「攻撃側」を含むwiki一覧 - 4ページ

ウオノラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンとウオチルドンが使用できる。*6 相手の交代時にも効果がある。*7 いずれも個体値が31(V)かつ性格補正無し、ウオノラゴンが耐久無振り、攻撃側が攻撃に努力値を最大まで振った場合。*8 XY編のルチャブルとオンバーンを思い出させる。あちらも鳥型かくとうタイプポケモンとドラゴンタ

多砲塔戦車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある程度の抗堪性が期待できる -- 名無しさん (2020-07-21 21:40:27) ↑2 T-28の最大の欠点は装甲の薄さだから攻撃側で敵の火砲に自ら突入せざるをえないソ連側よりは防御側のフィンランドでの方がその欠点を補いやすかったんじゃないかな。フィンランドでの損害

ライフ・アドバンテージ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1点の比重が大きいゲーム性であること、多くのデッキで唯一の回復リソースであるヒールトリガーはダメージが相手と同等以上でないと発動しないこと、攻撃側は相手にダメージを与えずにリソースを削る選択肢があること、防御側も手札を使って守るかどうかの選択肢があることなどの理由からどれだけダメ

ティラニッド(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

適応能力を上回ろうとしたのだろう。【生体と科学技術の進化競争】タウ・エンパイアの版図内で、巣窟艦隊ゴルゴンとの戦闘が、次第に激化していった。攻撃側のティラニッドと防御側のタウも、敵の出方をうかがい、それに対応した戦術を取ることに徹した。両陣営とも、相手の弱点を探り合い、敵の作戦を

Library Of Ruina - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

.1 一方攻撃(攻撃対象が迎撃してこなかった場合や攻撃を終えていた場合、混乱していた場合など)バトルページの行動を上から順にダイスを振って、攻撃側が一方的に攻撃する。攻撃は全て的中する。反撃ダイスはこのとき使用され、また守備ダイスは温存し、他の対象から一方攻撃を受けた時に使用でき

ヘル・アンド・ヘブン(勇者王ガオガイガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のガレージキット「完全変形ガオファイガー」に添付の短編ノベライズ。後にpreFINALに収録された。*6 この時、普段の防御側からではなく、攻撃側からエネルギーがオーバーフローしている。これはジェネシック・ヘル・アンド・ヘブンと同様である。*7 ラミアの声で奮起した凱がエヴォリュ

欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倒せないかこの為か「『艦これ』実装艦で唯一シングル作戦に参加していたJervisだけが特効」…という事はなく、シングル作戦に参加した国である攻撃側の「米英」艦と防衛側の「独伊」艦全てに特効がある形で落ち着いている。もちろん唯一の史実艦であるJervisは別格であり、所持の有無によ

レギン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話をクリアすると1体は確実に入手できる。第五部以降の神階英雄は飛空城での特別枠追加がされるようになっており、天属性のレギンを天・理シーズンで攻撃側の編成に組み込むと、攻撃に際して6人目を組み込める*1。事実上、5人編成+レギンという構図になり、頭数が増えて戦いやすくなる。武器スキ

聖グロリアーナ女学院(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦にもつれ込む。最終的に6対7にまで数を減らし、渓谷の開けたエリアで真正面きっての戦闘を開始。数の上では有利だが次第に押されはじめ、エリカら攻撃側の猛撃に耐え切れずフラッグ車が撃破されてしまう……のだが、僅か2秒前に黒森峰側のフラッグ車を次期隊長が撃破した事で辛勝する。余談テーマ

不徳のギルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いるようにしか見えないともっぱらの評判だったとか。「返ノ人型かえしのひとがた」小さな依代のような人型を召喚し、自身へ向けられた状態異常を全て攻撃側へ跳ね返すスキル。ダマルピナの沈黙効果のようなスキルで齎された状態異常でないものでも跳ね返せる模様。ザンゾー・ハツドリ「論破!! 論破

貧者の薔薇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2019-12-10 20:21:24) ただ見方を変えると、被毒量を調整することで被害の拡散すら制御可能ということでもある。被毒エリアを攻撃側が自在に制御できるという意味であり、これも悪意の塊と言える。 -- 名無しさん (2019-12-10 20:23:13) ↑2 

Hearts of Iron IV - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が出来るようになる。▲戦闘◆陸戦ユニットを選択し、移動先を指定することで進行する。移動先のプロヴィンスに敵ユニットがいる場合は戦闘が発生し、攻撃側が勝てばそのまま侵攻、防御側が勝てば攻勢停止。HOI4では指揮統制率*12というステータスがあり、戦闘でこれが先に0になった方が負けで

オーク(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ならば防御力を上げてダメージを抑えれば、とはいかない。仕様として最低ダメージ10%保障というものがあり、どれだけ受け手の防御力が高かろうが攻撃側の攻撃力の10%を必ず相手に与えることができるのである。彼女の攻撃力は当然の如く4桁超え。そこから更に二倍になるため防御力で抑えきるこ

バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マリルリやハッサムなどの強力な先制技持ちなど、相手より早く攻撃できる攻撃要員で積むなどで、行動順有利を確保する戦法が有利と見られている。また攻撃側の攻撃、特攻下降段階、及び受ける側の防御、特防上昇段階は急所に当たると無視されるため、「防御、特防を上げて鉄壁化」という戦法は急所一つ

スーパーロボット大戦T - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

更点サイドプランの他、サポーターコマンドを閲覧できる「サポーターリスト」が追加。●戦闘開始前画面の変更点攻撃が命中した際に確実に倒せる場合、攻撃側に表記がされるようになり、誰でトドメを刺すかなどを決めやすくなった。この仕様により、キリコの特殊スキル「異能生存体」も従来作品に比べて

プリンセスコネクト!Re:Dive - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上耐久型チームが有利だが、順位を上げるには相手の耐久型チームをなんとか攻め崩す必要がある。極まったレベルでは防衛パーティに明確な対策ができる攻撃側有利だが、頂点以外は基本的に防衛側有利。プリンセスアリーナは3チーム3戦で先に2勝した方の勝ちとなる。プリンは許さない。ギルドハウス家

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作者が終わる終わる詐欺を繰り返した原因。 -- 名無しさん (2019-10-21 12:07:31) 体幹の項だけどガードされた場合は攻撃側は貯まったっけ? -- 名無しさん (2019-10-26 03:26:52) ポールウェポンで足元を払われるのがどれだけきついの

強い雑魚(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

破など*33 1回もクリティカルを受けなければ一応耐えられるが、そもそも大体はボムロックの先制で連発してくるので……*34 このゲームでは(攻撃側の命中率)-(被撃側の回避率)で実際の命中率が算出される*35 回避率上昇と反撃のパッシブスキルを両方持っているティアマト、スノーフェ

初球打ち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

投手の精神的不安を煽る効果やチームの「打てそう」という意識の構築に繋がる。特にノーアウトの状態で初球打ちに成功した場合は、球場全体の雰囲気を攻撃側の有利な空気に変えやすい。相手の首脳陣に投手への信用を薄める心理の増長や相手ブルペンの不穏な空気を作れる可能性もある。ただし「四球やフ

不正投球 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

球が認められた場合、以下の処置が行われる。投球が四死球もしくはインプレーとならなかった場合:問答無用でボール。投球がインプレーとなった場合:攻撃側の監督に、そのプレー結果を受け入れるかどうかの選択権を与え、それに沿ってプレーを続行する。 受け入れなかった場合は、走者がいればボーク

ビートダウン(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、出てきた大型モンスターは除去や制圧といったコントロール要素を保持しないと何も仕事ができない。また、デュエルマスターズや遊戯王OCGなど、攻撃側のプレイヤーが攻撃対象となるモンスター/クリーチャーを選択して攻撃できるTCGではビートダウン=コントロールという側面まである。「攻撃

グレイナイトの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

投擲する対生物グレネード、爆発したフラグ・グレネードは、敵に対して無数の金属片を浴びせかける。敵がたまらず身をかがめるその一瞬の隙を突いて、攻撃側は一気に距離を詰めるのだ。「サイコトローク・グレネード」爆発と同時に、香ばしい神経ガスを発生させるグレネード。この神経ガスは、敵に暴力

岩国みづほ/深遊ちとせ/七耀みつる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無効化にもめっぽう弱い。特にheat無効のすすぐを用意されるとheat陣営の潤沢な火力択が軒並み潰されてしまうため厄介。幸いスキルの優先度は攻撃側の方が高いため、使われたならこちらもcool無効のてすとを連れてきて対抗したい。対無効化を抜きにしてもcoolには防御に優れたスキルが

自爆特攻(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃であり、迎撃するかどうかは相手が選ぶため自爆特攻がしにくい*4Z/XやWIXOSS、魔法少女ザデュエルなどの場合、相手の攻撃力に関わらず攻撃側は無傷のため自爆特攻はそもそもできない。デュエル・マスターズはスレイヤーやpig(墓地に送られた時に発動する効果)の存在から比較的自爆

フリーキック (ラグビー)とはなんですか? - クイズwiki

. ラグビーユニオンにおけるフリーキックは、ラインアウトやスクラム時の軽度な反則(ノットストレイトなど)やフェアキャッチの後などに行われる、攻撃側の選手に許されるキックの権利です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%8

アウト (野球)とはなんですか? - クイズwiki

A. 野球でアウトとは、攻撃側プレイヤー(打者や走者)が規則によりプレイから除かれることです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%20%28%E9%87%8E%E7%90%83%29

ピッチアウトとはなんですか? - クイズwiki

A. ピッチアウトとは、野球やソフトボールにおいて、攻撃側のバッターが打った打球が野手の正面に来た場合に、野手が打球を処理することなく、そのまま打者にボールを返球する戦術の1つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%

ゴールキックとはなんですか? - クイズwiki

A. サッカーの試合で、攻撃側の選手が最後に触れたボールが相手側のゴールラインから外に出て、かつ得点とならなかった場合に、ゴールエリア内からのキックによって試合を再開させるルール参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83

さまざまな種類のペイントボールゲームの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

攻撃者」のライフは3である。箱やバッグを運びながら、フィールドの端から端まで輸送隊を作る。 以下の場合はゲームを終了する、輸送隊が殺されるか攻撃側が殺されるか、または輸送隊が反対側に到着した場合。方法15アクティブ・シューターのシナリオチームを均等に分ける。一方のチームは特殊武器

走者とはなんですか? - クイズwiki

A. 野球・ソフトボール・クリケットなどで、塁に向かって走る攻撃側の選手のこと。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%B0%E8%80%85

リスクの遊び方:ボードのセットアップ、ルール、戦略、そして - 趣味とクラフトの初心者wiki

攻撃に使用するこ とはできない。攻撃をおこなう前に騎兵または砲兵の駒を歩兵と交換する。対戦相手の白の防御ダイスに対して赤の攻撃ダイスを振る。攻撃側プレイヤーは攻撃に使用する兵力 1 個につき赤のダイスを 1 個振る。防御側プレイヤーは、自陣の防御 領域にいる兵力と同じ数の白のダイ

野球の遊び方(ドリンクゲーム) - 趣味とクラフトの初心者wiki

備側は複数のポジションをカバーしなければならない。パート2ゲームプレイテーブルの反対側にあるカップにボールを投げ入れます。野球と同じように、攻撃側のプレーヤーが打席に立ち、ヒットを打って塁に出ようとします。しかし野球とは異なり、このゲームのバッターはテーブルの端の後ろに立ち、相手

イカゲームをプレイする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

込んだらオフェンス側の勝利です。イカゲーム版では、オフェンス側のプレイヤーが「万歳」をすることで正式な勝利となる。守備側として勝つためには、攻撃側プレーヤーをすべて排除しなければならない。オフェンス側プレーヤーを追い払うために、禁じられたラインの上を押したり引っ張ったり、地面に叩

オフェンスとはなんですか? - クイズwiki

A. 攻撃とは、スポーツ競技で得点するために攻撃すること、または攻撃的選手や攻撃側のサイドを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9

BUILD KING - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロー:老化・酸化防止、家の耐食性UPピンク:回復力、家:自己治癒力UP出力をコントロールすると対象物の恒常性を破壊できるが、ビガーでの攻撃は攻撃側の反対の色のビガーでないと防御できない。対となっているのは赤と緑、茶と青、橙と紫、黄と桃。基本の八色の他にも、世界でも数人しか持ってな

Pugilist - Wartales Wiki

方はDeflectionを得る FatalTouch Dex150%のダメージを対象に与える。 対象の最大ヘルスが攻撃側より大きく、現在のヘルスが50%以下の場合のみ使用可能。 FatalBlow  AttackStance:  2VP

大雄山るり/牧之郷あい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成だった場合という条件を満たせば、さらに20%上乗せされ+35%、あのふぶと並ぶ上昇率となる。heat属性は火力に特化したスキルが多く、特に攻撃側で「赤染め」をしてくる相手とくれば十中八九その超火力で攻めにくるため、これを迎え撃つ形になり理にかなったスキルといえる。すなわち対he

マジック:ザ・ギャザリングの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

側は攻撃宣言後に呪文をプレイすることができます。攻撃プレイヤーの宣言:攻撃が宣言された後、攻撃プレイヤーは攻撃したいクリーチャーを選びます。攻撃側プレイヤーは攻撃したい防御側クリーチャーを選ぶことはできない。ブロッカーの宣言:防御側プレイヤーは、ブロックしたい攻撃クリーチャーがい

aklib_story_基地_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

される。快適な椅子A快適なソファ、よく防衛側がその後ろに隠れる。制圧射撃を受けている時に一息つくことができる。快適な椅子B快適なソファ、よく攻撃側がこれを用いて視線を遮る。防衛に疲れたオペレーターに対して、これを利用して攻撃を仕掛けることができる。ウェルカムカーペットスタンダード

残塁とはなんですか? - クイズwiki

A. 残塁とは、攻撃側がアウトにならずに塁上に残った走者のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AE%8B%E5%A1%81

飽和攻撃とはなんですか? - クイズwiki

A. 飽和攻撃とは、攻撃側が攻撃を仕掛ける際に、攻撃目標のもつ防御処理能力の限界を超えた時間当たりの量で攻撃することです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%BD%E5%92%8C%E6%94%BB%E6%92%83

キャプチャー・ザ・フラッグ:遊び方&勝ち方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

だ。これらのプレーヤーは通常、他のプレーヤーを牢屋から救い出したり、国境付近で旗を探すのを手伝ったり、衛兵が劣勢になったときに守備をしたり、攻撃側が衛兵の注意をそらしている間にゆっくりと敵陣に忍び込んだりする。チームメンバーと攻撃方法を計画しよう。キャプチャー・ザ・フラッグの面白

ポケモの弱点と耐性のつけ方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

モンが耐性を持っている技のシンボルや種類と、ダメージがどれだけ軽減されるかを示す分数が表示される。このダメージ軽減は、通常、1/2倍、または攻撃側からの全ダメージの半分である。攻撃を行う。この場合、使用される攻撃は、くさタイプのポケモンへの炎・無色タイプの攻撃である。このポケモン

エム/阿僧祇豪志 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースキルといえばやはり”ラインなし狙撃”だろう。”ライン”とは銃口を向けられたプレイヤーが見る赤い弾道予測線《バレット・ライン》のこと。逆に攻撃側にとってのアシスト機能《バレット・サークル (弾道予測円) 》は銃の引き金に指を触れることでプレイヤーの目の前にライトグリーンの円が現

スペシネフ(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マシュー艦隊」の特殊VR部隊に集中することになったようだ。これは神出鬼没の強襲攻撃を旨とする宇宙艦隊で、主に攻撃用途で用いられる。そのため「攻撃側の自由」を行使することが容易となり、事前準備に手間のかかるYZR-XIIIの運用コストを下げることができたのだろう。短期間に機動力と火

艦隊破壊 - OGame Wiki

艦隊破壊とは、他人の艦隊を破壊するためだけに惑星を攻撃することを言います。破壊した艦隊で莫大なデブリを生み出し、それを採掘することが攻撃側の目的になります。場合によっては戦闘そのものに引き分け、あるいは敗北しても、採掘によって利益を出すことが可能です。関連項目[]利益特に記載のな

スーパーロボット大戦F完結編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

宙Bの違いとは何なのか…それは攻撃力と装甲がBより1.2倍になる。それだけ。…いや、スーパー系の命綱両方じゃん。しかもA対Bなら同じ威力でも攻撃側1.2×防御側1.0で(特に味方側にとっては)よりダメージが広まる。さらに前述の通り上昇率は攻撃力がn^4のオーダー、防御力はn^3の