Elixir_X/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
。2015年3月16日Elixir X.png Elixir X—トルネード:このスキルは3秒ごとに1スタックのスタビリティを与えて、3秒の持続時間を与えます。 Elixir X—ランペイジ:このスキルは3秒ごとに3スタックのスタビリティを与えて、3秒の持続時間を与えます。スウィ
。2015年3月16日Elixir X.png Elixir X—トルネード:このスキルは3秒ごとに1スタックのスタビリティを与えて、3秒の持続時間を与えます。 Elixir X—ランペイジ:このスキルは3秒ごとに3スタックのスタビリティを与えて、3秒の持続時間を与えます。スウィ
スタビリティ (6秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Duration.png 持続時間:6秒 ブレークスタン— ゲーム内の説明2015年3月16日Armor_of_Earth.png Armor of Earth:こ
御UP(大) / SPオーブ消費:【<味方単体>パッション属性特効(大)】追加(CT:7~9ターン)対パッション防御UP(大) 持続ターン:4SPオーブ使用時:パッション属性特効(大) 持続ターン:3ラン・レッドノーズド<味方単体>会心UP(特大) / S
加します。メジャー マスターMoment of Clarityあなたとあなたのペットが敵を妨害する機会を奪います。あなたが与える放心と失神の持続時間はより長く続きます。この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵に対してのみ機会攻撃を与えることができます。マイナー グ
の1のどちらか大きい方の6.25%のダメージを与える。パルスごとに回復するエネルギーとダメージの割合はアビリティ威力の影響を受ける。パルスの持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。キャスト範囲とパルス半径はアビリティ範囲の影響を受ける。パルス数と最大ターゲット数はModsの影
ンのステータスとプロックのチャンスの40%を占めています。 Superior Rune of the Citadel:変更なし。Fury の持続時間のボーナスを15から10に減らしました。変更なし。チャンスが5%から25%に増加しました。持続時間を30秒から15秒に短縮しました。
2ターン><自分自身>BPを付与+バーストダメージUP(特大)(CT:6~8ターン)BP付与バーストダメージUP(特大) 持続ターン:3ゴールデン・ドリーム<初回CT2ターン><敵単体>気絶 / <自分自身>気絶特効(特大)+
tRangeDescriptionRank1Lvl2050Instant-30yd命中-2%、108dmg(18dmg/2sec)12sec持続Rank2Lvl3085Instant-30yd命中-2%、192dmg(32dmg/2sec)12sec持続Rank3Lvl40110
ータスとプロックのチャンスの40%を占めています。 Superior Rune of the Forgeman:変更なし。Burning の持続時間のボーナスが15%から10%に減少しました。変更なし。Protection の持続時間のボーナスが20%から15%に減少しました。T
2 レベル3 レベル4 レベル5 43% 46% 52% 58% 61% 攻撃DOWN(特大) 持続ターン:1ドレシングウィズレッド<敵単体>裂傷(大) / <自分自身>裂傷特効(大)(CT:5~7ターン)裂傷(
3ターン><自分自身>対パッション防御UP(特大)+裂傷無効+かばう(CT:8~10ターン)対パッション防御UP(特大) 持続ターン:4裂傷無効 持続ターン:4かばう 持続ターン:4ノー・ディスパイズ<敵単体>攻・防DOWN(特大)(CT:5~7ター
2 レベル3 レベル4 レベル5 53% 57% 65% 72% 76% 防御DOWN(累積) 持続ターン:5フューエルインジェクション<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>バーストダ
ロースキルデッドリーコマンド<初回CT3ターン><味方全体>攻撃UP(特大)(CT:3~5ターン)攻撃UP(特大) 持続ターン:1ボス・イン・ザ・ジェイル<初回CT3ターン><自分自身>回復+テクニック属性特効(絶大)(CT:3~5
ジョンのステータスとプロックのチャンスの40%を占めています。 Superior Rune of the Fire:変更なし。Might の持続時間のボーナスを20%から10%に減らしました。変更なし。Might の獲得の確率を5%から25%に増やしました。Might の持続時間
フルネス<初回CT3ターン><味方単体>会心UP(大)+会心ダメージUP(大)(CT:4~6ターン)会心UP(大) 持続ターン:3会心ダメージUP(大) 持続ターン:3ニュー・アイディアル<初回CT3ターン><味方単体>裂傷特効(大
アデプトBarbed_Precision.pngBarbed Precisionクリティカルヒットは出血を引き起こす可能性があります。出血の持続時間を長くします。メジャー アデプトChilling Darkness3ターゲットを盲目にすると、冷やします。メジャー アデプトPlag
t;バーストダメージUP(中) / SPオーブ消費数に応じて効果UP(CT:5~7ターン)SPオーブ1個消費時:バーストダメージUP(中) 持続ターン:3SPオーブ2個消費時:バーストダメージUP(大) 持続ターン:3SPオーブ3個消費時:バーストダメージUP(特大) 持続ターン
ネス・ミート<初回CT2ターン><味方全体>対クール防御UP(特大)(CT:3~5ターン)対クール防御UP(特大) 持続ターン:2スパイシー・チリペッパー<初回CT2ターン><味方全体>会心UP(大)+気絶無効(CT:5~7ターン)
の40%を占めています。 Superior Rune of Rage:クリティカルダメージを Ferocity に変換しました。Fury の持続時間のボーナスを20%から10%に減らしました。クリティカルダメージを Ferocity に変換しました。Fury を得るチャンスを5か
敵も味方も動き回るため余り使い道がなく芋砂専用●シールド発生装置初期型、シールドは青で大きさはブラスト1機分。●〃・改シールドが広くなったが持続時間が低下●高出力シールドシールド改の耐久力が上昇10万ダメージを肩代わり出来るが、持続時間が非常に短い。光学迷彩系統SPゲージを消費し
れない。 スキル 高圧ショット[攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40%、特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用する 合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動で
1 ノックバック:450 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 断片の数:5 Duration.png 断片の持続時間:10秒 半径:240 Combo.png コンボ・フィニッシャー:ブラスト— ゲーム内の説明2017年8月08日 Energy
13年3月28日6 2012年12月14日7 元のバージョン2015年9月29日 Prismatic Understanding:ステルスの持続時間の増加を100%から50%に減少させました。ダウンしている間、この特性が機能しなくなるバグを修正しました。Prismatic Und
オブ ジャスティスをリチャージするメジャー マスターRadiant Fire10クリティカルヒット時、ゼロット・フレイムを付与する。燃焼の持続時間が長くなり、トーチスキルのリチャージタイムが減少するメジャー マスターRetribution_%28trait%29.pngRetr
のHealthを吸収するTalent Spellを得るRank Description Rank13秒毎に15 Healthを吸収、30秒間持続 Talent Pointを振って習得Rank23秒毎に22 Healthを吸収、30秒間持続 Rank2以降はトレーナーより習得Ran
分自身とあなたの周りの味方に力を向けます。終了時に近くの味方を癒します。 ヒーリング:1,500 (1.0)? Duration.png 持続時間:4秒 12 マイト (10秒):360パワー、360状態異常ダメージ— ゲーム内の説明2012年12月14日Empower.png
ーロースキルサンシェード<初回CT1ターン><自分自身>行動不能系効果無効(CT:4~6ターン)行動不能系効果無効 持続ターン:シルエット・ビハインド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)
鎧に適用されます。(1): +25 Condition_Damage.png Condition Damage(2): +10% 苦痛 の持続時間(3): +50 Condition_Damage.png Condition Damage(4): +15% 苦痛 の持続時間(
ーン/スキルレベルで減少><味方単体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:3ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5レオナルドアフォガード<自分以外の味方全員>やけど無効(CT:3~5ターン)やけど無効 持続ターン:4効果の数分だ
ルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
イトを得ます。 Damage.png ダメージ軽減:33% マイト (5秒):30パワー、30状態異常ダメージ Duration.png 持続時間:6秒 範囲:600— ゲーム内の説明2016年1月26日%26quot%3BGuard%21%26quot%3B.png "Gu
%×5 %×5 %×5 %×5 %×5 挑発 持続ターン:ウィズジャストユーヒア<自分自身>ターン終了時HP回復(中)(CT:3~5ターン)ターン終了時HP回復 持続ターン:
ータスとプロックのチャンスの40%を占めています。 Superior Rune of the Grove:変更なし。Protection の持続時間のボーナスが15%から10%に減少しました。変更なし。変更なし。Healing Power のボーナスが90から100に増加しました
続きます。あなたがダウンしたときに、ラヴァ・フォントを作成します。 Fury.png フューリー (10秒):20%クリティカルチャンス 持続時間の増加:2秒— ゲーム内の説明メモ[]スキル持続時間特性有りの持続時間スタッフLava_Font.png Lava Font4秒6秒
tivation104650攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量Melee59Goreスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation
ーン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5アンストッパブル:Next<自分自身>攻・防UP(極大)(CT:5~7ターン)攻・防UP(極大) 持続ターン:3効
ール:5,240 (1.0)? 1秒あたりの体力:280 (0.4)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:5秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ライト Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2016
2 レベル3 レベル4 レベル5 32% 34% 38% 43% 45% 防御DOWN(累積) 持続ターン:5トリゴノメトリック・ファンクション<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻
targets.png ターゲットの数:5 毒のしきい値:5 Miscellaneous_effect.png パルス:4 フィールドの持続時間:3秒 Interval.png 間隔:1秒 半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ポイズン 範囲:900 Mi
レベル3 レベル4 レベル5 140% 150% 170% 190% 200% 裂傷(絶大) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準バーストスキルヒット時(1回のみ):固定ダメージ(極大) 持続ターン:3 レベル1
秒):-33%受けるダメージ Crippled.png 不自由 (6秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:6秒 トリガー半径:180 Radius.png 剣の半径:240 ブロックされません— ゲーム内の説明2016年4月19日T
ーロースキル虎爪の構え<初回CT1ターン><自分自身>かばう+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:3~5ターン)かばう 持続ターン:4攻撃UP(累積) 持続ターン:5離心撃<初回CT1ターン><自分自身>行動不能系効果無効 / <
ストが前回の2倍になる) スキルスキル1 資金援助[パッシブ] Lv 効果 初期 消費 持続 1 コインを1枚消費し、 次の通常攻撃が周囲8マス内にいる HPが最大値の70%以下の味方1人に対する治
g Poison-icon Minor Crippling Poison抵抗力: 毒 (xx)機敏さを下げる-xx Agility (俊敏)持続時間: xx 分レベル:1-8 Agility (俊敏)持続時間: 45 秒レベル:23-12 Agility (俊敏)持続時間: 1
ユーティリティタイプカンジャーゲームリンク[&Br8VAAA=]外部リンクAPI“あなたの手と目的地に霜の弓を明示します。装備者は状態異常の持続時間とヒーリングパワーを増加させます。 カンジャー・フロスト・アトリビュート:20%状態異常の持続時間、180ヒーリング・パワー Du
回避行動 ピーターパンの基本攻撃は20%の確率で彼に30%の回避バフを与え,彼が回避バフを持ってない限り10秒間持続する. ピーターパンが回避バフを持っている間,彼の強攻撃は15%増加したクリティカルチャンスを獲得し,ターゲットにダッシュす
t;初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時HP回復(中)(CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準ビギナーズ・ハック!<初回CT1ターン><敵単体>攻撃DOWN(
t;初回CT3ターン><味方全体>ターン終了時HP回復(中)(CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準フレイム・デコイ<初回CT1ターン><敵単体>攻撃DOWN(特大
体に裂け目を作ります。有効期限が切れると、あなたは以前の体力、持久力、スキルのリチャージでこの時点に戻ります。イリュージョンを粉砕するたびに持続時間が増えます。 Number_of_targets.png ターゲットの数:1 持続時間:10.5½秒 Radius.png 半径:
png パルスあたりの復活のパーセント:17% 削除される状態異常:1 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:10秒 Radius.png 半径:180 コンボ・フィールド:ライト Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明2