Zealot_Actions - Warhammer Online Wiki
5Buff3580ftInstant30s80ft以内にAP回復の魔方陣(30s)を作成する。魔方陣から100ft以内のグループメンバは、攻撃毎に20%の確率で50APを得る。(魔方陣は複数設置不可)Manipulation-Alchemy7DamagingTactics-Pas
5Buff3580ftInstant30s80ft以内にAP回復の魔方陣(30s)を作成する。魔方陣から100ft以内のグループメンバは、攻撃毎に20%の確率で50APを得る。(魔方陣は複数設置不可)Manipulation-Alchemy7DamagingTactics-Pas
える AttackStance: 対象にDebuffが付与されているならもう1回攻撃を行う DefenceStance: 攻撃毎に1Feverを付与する BelerionArchipelago(DLC) GhostShipのロック付き宝箱 ロックの解答
)基礎データスキル※[ ] 内の表記は中国版読みスキル1 ゴーストウォーカー【パッシブ】[幽灵行者] 一定の通常攻撃毎に移動しステルスになり、次の攻撃は必ずクリティカルする 備考 【ステルス】 敵のターゲットにならない
回復を含めなくてもスキル1は既存の強撃γより強力です。スキルレベル7でおおよそ35%の攻撃力増加になります。特化3(2回の通常攻撃毎にスキルが発動)になれば70%の増加にもなります。昇進前からは術による高いDPSを誇ります。LS-5では単独で左上の位置を守る事が出来ま
スキル=秒間攻撃力801×30%=240ダメージ/1回驍武効果=240×30%=72ダメージ/1回→1回攻撃毎に72のダメージが加算されます。スキル時間27秒÷2回攻撃/1秒=13.5回13.5回×72=972ダメージ上
elentless9Damaging15AP/sec5ftInstant8sDread残忍な打撃で敵を切り刻む。3秒間で最大5回攻撃する。攻撃毎に12-90 damage。APが切れるかトルグオフにすると効果が終わる。Hastened Dismissal11BuffPassive
s種族ワーグのストーカーランク: 6あなたは群れの狩人です。一体の敵を目立たせ、その敵に対する仲間の攻撃効果を高めます標的は追加ダメージを攻撃毎に受ける特性を配置した時に次のスキルを使用許可: Pack Hunters物々交換Character >> Monster Play >
破黎ブリバリガムテの防御術に対抗すべく編み出した暗刃の改良技。暗刃の一撃の刹那に追撃の一撃を放つ瞬間連撃。加えて連撃の拍子タイミングを一撃一撃毎にズラす事で攻撃を読みづらくさせる。一見すると通常の暗刃と見分け辛いのもポイント。名前の由来はおそらく「凄い・絶好調」などを意味を持つ死
対策・ヒートブラストによる範囲攻撃やマイクロ波ビームによるスタンを絡めた連携等、要所要所で使い所も用意されている。ヒートブラスト:前作同様射撃毎に蓄積された熱を衝撃波と共に放射、今回はショットガンの様に攻撃範囲が前方に寄っている。シールド破砕のみならず、最大溜め時は当たり判定がか
*4しリーチも変わる薙刀鎌、リーチの短さを投擲で補う手斧の9種類。また発売後のアップデートでは、リーチと気力削りに優れ威力重視と手数重視を一撃毎に切り替えられる仕込棍、リーチを捨てる代わりに圧倒的手数と回避力の手甲が追加された。遠距離武器の弓、銃、大筒は→になるほど威力が高いが音
22年6月に追加されたプラチナ料理人。ヴァンパイア・アンデッド属性を持つ。アビリティは「不死者の晩餐会」。「HP回復を得られないかわりに、攻撃毎に自分のHPを回復する」というヴァンパイア系クラスの特徴をアビリティとして持っている。回復量は覚醒前は攻撃1回につき1%、覚醒後は2%。
多い。そのため、与ダメージが上がりにくい初心者やアーカルム等の短期戦かつ周回コンテンツにおいて最優のサブ効果と言える。与ダメージ上昇効果は一撃毎に加算されるため、特に多段ヒット型のダメージアビリティや通常攻撃時の割合ダメージとの相性は抜群。一方で、最大HPダウンのデメリットはサラ
て実装されるという快挙を成し遂げた。【システム】基本はタワーディフェンス+スタミナ制。スタミナは主に「ストーリー」「デイリーミッション」で出撃毎に消費し、アイテムや時間経過で回復する。ただしステージ攻略に失敗またはリタイアした場合、消費したスタミナは返還される。つまりリトライ制限
に強化し、凄まじい一撃で相手を叩き潰すThis is 脳筋。宝具を撃てばHPと自己のスキル回転率が増すが、意外にもATKそのものは低め。「攻撃毎に相手のバフを消しつつ回復を繰り返す」という特殊バフスキルで、堅実に長期戦を耐え抜くという点がただの脳筋ではない所以だが、このスキルが単
刀身。ただしラウンドファング一回毎に硬直が入る。バイティングエッジ通称:バイジ。全武器中最短最速の双剣で立ち回り、リーチと攻撃力が伸びるが攻撃毎にST消費・STが回復しない・ガード不可・捕喰不可の薙刃、隙を見ての長薙刃形態で猛攻、………がコンセプトと思われる新武器。ただし隙が少な
ゲット指定」以外の作戦を選択中でも、その作戦の条件を満たす相手がいない場合は、条件を満たす相手が出現するまではこれを選択中と同じく、1回の攻撃毎に相手をランダムで選んで攻撃を行う。長所あまり他プレイヤーに干渉しない「逃げ」の作戦なので、『カウンター』や『バッジねらい』の相手に狙わ
Ⅱ通常攻撃でダメージを与えるとダメージに応じてHPが回復する。Ⅰなら約5%、Ⅱなら約20%。複数習得可能。単体でも強力だが複数回習得すると攻撃毎に全回復するような状態となる。必中文字通り通常攻撃が必中になる。ストレスがぐっと減る為、ぜひ欲しい。回転切り通常攻撃が周囲の全マスを攻撃
を受けると解除)メランコリー(全有利状態解除。全能力低下)が、全ての物理攻撃に低確率とはいえ付随するようになる。低確率とは言えど一回一回の攻撃毎に全部の不利状態付与を一つ一つ判定するので、耐性でも到底防ぎきれるものではない。例えるならネオエクスデスの「グランドクロス」が、味方が物
はオオモノシャケの中でも高めで、攻撃チャンス自体も短い厄介な相手。ローラーやブラスターのような連続攻撃が遅いブキはワンターンキルが難しい。攻撃毎のインターバルも長く放置されがちなオオモノだが、盤面が混雑したりキケン度が上がるほど厄介になっていく。特に2体以上が湧いたときの制圧力は
[特性] 味方の治療対象にならない 攻撃は範囲ダメージを与え、 敵を1体攻撃する度自身のHPを60回復 (攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ) [第一素質] 攻撃時、35%の確率(潜在5で+3%)で 対象に防御力を300無視す
好感度等は除外)で150,199。実際は装備やスキルLvが影響するので、これが正確な値という訳ではない。維持できていればスキル2で200回攻撃毎に約2万ほどナノコーティングの耐久力回復。バーストで最終HPの5%を攻撃力に換算し約3万5千ほどの攻撃力で敵全体に1100%ダメージと高
は変わらない。 鎌撃士の攻撃範囲は前方三マス、攻撃間隔1.3s、攻撃対象範囲内全員。敵一体攻撃する度自身のHPを50回復するのが職分特性。攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ。味方の治療対象にならない、つまり緑の数字が出る治療を受けない。しかし濁心スカジ、アンジェリーナ、ブレミ
評価を編集する【概要】SG(ショットガン)限定の強力なバッファー。SG編成の主軸。【長所】・SGキャラへの強力な攻撃力バフ。・SGキャラの攻撃速度増加(単純なDPSだけでなく、攻撃回数で発動するスキルの発生頻度を高められる)【短所】スキル1が強力だがスタックの発動条件が完全に運任
メージ30%減少)を1ラウンド得る。 Inquisition Cilice Passive 交戦中に、このユニットは各攻撃毎に1 Rage(ダメージ5%上昇)を得る。 Intimidating Effigy Passive ターゲットに掛か
登録日:2022/07/15 (金) 00:00:00更新日:2024/06/24 Mon 13:00:22NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧この項目では、妖怪ウォッチシリーズに登場するボス妖怪である「レッドJ」、「マイティードッグ」、及び彼らと似た特徴を持つボス
) バグ修正対象 最大HPバグ修正後の影響 ノイズ ラプンツェル 【変更前】 攻撃毎にHPが回復していた 【変更後】 最大HPが増える時だけHPが回復する (ノイズのスキル2なら5秒に1回
10段階評価なら★*ぐらい アクティブスキル+展開して表示する-閉じる【海賊王】 ★トルネーダスペシャル VP1 【攻撃毎に加速】【防具破壊】 大切断 VP1 即死 ブーメランアックス VP1 攻撃の号令
は小手調べの様なもので大した事は無い。真剣勝負となる2戦目ではブレイクゲージ、精神異常完全無効に加え、固有バフ「宿業・一切焼却」により通常攻撃毎に「やけど」状態を付与してくる。やけど自体は毎ターン終わりに100ダメージと軽く見えるが、重ねがけと宝具による「延焼」で着実にこちらの体
なると大火力と引き換えにさっぱり当たらない。状態異常・足縛り・命中率アップバフなどと合わせて使おう。三段討ち敵1体に最大3回の近接斬攻撃。一撃毎に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。攻撃でどこか一つでも縛ると、その時点で攻撃は中断。あくまで攻撃で縛った場合のみ中断するので、全
近い敵に追加ダメージが発生する。常にフルバ延長の2段階が維持できていればテキスト上のダメージ倍率は約137%とやや低いように見えるが、通常攻撃毎なので発生頻度が高く、各種バフが盛れていれば総ダメージ量はかなり高くなる。(正確には1段階と2段階時の効果は別々に発生しているので、ダメ
武」シリーズの操作系統の一部を採用したことを示すもの。フジヤマスターの能力自体は平均的だが、搭乗者である大河新次郎の成長によってその能力は出撃毎に補正されていく。また大神のように多彩な必殺技を操ることはないものの、やはり新次郎自身の成長により必殺技の威力や間合いが強く、広く成長す
りに抜刀状態の移動速度は大剣並みに遅いモード。モーション毎の威力差も比較的小さい。また、装着されている「ビン」の効果を常に得られる代わりに攻撃毎に「スラッシュゲージ」を消費し、使い切ると斧へ強制的に戻ってしまう。スラッシュゲージは納刀・斧形態中に自然回復する他、一定量を下回ってい
麻痺、睡眠と同じく状態異常に分類される属性で、近接武器(+弓)なら攻撃時に1/3の確率で爆破属性の異常値が蓄積、ガンナーの爆破瓶や爆破弾は攻撃毎に確実に蓄積される。そして蓄積値が一定値に達すると発動、『肉質無視の爆発ダメージ』を与えるという効果を持つ。他の状態異常同様発動させる度
ており、高火力技を必中で叩き込めるだけでなく、3体引きに獲得できるボードスキル「急所時次回急所9」で攻撃を防がれたり急所無効化されない限り攻撃毎に確定急所技といういかれた性能をしている。難点は燃費を代償に威力をあげていることも相まってゲージの重さとB技カウント減らしに不向きだとい
包まれた存在である。噂によると世界を混乱に陥れた存在が罪償いのために強制的にやらされており、異様なやる気のなさもそれに起因しているらしい。出撃毎にポイントカードにポイントがたまり、カードいっぱいにポイントを貯めたときウサミミ仮面の義務から解放される。ダブル召喚時にはマイメロママと
で地上戦に移行する。ここからはピット自身の足でステージを駆け、地上の敵と戦いながらステージのボスを目指す。ステージの難易度(ホンキ度)は、出撃毎に「悪魔の釜」の中に、このゲーム内において通貨の役割をする「ハート」を投じることによって決定する。このハートはゲーム中、主に敵を倒すこと
変身はーい、着替えてきまーす。変身解除たっだいまー!出陣クリック誰が相手でも、私は負けません!出陣この命果てるまで、私がお守りします!委任出撃毎日のレッスンが大事だよね。編成1センターは、譲りませんよ?編成2今日のライブは、満員御礼です!つままれほ~えぅえぅ。配置皆の笑顔、守って
ファイターにHPアップ、ローグに回避率アップ、スペルキャスターに攻撃力アップHemma.pngヘンマToken_hemma.png不気味な一撃毎ターン味方のHPを消耗し、自身を回復。消耗させるたびにヘンマの攻撃力がアップ。パーティーのHPアップ。職人[]プレイヤーのお店を影で支え
リスナーガを持たせるかどうかは話は別。素早さは優秀だが、意志力が低いのでフェイント役としても少々頼りない。しかしながら、追加効果の発生率は攻撃毎に固定なので、なぎ払いや空気投げ、スウィング等の技を使わせるのは正解の部類。ほか、剣技の剣閃や黄龍剣、槍技の流星衝なんかにも適性がある。
スが凶悪なのかというと、後半のボスにはアブソリュート・ディフェンスという能力があり、いわゆるバリアなのだが、これは一度破ればいいのではなく攻撃毎に破る必要があるのだ。「よーし破ったから、これから畳み掛け──なん…だと……?」は誰もが通る道。当然、中盤ボスの強さに辟易したあとのこの
を繰り出す処刑者系は能力が低めに調整されているのにこの差は一体… -- 名無しさん (2018-05-07 01:32:10) 5も各攻撃毎に命中判定取ってるよ -- 名無しさん (2019-08-10 15:42:50) 倍速状態でも固有の回数しか攻撃できないって制約が
うに移動し、足元を崩せば落とせるが落下ダメージも受けない。射程距離に入ったプレイヤーに高威力の三連火炎弾の猛攻をしかけてくる。動きが緩慢で攻撃毎にチャージを挟むのが唯一の弱点。盾や弓矢の遠距離攻撃で対応しつつ、スポーンブロックを確保したい。コイツの持つ「ブレイズロッド」は「ジ・エ
ージ大幅UP)、強化パーツに複合強化雷神と近距離強化B(全力攻撃、オラクル↓中)、リンクサポートに破壊の一撃、ブラッドアーツに暴風圏・甲(一撃毎にスタミナ減少)、メンバーにカノンちゃん、リンドウさん、ギルの布陣で完璧だ。 -- 名無しさん (2014-08-07 22:02:
事故もありうる。怒り中は他のモンスターに比べ、攻撃力がかなり上昇するので、迂闊に攻めると簡単にハメられて乙ってしまうことも。G級になると、攻撃毎に発生するようになっている。<バックステップブレス>狂竜化中にだけやってくる。爆発する弾を吐きつつ大きく後方に跳ぶ。爆風のダメージが特筆
ュドシェルに殺される。「ケツから言って」という独特の言い回しを好む。 •魔力『創造連撃星コンボスター』 超攻撃特化魔力。攻撃が繋がる限り、一撃毎にその重さがどんどんと増していく。 ■《沈黙》のモンスピート 声:津田健次郎マントを羽織り口ひげを生やした中年男性。デリエリの発言を解説
り高いので注意が必要である使用例カラフルダンス型2コスブーストからの《カラフルダンス》を唱える事により、安定して4ターン目には11000で攻撃毎に擬似確定除去が行える化け物が召換される。超次元型超次元は呪文なので、相性は非常に良い。特にコアクアンのお使いが存在するドロマーカラー(
やエクリプスモードも使用されている。ギンガビクトリーと共に挑んだエタルガーとの決戦ではルナモードだったが、敵の攻撃を受け流す=空振りさせて一撃毎に仕切り直すスタイルは、相方が隙を埋めてくれるタッグ戦との相性が非常に良く、コスモスならではの強さを見せ付けた。防御技や回復技持ちという
カティア・ヴァルトハイム CV:田中美海西ドイツ軍衛士。孤立していたところをテオドールに保護され、亡命と第666戦術機中隊配属を希望する。出撃毎にお漏らしをする『おしっ娘属性』をもつ。更にポニーテール、貧乳、けなげ、妹属性(一人っ子なのに)など多くの属性を持つ。実はとある人物を探
ら全く同じ効果で存在する由緒正しい特殊勝利カード。有名カード故に様々なデッキが考案され、特殊勝利は狙いやすい部類。究極封印神エクゾディオス攻撃毎にデッキからエクゾディアパーツを1枚落とし、この効果で自分の墓地にエクゾディアパーツを5種類揃えると勝利。おジャマトリオなどで相手の場を
量26%回復量42%理論値通り回復量42%の時はほぼダメージなく破壊する事が出来ます。【まとめ】この文鴦は通常攻撃速度を上昇させるので通常攻撃毎に回復するスキルとは相性が良いです。文鴦は最後まで残ることが多いので回復スキルによって生存率を上げる事ができるでしょう