やっつけ負け(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ど通行不能マスこのような状態から1、敵のターンになる。2、攻撃されるも持ち前の回避能力で味方の剣士は回避(又は喰らうも耐える)。3、さらに反撃等で敵ユニットを倒す。4、敵が倒れたことで剣士の前が空いたので、他の敵がそこに進撃、攻撃してくる。そして2〜4をループする内、しだいに剣士
ど通行不能マスこのような状態から1、敵のターンになる。2、攻撃されるも持ち前の回避能力で味方の剣士は回避(又は喰らうも耐える)。3、さらに反撃等で敵ユニットを倒す。4、敵が倒れたことで剣士の前が空いたので、他の敵がそこに進撃、攻撃してくる。そして2〜4をループする内、しだいに剣士
と使いやすい技。イグニスが攻撃されると行動を中止する。『バル・ライア』イグニスが相手の場所を自動サーチし、背後にワープし斬りかかる。相手が射撃等で牽制を行なってきた時にカウンターが取れる。『バル・テュース』通称ママ乱舞。単発ダメージが高い上に補正が良く連続技の始動に組めるとなかな
をビームシールドで防がれてもすぐに二撃目が着弾、一撃目で大きく揺らいでいたビームシールドを貫通して撃破している。艦首ミサイルランチャー対艦攻撃等に用いられる大型ミサイルランチャー。カイラム級と同じく艦首側面に6門装備。後部8連装ミサイルランチャー艦橋後部に装備されたミサイルランチ
も特徴。公正な闘いを信条とする正義超人や、自らの肉体と技量で蹂躙する完璧超人とは異なり、敵を葬り勝つためならば、心理作戦やルール内での凶器攻撃等、正攻法から搦め手まで、どんな手段も厭わないルール無用のファイトスタイルを持つ(「汚い」「卑怯」は悪魔にとっては褒め言葉らしい)。対戦相
、零距離攻撃での高威力攻撃、攻撃しながら移動出来る、範囲攻撃可能、というまさにチート性能。双剣以上の手数、大剣以上の攻撃力、大鎌以上の範囲攻撃等、双銃があれば他の三つの武器は不要なくらいの性能で、双銃の最強武器である『DG-Z』には、HP95%カットという恐るべきアビリティがつい
劇中でも宗介が「バイラテラル角、3.5」といっているのが確認できる。バイラテラル角の設定は、状況に応じて、任意に設定が可能である。例えば、狙撃等の、精密な動作をする際には、バイラテラル角を2に設定したり、激しい戦闘などでは、4に設定する…などである。また宗介はサベージの場合は3.
5夏E-3・E-6・E-7、2016夏E-4、雷巡2以上編成できない2015秋E5*1、編成自体が不可能な1-6、6-3、輸送護衛部隊での出撃等)。また、出撃できるケースでも最終海域のボス旗艦が陸上型であったり、随伴に陸上型が複数いるという場合も三式弾を持つ重巡系や戦艦が優先され
ンにそれぞれ武器を割り振り、それらの組み合わせでコンボを組む。装備品の数は多いが基本コンボは同じなので覚え易い。各攻撃は長押しすることで、銃撃等の攻撃も出来る。②ジャストタイミングで攻撃を回避することで「ウィッチタイム」が発動し、一定時間無敵+ラッシュの恩恵が得られる。③一部の敵
ボス戦の場合はよく狙いをつけないとSP300が無駄になる事もあるので注意。こちらもニンジャ同様、まんまナイトブレード(ry毒霧ブレス、凶器攻撃等は勿論使えるがこれらは大した脅威ではなく、最大の脅威はそこそこの確率で遭遇直後に分身斬を使ってくることがあるという点。影が見えたと思った
ていたり背も高いなど、「似てるけど違う」事が分かる。だが、トリシャの記憶も僅かながら残っており、実質二重人格に近かった。能力は体の液状化。打撃等の物理攻撃はほぼ無効にできる。性格はトリシャとは完全に真逆で、冷酷非情で狡猾。知略に長けた戦略家であり、原作とは違った意味での「怠惰」で
クがある。槍兵部隊の前に槍のエフェクトが備わった兵種。移動速度はやや遅いが、カードを素早く動かして出す槍撃及び騎兵や速度を上げた敵に対する迎撃等のアクションを備える。弓兵唯一遠距離攻撃可能な兵種。当初は動いていると射撃ができなかったが、3から追加された走射によりある程度移動しつつ
計53HIT。無敵時間こそ短いが発生はかなり早く、判定も強い上に特殊追撃判定持ちと超性能。連続技には勿論、牽制のヒット確認やガード後の確定反撃等ありとあらゆる場面からこの技が決まるので、2ゲージを持ったリーダーオズワルドはかなり怖い。また、クイックシフトにも相性が良いので、控えに
れだけキャラが派手に動き回るため、バトルフィールドも縦2画面×横4画面のビッグサイズに設定されている。一撃一撃の攻撃力は低めだが、ダッシュ攻撃等は威力倍増するため、スリリングな展開も楽しめる。BGMや背景に力を入れており、「2」以降は殆どのステージに歌詞つきBGMが入り、大反響を
喚術の使用や治癒力の増大などの恩恵を受ける。さらに「抜剣覚醒」を行うと、容姿が一変するほどに身体能力や魔力が強化され、剣から魔力を撃ち出す攻撃等も使用可能になる。なお、この魔剣は主人公たちが流れ着いた島にある遺跡を起動させられるキーという側面もあるため、剣の能力、特に「抜剣覚醒」
品の主な傾向。短めなロード時間作品にも依るが、強いストレスを感じる程長いロード時間はほぼ無い。高速処理可能な戦闘特定のボタンの押しっ放しで攻撃等のエフェクトや(信頼と実績の伝統ある)SEをそのままに高速でメッセージ送りが可能。SEが小気味良いのも手伝い中々爽快で、コマンド入力もカ
フィックやモーションは面白いがなるべく変化しないように注意したい。ゾンビ化→ゾンビが吐き出したり投げ付けてくる液体、ゾンビモーデン兵の自爆攻撃等を受けると変化。ジャンプ・移動速度低下、しゃがみ不可、手榴弾が高威力の吐血ビームに変わる。一部の攻撃に対し無敵。アイテム「治療薬」(時々
●5pb.が務める「ふぁいらじっ♪」の削除●3女神の女神ブログの簡略化●戦闘システムがVの仕様となり、銃による属性攻撃や保存した画像による攻撃等の削除●ダンジョンやBGMがmk2やVの使い回し(新規曲もそれなりに多いが、無印で特に人気のある3女神の戦闘BGMも勿論無し)等が挙げら
こんなに強いの?」等の試合後コメント。アラレちゃんよろしく頭部、腕が外れる。そしてその外れた頭を攻撃に使う。更にはチェーンソーを取り出した攻撃等でプレイヤーの度肝を抜いた。韓国版では「ロボットと言えど頭が外れるのはNG」とされ、頭を外す技は爆弾を使うものに変更されている。チェーン
8t最も運動性に優れた形態。走行速度は音速を超え、跳躍力も高い。その機動性の高さ故に3形態の中で最も多くのエレメントが搭乗している。また、電撃等のエネルギー攻撃に対して強い防御力を持つ。主な必殺技嫉妬変性剣(ゼーロテュピアーグラディウス)灼熱のファイヤーゴールなど-アクエリオンル
初見で「俺の獣剣技が通用しないなんて」と驚いてた。ただし同質の力であるブーストボッシュのドラゴンキラーやD-ボッシュの攻撃全般、ドヴァーの攻撃等はダメージが通る。移動本来移動だけでもAPを消費するが、D-ダイブ時のみ移動コストAPは無い上、行動範囲も無制限。●D-ダイブ時専用コマ
使用し、極限進化状態ではイグニス・フェイズのようにファンネルを複数展開してのゲロビやファンネルライン、相手の周囲にファンネルを瞬間移動させ攻撃等を行える。が、攻撃名が某聖杯戦争の宝具並みに厨二病であり、各種必殺技の説明もかなりアレである(公式)。■EXA・フェースエクリプス(E)
外は性能が横並び。結果としてそれら以外を使う戦略的意義が小さい。愛だろ、愛また、2018年からその艦に適した主砲or魚雷を持たせると火力・雷撃等のボーナスが与えられるようになったが、量産性に難があるかそもそも量産手段がない装備も多く、さらにそれを改修するのも手間がかかるという難点
もののようである。他の廃棄物たちと同様に人間を憎むだけでなく、同じ異世界から送り込まれた存在である漂流者達には極めて強い殺意を抱いている。追撃等に手を抜かず、最大限の力で抹殺を図る一方でその力を警戒する様子を見せる。その一方で、自身の同胞と語る化物たちにはとても優しく誠実に接して
ト。攻撃力や防御力は低い反面、その手数と攻撃範囲によって防御性能が低い敵の軍勢に有効。また遠距離攻撃故に、道を挟んで攻撃したり味方への援護射撃等他のユニットにはできない仕事ができる。汚いなさすが忍者きたない。なおほとんどの忍者が帯刀しているが、一部のキャラを除き戦闘では一切使わな
も航空機の脅威を前に、主役の座にあり続けることは不可能と誰の目にも明らかになった。以後戦艦は脇役に転じ、新たな主役となった空母の護衛や地上砲撃等に活躍の場を移していく。無価値になったわけではなかったが、高コストな脇役を新造する余裕などどこの国にも無く、海の王者、戦艦の命脈は絶たれ
集が目的のためか、もともとあったメタリウム光線にすら耐えた防御力がいかんなく発揮されており、その場にサクヤがいたこともあったとはいえ、火炎攻撃等も含めて2~3話にわたってウルトラマンビクトリーを苦しめた。ちなみにO型女性の血を狙う傾向は相変わらずで、劇中でもサクヤを狙うが、サクヤ
ことで粒子帯を変化させて粒子を無効化する(音の周波数を変えて音を打ち消すようなもの)ことも出来る。この日本刀によって、射撃武器以外に打撃、斬撃等あらゆるビームを切裂くことが出来るが、この粒子帯が瞬間的に変化した場合には対応し切れない。鬼の盾背部に装備した大型の盾。名前の通り赤い鬼
銀狼と撃ち合う。 「――頼まねえ!」 「……俺が!」 「俺がやるんだ……!」決死の一撃を王賜剣で防がれ、突きを右胸に喰らい敗北した。戦闘で砲撃等を行ったことで堰で作られたダムが決壊。放っておけば小田原城や下の市街が洪水となってしまう。そこを戦場に選んだ責任として、筧と望月は水抜き
も製作可能で尚且つ有用な辺りが、ガンプラバトルの特徴の一つと言えるだろう。通常のファンネルと同様にビームを射出することも出来、主にミサイル迎撃等はビームで行う。 が、ビームを多用するとファンネルの位置が特定出来てしまうからか、アイラはそのままファンネルをミサイルのように突撃させて
ン・ライネル)に仲間と誤認させ、先制攻撃されなくなる効果を持つ。魔物の拠点素通りは勿論不意打ち失敗時の保険やゼロ距離ヘッドショットでの先制攻撃等、狡猾な使い方は多岐にわたる。作中では王家に保管されていた古の品との解説がある(DLC過去作装備はだいたいそうだが)。果たして仮面の意思
担を和らげると同時に、敵対相手に対するキックを倍増させる役割を持つ。背中のマントはアンチミサイルボードになっており、TACアローのミサイル攻撃等のあらゆる攻撃を跳ね返す事ができる。性格は新太のワンパクさに輪をかけたような猪突猛進の性格であり、パワーは50万馬力を誇り、その太い体格
ないが)攻撃は避けるのがほぼ不可能な高速の連続パンチ、覚えれば簡単なメテオ攻撃、トリオアタックを真似た火炎攻撃、手を平べったくして追跡する攻撃等かなり強力な物が多い。クッパJr.クッパの一人息子。マリルイで初登場の『4』では隠しキャラに近かったが、今回は正式出演。とっても仲のよろ
い射撃の技術を活かしてジオアトス/スカイマスケッティの射撃手や、ジオアラミス/スペースマスケッティの操縦、ウルトライザーを用いた地上からの攻撃等を担当。貴島 ハヤト 演:松本享恭クールでストイックな性格をした青年。24歳。ワタルとは同期で、戦闘の際にはバディを組む相棒であり、時に
。攻撃もド派手であり、空より降り注ぐ極太レーザーや2体の子機から放たれるコンビネーション攻撃、更には実質的な時間制限となる隕石を落とす即死攻撃等とにかく凶悪。更に真ENDを見たい場合はステージ開始時から特殊効果のないペンダント(=カゲロウも使えない)での戦いを強いられる。カゲロウ
ートを使用するとまた人間状態に戻る。◇Ver1.10から○高須竜児 CV:間島淳司 原作:とらドラ!主人(ry弁当投げて回復、モップがけで攻撃等サポートアクションでも自身の家事能力を活かしている。○司波達也 CV:中村悠一 原作:魔法科高校の劣等生主(ry愛用のCADを使用したサ
くガンガン使っていける。スモークグレネードと同じく、炸裂音は敵に聞こえない。○TNT無線起爆式の爆薬。MGS2のC4同様に起爆装置以外にも銃撃等で爆破が可能。ただし起爆装置の電波はかなり弱いらしく、同じエリア内のものしか起爆できない。C4と同じくなぜか敵の背中につけることもできる
さん (2016-08-10 23:39:46) なんだかんだでこの3人相性良いよな リーダー兼頭脳担当のサウザーにパワー重視のドーレ、電撃等トリッキーな動きが得意なネイズ -- 名無しさん (2017-04-01 22:25:48) ネイズがスカウター反応を野生の恐竜と勘
は逮捕され結界は消滅。「碧の大樹」も出現するがキーアの奪還とともに大樹も消滅。クロイス大統領ともう一人の黒幕も「赤い星座」によるクロスベル襲撃等様々な罪状で逮捕され事件は収束した。しかし間もなくして、帝国の内乱が事実上革新派の勝利として終結し帝国軍は飛行艇を使って戦車や機甲兵をク
・騎士が2個ずつ、兵士が8個」の計16個であるが、以前にバーンがハドラーに与えた5個(親衛騎団)が差し引かれている。駒はマキシマムの指示で攻撃等の行動を取り、いざという時は指先の動作だけでも動かすことができるが、反面一切の自律行動ができない。禁呪生命体であるハドラー親衛騎団も「王
が操るのもコレ。通称は「AC」。前置き人型の上半身に多種多様な脚部を接続した機動兵器で、機体を構成するフレーム・動力源や火器管制等の内装・攻撃等に用いる武器により完成する。各種パーツを交換する事で、あらゆる状況に対応出来る圧倒的な汎用性を持つ――と、此処までは従来作のACと殆ど変
4年と遅いってレベルじゃなかったのでまともに活躍はできなかったし、そもそも想定された運用自体できなかったのだが、魚雷艇などの舟艇襲撃や夜間爆撃等にそれなりの実績を残している。配備されたのが聯合艦隊終了のお知らせの鳴り響く戦争末期だったこともあって配備先の大半は島嶼部だったが、空母
現在は独立しナイトウイングとして活躍している。チャレンジモードにのみ登場。DLCを購入すると使用できる。二本のエスクリマ・スティックによる打撃等を使用する。アルフレッド・ペニーワース父トーマスの代からウェイン家につかえる執事。バットマンとして活動するブルースのサポートも行う。前作
て全て無効化する。ただし、害意を伴う類の攻撃にしか効果が無く、友愛や好意を示す干渉(吸血鬼の吸血による同朋化、強烈なド不細工のキス等の精神攻撃等)に対しては無力。ダメージ率は神性ランクによって変化し、Cランク以上は無効化出来ずに素通りし、Dランクならば75%、Eランクならば50%
った。16話の予告ではその姿が隠されているという演出にされていた*2 他のウォースターは町程度なら数分で滅ぼせるが、こいつは対人特化で範囲攻撃等に乏しい
、一旦止まった後敵目掛け飛来する弾丸)、波動砲、虫型マシンガンビットの射出、その巨躯を利用した踏みつけ、メカジェッターを思わせる突進、絨毯爆撃等、とにかくやりたい放題なボス。初登場時はその苛烈な攻撃に多くのヒーローの阿鼻叫喚がバスタガントの地に木霊した。しかも一定時間経過で高台へ
中堅手名前のとおりの巨体で、力だけではなく足も速さも兼ね備える。力自慢かと思いきや、足の長さと速さを活かした内野安打やコンパクトに合わせた打撃等小技もできる。終盤、Kジローが登板した際には捕手も務めた。ちなみに、本名は誰も知らない。(本人は忘れたらしい)Kジロー「おはようKジロー
うとしたところ眠りを妨げたとして怒りを買い、いざ巨大化バトルで戦ってみると高速飛行による追撃戦、異空間生成による空中戦、ビーム弾幕での波状攻撃等々……屈指の難敵として立ちはだかる。苛烈な攻撃であってもカウンターを返せないとこちらに行動ターンが回ってこない。がんばって引きずり下ろそ
値をアップ、回避が苦手な方の保険に。アタック:主力武器攻撃力アップ、全ての主力武器に適用されるので火力の底上げに。○○強化(○○には射撃、斬撃等の攻撃属性が入る):対応した属性の攻撃力アップ、単体の効果はアタックよりも上。装填速度強化:リロード速度アップ、ガトリングガン等のリロー
、名称は同じでも効果はコイツ専用のものになっている。こちらの攻撃が届かないエリア外から巨大な斬撃波を飛ばして来たり、ザ・ワールドからの即死攻撃等、ホントに倒させる気があるのかと叫びたくなる。…と、ここまでは修正前の話。アプデによって元々高かった斬撃・打撃の耐性がガタ落ちしたため、
ける』と言う芸当や、普通に走るだけでは間に合わない時限式のトラップを突破したり、魔術師や弓使い等引き撃ちをして来る相手へ一瞬で距離を詰めて攻撃等、用途は多岐に渡る。勿論使い所を間違えたら崖から転落死したり、距離を取るor他のシャウトを使うつもりがうっかりやらかして逆に肉迫しフルボ