「撃側」を含むwiki一覧 - 4ページ

ウオノラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とウオチルドンが使用できる。*6 相手の交代時にも効果がある。*7 いずれも個体値が31(V)かつ性格補正無し、ウオノラゴンが耐久無振り、攻撃側が攻撃に努力値を最大まで振った場合。*8 XY編のルチャブルとオンバーンを思い出させる。あちらも鳥型かくとうタイプポケモンとドラゴンタイ

ドズル公国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

武器。ネール直系のキャラは敵軍にしか存在しないため、自軍では使えない*1。ステータス補正は守備+20・魔防+10と防御に特化しており、基本迎撃側に立つ敵軍向きの装備。並の者や普通の武器ではかすり傷程度しかつけられない内に強烈な一撃を貰ってお陀仏となる。…が、本作の斧らしく命中が劣

レギン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をクリアすると1体は確実に入手できる。第五部以降の神階英雄は飛空城での特別枠追加がされるようになっており、天属性のレギンを天・理シーズンで攻撃側の編成に組み込むと、攻撃に際して6人目を組み込める*1。事実上、5人編成+レギンという構図になり、頭数が増えて戦いやすくなる。武器スキル

ブライトンの奇跡 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃と守備が入れ替わる事が無いし、サッカーのように守備側が意図してボールを奪取して攻撃権を奪い取る事も難しい。得点の後ですら元守備側から元攻撃側に向けてボールを蹴って再開するため、そこで競り合いに勝たない限り攻守は入れ替わらない。攻撃側のミスも発生しにくいならば相手のミスにつけ込

聖グロリアーナ女学院(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもつれ込む。最終的に6対7にまで数を減らし、渓谷の開けたエリアで真正面きっての戦闘を開始。数の上では有利だが次第に押されはじめ、エリカら攻撃側の猛撃に耐え切れずフラッグ車が撃破されてしまう……のだが、僅か2秒前に黒森峰側のフラッグ車を次期隊長が撃破した事で辛勝する。余談テーマ曲

多砲塔戦車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る程度の抗堪性が期待できる -- 名無しさん (2020-07-21 21:40:27) ↑2 T-28の最大の欠点は装甲の薄さだから攻撃側で敵の火砲に自ら突入せざるをえないソ連側よりは防御側のフィンランドでの方がその欠点を補いやすかったんじゃないかな。フィンランドでの損害の

ライフ・アドバンテージ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点の比重が大きいゲーム性であること、多くのデッキで唯一の回復リソースであるヒールトリガーはダメージが相手と同等以上でないと発動しないこと、攻撃側は相手にダメージを与えずにリソースを削る選択肢があること、防御側も手札を使って守るかどうかの選択肢があることなどの理由からどれだけダメー

グレイナイトの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

擲する対生物グレネード、爆発したフラグ・グレネードは、敵に対して無数の金属片を浴びせかける。敵がたまらず身をかがめるその一瞬の隙を突いて、攻撃側は一気に距離を詰めるのだ。「サイコトローク・グレネード」爆発と同時に、香ばしい神経ガスを発生させるグレネード。この神経ガスは、敵に暴力的

第三帝国の盛衰 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力以下が出れば攻撃が命中となり損害を与えられる。損害の割り振りをどちらがするかは、以下のルールに従う。「ユニットが参加している」か否かは、攻撃側は攻撃に参加したグループのユニットのみ。防御側はそのエリアの全ユニット(行動済も含む)が対象となる。1:航空戦力を持つユニットが参加して

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者が終わる終わる詐欺を繰り返した原因。 -- 名無しさん (2019-10-21 12:07:31) 体幹の項だけどガードされた場合は攻撃側は貯まったっけ? -- 名無しさん (2019-10-26 03:26:52) ポールウェポンで足元を払われるのがどれだけきついのか

スーパーロボット大戦T - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点サイドプランの他、サポーターコマンドを閲覧できる「サポーターリスト」が追加。●戦闘開始前画面の変更点攻撃が命中した際に確実に倒せる場合、攻撃側に表記がされるようになり、誰でトドメを刺すかなどを決めやすくなった。この仕様により、キリコの特殊スキル「異能生存体」も従来作品に比べて発

不正投球 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が認められた場合、以下の処置が行われる。投球が四死球もしくはインプレーとならなかった場合:問答無用でボール。投球がインプレーとなった場合:攻撃側の監督に、そのプレー結果を受け入れるかどうかの選択権を与え、それに沿ってプレーを続行する。 受け入れなかった場合は、走者がいればボーク,

ビートダウン(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、出てきた大型モンスターは除去や制圧といったコントロール要素を保持しないと何も仕事ができない。また、デュエルマスターズや遊戯王OCGなど、攻撃側のプレイヤーが攻撃対象となるモンスター/クリーチャーを選択して攻撃できるTCGではビートダウン=コントロールという側面まである。「攻撃を

初球打ち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手の精神的不安を煽る効果やチームの「打てそう」という意識の構築に繋がる。特にノーアウトの状態で初球打ちに成功した場合は、球場全体の雰囲気を攻撃側の有利な空気に変えやすい。相手の首脳陣に投手への信用を薄める心理の増長や相手ブルペンの不穏な空気を作れる可能性もある。ただし「四球やフル

貧者の薔薇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2019-12-10 20:21:24) ただ見方を変えると、被毒量を調整することで被害の拡散すら制御可能ということでもある。被毒エリアを攻撃側が自在に制御できるという意味であり、これも悪意の塊と言える。 -- 名無しさん (2019-12-10 20:23:13) ↑2 ペ

エーデルガルト=フォン=フレスベルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー操作でも快適。同様に瀕死でなければ絶対追撃しつつ受け時に追撃ダメージカットの専用Bスキルが何よりも強い。絶対追撃と武器スキルの戦闘効果は攻撃側でも有効なので殴りもそれなりであり、全面的に隙がない万能型。受け重視でCに固有スキルがない(強スキルではあるが)ので「護り手」とのシナジ

欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せないかこの為か「『艦これ』実装艦で唯一シングル作戦に参加していたJervisだけが特効」…という事はなく、シングル作戦に参加した国である攻撃側の「米英」艦と防衛側の「独伊」艦全てに特効がある形で落ち着いている。もちろん唯一の史実艦であるJervisは別格であり、所持の有無によっ

Hearts of Iron IV - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出来るようになる。▲戦闘◆陸戦ユニットを選択し、移動先を指定することで進行する。移動先のプロヴィンスに敵ユニットがいる場合は戦闘が発生し、攻撃側が勝てばそのまま侵攻、防御側が勝てば攻勢停止。HOI4では指揮統制率*12というステータスがあり、戦闘でこれが先に0になった方が負けであ

バリキン7 賢者の戦略 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中、1人でも3問正解した時点でクリアとなる。・バリチッチ怪人(主にシェイプ怪人だが、回によっては違う怪人)とバリキン軍による4対4で対決。攻撃側と守備側に分かれて、「チッチッチッチッバリチッチ♪」の掛け声に合わせて、プレイヤー側は立つか座るかの動作を行い、攻撃側の代表者は数字を答

ファイアーエムブレム0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

支援ユニット*2同士が戦闘した時、互いにデッキの1番上のカードを支援エリアに置く。そのカードの支援力を加算した数値が最終的な戦闘力となり、攻撃側≧防御側であれば敵の撃破(破壊)に成功する。反撃の要素はない。ただし、支援されるユニットと同じユニット名*3のカードが出てしまった場合は

オーク(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならば防御力を上げてダメージを抑えれば、とはいかない。仕様として最低ダメージ10%保障というものがあり、どれだけ受け手の防御力が高かろうが攻撃側の攻撃力の10%を必ず相手に与えることができるのである。彼女の攻撃力は当然の如く4桁超え。そこから更に二倍になるため防御力で抑えきること

ゴールキックとはなんですか? - クイズwiki

A. サッカーの試合で、攻撃側の選手が最後に触れたボールが相手側のゴールラインから外に出て、かつ得点とならなかった場合に、ゴールエリア内からのキックによって試合を再開させるルール参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83

ピッチアウトとはなんですか? - クイズwiki

A. ピッチアウトとは、野球やソフトボールにおいて、攻撃側のバッターが打った打球が野手の正面に来た場合に、野手が打球を処理することなく、そのまま打者にボールを返球する戦術の1つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%

フリーキック (ラグビー)とはなんですか? - クイズwiki

ラグビーユニオンにおけるフリーキックは、ラインアウトやスクラム時の軽度な反則(ノットストレイトなど)やフェアキャッチの後などに行われる、攻撃側の選手に許されるキックの権利です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83

キックボールの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

が与えられます。アウトが3つ貯まるまでキックを続けます。誰かをアウトにする方法を理解しましょう。守備側のチームは、3つのアウトを取らないと攻撃側に回ることができません。アウトを取るには4つの方法があります。投手が打者を三振に打ち取る。投手が打者に向かって3球良い球を転がし、打者が

アウト (野球)とはなんですか? - クイズwiki

A. 野球でアウトとは、攻撃側プレイヤー(打者や走者)が規則によりプレイから除かれることです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%20%28%E9%87%8E%E7%90%83%29

ペイントボールの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

トをプレイ。このゲームモードでは、1チームが1つずつライフを持ち、かなり短い制限時間内に迫り来る攻撃から砦を守らなければならない。ただし、攻撃側のリスポーンは無制限なので、ペンキを拭き取って拠点に戻り、再び攻撃を開始することができる。攻撃側が基地に侵入するか、制限時間に達するとゲ

モンキー・イン・ザ・ミドルの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

サッカーボールは、真ん中でサルをするメンバーのグループごとに1個ずつ必要です。オフェンスの選手をディフェンスの選手の周りに円形に配置する。攻撃側の選手がボールを持った状態でゲームを開始する。古典的なモンキー・イン・ザ・ミドル同様、ディフェンスチームにボールを取られないように、オフ

走者とはなんですか? - クイズwiki

A. 野球・ソフトボール・クリケットなどで、塁に向かって走る攻撃側の選手のこと。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%B0%E8%80%85

イカゲームをプレイする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

んだらオフェンス側の勝利です。イカゲーム版では、オフェンス側のプレイヤーが「万歳」をすることで正式な勝利となる。守備側として勝つためには、攻撃側プレーヤーをすべて排除しなければならない。オフェンス側プレーヤーを追い払うために、禁じられたラインの上を押したり引っ張ったり、地面に叩き

野球の遊び方(ドリンクゲーム) - 趣味とクラフトの初心者wiki

側は複数のポジションをカバーしなければならない。パート2ゲームプレイテーブルの反対側にあるカップにボールを投げ入れます。野球と同じように、攻撃側のプレーヤーが打席に立ち、ヒットを打って塁に出ようとします。しかし野球とは異なり、このゲームのバッターはテーブルの端の後ろに立ち、相手側

マットボールの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

て、どちらが先に攻撃を行うかを決めます。一方のチームの表と裏を決め、コインをひっくり返します。表が出たほうのチームが、そのイニングの前半の攻撃側となる。ゲームを始める前に、オフェンスチームをホームプレートの近くに、蹴りたい順番に並べます。パート2オフェンスをする投球されたボールを

さまざまな種類のペイントボールゲームの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

撃者」のライフは3である。箱やバッグを運びながら、フィールドの端から端まで輸送隊を作る。 以下の場合はゲームを終了する、輸送隊が殺されるか攻撃側が殺されるか、または輸送隊が反対側に到着した場合。方法15アクティブ・シューターのシナリオチームを均等に分ける。一方のチームは特殊武器戦

オフェンスとはなんですか? - クイズwiki

A. 攻撃とは、スポーツ競技で得点するために攻撃すること、または攻撃的選手や攻撃側のサイドを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9

岩国みづほ/深遊ちとせ/七耀みつる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効化にもめっぽう弱い。特にheat無効のすすぐを用意されるとheat陣営の潤沢な火力択が軒並み潰されてしまうため厄介。幸いスキルの優先度は攻撃側の方が高いため、使われたならこちらもcool無効のてすとを連れてきて対抗したい。対無効化を抜きにしてもcoolには防御に優れたスキルが多

大雄山るり/牧之郷あい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だった場合という条件を満たせば、さらに20%上乗せされ+35%、あのふぶと並ぶ上昇率となる。heat属性は火力に特化したスキルが多く、特に攻撃側で「赤染め」をしてくる相手とくれば十中八九その超火力で攻めにくるため、これを迎え撃つ形になり理にかなったスキルといえる。すなわち対hea

FCS解体新書 - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

体に対し、上記の"踊り"のような動きで回避が可能としている情報が散見されるが、これは当たり前のことであり別の話である。射撃側の視点で確認すれば、ロックオンカーソルは目標を補足し続けているので誘導できていないことは一目瞭然である。余談だが、この赤二次ロックの状態

BUILD KING - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー:老化・酸化防止、家の耐食性UPピンク:回復力、家:自己治癒力UP出力をコントロールすると対象物の恒常性を破壊できるが、ビガーでの攻撃は攻撃側の反対の色のビガーでないと防御できない。対となっているのは赤と緑、茶と青、橙と紫、黄と桃。基本の八色の他にも、世界でも数人しか持ってない

Pugilist - Wartales Wiki

はDeflectionを得る FatalTouch Dex150%のダメージを対象に与える。 対象の最大ヘルスが攻撃側より大きく、現在のヘルスが50%以下の場合のみ使用可能。 FatalBlow  AttackStance:  2VPを

マジック:ザ・ギャザリングの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

は攻撃宣言後に呪文をプレイすることができます。攻撃プレイヤーの宣言:攻撃が宣言された後、攻撃プレイヤーは攻撃したいクリーチャーを選びます。攻撃側プレイヤーは攻撃したい防御側クリーチャーを選ぶことはできない。ブロッカーの宣言:防御側プレイヤーは、ブロックしたい攻撃クリーチャーがいれ

残塁とはなんですか? - クイズwiki

A. 残塁とは、攻撃側がアウトにならずに塁上に残った走者のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AE%8B%E5%A1%81

キャプチャー・ザ・フラッグ:遊び方&勝ち方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

。これらのプレーヤーは通常、他のプレーヤーを牢屋から救い出したり、国境付近で旗を探すのを手伝ったり、衛兵が劣勢になったときに守備をしたり、攻撃側が衛兵の注意をそらしている間にゆっくりと敵陣に忍び込んだりする。チームメンバーと攻撃方法を計画しよう。キャプチャー・ザ・フラッグの面白さ

飽和攻撃とはなんですか? - クイズwiki

A. 飽和攻撃とは、攻撃側が攻撃を仕掛ける際に、攻撃目標のもつ防御処理能力の限界を超えた時間当たりの量で攻撃することです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%BD%E5%92%8C%E6%94%BB%E6%92%83

ポケモの弱点と耐性のつけ方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ンが耐性を持っている技のシンボルや種類と、ダメージがどれだけ軽減されるかを示す分数が表示される。このダメージ軽減は、通常、1/2倍、または攻撃側からの全ダメージの半分である。攻撃を行う。この場合、使用される攻撃は、くさタイプのポケモンへの炎・無色タイプの攻撃である。このポケモンは

aklib_story_基地_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

れる。快適な椅子A快適なソファ、よく防衛側がその後ろに隠れる。制圧射撃を受けている時に一息つくことができる。快適な椅子B快適なソファ、よく攻撃側がこれを用いて視線を遮る。防衛に疲れたオペレーターに対して、これを利用して攻撃を仕掛けることができる。ウェルカムカーペットスタンダードな

プリンセスコネクト!Re:Dive - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

耐久型チームが有利だが、順位を上げるには相手の耐久型チームをなんとか攻め崩す必要がある。極まったレベルでは防衛パーティに明確な対策ができる攻撃側有利だが、頂点以外は基本的に防衛側有利。プリンセスアリーナは3チーム3戦で先に2勝した方の勝ちとなる。プリンは許さない。ギルドハウス家具

属性相性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アナウンスのない「等倍」、半減の「効果はいまひとつのようだ」、完全無効の「効果がないみたいだ」の4つもあり、さらに同じタイプ同士の相性でも攻撃側と被攻撃側の相性が必ずしも一致しておらず、ノーマルタイプでかくとうタイプに攻撃しても等倍だが、かくとうタイプがノーマルタイプに攻撃すると