Swoop

ページ名:Swoop
Disambig icon.png この記事はレンジャーのグレートソードのスキルについてです。同じ名前の他のスキルについては Swoop (disambiguation) を参照してください。

Swoop

10.75¾ Activation time  12  

あなたの敵に走って飛び降りて、それらと近くの敵を打ちます。

 Damage.png ダメージ:403 (1.0)?  ターゲットの数:3 Duration.png 揺れ動く間の回避の持続時間:0.5½秒  コンボ・フィニッシャーリープ Range.png 範囲:1,100

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

 Beastmastery[]

メモ[]

  • これにより、レンジャーがターゲットに向かってスプリントするようになります。レンジャーがスタートポイントとターゲットの中間にいるとき、ターゲットに向かって飛び込み、小さな障害物を飛び越えます。レンジャーは、スプリントを続けると崖から逃げる原因となる場合も飛び跳ねます。
  • このスキルの起動時間の最初の1/2秒間に、レンジャーは飛び跳ねることなく崖から飛び降りることができます。最大範囲に達するか地面に当たるまで、彼らは元の方向に向かって下り続けます。彼らが地面にぶつかった場合、彼らはターゲットの元の距離の半分になるまでターゲットの方向に走り続けるでしょう、そしてレンジャーは目標に向かって飛びます。
  • レンジャーがどこか他の場所に強制的にテレポートするポータルや何かを通過すると、目的地の1つの場所にとどまります。これは、アクティベーションバーが最後に達するまで続き、レンジャーは、直面している方向に550単位を飛ばします。
例外:
スキルが終了した後、このスキルのアニメーションが表示されることがあります。それは、それが盗んだインスタンスの領域を離れる場合にのみ消えます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • 範囲スキルの事実を1,100から1,000に変更し、このスキルの実際の範囲 (機能の変更なし) をよりよく反映させました。
2016年7月26日
  • このスキルは、もう運動障害の影響を受けません。
2015年8月25日
  • このスキルがリープ・フィニッシャーを2回トリガーするバグを修正しました。
  • このスキルは、キャラクターが目標に向かってジャンプするときにのみ、リープ・フィニッシャーをトリガーするようになりました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • 移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなくなりました。
2014年9月09日
  • レンジャーはスキルの攻撃部分で回避されます。
2013年8月20日
  • このスキルのチャージ部分は、敵に向かって走っている間は、もう「ミス」をスパムしません。
2013年4月30日
  • スキルファクトに示されているダメージを修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Swoop がゲームに追加されられました。


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