Veil/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
“あなたとあなたの仲間にステルスを付与する壁を作成します。 Stealth (2秒):敵に見えません Duration.png カーテンの持続時間:6秒 コンボ・フィールド:ライト Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2013年10月29日 Veil:Trait
“あなたとあなたの仲間にステルスを付与する壁を作成します。 Stealth (2秒):敵に見えません Duration.png カーテンの持続時間:6秒 コンボ・フィールド:ライト Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2013年10月29日 Veil:Trait
2013年12月10日4 元のバージョン2016年1月26日 Temporal Enchanter:この特性によって付与されるレジスタンスの持続時間は、3秒から2秒に短縮されました。Temporal Enchanter.pngTemporal Enchanter専門化 Inspi
んでください!ヒーロースキル音速空蝉の術<初回CT3ターン><自分自身>かばう+バリア(CT:4~6ターン)かばう 持続ターン:4バリア 持続ターン:7 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 3500
さい!ヒーロースキルサバイバルアクト<味方全体>対テクニック防御UP(特大)(CT:7~9ターン)対テクニック防御UP(特大) 持続ターン:2プレパレーション<敵単体>裂傷(大)+攻撃DOWN(小)(CT:6~8ターン)裂傷(大) 持続ターン:3 ※スキル
鎧に適用されます。(1): +25 Condition Damage.png Condition Damage(2): +10% 出血 の持続時間(3): +50 Condition_Damage.png Condition Damage(4): +15% 出血 の持続時間;
減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
017年8月08日3 2015年7月28日4 2015年6月23日5 元のバージョン2017年9月23日 Blademaster:状態異常の持続時間のボーナスを20%から10%に減少させて、他の剣の特性によって与えられるボーナスと一致するようにしました。Blademaster.p
ースキルありのままでいいのさ<初回CT3ターン><味方全体>攻撃UP(特大)(CT:4~6ターン)攻撃UP(特大) 持続ターン:1You already know<敵単体>攻・防DOWN(中)(CT:4~6ターン)攻・防DOWN(中) 持続ター
eous_effect.png 生命力:1.5% インパクトの数:10 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:10秒 Radius.png 半径:210— ゲーム内の説明2014年9月09日 Locust Swarm:基本のスウィフトネスの
eous_effect.png 生命力:1.5% インパクトの数:10 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:10秒 Radius.png 半径:210— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Blood Magic2 メモ3 バージ
ださい!ヒーロースキルリプレゼントフロア:Next<敵単体>攻・防DOWN(特大)(CT:4~6ターン)攻・防DOWN(特大) 持続ターン:3オフ・ザ・フック:Next<初回CT1ターン><敵ランダム3回>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1)
スキル2で無条件で追加効果が発生するので、表記されてる以上の効果を持つ。B1はLv10で味方全員に自身攻撃力基準で攻撃力約77%増加が10秒持続。スキル2の追加効果で自身防御力基準で防御約50%増加が10秒持続。高い支援効果を持つが、レッドフード自身はアタッカー分類なのでこれをメ
I“ダブルクリックすると、鎧に適用されます。(1): +25 Power(2): +10% Swiftness.png スウィフトネス の持続時間(3): +50 Power(4): 殴られたときに25%の確率で近くの仲間に10秒間 Might.png マイト, フューリー
go icon 20px.png Firearmsティアグランドマスタータイプメジャー“あなたが適用する Burning は長く続きます 持続時間の増加:33%— ゲーム内の説明メモ[]このトレイトは Burning の基本の持続時間を増加させるため、加算的にではなく Cond
回避や盲目の使用によって避けることができます。2017年8月08日Zealot's Flame.png Zealot's Flame:火傷の持続時間を6秒から3秒に短縮しました。最初のキャスト後3秒ごとに1回焼くのではなく、強化が持続する間は1秒ごとに燃焼します。最初のキャストの
ヒーロースキルディフェンシブアーツ<自分自身> 防御UP(小)+対ブレイブ防御UP(特大)(CT:5~7ターン)防御UP(小) 持続ターン:4対ブレイブ防御UP(特大) 持続ターン:2ガーディアンズオース<自分自身> かばう+気絶無効(CT:6~8ターン)
み込んでください!ヒーロースキルコンダクター<味方全体> 麻痺無効+ターン毎アタックオーブ1取得(CT:7~9ターン)麻痺無効 持続ターン:4ターン毎アタックオーブ1取得 持続ターン:3スティールシールド<味方全体> 対テクニック防御UP(特大)(CT:6
cellaneous_effect.png インパクトの数:15 ターゲットの数:5 Maximum_Count.png キャスト:2 持続時間:40.5½秒 Count_Recharge.png カウントリチャージ:30秒 半径:240 Combo.png コンボ・フィー
t;初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時HP回復(中)(CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準バニーズ・スレット<初回CT1ターン><敵単体>攻撃DOWN(特
の1のどちらか大きい方の6.25%のダメージを与える。パルスごとに回復するエネルギーとダメージの割合はアビリティ威力の影響を受ける。パルスの持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。キャスト範囲とパルス半径はアビリティ範囲の影響を受ける。パルス数と最大ターゲット数はModsの影
0 2.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の污染秽蚀を展開する。 持続時間は8秒 污染秽蚀:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒
います。 Superior Rune of the Air:クリティカルダメージを Ferocity に変換しました。Swiftness の持続時間のボーナスが20%から10%に減少しました。クリティカルダメージを Ferocity に変換しました。変更なし。クリティカルダメージ
レベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5トラスト・イン・ユー<味方単体> かばう+ターン終了時HP回復(小)(CT
・黄龍の試練を受け、窮地に追い詰められた時に龍の力を目覚めさせ修得。数時間持つ事も多い一般的な変身に比べ、どこぞのカラータイマーの超人以上に持続時間が短い(2分)上、変身が終われば次に変身出来るようになるまで1週間ものクールタイムを必要とするが、攻撃力や防御力が飛躍的に上昇し、オ
・エスピオナージ<敵全単体>裂傷(微) / <味方全体>ターン終了時HP回復(小)(CT:5~7ターン)裂傷(微) 持続ターン:5ターン終了時HP回復(小) 持続ターン:4効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&
命ノ星座3 ドラゴンストライク3.1 プレビュー4 変更履歴5 脚注6 ナビゲーションメカニック[]関連情報:ヒットラグ/データヒットラグの持続時間は攻撃と命中した対象の状態に依存する。特定の攻撃は中断耐性でない敵にヒットするとヒットラグが延長される。ヒットラグの持続時間は攻撃速
tivation105200攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee92Change Stanceスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小A
レベル3 レベル4 レベル5 46% 49% 56% 62% 66% 会心ダメージUP(中) 持続ターン:3会心UP(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hellip
月28日6 元のバージョン2016年10月18日 Spider Venom:この能力のリチャージ時間は40秒から30秒に短縮されました。その持続時間は30秒から24秒に短縮されました。Spider Venom.pngSpider Venom30 2 Hero_point.pn
gt;<味方全体>効果終了時HP回復(中) / <敵単体>裂傷(微)(CT:4~6ターン)効果終了時HP回復(中) 持続ターン:3 ※被回復者のHPが基準裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてくだ
ス・レプリカ【全員スキル使用可】<自分自身>被ダメージ時:攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4~6ターン)被ダメージ時:攻撃UP 持続ターン:攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hellip
ックすると、鎧に適用されます。(1): +25 Condition Damage(2): +10% Chilled.png Chill の持続時間(3): +50 Condition Damage(4): 殴られたときに25%の確率で3秒間 Chilled.png 冷却 を引
減少><味方全体>SPオーブ1個付与+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5ヒドゥン・トレジャー【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時H
クトルの壁を作ります。 プロテクション (5秒):-33%受けるダメージ Fear.png 恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします ターゲットの数:10 Duration.png 持続時間:6秒 コンボ・フィールド:エセアリアル Range.
07日 Leader of the Pack:このトレイトは、以前の効果に加えてスタンススキルを使用してレンジャーに適用されるスタンス強化の持続時間を50%増加させるようになりました。Leader of the Pack.pngLeader of the Pack専門化 Soul
使用条件:SPオーブ1個(消費)】<味方全体> バーストダメージUP(特大)(CT:5〜7ターン)バーストダメージUP(特大) 持続ターン:1スウィング・フラッグ<初回CT3ターン><味方全体>対テクニック防御UP(大)(CT:4〜6ターン)対
Activation0000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量発射物衝撃力20001050爆発2000103000TailSwipe180
イプメジャーゲームリンク[&BzcCAAA=]“あなたは敵をクリティカルヒットしたとき、ジーロット・フレイムを得ます。あなたが負わせる火傷の持続時間が長くなり、トーチの能力はより速くリチャージします。 Zealot's Flame (3秒):近くの敵を燃やします。 Burnin
/スキルレベルで減少><敵単体>裂傷(中)/<味方全体>裂傷特効(累積/Lv2)(CT:4ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準裂傷特効(累積) 持続ターン:5ジ・オンカミング・ストーム【使用条件:BP30(消費)】<
ベル2 レベル3 レベル4 レベル5 28% 30% 34% 38% 40% 攻撃UP(累積) 持続ターン:5エキサイト・スプークス<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>テクニック属性特効(累積
ます。10120001400攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee140Flameスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activati
t;初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時HP回復(中)(CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準ホールハーテッドリー<初回CT1ターン><敵単体>攻撃DOWN(
ーン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5ディザスター・プリベンション<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージU
ーン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準ディザスター・プリベンション<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全
ーン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5ブリーチング<初回CT3ターン><敵単体>気絶/<味方全体>気絶特効(大)(CT:7〜9タ
ださい!ヒーロースキルファイヤー・ファイティング<味方全体>やけど無効+アタックオーブ1個付与(CT:7〜9ターン)やけど無効 持続ターン:6ショアリング【使用条件:HP20%(消費)】<初回CT3〜1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻
ーン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5アイムヒアフォーユー!【使用条件:BP30(消費)】<味方全体>ターン終了時HP回復(小)(CT:5~7ターン)タ
能レベルは60価格は8,190,000CP(税抜き)、HQ高級雑貨商で購入可能シャイニングシージキット攻撃力45%増加 命中20増加 デバフ持続時間10%減少 ランチャーディレイ0.1減少 耐久性1500CG展開時のランチャーディレイは-0.55-0.1で-0.65になりますコン
ン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&helli
レベルで減少><味方全体>会心UP(累積/lv1)+パッション属性特効(累積/lv1)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5パッション属性特効(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&