チュートリアル/敵 - 原神 非公式攻略wiki
Icon_Tutorial_Monster.png主要記事:狂風のコア暴風エリアを召喚し、 範囲内の敵に継続ダメージを与える厄介な敵です。持続的に発生する風域を見つけ、地面から離れれば…暴風エリアを召喚し、 範囲内の敵に継続ダメージを与える厄介な敵です。持続的に発生する風域を見
Icon_Tutorial_Monster.png主要記事:狂風のコア暴風エリアを召喚し、 範囲内の敵に継続ダメージを与える厄介な敵です。持続的に発生する風域を見つけ、地面から離れれば…暴風エリアを召喚し、 範囲内の敵に継続ダメージを与える厄介な敵です。持続的に発生する風域を見
確率8.0%ダメージ 14.0Chem_b.png 16.0合計ダメージ30.0派生ダメージ¹平均ヒット31.8Burst DPS477.0持続DPS329.0オーバーヒートするまでのダメージ3180.0 シグマHouseLavan.png ラバン ビダールHouseZetki.
子供を、より筋力・敏捷性・寿命に優れた半神とします。 ヒーリング・オーラ[]短時間、範囲内の村人たちを絶え間なく癒していきます。消費:400持続時間:1000初期ショートカットキー:3その他:疫病を治すことができます。%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%
移動速度小幅減少対象走る不可対象盾防御力無視されるSprint自分自身0/140/90060移動速度増加Grace自分自身0/140/005持続被害效果持続時間減少近接攻撃力小幅増加近接スキル攻撃力小幅増加近接攻撃命中率小幅増加スキル命中率増加ナイトRelax自分自身0/70/0
の毒から利益を受ける特性2.5 毒を取り除く特性3 関連のある装備3.1 毒を適用する強化材3.1.1 ルーン3.1.2 シジル3.2 毒の持続時間を長くする強化材3.2.1 ルーン3.2.2 シジル4 関連のある消耗品5 メモ6 バージョン履歴7 トリビア8 脚注関連のあるスキ
rdian_tango_icon_20px.png Radiant Fire — クリティカルヒット時、ゼロット・フレイムを付与する。燃焼の持続時間が長くなり、トーチスキルのリチャージタイムが減少するGuardian_tango_icon_20px.png Amplified W
確率8.0%ダメージ 14.0Chem_b.png 16.0合計ダメージ30.0派生ダメージ¹平均ヒット31.8Burst DPS477.0持続DPS329.0オーバーヒートするまでのダメージ3180.0 シグマHouseLavan.png ラバン ビダールHouseZetki.
秒に変更しました。メイスPulverize.png Pulverize:アクティベーションを25%減らしましたソード Impale:苦痛 の持続時間を12秒から8秒にしましたグレートソードHundred_Blades.png Hundred Blades:チャネリングストライクか
4.5 0.7 2.2 沈黙に耐性 レジストを持つ 通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する 推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
スト12全周なぎ払い聖なる復讐の槍を振るう。近くの敵全てにマジック属性のやや大きいダメージを与え、さらに同属性小ダメージを2秒毎に与え6秒間持続。即時エリア範囲:6m75 アルティメットRadial Sweep.png進化ランクⅤEmpowering Sweep追加効果:自身の受
一撃2~3幕ごとに全てのキャラクターを対象に「揺るぎない一撃」を使用Fixedpassive.png怒り怒りゲージが満たされると怒り2幕の間持続。毎幕ごとに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n +2
わりにスキル攻撃力が増加する。【武器】杖【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 1 消費MP50.00%増加 スキル攻撃力10.00%増加 持続時間:90秒5 1 消費MP45.88%増加 スキル攻撃力11.37%増加 持続時間:90秒10 1 消費MP43.67%増加 スキル攻
r殴られたとき25%の確率で10秒の マイト を得ます (クールダウン5秒)+100 Power.png Power+20% マイト の持続時間; -20% あなたに適用される Condition_Duration.png Condition Duration+1050 P
ンク[&Bkk4AAA=]“あなたの敵に恐怖を誘発させます。 Fear.png 0から200の距離 (3秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします 200から400の距離 (2秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします Fear.png 40
t.png ジョブメスマー (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&BvonAAA=]“パッシブ:状態異常の持続時間を改善します。アクティブ:近くの敵を盲目にして、自分自身を隠します。 Miscellaneous_effect.png 状態異常の持
月16日 Hallowed Ground:このスキルのクールダウンを60秒から45秒に短縮しました。パルス数を10から8に減らして、ブーンの持続時間の増加成分をリタリエイションで置き換えました。Hallowed Ground.pngHallowed Ground 1 Activ
費SP+5となる。※表の効果の+x%はレベルMAX時の値。技レベル1の時はこれより15%低い。ブレイブハート対象のATKを上げます(3ターン持続) 属性 消費SP 威力 範囲 依存 効果 ― 5 ― 味方単体 ― ATK +35% 武器熟練度/9で覚えるキャラ ラハール フーカ
用する場合、近くの仲間にも効果を適用します。 Basilisk Venom:このスキルが適用するスタックの数が2から1に減少しました。失神の持続時間が1秒から1.5秒に増加しました。Basilisk Venom.pngBasilisk Venom1 40 Tango-rech
大地アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12竜騎士団旗自身の足元に旗を立て15秒間持続。(Rank4)その範囲8m内の敵に炎属性ダメージを毎秒与える。さらにMajor Defileにより範囲内の敵の得る回復量を30%減少さ
一覧Sランク精霊+- 名前 画像 効果 効果値 エレガント スワン <生命の源> 持続12秒 コンボ数が30の倍数になった時、 確率で攻撃速度上昇と攻撃上昇と 回復オーラが発動する。 攻撃上昇:
マインドアイズマインドアイズクリティカルが大幅に増加する。【武器】弓【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 646 クリティカル346増加持続時間:30秒5 1188 クリティカル1685増加持続時間:30秒10 1926 クリティカル2896増加持続時間:30秒15
【武器】片手剣【CT】40秒スキルレベル 消費MP 効果1 521 防御力25.00%+1187増加攻撃した相手の移動速度が5秒間50%減少持続時間:15秒5 954 防御力25.00%+3375増加攻撃した相手の移動速度が5秒間50%減少持続時間:15秒10 1543 防御力2
加する。【武器】短剣【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 689 攻撃速度20.00%増加移動速度30.00%増加HP吸収率0.10%増加持続時間:20秒5 1276 攻撃速度22.74%増加移動速度32.05%増加HP吸収率0.22%増加持続時間:20秒10 2075 攻撃速
消費SP+5となる。※表の効果の+x%はレベルMAX時の値。技レベル1の時はこれより15%低い。クールダウン対象のATKを下げます(3ターン持続) 属性 消費SP 威力 範囲 依存 効果 ― 5 ― 敵単体 ― ATK -35% 武器熟練度/9で覚えるキャラ ロザリンド シシリ
ムフェイタルウィズダム魔法力を極限まで引き上げる。【武器】杖【CT】40秒スキルレベル 消費MP 効果1 948 魔法攻撃力1,276増加持続時間:15秒5 1553 魔法攻撃力4,136増加持続時間:15秒10 2378 魔法攻撃力6,725増加持続時間:15秒15 3
ティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B9kBAAA=]外部リンクAPI“エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。 Might.png2 マイト (15秒):60パワー、60状態異常ダメージ リチャージ減少:20% Duratio
キルクールタイムを短縮させ、弱化効果を解除する。【武器】杖【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 576 スキルクールタイム3.00秒減少持続時間:20秒スキル使用時に弱体効果を削除5 1056 スキルクールタイム3.41秒減少持続時間:20秒スキル使用時に弱体効果を削除10
基本最小Activation攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量MeleeThrow Boulderスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Act
20025000012000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee2500FootStompRitスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小
ぞれのシジルはぞれそれのクールダウンタイマーが実行されます。メインハンドダガーに Minor Sigil of Agony (+5% 出血の持続時間) オフハンドピストルに Major Sigil of Agony (+7% 出血の持続時間) を用いるシーフの場合は Major
トダメージUP(大)+会心UP(大)/ フェイス編成時:【攻撃UPとバーストダメージUPの効果UP】(CT:6〜8ターン)攻撃UP(特大) 持続ターン:3バーストダメージUP(大) 持続ターン:3会心UP(大) 持続ターン:3フェイス編成時:攻撃UP(絶大) 持続ターン:3フェイ
炭酸水 炭酸水 スタミナが80Pt回復 購入 フェザーフライト スタミナ消費-35%、5分持続。 (市街地とワールドでのみ有効。死亡や転送時は効果解消) 購入 50ミラコイン 鏡花堂前販売機
0/0010近接攻撃命中率小幅増加スキル命中率小幅増加回避率小幅増加Weapon Crash敵種族0/120/120140対象にかかっている持続利得スキル效果除去すべての攻撃力小幅減少対象攻撃スキル使用不可対象攻撃フォース使用不可対象持続被害フォース使用不可すべての命中率減少Do
ますか? それは何のようであるでしょうか? 誰の考えによればそれは作られるでしょうか? それは生きる皆に適しているでしょうか? それは永久に持続するべきですか? 正しい答えは、疑問視されることができない権威によって支持されて、邪悪な世界状態のために哀悼する人たちを慰めて、そして暗
減の、それぞれの足止め/放心への適用の進行は以下のようになります:最初の適用=50%の『roots (足止め) / dazes (放心)』の持続時間2回目の適用=25%の『roots (足止め) / dazes (放心)』の持続時間3回目から9回目の適用=5%の『roots (足
する敵の数と攻撃速度が増加する。【武器】槍、二刀流【CT】30秒レベル 消費MP 効果1 524 同時打撃数3増加 攻撃速度3.00%増加 持続時間:15秒5 960 同時打撃数3増加 攻撃速度3.41%増加 持続時間:15秒10 1555 同時打撃数3増加 攻撃速度3.63%増
度と回避が大幅に増加する。【武器】短剣【CT】40秒スキルレベル 消費MP 効果1 714 攻撃速度20.00%増加 回避45.00%増加 持続時間:15秒5 1328 攻撃速度21.37%増加 回避47.74%増加 持続時間:15秒10 2164 攻撃速度22.10%増加 回避
:【Lv3:裂傷特効の効果量UP】【Lv5:裂傷特効(累積)Lv+1+裂傷・裂傷特効の効果ターンを延長】(CT:4ターン)パッションソウル 持続ターン:5裂傷特効(累積) 持続ターン:5裂傷特効(微) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準パッショ
+味方単体>会心UPの効果UP】【Lv5:<自分自身+味方単体>会心UPの効果UP】(CT:4ターン)攻撃力UP(累積) 持続ターン:5会心UP(小) 持続ターン:3クールソウル 持続ターン:5クールソウルLv3以上時:会心(大) 持続ターン:3クールソウルLv
に応じて次の効果を追加:【Lv3:対クール防御UPの効果量UP】【Lv5:防御DOWN(累積)Lv+1】(CT:4ターン)パッションソウル 持続ターン:5対クール防御UP(微) 持続ターン:4防御DOWN(累積) 持続ターン:5パッションソウルLv3以上時:対クール防御UP(中)
ージUP(特大)追加】【Lv5:<自分自身>攻撃UP+会心ダメージUPの効果ターンを延長】(CT:2~4ターン)攻撃UP(大) 持続ターン:1~2※クールソウルLv5の時は持続ターンが2に延長されるクールソウル 持続ターン:5クールソウルLv3以上時:会心ダメージUP
;攻撃UP(大) / 自身選択時:【攻撃UPの効果UP】 / ガスト選択時:【更に攻撃UPの効果UP】(CT:6~8ターン)攻撃UP(大) 持続ターン:5自身選択時:攻撃UP(特大) 持続ターン:5ガスト選択時:攻撃UP(絶大) 持続ターン:5ローゼス・ストーム【使用条件:HP1
.Stun 40px.pngStun 効果の種類コントロール効果スタックなしゲームリンク[&BmgDAAA=]“行動できません; 持続時間がスタックします。— ゲーム内の説明失神している人間失神は、すべてのスキルを無効にして、現在のアクションを中断するコントロール効果です。失神し
2013年2月26日8 2012年11月15日9 2012年9月25日10 元のバージョン2017年8月08日 Spectral Wall:持続時間を5秒から6秒に増やしました。Spectral Wall.pngSpectral Wall 0.25¼ Activation.pn
を追加:【Lv3:会心攻撃時:BP増加の効果量UP】【Lv5:更に会心攻撃時:BP増加の効果量UP】(CT:3~5ターン)パッションソウル 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(小) 持続ターン:3パッションソウルLv3以上時:会心攻撃時:BP増加(中) 持続ターン:3パッションソ
単体>攻・防UPの効果UP】【Lv5:<自分自身+味方単体>攻・防UPの効果UP】(CT:5~7ターン)攻・防UP(微) 持続ターン:3クールソウル 持続ターン:5クールソウルLv3以上時:攻・防UP(小) 持続ターン:3クールソウルLv5以上時:攻・防UP(大
;会心ダメージUP(小)追加】【Lv5:テクニックソウルをLv1消費+会心ダメージUPの効果量UP】(CT:3~5ターン)会心UP(特大) 持続ターン:3テクニックソウル 持続ターン:5テクニックソウルLv3以上時:会心ダメージUP(小) 持続ターン:3テクニックソウルLv3以上
るように。レールジャック戦術メニューのテレポートマーカーがそれぞれの場所の名前を示すように。(橋、フォージなど)クルーシップ内部の爆発FXの持続時間を短縮し、FXのリークや画面がガクガク揺れ続けないように。コーパスクルーシップのカメラのズームと回転を増加。性能値画面を開くとまれに
じて次の効果を追加:【Lv3:対テクニック防御UPの効果量UP】【Lv5: 防御DOWN(累積)Lv+1】(CT:4ターン)ブレイブソウル 持続ターン:5対テクニック防御UP(微) 持続ターン:4防御DOWN(累積) 持続ターン:5ブレイブソウルLv3以上時:対テクニック防御UP
に行う攻撃の威力が増加する微小ダメージ追加小ダメージ追加中ダメージ追加チェーンコモン30%の確率でモブ同士を鏈でつなぎ、しばらくの間拘束する持続時間1秒持続時間2秒持続時間3秒鋭利コモン近接武器で与えるダメージ増加ダメージ+10%ダメージ+21%ダメージ+33%火属性コモンモブを