスター。暁の団を山賊団と勘違いしたりする天然娘。試遊会での新要素・杖ポコでもって反撃する姿は、「回復役は攻撃できない」という認識だったプレーヤー達の目のうろこを盛大にひっぺがした。攻撃面は魔力・技・
むしろ牛の方がキツかった -- 名無しさん (2021-06-01 16:58:33) 確かに感動的なラストではあるがゲーム全体で見ると新要素を推したり話のスケールが小さくなってたりと途中まで新章開幕みたいなノリだったのにラストステージで急に完結編みたいな流れになってるから戸
III』以降は1機で4マス占有するボスがかなり増えたため、これを使って強引に背後を取りに行くという手も使える。・決意『X』で初登場。Vからの新要素、Exアクション使用に必要なExカウントを+5する。原作において大きな決意をした者達が主に習得する。また、新コマンドかつゲームシステム
ソースを割いたと思われる。実際、生き生きとした魔物たちの動きは評判がよく、戦闘のテンポの良さはシリーズ屈指だった。*2 DQ8から導入された新要素(スキルや錬金釜など)が後のシリーズ作品でも形を変えて導入され、ファンにとって馴染み深いシステムになっていった点も大きい。*3 1ター
戦い方が出来るだろう。BWの解析では『かげふみ』であったらしい。と言っても一度も公式で言及されたことはないため本当かどうかは怪しいSMでは、新要素Zワザが登場。『ホノオZ』なら「オーバーヒート」の特攻ダウン、『ゴーストZ』なら威力不足を解消できるためアタッカーとしては強化点。一方
に終わったんだから、黒歴史化以前にマンネリ打破としての効果は既になくなっていたんだろう。 マンネリ打破を掲げるならドラえもんズに拘らずさらに新要素を投入しないと。 -- 名無しさん (2020-02-27 19:58:47) ↑3 この言葉はあまり使いたくないのだが。ソースは
・レスターの活躍が描かれる。シリーズ初のSRPG。GBA版2003年8月1日発売。セリフなどはSFC版が基盤。グラフィック等をPS版準拠に、新要素も盛りこんでのリメイク。だがその代償として戦闘中は常にモッサモサの処理落ち状態&バランスブレイカーな改変など、重大な粗もついて回る事に
ないとバテやすいという点には注意が必要。この辺りをサポカか継承でフォローできると安定感が増す。ところが、2ndアニバーサリー以降に追加された新要素である進化スキルで、ネイチャは「魅惑のささやき」と「八方にらみ」がその対象なのだが、前者はレース終盤に前が詰まるとしばらくの間加速力が
ンダム作品が初参戦した。ゲームシステム面では、マクロスアルティメットフロンティアからのフィードバックに加え、三機小隊制や複数連結マップなどの新要素が追加された。同一スタッフによる新シリーズ第一弾とも呼べる作品だったが、様々なシステム変更や一部MSやパイロットのリストラ等が既存作品
がある。が、他のプレイヤーとの通信要素(特にPvP要素が強い対人戦)が作品のコンセプトで、これがシリーズの人気を支えているというのもあるし、新要素を追加したバージョンも各「世代」毎に精々1つか2つ程度であることと、コンシューマで簡単にアップデート出来るようになる前の時代からある作
能力を獲得した。なのはさん譲りの遠距離攻撃の強さにシグナムを優に超える接近戦能力が加わり、なんといまやオリジナルをはるかに凌駕してしまった。新要素が見つかるたびにどんどん強くなり、もはや手がつけられない。ほんとうに、王様やアホの子にも少しくらいその性能を分けてあげて下さい……。彼
人組、アクセル・アルマーとアルフィミィを新たな仲間に加え、一行は再び世界の危機に立ち向かって行く。【新システム】〇支援攻撃本作から搭載された新要素。援護攻撃とは別枠で行われる。支援キャラクターにはそれぞれ補正効果や精神コマンドを発動出来る技能を持っている。〇援護防御敵の攻撃ターゲ
せた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。シークレットミッション特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナ
1年1月21日、遂に問題点を修正した「ファイナルソード Definitive Edition」が配信開始。ロード高速化や処理落ち軽減に加えて新要素も幾つか実際されたが、新しく実装されたイージーモードの難易度がノーマルモードとほとんど変わらず、おまけに後から難易度の変更は不可という
能を限界まで発揮した名曲の数々は今なお非常に評価が高い。バランスに関してはFC版よりは易しめになっているとの評が多く、盗賊やブーメランなどの新要素を活用しすぎるとぬるくなってしまうという意見も。総じて「SFC究極のドラクエ」というキャッチコピーに違わぬ名リメイクとして評されている
IONS』は、2007年に発売されたスパロボシリーズの一つ。【概要】GBAにて発売された『OG』、『OG2』をPS2で一まとめにして、様々な新要素を追加して発売。ハードがPS2になったことで、ボイス、グラフィック、戦闘アニメ等、色々な面が強化された。また『OG2』をクリア後には、
根性補正持ちなど環境は追い風に変わっているため、持っていれば十分使い出のあるカードになっている。3周年以降は相方のキタサンブラックと同様に、新要素であるトレーニングパスによって手に入るチケットで交換できるSSRサポカの1つとして選出されているため、SSRスーパークリークやSSRサ
撃力2500に加えてドラゴン(種族は違うが)という組み合わせは今回が初。前作以上にフュージョンを多用するデュエルに加えて、「装備魔法」という新要素が加わっている。遊戯王アニメシリーズでは物語開始前からカードゲームに触れている主人公が多い中、ユウディアスは珍しく一からの初心者という
The Chocobo Circuit (08-21-2007).jpg次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。本コンテンツでは、PCが所有するチョコボ同士で競いあう「冒険者参加レース」と、その勝者を予想してギルの獲得を狙う「勝鳥投票
らず、カビゴンが不在なため現在ではある意味タルップルの専用技となっている。今世代のタルップルはダイマックスが廃止されダイジェットが消えた上に新要素のテラスタルで最大の足枷だったこおり4倍を、ほのおやはがねに変えることで消すことができるためかなり躍進した。なお、HOME解禁により習
イアバトルスV2」【概要】新生ダイアクロン第一弾のモデルでダイアバトルスのリメイク版。旧バトルス同様、三機のマシンが人型ロボットに合体する。新要素として飛行形態やウォーカー形態などに変形することが可能であり、様々な武装や偵察用バイク、白兵戦兵器も付属されている。ロボット形態での可
/2/12「カービィアクションの豆知識(ディレクター談)」2014/2/14「サウンドルームの豆知識(ディレクター談)」2014/2/17「新要素『ビッグバンすいこみ』(ディレクター談)」2014/2/19「サンストーンについて(リードレベルデザインスタッフ談)」2014/2/2
用ソフトの1シーンのお題をクリアしていくゲーム。原作のシーンを切り出した「ファミコン」ステージと、縛りプレイを強いられたり原作ではあり得ない新要素をプラスした「リミックス」ステージで構成される。本作では1986年から1994年に発売された12作品をベースにしており、その中に『星の
自身の『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』を髣髴させるものや『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』から連想される[1]キーファの新要素など)があり、作者による新たな魅力を持った「エデンの戦士たち」が描かれている。設定ゲームでは見られない漫画版オリジナルの設定を以下に挙
Banner6.2.jpg官方預定將於2013年11月26日23時-11月27日05時進行Ver.6.2版本更新。[1]追加新要素[]新系統「挑戰模式」登場![]除了自己的隊長之外其他寵物都需要使用朋友的寵物來挑戰的地下城:挑戰模式追加!※挑戰模式會在完成技術地下城深淵の魔王城之
馴染みの設定である「未開惑星保護条約」が制定される切っ掛けを描く。前作で評価された3D戦闘を引き継ぎつつシステムそのものは『2』に立ち返り、新要素として相手の攻撃を回避して死角へ回り込む「サイトアウト」と、専用のゲージを消費して自信を強化したり必殺技を一気に叩き込む「ラッシュモー
グゲーム。『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズの第2作。2010年2月1日に正式リリースが発表された[2]。2011年春に、新要素を追加した強化版である『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が発売された。目次1 概要2 システム2.1
ォーズSDガンダムGX機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 死にゆく者たちへの祈り機動戦士ガンダム 戦場の絆脚注[]↑新要素"ウォーズブレイク"で時代を超えた戦いが実現!!『SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ』このページには、クリエイティブ・コモン
Padw7.1.1 Banner.jpg08/21(四)Ver.7.1.1更新!官方網頁新要素追加[]新增「惡魔關卡」PADW會在更新後追加「惡魔關卡」。當玩家在普通關卡集齊30個王冠後,就能開啟新的「惡魔關卡」。註:在每個遊戲關卡中獲得全部的9顆★的話,即可取得王冠。在「惡魔關
ッスルジェネレーションズ(プレイステーション・ポータブル、2006年2月23日発売)『キン肉マン ジェネレーションズ』をベースに、いくつかの新要素と新キャラクター(スクリューキッド、ケンダマン、キン肉マンソルジャー)を追加した移植作。キン肉スグルの声優として神谷明を再起用。キン肉
デイリークエストVer 0.30で追加された新要素THE NETWORKERを受付として毎日ランダムな内容のクエストを受けることができる概要THE NETWORKERを受付として毎日4つのクエストを受けることができる受理後に提示された内容をすべて完了すれば提示された経験値・お金・
にした話が続く。登場コピー類はないが、多数のフレンズヘルパーが登場する。第5話 新コピー能力はワクワクいっぱい!!この回では、『スタアラ』の新要素にスポットを当てたいくつかの短編が掲載されている。登場コピー類はスパイダー、アーティスト、フードデルペインター、スティック、ニンジャ、
原曲 → エンドアイキャッチ!(フレーズ) → 当楽曲(ア)使用箇所 - ごほうび開放ファンファーレ、オールアップハート入手、アップデートの新要素のお知らせサウンドテスト - 103編曲者 - 安藤浩和カービィのグルメフェス「スターアライズ:プレイ特典楽曲1」経緯 - 原曲 →
ルイラストでは通常の姿で描かれている。カービィのグルメフェスキャラおかしとして登場。星のカービィ Wii デラックス基本的に原作と同様だが、新要素の追加に伴って内装が変化している。ナッツヌーンをクリアするとわいわいマホロアランドに遊びに来る。また、1人プレイの刹那の見斬りでまほろ
レンジ中石川淳48ゴールへ HURRY UP!チャレンジステージ 時間残りわずか石川淳49おしらせファンファーレチャレンジステージ ゴール・新要素追加時安藤浩和50リザルトタイムチャレンジステージ リザルトガンガンバスターズ 結果発表安藤浩和51よみがえる 天かける船ムービー「よ
吹っ飛ばすことでKOする従来のルールを引き継ぎ、前作のプレイヤーキャラクターに加え新たなキャラクターが何体か追加されたり、その他にもいろんな新要素が追加された。2007年には続編である大乱闘スマッシュブラザーズXがWiiソフトとして発売された。プレイヤーキャラクター[]星のカービ
さの無いOROCHIシリーズのキャラには各アタッカータイプごとに専用のスキルが1つずつ追加されている。▼神術本作において制作側がプッシュした新要素の1つ。各キャラ毎に所有する神器が設定されており、神術ゲージを消費してそれらを使った行動ができる。さらにDLCを導入すれば、見た目こそ
62「大王のデデデでデン」- リザルト2安藤浩和63コンティニューセーブデータ削除画面石川淳Wii「せつめいちゅう」(流用)64がんばった!新要素追加時キーホルダー〇〇種達成石川淳Wii 「がんばった!」(流用)65サンストーンが足りない安藤浩和66もっとチャレンジステージステー
藤浩和ロボプラ「アウトロウドライバー」(原曲)3-20103新モードオープン!ごほうび開放ファンファーレオールアップハート入手アップデートの新要素のお知らせ安藤浩和「エンドアイキャッチ!」アレンジ3-22104彼方、光さえ届かぬ場所へワールド4「遥か、きらめきの勇者たち」マップ(
グゴールゲーム 1でクリア時のカービィダンス安藤浩和7962リザルトタイムチャレンジステージ リザルト安藤浩和5063おしらせファンファーレ新要素お知らせファンファーレチャレンジステージ ゴール安藤浩和4964開場のさえずりわいわいマホロアランド オープニングムービー石川淳-環境
なる。これまでに上げたスキルがガンガン落とされるので心を強く持つ事。逆に下げられることを前提にいろいろな武器に手を出してみるのもいいだろう。新要素のエンチャントにより、より特徴的な戦い方ができるようになった。・新登場武器種 識別 解説 双斧 斧ス
が戦う姿を描く。これまでの戦隊を振り返る総括的な35周年記念作品「海賊戦隊ゴーカイジャー」の次作品ということで、「戦隊の変革」を目指し様々な新要素が取り入れられている。あらすじ[]日本によく似た別世界の新西暦2012年、都市部のエネルギーは新時代のクリーンエネルギー・エネトロンに
トにおいて恒例の記念ボイス以外にも新システム「煙幕」の実装や、2013年に登場した幻の艦上戦闘機「震電改」が入手できる特別任務が追加された。新要素対潜哨戒機の基地配備哨戒機はこれまで基地に配備できなかったものの、以降に配備可能になった。数値面では東海に勝るのは厳しいため、対空調整
。確認したら、爆竹で部屋の隅に誘導して安全に取ろう。・壁や棚の上に張り付いたお面は、近づくと攻撃してくる「面蟲」の可能性がある(有料版からの新要素)。横から見れば足が生えているので分かりやすいが、気付かずに接近してしまうとしばらく攻撃され、合計で25ダメージ貰ってしまうので注意。
てた異界の小動物。ライザ達の世界では生きていけないため、ライザ達と別れ異界に旅立つが…?◇システム基本的なシステムは前2作と変わらないため、新要素や特記事項についてのみ記載する。なお、本作では流石に「器具とか素材の差で旧レシピが使えない」という主張は通じないので、最初から結構レシ
ればここに書いておいてください。編集メモの代わりです念のため略していいので名前を添えておいてください。 ゲームに関わる変更(アプデ、変更点、新要素など)はできるだけ日付を添えてホーム画面のInfo欄に履歴のように書いておいてください。(管理人) iOSとAndroidで課金額に差
Cが散々警告してくる通りゴリラの群れにたまに混じっているレアキャラ。 そしてバージョン2.5時点で最強の雑魚敵の一角。大規模アプデの度に新要素に対する何かしらのアップデートがあるためこの地位はそうそう揺るがないだろう。 かのアルティメットバナナをドロップする唯一の敵キャラ
し、アイアント同様最終的には150位圏外まで落ちてしまった。この世代の前半がはりきりの全盛期と言えよう。第九世代ではダイマックスが廃止され、新要素のテラスタルは技自体は変化しないため再び厳しい立場に。より重力への依存度が高くなりやりたいことが読まれやすいというのが悩み。新たなはり
見つからないように歩くこと。何かとネタにされがちだがそれとは裏腹にチュートリアルとしては至って真っ当なものであり、まずフィールドボスは今作の新要素でスルー可能というのは説明が必須。適正な強さのボスを置いてしまうと逃げようとすることなくそのまま倒してしまうだろうしそれでは意味がない
ダメージ量が表示されるようになりましたなんと今作ではダメージ量が表示されるようになりました。MHW以前の製品はダメージ量がわからないため、どれだけ強くなったのかがわかりにくいという点がネックでした。が、今作の変更で武器を変える楽しさが味わえそうです!チャットができま~す!前作のM