Spectral_Wall

ページ名:Spectral_Wall
Spectral Wall.png

Spectral Wall

  0.25¼ Activation time  40  4 Hero_point.png    

仲間を守って、敵を恐れさせるスペクトルの壁を作ります。

  プロテクション (5秒):-33%受けるダメージ Fear.png 恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします  ターゲットの数:10 Duration.png 持続時間:6秒  コンボ・フィールドエセアリアル Range.png 範囲:900  ブロックされません

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

Spite.png Spite

 Dread — 敵に恐怖を与えると、脆弱も与えます。恐怖に襲われた敵に対するダメージが増加します

Curses.png Curses

 Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Terror.png Terror恐怖ダメージを与えます。ターゲットが別の状態異常に苦しんでいる場合、追加のダメージを与えます。

 Soul Reaping

Spectral_Mastery.png Spectral Masteryスペクトラルスキルのリチャージタイムを減少します。スペクトラルスキルの持続時間を延ばし、発動時にライフフォースを付与します Fear of Death恐怖の持続時間を延長します。ダウンした時、近くの敵に恐怖を与えます

Reaper.png Reaper

 Shivers of Dread — あなたが恐怖を与えるたびに、冷やします

メモ[]

  • 壁はその効果をパルスすることはありませんが、代わりに通り抜ける敵やプレイヤーにしか影響しません。プレイヤーは繰り返してプロテクションをスタックさせることはできませんが、プロテクションが終了した後、再び壁を通過することで再適用できます。
    • ターゲットが壁を歩くたびに恐怖が再適用されます (スタックしません)
  • 敵が壁を横切ろうとするたびに4%の生命力が生成されます。これはツールチップには反映されません。
  • このスキルはブロックされず、盲目的に進み、回避することは不可能です。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • 持続時間を5秒から6秒に増やしました。
2017年2月22日
  • このスキルのリチャージは45秒から40秒に短縮されました。
2016年4月19日
  • このスキルを使用して敵に恐怖を適用しようとする回数は10回に制限されています。
2014年7月01日
  • テラー・マスターで恐怖のスキルファクトが正確にスケーリングするように修正しました。
2014年5月20日
  • ブロックできないスキルファクトを追加しました。
2013年6月25日
  • 仲間が得られるプロテクションの量を5秒間に正規化しました。
  • 敵が壁を越えようとしたときの脆弱を1秒の恐怖に置き換えました。
  • ヒット時に4%の生命力を追加しました。
  • リチャージを45秒に増加しました。
  • スペクトル・アチューンメントを特性に入れている間の基本の持続時間を5秒と7.5秒に短縮しました。
2013年2月26日
  • このスキルのコンボ・フィールドは、ネクロマンサーの位置ではなく壁があるところに表示されます。
2012年11月15日
  • このスキルは詠唱中および詠唱後の両方ではなく、正しい時間にリチャージを適用します。
2012年9月25日
  • このスキルは更新されて脆弱の正しい値 (10) が適用されます。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Spectral Wall がゲームに追加されられました。


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