ペイントボールは、初心者からプロ選手までが楽しめる、とても楽しいレクリエーション・スポーツだ。ペイントボールは、「スピードボール」と呼ばれる短時間のプロフェッショナルなゲームや、都市部や森林地帯で自分の時間やルールでプレイすることができます。
方法1
チームデスマッチ(イリミネーション)
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可能であれば、各チーム同じ人数で、フィールドの異なるサイドからスタートする。
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相手チームのプレーヤーを全員排除することを目標にゲームを進める。 ゲームによっては「マルチライフ」でプレイすることもできる。これは、プレーヤーが1、2、3、またはあなたが設定した回数撃たれることを意味する。
- 撃たれてもスタート地点に戻り、再出場することができる。
- 数秒の間に複数回撃たれても、ライフは1つしか失われません。
- 次のライフが失われる前に、プレイヤーはスタート地点に戻らなければならない。このため、ゲームが長続きし、ペイントボールを使い果たしたために、同じチームの他のプレイヤーからペイントボールを借りなければならなくなった場合にも、面白いことになります。
方法2
キャプチャー・ザ・フラッグ
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フィールドの反対側に2つのフラッグサイトを設置します。
- それぞれのフラッグがどこにあるか全員が知っているようにし、フラッグを守るチームがフラッグを外したり隠したりできないようにします。
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相手チームの旗を回収し、撃たれることなく自陣に持ち帰る。
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特に指定がない限り、チームデスマッチと同じ方法で敗退する。
方法3
センターフラッグプッシュ
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ストーリーをよく知っていること。この方法は、中立のCapture The Flagに比べ、どちらの側にもアドバンテージがないため、よりチャレンジングで楽しい。
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旗を取り返す。相手チームの基地に到達すれば勝ち。
方法4
中立キャプチャー・ザ・フラッグ
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通常のCTFと同じようにプレイしますが、中央に旗が1つだけあり、その旗の奪取を目指します。
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旗を獲得し、自陣に持ち帰ると同時に、相手チームに旗を奪われないようにします。
方法5
爆弾
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旗取りゲームの逆を行う。一方のチームが「ボム」を持ってスタートする(小さな箱でも、タオルやビニール袋でもよい)。
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爆弾を持っているチームの仕事は、相手チームの基地までの道を作ること。
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前進してくるチームの爆弾から、指定された場所を守る。守備チームの任務はそれである。
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どちらかが脱落するか、爆弾が目的地に到達したらゲーム終了。
方法6
両面ボム
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双方が爆弾を持ち、相手チームの爆弾から自陣の基地を守りつつ、相手チームの基地に爆弾を仕掛けなければならない以外は、通常の爆弾と同じようにプレイします。
方法7
中立ボム
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ストーリーを知ろう:マップの中央に爆弾があります。両陣営は爆弾を手に入れ、相手チームの基地に到達することを目指さなければならない。
- どちらのチームも爆弾を入手し、相手チームの基地まで爆弾を運ぶことができる。
方法8
プレデター対プレイ
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チームを不均等に分ける。
- 獲物の方が少ない人数でスタートすることに留意してください。どのようにするかは自由です。(例:2対3 2対4 4対6 など)。
- チームは対等でも構いません。
- 獲物は、ペイントボールの競技エリアに出ます。
- 好きな場所に陣取り、好きな場所に好きなように隠れる。(木の葉の下、草むら、バンカーなど)。
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フィールドに出て獲物を追い詰め、自分が捕食者であれば獲物自身に狩られながら、獲物を追い詰めようとする。
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どのチームに属するかによって、撃たれ方が異なることを理解すること。
- プレデターが撃たれればゲームから退場。
- 獲物が撃たれた場合、その獲物は捕食者チームの一員となる。
方法9
アサシン
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まず、全員の名前をカードに書いて入れ物に入れます。
- 容器の中からプレイヤーの名前を選びます。
- どのプレイヤーも自分が誰の名前をもらったかを明かすことはできない。(いずれにせよ不利になる)。
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その後、各選手は好きな場所にフィールドに出る。
- 一人一人が自分自身のためにあるように考える。
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ゲーム開始時、プレイヤーはゲーム開始前に引いた名前を排除しようとするので注意すること。
- 自分が引いた名前以外の人を撃ってはいけません。
- 他のプレイヤーに気をつけながら、できるだけ早く自分のプレイヤーを追い詰めるようにしましょう。
- 誰も信用してはいけません。
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撃たれた時点でゲームから退場することを忘れないでください。
- あなたを撃ったプレイヤーは、あなたが狩っていたプレイヤーの名前を受け取ります。そのプレイヤーは、あなたが狩っていたプレイヤーを排除しようとします。
- 一度撃たれたプレイヤーは、すでに排除したプレイヤーの名前をすべて保持することに留意してください。(例)プレイヤーAがプレイヤーBを撃ち、プレイヤーCを狙っている。プレイヤーDはプレイヤーAを撃ち、プレイヤーDはプレイヤーCのカードだけを受け取り、プレイヤーAはプレイヤーBのカードを持って退場する。
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フィールドに残っているプレイヤーが1人になったら終了です。
- 最後の1人になったからといって、ゲームに勝ったことにはなりません。
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ゲーム終了時に、最も多くのカードを所持していたプレイヤー(最も多くのプレイヤーが脱落したプレイヤー)を勝者とします。
方法10
社長/VIP
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チームはまずVIPを選びます。
- 各チームからVIPが誰であるかを全員が知っていなければならず、VIPは何か明るい服を着ていなければなりません。
- VIPに銃を持たせるか、丸腰にさせるかは自由です。丸腰の方がエキサイティングなことが多い。
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主な目的を知っておく。邪魔者を片っ端から倒しながら、相手チームのVIPを排除することだ。
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撃たれたらゲーム終了だ。
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どちらかのチームのVIPが撃たれたらゲーム終了。
方法11
シビルウォー
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プレイエリアの両端に肩と肩を並べる。
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誰かに「ファイヤー!」と叫んでもらい、各チームが同時にもう一方のチームに向かって1発ずつ撃つ。
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一歩退き(または倒れ)、生き残った者はその列に留まり、命中したら一歩前進する。
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1チームが全滅するまで繰り返す。
方法12
メディックと遊ぶ
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自分のチームに衛生兵を選びます。メディックは、ペイントボールをかわすのが比較的得意な人であるべきで、他の全員を回復する力を持ち、できるだけ長くゲームに参加してもらいたいからです。
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相手チームのプレーヤーを排除するようにしましょう。メディックでないプレイヤーが撃たれた場合、そのプレイヤーは一時的に退場となります。
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退場」したプレーヤーを回復してください。メディックは、脱落したプレーヤーのところに行き、そのプレーヤーに触れて、そのプレーヤーを回復させなければなりません。もし望むなら、プレイヤーが癒される回数に制限を設けることもできます。
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衛生兵がやられたら、チームデスマッチをプレイします。メディックは自分自身を回復させることができないので、彼が倒れたら、あなたのチームにはメディックがいないものとしてプレイしなければなりません。新しいメディックを選ぶことはできません。
方法13
ワイルド
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全員の名前を紙に書いて、帽子などに入れます。
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帽子から紙を1枚取り出す。引き出された人の名前がランシド・ビーストである。
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獣を丸腰で送り込む。腐敗した獣はフィールドに入り、15~20秒で隠れる。
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狩りをする。隠れたらフィールドに入り、プレイヤーを狩ることができる。
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プレーヤーを殺す。獣はプレーヤーを排除する必要がある。そのためには、プレイヤーに触れるだけでよい。プレイヤーは順番に獣を排除する必要があります。
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獣に触られたら、プレーヤーを排除する。ただし、野獣はプレイヤーをゾンビとしてゲームに戻すことができ、そのゾンビは野獣に仕えることになります。
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獣かチームのどちらかが脱落したらゲームを終了する。
方法14
カーゴ/コンボイ
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不均等な比率で2つのチームを作ります。例:2対4 2対6。小さい方のチームが輸送隊を排除しなければならない。輸送船団は一発で終了するルールである。海賊」または「攻撃者」のライフは3である。
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箱やバッグを運びながら、フィールドの端から端まで輸送隊を作る。
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以下の場合はゲームを終了する、
- 輸送隊が殺されるか
- 攻撃側が殺されるか、または
- 輸送隊が反対側に到着した場合。
方法15
アクティブ・シューターのシナリオ
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チームを均等に分ける。一方のチームは特殊武器戦術部隊(S.W.A.T.)とし、もう一方は自分たちが選んだ武装集団または「強盗団」とする。
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両チームとも)フィールドの反対側からスタートする。 強盗団」は定位置を守り、警官隊に対抗しなければならない。
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役員は、戦闘員に武器を放棄させるか(両手を上げて場外に歩かせる)、ターゲットを排除しなければならない。このシナリオゲームでは、ロールプレイが非常に重要である。
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ラウンドが終了したら左右を入れ替える。
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