Lingering_Curse - ギルドウォーズ2 非公式wiki
EDAAA=]外部リンクAPI“セプターを使用している間に、あなたの状態異常ダメージが増加します。セプタースキルによって与えられる状態異常の持続時間を増加させます。 Adrenaline.png 状態異常ダメージ:150 持続時間の増加:50%— ゲーム内の説明メモ[]基本の持
EDAAA=]外部リンクAPI“セプターを使用している間に、あなたの状態異常ダメージが増加します。セプタースキルによって与えられる状態異常の持続時間を増加させます。 Adrenaline.png 状態異常ダメージ:150 持続時間の増加:50%— ゲーム内の説明メモ[]基本の持
レベル3 レベル4 レベル5 99% 107% 121% 135% 142% 攻撃UP(累積) 持続ターン:5バイレ・デ・パシオン<敵単体>スキルダメージ時:裂傷付与(CT:5~7ターン)スキルダメージ時:裂傷付与 持続ター
ルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)+BP付与(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5BP付与 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 8% 9% 10%
ガス(GHG)の排出傾向4.2 短・中期的な緩和策(2030年まで)4.3 長期的な緩和策(2030年以降)4.4 政策、手法や手段4.5 持続的発展と気候変化の緩和4.6 知識面でのギャップ5 統合報告書6 使われている表記6.1 可能性(likelihood)6.2 信頼性(
ソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:BP付与の効果量UP】【Lv5:更にBP付与の効果量UP】(CT:4~6ターン)クールソウル 持続ターン:5BP付与 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 14% 15% 17
APIAPI“ダブルクリックすると、鎧に適用されます。(1): +25 Precision(2): +10% Poison.png 毒 の持続時間(3): +50 Precision(4): +15% Weakness.png 衰弱 の持続時間(5): +100 Preci
16年1月26日4 2015年6月23日5 元のバージョン2018年2月08日 Bountiful Disillusionment:マイトの持続時間を15秒から8秒に短縮しました。Bountiful Disillusionment.pngBountiful Disillusion
秒):1,300ヒール Continuum_Split.png レジスタンス (20.5½秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Stability.png スタビリティ (5秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、
ぬ傾慕敵横一列に(基礎攻撃力*0.95+スキルレベル*231)のダメージを与える味方全体の会心率を(スキルレベル*0.5)%上げる。2ターン持続スキルレベル61以降の効果量=(15+スキルレベル*0.25)%味方全体の会心ダメージを(スキルレベル*0.5)%上げる。2ターン持続ス
パッシブ[]明るい光に照らされたときに確率で 12 m内の敵の目を 10秒間くらませる。フィニッシャー待機状態にする。ブラインド半径と持続時間はModsの影響を受けない。ブラインドした敵は、影響を受けている間は後方によろめき、目から煙を出す、ファイル:RadialBlind130
スト12全周なぎ払い聖なる復讐の槍を振るう。近くの敵全てにマジック属性のやや大きいダメージを与え、さらに同属性小ダメージを2秒毎に与え6秒間持続。即時エリア範囲:6m75 アルティメットRadial Sweep.png進化ランクⅤEmpowering Sweep追加効果:自身の受
択時:【<ジェイ単体>SPオーブ1個付与+SPオーブ変換2個+攻撃UP(累積/Lv1)】追加(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5インタラクション【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT3〜1ターン/スキルレベルで減少><味方単体&
(9x):297 (0.9)? Burning.png9 火傷 (2秒):2358ダメージ ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:8秒 半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明2017年5月16日 Bonfire:この
ion25190002700攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee120ThrowRockスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Acti
ンが撤退した場合も、照明エリアは即座に消滅せず効果時間中は残存する Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、 遠距離攻撃の場合ダメージ発生範囲拡大、 着弾
スキル 指令:構造強化[自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 自身と「Mon3tr」の防御力+60%、 自身が20%の確率で物理被ダメージを無効化する
tion.png プロテクション (8秒):-33%受けるダメージ ダメージを受けるときに生命力を得ます:8% Duration.png 持続時間:8秒 ブレークスタン— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Soul Reaping2 メモ3 バージョン履歴関連のある
gt;<自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv2)+会心UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&helli
r.png Minor Rune of Balthazar+10 Condition Damage+4% Burning.png 火傷 の持続時間———— Major Rune of Balthazar+15 Condition_Damage.png Condition Dam
ctivation01850攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee10Clawスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation
1.1 スキルスキル1 スパーキング[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20、浮遊ユニットの数+1、 自動索敵して攻撃する浮遊ユニットを放出する
レベルで減少><自分自身>パッション属性特効(累積/Lv2)+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:5サッカートリック<初回CT1ターン><敵単体>行動不能(CT
A=]外部リンクAPI“体力の閾値を下回ったときに殴られるとクリスタル・ハイバネーションを有効にします。シールドスキルを使用すると、ブーンの持続時間が長くなります。 Radius.png 体力のしきい値:25% ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間の増加:2秒
果値倍増 スキルスキル1 舞風 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、 1秒間浮遊させ、さらに追加で攻撃力の100
vation01500000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee15000AttackRootスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小A
41%×3 46%×3 51%×3 54%×3 会心ダメージUP(小) 持続ターン:3ブエルタ・アンブリエンタ<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵ランダム2回>ダメージ / &
効果を追加:【Lv3:BP付与追加】【Lv5:会心ダメージの累積Lv+1/BP付与の効果量UP】(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5クールソウル 持続ターン:5クールソウルLv3以上時:BP付与 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
(6秒):100%の確率でヒット時に5%のボーナスダメージを与えます。 Number_of_targets.png ターゲットの数:10 持続時間:60秒 Radius.png 半径:1,000— ゲーム内の説明2015年6月23日すべてのレンジャースピリットは、チャンス・オン
;初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv3)(CT:4ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5ガン・ホー!:Next<味方全体>バーストダメージUP(大)(CT:5~7ターン)バーストダメージUP(大) 持続
の慈雨 [自動回復] [自動発動] 備考 訳注:第一素質も対象 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、対象と周囲の味方全員に 1秒ごとにルーメンの攻撃力の25%の継続回復効果を付与、3
6月23日5 元のバージョン2016年10月18日 Skelk Venom:この能力のリチャージ時間は40秒から30秒に短縮されました。その持続時間は30秒から24秒に短縮されました。Skelk Venom.pngSkelk Venom1 30 Tango-recharge-
条件:HP20%(消費)】<敵単体>ステータス強化解除+防御DOWN(累積/Lv1)(CT:4~6ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5ウェルホーンド・センス<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方単体>クール属性特効(累積/L
ームは、味方を癒して、その効果の範囲の敵を冷やします。このシグネットのパッシブフォームは、状態異常を削除するのではなく、入ってくる状態異常の持続時間を20%短縮します。チルの持続時間を4秒から3秒に短縮しました。リチャージが25秒から20秒に短縮されました。これはグラウンドターゲ
quot; スキルスキル1 「直視せよ」 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲+1、攻撃力+30% 5 20 30秒 2 攻撃範囲+1、攻撃力+35%
回復と見なされないため、マドロックなどの回復不可のオペレーターともHPを交換可能 Lv 効果 初期 消費 持続 1 発動後、範囲内のHP割合が最も低い他の味方オペレーターとHP割合を交換し、 自身の攻撃力+60% 【
t;初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時HP回復(中)(CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準アンダーグラウンド・ナンバー<初回CT1ターン><敵単体>攻撃D
、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 レジスタンス (2秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Quickness.png クイックネス (3秒):スキルと行動はより速いです。 ターゲットの数:5 Rang
ピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルマッシュアップ<味方全体>防御UP(中)(CT:4~6ターン)防御UP(中) 持続ターン:4アップビート<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)(CT:3
ョン ソサのバフで二番目くらいに強いと思う。 PT全体にほぼ永続攻撃10%っていいよ。 攻撃10%UP /持続120s ★★★ 60s 作成:chungエレメンタルロード雑感スキル一覧+- スキル名 属性 スキル説明
ーン/スキルレベルで減少><味方単体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:3ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準カンパリ・ビア<敵単体>攻撃DOWN(微)(CT:2~4ターン)攻撃UP(累積) 持続
コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルカッティング<敵単体>裂傷(大)(CT:3~5ターン)裂傷(大) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準インスパイア<初回CT2~0ターン><自分自身>裂傷特効(累積/Lv2)
間使用不可。攻撃を外すと自身がダメージを受ける。▼大回転竜巻裂波Lv12345678910消費TP182736攻撃力-↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑持続ターン123斧・鎚スキル、腕・STR依存敵全体にランダムに5回近接壊攻撃一度使用すると数ターンの間、強制的にこのスキルを使用し続けるTP
てデータを読み込んでください!ヒーロースキルカラミティ<敵単体>攻・防DOWN(小)(CT:4~6ターン)攻・防DOWN(小) 持続ターン:3セットアップ<初回CT2~0ターン><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累
のブレイブソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:ダメージが増加】【Lv5:更にダメージが増加】(CT:5~7ターン)ブレイブソウル 持続ターン:5ダメージ レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 60000 70000
てデータを読み込んでください!ヒーロースキルパラライズ<初回CT1ターン><敵単体>麻痺(CT:7~9ターン)麻痺 持続ターン:1エレキバースト<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv
み込んでください!ヒーロースキルギガトンフィスト<初回CT1ターン><敵単体>気絶付与(CT:8~10ターン)気絶 持続ターン:1ビルドアップ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)(CT:3
動発動] 備考 ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる 0 7
ベル3 レベル4 レベル5 28% 30% 34% 38% 40% 攻撃DOWN(小) 持続ターン:3モルフィケイト<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)(CT
ベル3 レベル4 レベル5 35% 38% 43% 48% 50% 防御DOWN(小) 持続ターン:3ブラッディバースト<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/
キルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Negate Magic無力化の魔法の球体を設置し[8 / 8.5 / 9 / 9.5]秒間持続。効果時間中はエリア内すべての敵をスタンさせ、敵が設置した魔法効果を無力化する。対PCにおいてはスタンの代わりにエリア内に居る間sile