September_2014_Feature_Pack/Balance_changes

ページ名:September_2014_Feature_Pack/Balance_changes

目次

Warrior tango icon 20px.png ウォーリア [1][]

このアップデートで私たちはウォーリアのアドレナリンの使用と浪費を調整しています。私たちはウォーリアがアドレナリンを少し維持しすぎていると思いました。私たちはあなたがバースト能力を失敗すればアドレナリンを失うようにして戦闘を終えたときはアドレナリンがゆっくり失われるように調節しています。これらの変更によって武器はよりふさわしい攻撃スタイルになってグレートソードのアドレナリンのバースト能力は更新されるでしょう。これに加えて、私たちはいくつかのアドレナリンの獲得能力を増加させたり減少させたり、トレイトからより優れた効果が得られるように多くのスキルやトレイトを更新しています。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキルユーティリティスキルエリートスキル

トレイト[]

Guardian_tango_icon_20px.png ガーディアン [2][]

このバランスアップデートの私たちの意図はそれほどポピュラーでないユーティリティスキルのうちのいくつかを改善してサポートおよび攻撃のビルドの多様性を広げることです。Spirit Weapon のいくつかのアクティブスキルはより多くのサポート機能が含まれるように修正されています。私たちがあなたに伝えることで興奮している一つの変化は Spirit Bow のコマンド能力です。弓の周りだけでなくターゲットをしたエリアをヒールするようになります。私たちはガーディアンのエリートスキル Tome にかなりの数の変更を行いました。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

ユーティリティスキル
  • 精神武器スキルはもはや永遠の精神を命じられた場合破棄されます。

Spirit weapon スキルは Eternal Spirit なしで命じられても破壊されません

エリートスキル

トレイト[]

エンジニア [3][]

このバランスのパスで使用頻度の低いキットといくつかの非キットのユーティリティにいくつかの愛を与えることに焦点を当ててきました。このアップデートであなたの Elixir により多くの機能性を与えるためにいくつかの変更をしました。例えば Elixir R は Immobilized (固定) を取り除くように変更されています。同様に私たちはいくつかのガジェットに注目してより定義された目的と明確な使用を持つようにそれらを更新しています。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキルヒーリングスキル
  •  A.E.D.:致命的なダメージを受ける状態異常 (Burning, Bleeding, Poison, Torment) を取り除きます
  •  Med Kit
ユーティリティスキル

トレイト[]

レンジャー [3][]

バランスチームはこのバランスアップデートでレンジャーに多くの愛を与えました。レンジャーは Signet of the Beastmaster を再調整して新しい名前に置き換えられたトレイト Predator’s Onslaught を見ることになるでしょう。この変更によって Signet of the Beastmaster の効果はベースラインのシグネットスキルにロールバックされます。さらに、私たちはいくつかの Beastmastery のトレイトをアップデートしてペット特異性を削除しました。これらよって特定の Family (科) を要求するトレイトではなくどのペットを使用するかを選択すること可能にします。これらの改善と共に基本機能と応答性を向上させるかなりの数の武器スキルが更新されています。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキルユーティリティスキルエリートスキル
  •  Entangle:リチャージを150秒から60秒に変更しました。Root (足止め) の持続時間を20秒から5秒に変更しました。
ペットスキル

トレイト[]

シーフ [1][]

このバランスパスのシーフのための目標は最近追加された新しい Grandmaster トレイトを改善していくつかの他のトレイトの全体的な値を増加させることです。例えば Venomous Aura はあなたの仲間のステータスよりもむしろあなた自身のステータスを使用するでしょう。あなたが状態異常の達人であるならば共有される毒はより効果的になります。そしてネクロマンサーと同様にダガーのオートアタックのターゲットの数を増加しました。これに加えて Ricochet トレイトを使用したときのピストル攻撃の範囲が少し増加します。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキル

トレイト[]

Elementalist_tango_icon_20px.png エレメンタリスト [4][]

エレメンタリストの Cantrip はゲームの全ての部分においてポピュラーです。ビルドの多様性を促進することを目的に私たちは使用時に他のタイプのユーティリティスキルに作用するようにしました。例えば Glyph of Storm からの Fire Storm と Air Storm は独自の状態異常が適用されます。これに加えて私たちは使用することが困難であったり十分な利益を得られない新しい Grandmaster トレイトのうちのいくつかを再調整しました。エリートスキル Tornado と Fiery Greatsword の調整にも取り組んでいます。私たちはそれらの意図しない機能性のうちのいくつかをトーンダウンして操作性の向上をしました。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキルユーティリティスキルエリートスキルダウンスキル

トレイト[]

メスマー [4][]

メスマーはいくつかのエリアで調整されています。このアップデートで私たちは複数のトレイトやユーティリティスキル、武器スキルそしてイリュージョンの改善に目を向けています。私たちは新しい Grandmaster トレイトのうちのいくつかを実装時のように改善しています。私たちはそれらを状態異常の役割の方へ向けるようにセプターを少し変更しました。これに加えていくつかの攻撃的な Mantra の改善とターゲットのブーンをあなた自身にすべてコピーするように Mimic スキルを再調整しました。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

武器スキルユーティリティスキル

トレイト[]

Necromancer_tango_icon_20px.png ネクロマンサー [2][]

このバランスアップデートのネクロマンサーの焦点は近接武器の有効性やユーティリティおよびトレイトを向上させて生存性を改善することにありました。ダガーのオートアタックは2体のターゲットにヒットするようになります。そしてアックスのアニメーションはより流動性を持つように調整されています。武器スキルのアップデートに加えてあなたのユーティリティスキルはより多くの生存性を提供するように更新されています。

— Balance Changes in the September 2014 Feature Pack

スキル[]

メカニック
  •  Death Shroud:Death Shroud にいる間でもプレーヤーはオブジェクトと対話することができます
武器スキルヒーリングスキルユーティリティスキルエリートスキル
  •  Lich Form:持続時間を30秒から20秒に変更しました。Power のアトリビュートボーナスを削除しました。トランスフォームスキルのダメージを増加しました。

トレイト[]

  • Trait_necromancer.pngLast Gasp:リチャージを60秒から50秒に変更しました。Spectral スキルとして分類されています。
  •  Unholy Sanctuary:Death Shroud は致命的なダメージを受けるときにアクティブになります。Life Force (ライフフォース) が必要です。Death Shroud がリチャージしていてもアクティブになります。クールダウンは30秒です。

脚注[]

  1. 1.01.1Ready Up: Episode 19 — The Skill Bar
  2. 2.02.12.22.32.42.5Ready Up: Episode 21 — The Skill Bar
  3. 3.03.1Ready Up: Episode 18 — The Skill Bar
  4. 4.04.1Ready Up: Episode 20 — The Skill Bar


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