Backstep_Watch - Don't Starve攻略Wiki
イテム4個分、老年形態のときはアイテム2個分になります。 ワンポイント[]テレポート中はいわゆる無敵時間である為、回避行動の時間を減らして攻撃回数を増加させる強力な補助アイテムとなります。テレポートは発動までに僅かな時間が必要なので、攻撃が当たる少し前に使用する必要があります。暗
イテム4個分、老年形態のときはアイテム2個分になります。 ワンポイント[]テレポート中はいわゆる無敵時間である為、回避行動の時間を減らして攻撃回数を増加させる強力な補助アイテムとなります。テレポートは発動までに僅かな時間が必要なので、攻撃が当たる少し前に使用する必要があります。暗
Bee Queen を倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)武器必要な攻撃回数Fishing_Rod.png5295Lucy_the_Axe.png1655Pitchfork.pngTorch.pngWalkin
イアをコピー可能。バウンドプレス第1段階から使用する。画面手前と奥の足場をジグザグに、猛スピードで跳ね回る攻撃。後半は更に複雑な軌道になり攻撃回数も増える。ただし着地地点は決まっている。DXはボスは炎をまとっており、溶岩爆弾同様、ボスの着地点が燃え上がる。溶岩の柱攻撃第2段階から
すればSea Houndを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムSea_Hound.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.png100
ればSharkittenを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
ngHam_Bat.png(新鮮な状態)Fire_Dart.pngBlow_Dart.pngBlunderbuss.pngを倒すのに必要な攻撃回数1655242262116141212無効74Royal Guardは氷の杖2発で凍結します。基本的には近づいて1回攻撃を当てたらすぐ
すればStink Rayを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
すればPrime Apeを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムPrimeApe.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.png100S
gThulecite_Club.pngSlurtle_Slime.pngBlow_Dart.pngOld_Bell.pngを倒すのに必要な攻撃回数4213117653-63 または 44321Blueprint.png ギャラリー[]Spitterspider.pngA Spit
ばTiger Sharkを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムTiger_Shark.pngReign_of_Giants_icon.png300Shipwrecked_icon.png8
lm Treeguardを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムPalm_Treeguard.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.p
撃すればWildboreを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
確率で回避する。TheVastUntime130xDark.pngThe Vast Untime を発動している間、範囲ダメージ軽減と武器攻撃回避の確率が75% に上昇する。パッシブの効果はあらゆるModの効果を受けない。パッシブの影響を受ける敵の攻撃には、ヒットスキャン、弾丸、
ater Beefaloを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムWater_Beefalo.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.pn
Toadstool を倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)武器必要な攻撃回数Toadstool.pngBug_Net.png123533861Shovel.pngHammer.pngUmbrella.pngWi
tle_Spear.pngTooth_Trap.pngBlow_Dart.pngFire_Staff.pngOld_Bell.png必要な攻撃回数14245362320181511-219または141211109631Prototype.png ワンポイント[]ヴァーグが従えるハ
器で何度攻撃すればPigを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムPigReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.png100Shipwrecke
b.pngSlurtle_Slime.pngFire_Staff.pngBlow_Dart.pngOld_Bell.pngを倒すのに必要な攻撃回数591915109865-945431Gift_Icon.png ダウンロードコンテンツ[]Merm_House_Shipwrecke
ムを使用した場合は地中に戻っていきます。以下に標準の攻撃力を持ったキャラクターが、それぞれの武器でBirchnutterを倒すときに必要な攻撃回数を示します。Weather Painはダメージにランダム性があるので含まれていません。WeaponBug_Net.pngShovel.
orm.pngCrow.pngSnowbird.png一般的なダメージ設定のキャラクターでそれぞれの武器でキャットクーンを倒すために必要な攻撃回数を以下に示します。ウェザーペインはランダム性が含まれるため考慮されていません。WeaponFishing_Rod.pngLucy_th
ial Championを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムPhase 1Phase 2Phase 3Reign_of_Giants_icon.png101314Shipwrecked_
ゲワシが攻撃してくるかもしれないことには注意が必要です。以下に通常の攻撃力を持つプレイヤーキャラクターがハゲワシを倒すために必要な各武器の攻撃回数を示します。Weather Painは弾丸にランダム性があるため記載がありません。WeaponFishing_Rod.pngLucy_
_Spear.pngFire_Dart.pngSlurtle_Slime.pngDark_Sword.pngGunpowder.png必要攻撃回数Clockwork_Knight.png7123181210986-115 or 765321Placeholder.png トリビア
ose Ballphinを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
効果を持ちますが、耐久値が6分しかないため実質回復量は12しかないことになります。氷の杖と比べて、冷却のお守りは相手を凍らせるために必要な攻撃回数が多いです。(例:ハウンドの場合、氷の杖を2発当てれば凍らせられるが、冷却のお守りは3発攻撃を食らわないと凍らない)従って、相手を凍ら
ようにモンスターの肉、 クモ腺、糸を落とします。以下、通常の攻撃力のキャラクターが各武器でダングリング・デプス・ドゥエラーを倒すのに必要な攻撃回数です。ウェザーペインはダメージの発生が不安定なので含まれません。WeaponBug_Net.pngShovel.pngHammer.p
ればMalbatrossを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png500Obsidian_Coconade.png1500Coconade.pngHamlet_icon
Boaty Knightを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png200Coconade.pngHamlet_icon.
で何度攻撃すればFlupを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
ればFishermermを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムFishermerm.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.png10
攻撃すればDogfishを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムOld_Bell.png100Obsidian_Coconade.png100Coconade.pngHamlet_icon.
攻撃すればDragoonを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)必要な攻撃回数アイテムDragoon.pngReign_of_Giants_icon.png100Shipwrecked_icon.png100Sh
で誤りである[2]。ワークスアークス Term_icon_official.png機械の脚を生やして、薙ぎ払うように攻撃をする。通常版より攻撃回数が増え、4回になっている。また段階変化後、脚が外れるが、そのあと画面手前側にその脚が飛んでくる。特に脚の根元の部分に接触しやすいが、中
ラスボス第2形態。倒すとエンディングとなる。虹の剣で直接斬りつけるか、虹の剣で弾を弾き返し、彼に当てることでダメージを与えることができる。攻撃回数 (HP) は6[3][4]。使用技[]星のカービィ24つの弾を出す / 爆弾[1] / 爆弾攻撃[4]自分の周りに付いている爆発する
splaystyle 1.3\times 1.2\times 1.03=1.6068} となる。分子と分母を入れ替えると、一秒あたりの攻撃回数を得られる。これは、attack speed の増加率が、最終的な結果としての DPS を何 % 増加させるかを意味することになる。同
はかなり広く、射撃場のラプチャーを横に3体並べたぐらいの広さをカバーしている。発動条件については18回目の攻撃で条件を満たせなかった場合、攻撃回数は0から再カウントとなるので、次は36回目の攻撃時点での判定となる。・バースト高威力の単体攻撃。スキル1のフルスタックがないと威力が半
00ぐらいあるニケは、壁に隠れれば耐えられる (他の要素もあるので一律この値ならという訳ではない、目安) 【ノアを使った全体攻撃回避】 戦闘力不足ならノアのバースト無敵で1回しのぐ方法もあるが、火力積んだ方が楽 【クリア推奨レベル】 理想的な編成、
・スキル1ソーダの最大HPが上がる(最大65%)事で自身の生存率が高まるとともに、スキル2の回復量をアップさせる。フルスタックまでに必要な攻撃回数は900回で、敵に攻撃を当てる必要はなく、とにかく180発射撃する度にスタックが1増加する。キューブなどの補正なしだとフルスタックまで
0%/200%/300%] 6s / 8s /10s 一発の光撃ダメージ 34(2HIT以降4ダメージ) 光撃回数 [100%/200%/300%] 32 / 36 / 42 (200%)鈍足効果/時間 25% / 8s
0 30秒 10 攻撃力+80%、攻撃速度+20 15 30 30秒 スキル2 旧塵を擲つ[攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、前方に飛輪を
ミングが6秒後なので、SG対策だったり、バースト後にタゲを取りたい場合は右端に置く手もある。反面、SMGはバーストチャージが遅いのが欠点。攻撃回数が多いので相手の受けるダメージ発動系を誘発してしまうリスクもある。【スキル】・スキル1効果①(味方全体バフ【リロ速▲】:10秒間)持続
ターで手数が増えるスキル1を使用することで、被弾した際に相手に追加ダメージを与えることが可能です。防御UP、かばうと併用すれば毎ターン1度攻撃回数を増加させることができます。敵が複数いる場合は旨味が少ないカウンターは一番最初に攻撃してきた敵のみ発動するため、複数体敵がいる場合は敵
から出現する敵で、の天敵とすら言える。 2回の攻撃後、3回目の攻撃ではオペレーターを7秒間スタンさせる。 しかもモーションキャンセルしても攻撃回数カウントはリセットしない、 厄介な敵だ。これは餅つき戦術に対する運営の対策と言えるだろう。止めてじっくり倒そうとするだけじゃいけなくな
明欄の見方について以後各名称はこの画像に準じて行います。画面左の「スキル威力」がこのスキルの威力です。右にある「コイン枚数」はこのスキルの攻撃回数です。またスキルは攻撃の度、コイン枚数分コイントスを行います。上部にある「コイン威力」はこのスキルでコイントスを行った際、表が出た場合
身に累積防御UPLv.1付与/バーストスキル5回使用で敵行動開始時に<奪還>発動通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が2回に変化毎ターン終了時:<ディフェンス・プランダー>味方単体に累積防御DOWNLv.1付与+ボス自身に累積防御UPLv.1付与/バ
順序に連携する 通常攻撃の5回目のダメージ計算前に第二素質のバフは発動する。 スキルスキル1 居合抜刀気刃斬り [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 納刀後攻撃を停止し、次
ターで手数が増えるスキル1を使用することで、被弾した際に相手に追加ダメージを与えることが可能です。防御UP、かばうと併用すれば毎ターン1度攻撃回数を増加させることができます。ダメージリンク100%を持っているニコに対してリンクだけで最大2倍の強化を行うことが可能です。ニコをアタッ
扉に表示されるマークが雷からハンマーに替わると破壊可能になった印。注意点として足止めとして機能させるためか、起動してから2秒間(60F)は攻撃回数を満たしていても破壊されない。ヒトでは閉じられた扉を壊す事が出来ないので、迂回できるのであれば「壊さずにスルー」がオニの基本。アクショ
ける追加ダメージを跳ね返しします。 フレリアが一定回数以上の基本攻撃を受けると神剣ヴァナル効果は終了します。 有効基本攻撃回数8回 例外事項 神剣ヴァナルは攻撃者を変更
評価を編集する【概要】役割はメインアタッカー。強力な自己バフを維持しながら常に通常攻撃をし続けるタイプ。通常攻撃のモードが2種類あり、対単体(通常時)と対複数(バースト)を切換えて戦う。バーストゲージ増加量(※):加速中で「+5.0% / 2.5秒」 、最大加速時で「+6% /