Signet_of_Inspiration/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
して、そのソースへ戻します。 Swiftness.png 常に受けるスウィフトネス (5秒):33%移動速度 ヴィガー (5秒):50%の持久力再生 Stability.png スタビリティ (5秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはで
して、そのソースへ戻します。 Swiftness.png 常に受けるスウィフトネス (5秒):33%移動速度 ヴィガー (5秒):50%の持久力再生 Stability.png スタビリティ (5秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはで
)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&BgYzAAA=]外部リンクAPI“パッシブ:プレシジョンが向上します。アクティブ:持久力を補充して、近くの味方から状態異常を浄化します。 Signet_of_Agility.png アジリティ・シグネット:180プレシジョ
g Damage リタリエイション (3秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 Weakness.png 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレ
プメジャーゲームリンク[&B6oHAAA=]外部リンクAPI“水に順応しているときに半径にヴィガーを適用します。味方にヴィガーを付与すると、持久力の一部が回復されます。 ヴィガー (3秒):50%の持久力再生 Miscellaneous_effect.png 得られる持久力:1
ngウォーリア (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&Bo84AAA=]外部リンクAPI“パッシブ:より速い持久力の再生を付与します。アクティブ:すべての状態異常を治します。 スタミナ・シグネット:50%の持久力の再生 Miscellaneous
ペースキープ」「追込コーナー○」「マイペース」を所持。覚醒レベルを上げると「追い上げ」や「スタミナイーター」の他、レース中盤に追い抜かれると持久力が回復するレアスキル「不屈の心(「ペースキープ」上位スキル)」、長距離レースの際に レース中盤初めの方に中団にいると速度をわずかに落と
ての動きも出来ないわけではないのだが、普段のPT戦では使わない専用のビルドが必要となり、ハードルはとても高い。また回復面ではパワーこそあるが持久力に乏しいのが問題で、MP回復ジョブの支援なしで複数の前衛アタッカーが範囲攻撃をもらい続けるような状態だと、簡単に回復リソースであるMP
固有スキルは「クリアハート」(☆2)→「ピュリティオブハート」(☆3以上)。効果は「レース中盤に好位置(上位層、かつ2位以下)についていると持久力が回復する」というもの。作戦が先行なら割と安定して発動し、効果量も悪くない優秀な回復スキル。運に左右されず習得できる回復スキルというこ
ジャーゲームリンク[&BwkFAAA=]“治癒スキルを使用するときは、ヴィガーを得ます。 Vigor.png ヴィガー (10秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明2015年9月29日 Vigorous Recovery:ヴィガーの持続時間が5秒から7秒に増加しました。Vig
ます。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)2017年12月12日 Might Makes Right:マイトのスタックあたりの持久力を5から2に減らしました。Distracting Strikes.pngMight Makes Right専門化 Strengthティ
BwoFAAA=]“あなたが失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばしされたり、恐怖に襲われたりすると、失神を振りほどいて持久力を補います。 Miscellaneous_effect.png 持久力再生の増加:100% ブレークスタン— ゲーム内の説明2015
たでしょう。人間の身体と根性論因みにヒトの身体の個性をおおざっぱ*2に特徴付けると以下のような種類がありましてガチムチ系-パワー半端ないけど持久力に恵まれないナイスメン・ウーメン・イケメン系-パワー系だけど持久力も若干ある細マッチョ、頬痩けてる系-どちらというと持久力特化だけどパ
めます Damage.png ダメージ:440 (1.2)? 出血 (10秒):220ダメージ Weakness.png 衰弱 (4秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 範囲:150— ゲーム内の説明2014年9月09日Deadly
ment.png 冷却 (2秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Air_Attunement.png 衰弱 (3秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Earth_Attunement.png 不自由 (5秒):-
で相手を一定時間行動不能にできる (発動からスタンまでのタイムラグで同時撃ちすると両方スタンする) 短所 ・育成していなければ持久戦で火力負けする場合がある 組み合わせ ・対ノア ノアのバーストを無力化するのに適する ・対ラプラス、対モダニア等
で相手を一定時間行動不能にできる (発動からスタンまでのタイムラグで同時撃ちすると両方スタンする) 短所 ・育成していなければ持久戦で火力負けする場合がある 組み合わせ ・対ノア ノアのバーストを無力化するのに適する ・対ラプラス、対モダニア等
ornsマスタリートラックGlidingティア5必要な経験3,302,000“完了する前:そのような効率で滑空を学び、もはや空中に居るために持久力を使いません。リーン技術を実行を実行するだけです。 完了した後:持久力を使わずに無限に滑空することができます。傾けても持久力は失われま
ニングは、トライアスロンに出場するための準備として重要な要素です。また、最も見落とされている要素のひとつでもある。 トライアスロンのような持久力レースでは、筋持久力だけでなく筋力も鍛える必要がある。筋力トレーニングはケガを防ぐためにも重要だ。少なくとも週に1~2回、15~20分
分野 Wilderness Survivalティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B0gEAAA=]外部リンクAPI“あなたはより速く持久力を回復します。 Radius.png パーセント:25%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してくだ
……かも。そのためマンモス先輩をボコれた理由の一つにもこの能力による槍の投擲が挙がっている。(他は落とし穴や崖に追い詰めて落とすなど)加えて持久力も高く、足さえちゃんと稼働するなら長時間獲物を追撃できる。靴は大事。そしてこの能力を支えるべく、「全身で汗をかく」というウマに匹敵する
★ 即死しないくらいまでは強化する。 記憶力 ★★★★★ 8スロット解放のため、34まで振って止める。 持久力 ★★ スタミナの最大値に関わるため、余った分だけ割り振る。 筋力 ★ 初期値のままで良い。
は鬼にとって共通の弱点である頚を切断されてから発揮される点にあり、無力そうな形や情けない以外何でもない人格に反して能力自体は完全な戦闘或いは持久戦特化型。上弦の数字を持つ鬼である所以か厄介さは群を抜く。追い詰められると感情の鬼を生み出す能力や下記の発見困難な性質など、特性はこれま
ーを向上させます。アクティブ:あなたの攻撃は阻止できません。 Signet of Staminaシグネット40.25¼40パッシブ:より速い持久力の再生を付与します。アクティブ:すべての状態異常を治します。Balanced_Stance.png Balanced Stanceスタ
Bn8xAAA=]“周りのすべての敵を尾のスワイプで攻撃します。 Damage.png ダメージ:997 (3.75)? 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Number_of_targets.png ターゲットの数:5
自転車に乗っていると、ペダルを漕ぐスピードを常に変えていると疲れることに気づくだろう。持久力をつけて、スピードの維持や変更を容易にしたいなら、ケイデンスドリルを使ったトレーニングが効果的だ。ケイデンスとは、ペダルを動かす速さのことで、自転車での移動をより簡単で安定したものにするこ
ef専門分野 Daredevilティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&By0HAAA=]外部リンクAPI“盗みが成功した場合、持久力を回復します Miscellaneous_effect.png 得られる持久力:50— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴につ
★★★ 戦士系ビルドに比べて低めで良い。 記憶力 ★★★★ 呪術の使用回数に関係するため優先される。 持久力 ★★ スタミナに影響するため、余力分を割り振る。 筋力 ★★ 使用する武器の必要能力値までで止める。
めスタミナに余裕があり、盾スキル「シールディング オーラ」を維持できる。戦闘 筋力:30 着こなし:56 攻撃回避:100 生命力:100 持久力:80 抵抗:60基本 調合:90熟練 盾:100 牙:98 罠:100 戦闘技術:18 ダンス:18暗黒罠牙「キープアウト トラップ
gレンジャー (スキルリスト)専門分野ソウルビーストスロットユーティリティタイプスタンスゲームリンク[&BlawAAA=]外部リンクAPI“持久力を得ます。あなたの持久力回復が大幅に改善されて、攻撃を回避するときにマイトを得ます。 Griffon_Stance_%28effect
of Agility (PvP) を参照してください。2017年9月22日 Signet of Agility:PvPにおけるこのスキルの持久力スプリットは、WvWと共有されています。2017年2月22日Signet of Agility.png Signet of Agili
)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&BgYzAAA=]外部リンクAPI“パッシブ:プレシジョンが向上します。アクティブ:持久力を補充して、近くの味方から状態異常を浄化します。 Signet of Agility:180プレシジョン Miscellaneous
す。 Damage.png ダメージ:183 (0.5)? 2 出血 (10秒):440ダメージ Weakness.png 衰弱 (6秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 状態異常に変換されるブーン:1 Number_of_targe
がスタックします。 クイックネス (3秒)Taunt.png愚弄自発的に敵を攻撃します。 レジスタンス (2秒)Weakness.png衰弱持久力の再生が50%減少します。ヒットの50%はかすめる程度の一撃 (50%のダメージ) です。持続時間がスタックします。 マイト (10秒
durance Thief (PvP) を参照してください。2017年9月22日 Endurance Thief:PvPにおけるこのスキルの持久力スプリットは、WvWと共有されています。2017年5月16日Endurance Thief Endurance Thief:得られる持
during Recovery専門分野Retributionティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B/cGAAA=]外部リンクAPI“持久力回復を向上させます。 Miscellaneous effect.png 持久力再生の増加:25%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳
は失神、放心、ノックバック、引く、転倒, 沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Vigor.png ヴィガー (6秒):50%の持久力再生 持続時間の増加:25%— ゲーム内の説明2017年9月22日Last_Stand.png Last Stand:この特性がスタ
g 最初のスタビリティ (2秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 衰弱 (6秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Miscellaneous_effect.png カスケード攻撃
Aegis を与えます。 ダメージ:789 Aegis.png イージス (6秒):次に受ける攻撃をブロックします。 衰弱 (6秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Miscellaneous_effect.png バウンドの数:
[&Bg4WAAA=]“あなたの敵に衝撃を与えて、衰弱を与えます。 Damage.png ダメージ:367 (1.0)? 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Number_of_targets.png ターゲットの数:3
歳まで生きる予定だが、天国・地獄側も受け入れを拒否しておりさらに延びる可能性や現世に留まる可能性も…。因みに本人曰く「わしは瞬発力はあるけど持久力はないんだ!」らしい(とはいえ結局最後まで走って車に追い付いてたが)。まぁそれも本人が感覚的に疲労するのが早いというだけで、世間一般の
mplant.pngAdrenal Implant専門化 Toolsティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&BwsCAAA=]“持久力の再生が増加します。 Miscellaneous_effect.png 持久力再生の増加:50%— ゲーム内の説明元のバージョンAdr
血 (8秒):352ダメージ 冷却 (4秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Weakness.png 衰弱 (10秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 範囲:900— ゲーム内の説明2017年8月08日Winter
ル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「ぶっちぎりロード」。効果は「スタート後からレース後半まで前の方をキープすると気分を爆アゲして持久力を回復しさらに速度を少しずつ上げる」というもの。回復効果と速度アップ効果を兼ね備えており、速度アップは効果量が控えめな代わりに持続時間
てきました。タイプ 1[編集]I型筋線維は有酸素運動に適応し、酸素の存在に依存する。彼らはゆっくりとぴくぴく繊維です。彼らは筋肉がより大きな持久力をもたらす時間の長い期間のために働くことを可能にする。タイプ 2[編集]II型の筋肉は酸素が無い場合に機能するため、嫌気性運動に適応し
は使用できません。武器の強さ:ダメージを増加させます。武器によってのみ利用可能です。防御力:アーマーを増やします。防具と盾でのみ変更可能です持久力:キャラクターの最大持久力持久力獲得:持久力獲得の増加。ベース値は5%で、最大10%まで増加させることができます移動速度:キャラクター
シーケンス → Wild_Strike.png → ゲームリンク[&Bh8zAAA=]“あなたの敵をもう一度攻撃します。成功したストライクで持久力を得ます。 Damage.png ダメージ:312 (0.85)? ターゲットの数:2 Miscellaneous_effect.p
稲妻の亀裂で退いて、ダメージを与えてヴィガーを得ます。 ダメージ:266 (1.0)? Vigor.png ヴィガー (10秒):50%の持久力再生 削除される状態異常 Number_of_targets.png ターゲットの数:3 回避:0.75¾秒 Breaks_stu
る。屈強な相手でも、投げ一発で動けなくすることができる。競技ではこれを一本という。掴みどころのない状態で相手の有酸素運動を消耗させる。強者の持久力と機動力は、その筋肉量によって悪影響を受ける可能性がある。 そのため、相手が疲れてくるのを見計らって、機動力を維持し、とらえどころをな
ntum専門分野 Strengthティアマスタータイプマイナーゲームリンク[&B6gFAAA=]外部リンクAPI“バーストスキルはヒット時に持久力を回復します。 Miscellaneous effect.png 得られる持久力:15— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴に
★★★★ 耐久性を高める為に、信仰と相談して決める。 記憶力 ★★ 最低でも2スロット分確保しよう。 持久力 ★★ 技量武器はスタミナを余り使用しない為、優先度は低め。 筋力 ★ 装備したい武器を持てるまで振る。