シャワルマサンド - 原神 非公式攻略wiki
ようで、完璧にできた皮があっても救いようがない…どの部分も気を抜いてはいけないらしい。効果チーム全員の攻撃力+66、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度2 Stars10国家スメール 入手方法 効果 レシピ販売:ラ
ようで、完璧にできた皮があっても救いようがない…どの部分も気を抜いてはいけないらしい。効果チーム全員の攻撃力+66、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度2 Stars10国家スメール 入手方法 効果 レシピ販売:ラ
アルコールドリンク。搾りたてのググプラムのジュースに氷を入れた、幻の紫色のドリンク。效果チーム全員の攻撃力+114、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Stars国家モンド 効果 攻撃力 ググプラムのジュースは、プレイヤーがエンジェルズシェ
干し肉が好きな人でも、スムーズに飲み込むには大量のスープや水が必要だ。効果チーム全員の攻撃力+224、会心率+6%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度4 Stars20国家スメール 入手方法 効果 レシピ『全能グ
に混ぜただけで、食材の味が複雑で美味しいとは言えない。あれ…なんか砂が入ってるけど?効果チーム全員の会心率+10%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度3 Stars15アレンジ料理File:Item {item}.png|30x30px|alt=アシタナシ|link
の食感がしてしまう。それに、ポテトにも火が通っていないようだ。次は揚げ時間を伸ばそう…効果チーム全員の会心率+6%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度2 Stars10国家スメール 入手方法 効果 レシピ料理は思
すぎて食べづらい料理になってしまった。水を沢山含んで、ギリギリ飲み下せる程度である…効果チーム全員の攻撃力+160、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度3 Stars15アレンジ料理Item_Show_Me_the_Mora.pngモラ、早くいらっしゃい!国家スメール
で痛くなってしまう…適度な糖分は気分を良くしてくれるが、多すぎると耐え難いほど重い…効果チーム全員の会心率+10%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度3 Stars15国家スメール 入手方法 効果 レシピエンテカ
いる。歯に挟まること自体は大事ではないが、料理を楽しむという気持ちは跡形もなくなった。効果チーム全員の攻撃力+66、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度2 Stars10国家稲妻 入手方法 効果 レシピ任務:全能グ
粉の固まりを食べてしまった。やはり料理をするには、手を抜いてはいけないようだ。効果チーム全員の物理ダメージ+20%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度3 Stars15国家稲妻 入手方法 効果 レシピ販売:木南料
それなりに強力な斬撃ダイスを2つもつ3コストのページ単に5-10の2ダイスとして扱う上ではあまりコストパフォーマンスが良くない。S.png斬撃系パッシブと合わせたり、体力の低い敵に対し威力ダイスの値 ±Xが上がる効果や%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.png
それなりに強力なS.png斬撃ダイスを2つもつ3コストのページ単に5-10の2ダイスとして扱う上ではあまりコストパフォーマンスが良くない。斬撃系パッシブと合わせたり、Hp.png体力の低い敵に対し威力ダイスの値 ±Xが上がる効果やパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与効果な
「夢」説明魈のオリジナル料理。彼の「夢」は、ただ良い夢を見たいだけ。效果チーム全員の攻撃力+114、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Starsベース料理Item_Almond_Tofu.png杏仁豆腐キャラクターXiao_Icon.png魈 効果
ていく。えっ…旦那様にこんな得意料理があったとは知らなかった。效果チーム全員の会心率+20%、会心ダメージ+20%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ3 Starsベース料理Item_%26quot%3BPile_%27Em_Up%26quot%3B.png「お肉ツミツミ
ろう。この皿の上でグラついてる料理をテーブルまで運べるのか、大きな問題になっている。効果チーム全員の会心率+10%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ熟練度3 Stars15アレンジ料理Item_%26quot%3BOnce_Upon_a_Time_in_Mondstad
ラウズと同じく空中に浮かぶ神殿のようなステージである。それを意識してかデデデもセピアカラーとなっている。護衛のピカチュウはクラッコと同じく電撃系の技を得意としており、とんがり帽子はクラッコのトゲを意識したものか。星のカービィ公式ツイッターでのクラッコ[]2018年2月3日の投稿で
程度、特殊ならミロカロス、ビリジオンと同程度。同じ耐久型で比べた場合、スイクンには耐久で勝るが、クレセリアやレジスチルには少し劣るくらい。攻撃系の種族値が壊滅的なのでダメージ原は主に「どくどく」や「まとわりつく」「すなあらし」等の割合ダメージ。じわじわ削り殺す事が基本となる。砂パ
イテム補正なしなら耐えられる。ダブルバトルで防御特化ならば、ガブリアスはおろか、いじっぱり霊獣ランドロスの「じしん」さえ耐えてしまう。元々攻撃系ステータスが死んでいる上、固定ダメージ技の「いかりのまえば」のおかげで耐久にガッツリ振れるので、数値以上の耐久力を持っているのだ。このよ
持っておこう・フォースシールド(聖堂司祭5)盾職に攻撃が集中する時や後衛職のHPが足りない時に使う、こちらも使う機会は多いおすすめスキル(攻撃系)・槍閃烈火(ランサー5)火の通りが良いエリア2に限った話ではあるが、ファイアースピアを持って使えば高火力でサクサクになる、ただしエリア
ッシュプッシュプッシュ」は事実上、アップグレードさせないと不可能と断言していい。なぜなら、ナノウィルスの感染性能は、モンスターファーム2の攻撃系パラメータがごとく攻撃力に依存するので、攻撃力が低すぎると感染すらしないからだ。むろん二周目で使うつもりなら、メガウェポンにしないと話し
ナス」に統合された。これにより習得者はもの凄い勢いで気力がたまる有能スキルとなった…が強すぎたのか、近年ではほぼ敵専用に。最近では味方側は攻撃系でボーナスの「気力+ATK」と防御系でボーナスの「気力+DEF」が利用できるようになった。一番有能な気力+撃破効果を入れろよちなみに、『
れもステータスと噛み合っていない。素の火力もラグズとはいえ、高いとは言い切れない。使いこなすのには愛と慣れが必要である。遠距離反撃を捨てて一撃系のスキルで攻撃型に変えるのが得策だろう。どれも実戦より素材として使われる事が多い。当時、遠距離反撃の素材だったヘクトルに続いて遠距離反撃
にもつながっている。加えて武装選択のシークエンスを挟むため標的を定めてから攻撃実行までに若干のタイムラグが発生するという弱点があり、武装が射撃系統に偏っている事もあって一対一の近接戦は不得手。ゼルフィカール/GAとの戦闘時にはその点を突かれ終始劣勢を強いられることとなった。◇武装
に絶命付与やアビリティスロウはかなり厄介なので絶命を付与されたら早急に対処したい。アビリティスロウは回復系アビリティのみに効果があるので、攻撃系アビリティの持ち主で染めて回復をアイテム頼りにすると引っかかりにくくなる。追記・修正は神石編成を完成させた○○マンの方がお願いします。こ
ェンスを築く。敵が触れるとこちらに通知される上、ダメージを受けて移動速度が低下する。アルティメットインターセプターパイロン範囲内に飛来した爆撃系のアルティメットと軍需品を自動で迎撃し、シールドを徐々に回復するパイロンを設置する。また、戦術アビリティのクールタイムを短縮する効果もあ
だち1(MOTHER2)]](MOTHER シリーズ)「オネット」でインクリングのボーイ3体とバトル。相手はレイガンやスーパースコープ等の射撃系武器を所持している他、アシストフィギュアのジェフを呼び出してくる。ペンシルロケットの弾幕を避けながら複数を相手するのは危険なので、まずは
ティだったが、クラスの特性変化、そして好感度150ボーナスの攻撃速度上昇とかみ合い、メイジを上回る攻撃速度を出せるようになった。間違いなく攻撃系呪術師の極北である。第二覚醒は当然のごとく大呪術師祖。4体マルチロックはユニットの特性とかみ合っている。スキル覚醒は「カースオブデス」。
アタッカー。特に「ギルティアーク」の使い勝手が非常によく、序盤はひたすらこれを撃っているだけで雑魚戦が終わる。ただ、中盤を過ぎたあたりから攻撃系ラビリスが全く成長しなくなり、魔儀士に使い勝手では見劣りしがち。蘇生ラビリスなど便利な技は多いのでその辺で差別化していきたい。追記・修正
れまでのヒロインと比べてHPとディフェンスが高く、オフェンスもそこそこあるので打撃要員としても活躍できる。リュカと同じくPSIが使えるが、攻撃系と敵の弱体化系のPSIを中心に覚える。強力なPKグラウンドも覚えるが、覚えるにはレベルを60まで上げなければならない。他にも終盤でイオニ
ガロプラ戦での策も、彼女の提案によるもの。トリオン値は4と、高くはないが戦闘員として入隊できる数値ではある。特殊トリガー鉛弾レッドバレット射撃系トリガーのオプションとして使用する。命中した対象に100kgほどの重りを撃ち込んで、敏捷性を低下させる。ダメージは与えられない代わりにシ
的。いわば『劇場版』えっちゃん。なんとイベント内で専用曲をもらった。川澄さん本人が歌唱しており宝具BGMにもなるという高待遇。スキルが全て攻撃系バフで、組み合わせるとかなりの火力になる。1回限定ながら回避もついてたり味方も回復できたりと高性能でまとまっている。機械特攻という新たな
大の特徴は飛行ユニットにあるまじき凄まじいステータス。ステータス表示画面では全能力がAと表記されている。この防御力の前には対空の主力となる狙撃系ユニットの攻撃がほとんど通らない上、術耐性も50と高く術師の攻撃も通りにくい。更にホシグマのS2などの攻撃に反応する効果の対象にならず、
ている。性能は装備こそバランス型ではあるが、能力面では若干攻撃が高く若干脆い。スキルも「ドゥーリットル空襲」と「強襲空母」と、こちらも両方攻撃系のみのスキル構成。「ドゥーリットル空襲」は攻撃時60%で発動。追加攻撃で爆撃機を発艦するというもの。「強襲空母」は上述した通り25%の確
御力DOWN」は効果量が70%低下と凄まじいが、解除手段も豊富。むしろ食らっても長くて2ターンくらいなのでその間にこちらもデバフを掛けたり攻撃系バフをしてアタッカーを狙うのも有効といった具合。半リアルタイム性ながら「スピード強化・弱体化」が絶対的ではなく、「攻撃力強化」の効果も控
付与された。防御系スキルの中でも特に対象を選ぶスキルだが、効果量自体は非常に優秀で、一部モンスターを相手にする際には必須に近くなるものも。攻撃系スキル(※)クリックで展開「攻撃力UP」攻撃力が一定数値アップするスキル。上昇量は基本的に固定値(概ね【小】で10、【中】で15、【大】
魔でもショットの方で活躍させる手がある。もちろん逆も然りて、攻撃力とコンボ力に優れた範囲設置は属性一致ボーナスを削ってでも入れる人が多い。攻撃系いずれも火力が高く、大抵の大型敵は一瞬で倒せる。ただし、属性玉は壊せるものの誘爆はせず、また「ボス有効」と特記されていない限りボスにはダ
)必殺技「何が出るかな?」で出てくる物体の一つに相手をめがけて無数の隕石を降らす「メテオ」、多段ヒットする大型隕石の「でかメテオ」がある。攻撃系としては当たりの部類に入る。金キャラ時の同技はメテオのみ発動するため凶悪。キング(アシュラバスター)攻撃の一つに隕石落下がある巨大なラス
度重なる強化で、宝具のOC2段階増加、防御アップとスキルチャージ短縮1Tを配ることが出来るようになり、独自の立ち位置を築くに至った。宝具は攻撃系デバフを複数重ねがけする全体攻撃という、長期戦に向いたスタイル。◇天の衣CV:大原さやかILLUST:縞うどんFate/Zeroのコラボ
えらそうなんだ……」隊員。ポジションはオールラウンダー。16歳高校生。スコーピオンでの戦闘やカメレオンでのサポートを行う。風間隊では唯一、射撃系のトリガーを使う。近接系一辺倒なメンバーにあってこれはとてもえらいこと。ともすればとても近寄りがたくキツい隊長、ひたすら口が悪い菊地原の
れん」……明らかに自信家のレミリア本人への当てつけである。いや、血液使いには褒め言葉なのか?血魔法(SOUL SACRIFICEシリーズ)攻撃系供物の1つで自身の血を噴射したり武器のようにして斬りつけることで攻撃する魔法。HPを消費するデメリットがある代わりに使用回数制限がないの
するにはどうしても2マス以内に入らねばならず、そうすると強制的にシンモラの20ダメージと『炎王の威嚇』に襲われるため、受け戦法も困難。絶対追撃系のスキルがあればなんとかなるかもしれないが、都合良くスキルが整ってない場合にスルトと遭遇した場合は苦戦必至。スルトばかりに構っていれば他
偶然ユニットとしては片手剣を得意とする焼夷属性の高機動格闘型。弾速が遅いがブーストが途切れず爆発の持続が長いバズーカとナックル型の片手剣(打撃系)を持ち、クロスギアはガード中の派生で強化モードに移行する。モチーフはチアリーダー及びミツバチと思われる。アメリカのスクールカーストに於
カニタマも出現するのでなるべく距離を取って戦いたい。スピリットとしての性能は階級HOPE防御型のアタッカーでスロット2だが、水生生物からか電撃系の技に弱くなるデメリットスキルが付いている。追記・修正は岩ピクミンにハサミを破壊された方にお願いします。この項目が面白かったなら……\ポ
あり。ただしガンやボムを使う場合は立ち止まってしまうので結局スキはできる。ポッドは止まらずに直接攻撃できるため、ドルフィンポッドなどの直接攻撃系は相性がいい。ちなみにリトルレイダーに限らないが、なぜかアーマースタイルは旋回が高く、スピードスタイルは低く設定されているのでリトルで一
』にも登場。本作はTV版とはパラレルワールドで、アニメ本編とは少し異なった展開で物語が進む*6。単体攻撃・全体特技と両方の特徴を併せ持ち、攻撃系のスキルに優れる。最大レアである☆4の実装数は本編アニメにおけるもう一人の主人公らしく多いが、常設となっているのは僅か2つのみなので注意
スはHP、攻撃、守備は高く、速さが低めなのは原作通りだが、原作で低かったはずの魔防は逆にそこそこ伸びて31もある。一体彼に何があったのか。瞬撃系武器持ちなので低い速さを敵の追撃不可で補える、攻撃と高い守備とそこそこある魔防を利用して遠距離反撃で守る壁役に適した構成。星5個体が無料
石リュウソウ族といったところか。*2 ここでも、キツネのフンを触ってしまうという不運を発揮した。*3 だがリュウソウジャーには、前出の通り突撃系の戦士が多いため、メルトのようなタイプは後方で支援しつつ作戦を考えた方が、戦力配分に無駄がないだろう。*4 第22回~第30回のグランプ
これまでに『イカサマ』『サイコショック』『サイコブレイク』『しんぴのつるぎ』『フォトンゲイザー』があったが、このボディプレスは攻撃技なのに攻撃系の能力を一切使わない点でより異質。能力ランクも防御ランクを参照するので、『てっぺき』『とける』がボディプレスに限れば実質『ビルドアップ』
霧、星のいかりの特性を持つ。さらに+25でギロギロ、+50で亡者の執念が追加される。行動回数の都合で能力値は守備力が1000に達するものの攻撃系が低いのだが、特性面でのシナジーが優秀。特に瀕死の時のみスーパーハイテンションになる星のいかりとHPが0になってもターン終了まで耐える亡
…」(放つは牙弾~)タッカー【闇狼】専用スキル。説明文が全く説明していないためどんな効果なのかわからない異様なスキル。スキルアイコン的には加撃系か舞踊撃系なので恐らくそういう特殊効果のない火力系スキルと思われる。ちなみにタッカーは中二病リンク先はタッカーのキャラの元ネタ的な意味で
あり、受けたナビは次のフェイズで行動出来なくなる。バトルが開始すると同時に大量の雷雲を出現させ、そこから電撃を発生させて攻撃する。この雲は射撃系の攻撃を防ぐ性質があるうえ、マヒ機能のあるゴロサンダーが飛んでくる恐れがあるので、バトル中は常にバスターを連射し雲を消すようにしたい。ク