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韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたベラートのクラススキル一覧
このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦全て削除されました
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン | ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [ウォーリア] Liberated Will | 自分自身 | 0/380/0 | 0 | 1 | 移動速度小幅増加 | |
回避率小幅増加 | |||||||
[ウォーリア] Guardian of Liberty | 自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
コマンド | Howl | 自分自身 | 0/80/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | |
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Beast Eye | 自分自身 | 0/80/0 | 0 | 10 | 近接攻撃命中率小幅増加 | ||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
回避率小幅増加 | |||||||
Weapon Crash | 敵種族 | 0/120/120 | 1 | 40 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅減少 | |||||||
対象攻撃スキル使用不可 | |||||||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続被害フォース使用不可 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Double Crash | 敵種族 MOB | 0/60/120 | 0 | 6 | 身を回転して力強い連続攻撃をする. 破壊力は弱いがディレイが少ない. | ||
Ravering Bless | 敵種族 MOB | 0/90/0 | 1 | 24 | 毎 2秒ごとに HP 増加 | ||
HP回復量小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
マイラー | Defend | 自分自身 | 0/80/0 | 0 | 10 | 盾を除いた防御力小幅増加 | |
盾ブロック率増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Provoke | 敵種族 MOB | 0/60/90 | 0 | 10 | モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
すべての攻撃力小幅減少 | |||||||
HP回復量小幅減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
Union Saber | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 大幅に増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 大幅に増加 | |||||||
毎 2秒ごとに SP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Pure Field | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
持続被害補助效果にかからないこと | |||||||
Build-up Defence | 自分自身 | 0/110/0 | 0 | 10 | 盾を除いた防御力大幅に増加 | ||
盾ブロック率小幅増加 | |||||||
バーサーカー | Cut Launce Deep | 敵種族 | 0/230/120 | 0 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | |
HP回復量減少 | |||||||
Adrenaline Rush | 自分自身 | 1000/0/120 | 2 | 300 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Ten Seconds | 自分自身 | 0/240/80 | 2 | 60 | すべての攻撃絶対回避 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Pultris | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
近接攻撃命中率大幅に増加 | |||||||
スキル命中率大幅に増加 | |||||||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Hope Blaster | 敵種族 | 0/170/120 | 1 | 14 | HP回復量減少 | ||
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量減少 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
アームズマン | Judgment | 敵種族 MOB | 0/160/90 | 1 | 30 | メイスで小さな地震を起こして周辺対象をスタン状態に陷るようにする. | |
Stamina Zero | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 10 | SP 減少 | ||
HP回復量減少 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
最大 SP 大幅に減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
Perfect | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 30 | 近接攻撃命中率小幅増加 | ||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
攻撃力増加 | |||||||
Self Abreact | 自分自身 | 0/170/120 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
回避率小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
攻撃力増加 | |||||||
Evil Destiny | 敵種族 | 0/170/120 | 1 | 30 | 現在対象にかかっている持続被害效果持続時間ふやす | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
シールドマイラー | Blood Sucking | 敵種族 MOB | 0/170/0 | 1 | 22 | 対象の HPを吸収 | |
最大 HP 減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
移動速度小幅減少 | |||||||
回避率減少 | |||||||
Taunt | 自分自身 | 0/160/120 | 1 | 30 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
ダメージの一定 %を HPに転換 | |||||||
Total Reflection | 自分自身 | 0/190/120 | 2 | 240 | 現在 HP 回復 | ||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Iron Wall | 自分自身 | 0/240/80 | 1 | 120 | すべての防御力大幅に増加 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Shield Bash | 敵種族 MOB | 0/170/120 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
持続被害效果持続時間大幅に増加 | |||||||
すべての命中率大幅に減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
HP回復量減少 |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン | ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [レンジャー] Liberated Will | 自分自身 | 0/420/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
[レンジャー] Guardian of Liberty | 自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
デスペラード | Strong | 自分自身 | 0/110/0 | 0 | 10 | 遠距離攻撃力小幅増加 | |
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Night Chasing | 自分自身 | 0/120/0 | 0 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
対象ステルス | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Blind Point | 敵種族 | 0/120/0 | 0 | 12 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象盾防御力無視される | |||||||
対象防御具防御力無視される | |||||||
回避率大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Eagle Cruiser | 敵種族 MOB | 0/160/120 | 0 | 10 | 一定時間、単体対象に猛烈な連射攻撃 | ||
Quick Attack | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 10 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
スナイパー | Hide | 自分自身 | 0/120/0 | 0 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度小幅増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/120/0 | 0 | 10 | トラップディテクト | ||
Lock-On | 自分自身 | 0/170/0 | 0 | 8 | 100% クリティカルで攻撃的中 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃命中率増加 | |||||||
Divine | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 20 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
ヒドゥンソルジャー | Mental Assault | 敵種族 | 0/90/0 | 1 | 40 | 最大 FP 増加 | |
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Scamper | 自分自身 | 0/45/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
スキル使用ディレイ増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Over Strong | 自分自身 | 500/120/0 | 2 | 60 | 遠距離攻撃力増加 | ||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Rythmical | 自分自身 | 0/190/0 | 2 | 180 | 遠距離攻撃速度増加 | ||
スキル使用ディレイ増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Unclose | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
すべての防御力増加 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
センチネル | Mute | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 30 | 最大 FP 増加 | |
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Shade of Freedom | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
石化 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Driller | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 30 | 持続被害效果持続時間増加 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Hue Down | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 18 | 対象移動不可 | ||
対象 HP, FP, SP 自動回復不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
対象防御具防御力無視される | |||||||
Tide Wave | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 52 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
ランチャー攻撃射程距離大幅に減少 | |||||||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
インフェルトレイター | Fatal Stab | 敵種族 MOB | 0/90/120 | 1 | 6 | 隠れた状態で対象に近接して打撃を与える力強い攻撃. 攻撃された時を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Paralysis | 敵種族 | 0/120/0 | 1 | 30 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Sign Immersion | 自分自身 | 0/190/0 | 2 | 180 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
FP消耗率増加 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Evil Reverity | 敵種族 | 0/190/0 | 1 | 30 | 視野 0で固定 | ||
移動速度減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
すべての命中率減少 |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン | ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [スピリチュアリスト] Liberated Will | 自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
[スピリチュアリスト] Guardian of Liberty | 自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
サイファー | Ethians Soul | 自分自身 | 0/140/0 | 0 | 6 | フォース攻撃力小幅増加 | |
フォース射程距離増加 | |||||||
Anti Material | 敵種族 | 0/140/0 | 0 | 30 | 対象攻撃スキル使用不可 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
すべての攻撃力減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Abrict Force | 自分 同種族 | 0/140/0 | 1 | 60 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
フォース命中率増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Wash Off | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
近接攻撃力増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
Physical Control | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 30 | HP回復量減少 | ||
近接攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
スキル命中率大幅に減少 | |||||||
チャンドラ | Recall | 自分 同種族 | 0/140/0 | 1 | 120 | 指定したパーティーメンバー自分の位置に召還 | |
Heal Wind | 自分自身 | 0/210/0 | 0 | 6 | 周辺パーティーメンバー HP 回復 | ||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Life Conflict | 自分自身 | 0/320/0 | 0 | 2 | 最大 HP 増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
Deepest Maker | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 30 | 近接攻撃力減少 | ||
近接スキル攻撃力減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Body Pollution | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
ダメージの一定 %を HPに転換 | |||||||
ウィザード | Sage Force | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 8 | すべての攻撃力増加 | |
フォース命中率増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Deadly Staff | 敵種族 MOB | 0/240/60 | 1 | 10 | スタッフで直接打撃して対象を気絶させる. | ||
Force Impact | 敵種族 MOB | 0/240/60 | 1 | 24 | フォースの力で直接打撃する無属性遠距離攻撃 | ||
アストラリスト | Force Freezing | 自分自身 | 0/260/0 | 1 | 120 | 自分を一定時間すべての攻撃からダメージを受けない状態にする. 移動及び攻撃は不可能だ. | |
Return Gate | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 1 | 帰還ゲート生成 | ||
Escape | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 120 | 自分の帰還 | ||
ホーリーチャンドラ | Recovery Circle | 自分自身 | 0/215/0 | 1 | 30 | 周辺パーティーメンバー HP 回復 | |
Nerve Purge | 敵種族 | 0/210/0 | 1 | 18 | すべての攻撃力減少 | ||
すべての防御力減少 | |||||||
視野 0で固定 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Judicious Brain | 自分自身 | 0/210/0 | 0 | 30 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
フォース使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
フォース命中率増加 | |||||||
フォース攻撃力増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
FP回復量増加 |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン | ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Liberated Will | 自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
[スペシャリスト] Guardian of Liberty | 自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
ドライバー | Camouflage | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 180 | 持続被害效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
クラフトマン | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Insightment | モンスター | 0/240/0 | 0 | 18 | モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
Camouflage | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 180 | 持続被害效果除去 | ||
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
アーマーライダー | Amored Mastery | 自分自身 | 0/0/0 | 0 | 1 | 機甲攻撃力増加 | |
Repair Discount | パッシブ | ||||||
ユニットの修理費減少. (パッシブスキル) | |||||||
メンタルスミス | Gauge Recovery | 自分 同種族 | 0/90/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | |
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Rebirth | 自分 同種族 | 0/240/0 | 1 | 10 | 死んだキャラクター復活 |
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