サーリャ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
器スキルは、奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算の『ラウアブレード+』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+6『飛燕の一撃3』Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4『魔防の紋章3』原作らしいステータスに見合った性能でこちらも良く
器スキルは、奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算の『ラウアブレード+』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+6『飛燕の一撃3』Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4『魔防の紋章3』原作らしいステータスに見合った性能でこちらも良く
ィアドラが持ってきた『聖書ナーガ』に強化することも可能になる。その後『ナーガ』のみの武器錬成も可能に。『ナーガ』の錬成は敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4の金剛明鏡の構え2と同じ。特殊錬成は竜との戦闘時『敵の守備と魔防の低い方でダメージ計算』を無効化かつ距離に関係なく反撃
。2021年5月のアップデートでラグネルが念願の錬成武器対象に。特殊錬成すると奥義が発動しやすくなる。戦闘開始時に自身のHPが25%以上だと戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4。奥義の出しやすさとHP依存でステータスが強化される新たな個性を獲得。ちなみに仇敵兼兄弟弟子である漆黒の騎
1Early Rune of Deflection-iconEarly Rune of Deflection反らしの初期のルーン1+78 戦闘中の士気回復 / +400 Parry (受け流し) 評価値1Tier 1Early Rune of Freedom自由の初期のルーン1
時にはある意味☆5以上にレアで希少な☆3カチュアが手に入った。武器スキルは奥義が発動しやすい『キラーランス+』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、守備+6『金剛の一撃3』Bスキルは戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)『防御封じ3』三姉妹の中では速さと防御が高く、魔防が低
1Early Rune of Deflection-iconEarly Rune of Deflection反らしの初期のルーン1+78 戦闘中の士気回復 / +400 Parry (受け流し) 評価値1Tier 1Early Rune of Freedom自由の初期のルーン1
最終設定の戦いの直後にプレイヤーを攻撃しない。 ターゲットゾーンにユニットを押し込む際の問題を修正。 スキル「Small Spikes」は、戦闘中に使用された際に意図した通りに機能するようになりました。 スキル「Natural Born Hunter」は、もう海で休息中には機能し
加。前述の通り四部の一章をすれば手に入る。青属性の魔法使いであり、飛行ユニット。踊り子でもある。武器スキルは魔防+3、十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3になる『幸福の花』補助スキルに『やさしいゆめ』対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を
・騎馬ユニット。武器スキルは『被害妄想の弓』飛行特効。攻撃+3戦闘開始時自身が不利な状態異常を受けている時または自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5かつ自分から攻撃した時追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。Aスキルは戦闘開始時自身のHPが25%以上なら攻撃、速
事彼女を手に入れる事が出来たらレベルMAX時のセリフは彼女の本音を聞ける。武器スキルは魔防+3。自分を中心とした縦5×横3マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、魔防+3にする『豊潤の花』補助スキルは『あまいゆめ』対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン)、か
キルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃するお馴染み『グラディウス』Aスキルは特攻無効の『グラニの盾』Cスキルは周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4『騎刃の紋章』ステータスは魔防が低すぎる以外は特に突出したステータスをしていないが実装当時はハーディン、フィヨルムが実
はシーズン中に一緒に出撃すると飛空城のレート上昇率が上がる。武器スキルは死の刃『リフィア』 魔防+3。戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃していれば、敵は追撃不可になる。また上記の攻撃、速さ+4の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ
。DQ5のみで登場。当然ながら、さまようよろいを倒すと落とす(変化する?)。装備するとモンスターの「さまようよろい」と似た様な能力値となり、戦闘中はモンスターの(ryと同じ行動パターンを取る様になる。何故か仲間モンスターのスライムが装備出来る。外すのは自由なので、弱い仲間モンスタ
~中確率で死霊召喚を使う。墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死霊の氾濫はそれぞれ別判定で発動する。備考依存必要スキル消費TPパッシブ死霊転生戦闘中に死霊が1体消滅するごとに、低~中確率で死霊召喚を使う。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・
はない。武器スキルは攻撃+3、射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する『絶炎のブレス』。戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できず、同条件で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後敵とその周囲2マスの敵に「
らだろう)武器スキルは速さ+3、射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する『絶氷のブレス』戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5。戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に「反撃不
のジークフリートは、遠距離反撃が可能。2021年5月からは錬成が可能になり、特殊錬成ではHP+3に加え、戦闘開始時敵のHPが75%以上なら、戦闘中敵の攻撃守備を-5、かつ敵は追撃不可になる。Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の守備を+6する『金剛の一撃3』。Cスキルは周囲1マス
n Health Regeneration特徴戦闘時の耐久力回復速度が増加します+xx non-Combat Morale Regen (非戦闘中の耐久力回復)+xx in-Combat Morale Regen (戦闘中の耐久力回復)Rank 1+108 戦闘中の耐久力回復+1
ealthを所持。さらに同時に使用できるHumanoidTrackが、周囲の警戒に有効プリーストに次ぐ治癒能力。蘇生魔法は再使用時間が長いが戦闘中にも使用可能最強のバフと、強力な移動阻害呪文Entangling Rootsを所持。さらに最高の機動防御力(屋外限定)と、ポリモーフ耐
だけにとどめておき、間違っても最前線に立たせないようにしたい。2018年1月のアップデートで『シムベリン』錬成追加。効果が周囲2マスの味方が戦闘中、攻撃+3の『攻撃の大紋章2』となる。これで素の攻撃の鼓舞を重複できる。特殊錬成は「味方飛行が周囲2マス以内にいる時、戦闘中、攻撃、魔
、やはりというかシルヴァンのナンパに怒っていた。また本編で支援がなかったローレンツとも会話している。武器スキルは速さ+3にする『海角の星槍』戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘後、HP10回復する。(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持
は続いて米山舞氏。此方は登場作品が暁の女神で無属性の杖使い、杖使いでは初となる飛行ユニット。武器スキルは『キャンディの杖+』この効果は長く、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す。(最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、奥義発動カウン
義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)奥義スキルは『剣姫の流星』速さの40%をダメージに加算Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4の『鬼神飛燕の一撃2』Bスキル自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『
シャルゲームであるため、つまりカスレアである。2018年3月のアップデートでようやくブリュンヒルデに錬成武器が実装。錬成すると敵が魔法の時は戦闘中、最初に受けたダメージを30%軽減する。原作に近い効果へ変わったが何故かグラビティが没収された。特殊錬成は敵が弓、暗器、魔法、杖で、敵
+4になる『清らかなブーケ+』Bスキルにターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7になる『攻撃の封印3』Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3になる『速さの大紋章2』機動力が上がったニニアンと判断するといい。弱化も可能なことからよりサポート性能が強化されたとも言える
直後に追撃を行う。Aスキルは速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1かつ、ダメージ+5にする『柔剣4』Bスキルに戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効になる『見切り・追撃効果3』2022年7月には暗黒の剣に錬成が追加。錬成の種類に関わら
0%以上なら攻撃、速さ+5その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『ライナロック』Aスキルは弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6『遠距離防御3』Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、守備+4『守護の紋章3』ライナロックは攻撃と速さを上げる効果だがH
の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる『ナグルファル』Aスキルは攻撃、魔防+2『攻撃魔防2』Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3『魔防の大紋章』ナグルファルは緑属性だけでなくレイヴン系効果で弓暗器杖などの無属性にも有利、相性激化を継承すれば強力なユニッ
66 一般 / 27.6 DPS / +76 近接クリティカル評価値 / +10 俊敏 / +10 体力 / +10 腕力 / +18.9 戦闘中の気力回復 5Bow_of_the_Eglan-provider-icon.pngBow of the Eglan-providerエ
以上高い時、敵は追撃不可発動条件が1以上に下げたおかげで発動が簡単になる。特殊錬成は自身のHPが25%以上かつ周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5かつ敵の絶対追撃を無効更なる固さと追撃封じを手に入れるようになった。お菓子をくれない人にはいたずらし
てる? 気にするな!武器スキルは守備+3に加え敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7になる『光の剣』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の守備、速さが+4になる『飛燕金剛の一撃2』 Bスキルは1ターン目開始時にHPが99回復。奥義発動カウントが-1される『Sドリンク』C
質デメリット無しで最大火力の爆破が可能。なお、そのマテリアルは戦闘開始時に3つ自動的に装填されるが、「ウィークチェック」というスキルを使えば戦闘中にも蓄積できる。その「ウィークチェック」は非AF時に限りターゲットにした敵の全ての属性相性を表示する機能があり、下調べに有用。ただし開
から攻撃された時、絶対追撃の『アルマーズ』Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『遠距離反撃』Cスキルは周囲2マスの味方重装は戦闘中、攻撃、速さ+4の『重刃の紋章3』まずステータスであるが、速さと魔防が低い代わりに、攻撃力と防御力が恐ろしく高い。専用武器アルマーズは
増加します+xx non-Combat Power Regen (非戦闘時の気力回復)+xx in-Combat Power Regen (戦闘中の気力回復)Rank 1+96 戦闘中の気力回復+135 非戦闘中の気力回復必要ランク: 51,000 Rank 2+120 戦闘中
に来たため喜んでいる。武器スキルはターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の攻撃を+6する『共鳴オーラ』Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6になる『鬼神の一撃3』Cスキルに周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3にする『攻撃の大紋章2』デフォルトのスキル編成は味方の強
」。本編では神将器の封印を解くことを渋ったからだろうか。攻撃+3に加え、戦闘開始時敵の攻撃が50以上または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中自身の攻撃、守備、魔防を+5、戦闘開始時敵の速さが35以上または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中自身は絶対追撃の効果を得る。A
扱いにくい鉄盾-2% 回避率 / +10% 遠隔防御 / +1500 クリティカル防御 / +53 腕力 / +53 体力 / +52.8 戦闘中の気力回復 / +296 ブロックDunlending's Gloves of Confrontation対立の褐色人の手袋+50 意
扱いにくい鉄盾-2% 回避率 / +10% 遠隔防御 / +1500 クリティカル防御 / +53 腕力 / +53 体力 / +52.8 戦闘中の気力回復 / +296 ブロックDunlending's Gloves of Confrontation対立の褐色人の手袋+50 意
の獣・歩行ユニット。エイル同様に光の神階英雄。武器スキルは『開く者の角』奥義が発動しやすい(発動カウント-1)周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動。(・2以上なら、自分は絶対追撃3以上なら、さらに敵は追撃
犬が「ブレーダッディス」という品種名で、それぞれ級長たちの家名に由来している。武器スキルは守備+3。自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5『突撃の角笛』自身の戦闘時、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の人数によって異なる効果を発動。(周囲2マス以内に敵が
のっけから不運とネタ全開で行く末を心配された。(その後のイベントでは無事に3人仲良くピックアップされました)武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+4「デュランダル」、Bスキルは敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可「斧殺し3」Cスキルは
章を重ねるごとに遠景が多用されるようになり、状況が分かりにくい。 エフェクトが異常に強くかかっており、肝心のデジモンや背景がほぼ見えない。 戦闘中デジモンと選ばれし子供達とのコミュニケーションが皆無。 戦闘中のデジモンたちが無言。息遣いを含めた音声が一切無い。 子供たちは碌に指示
たシステム。マルチプレイ装飾品「チャネリング」を装備したキャラクターを2P以降のコントローラーに対応した隊列に並べた状態(2Pなら2番目)で戦闘中でセレクトボタンを押すとマルチプレイが可能になる。好評だったこのシステムは後のシリーズでも受け継がれ『TOE』以降ではチャネリング必要
では初の飛空城での特別枠追加がされる枠となる。武器は小さい頃から愛用しているという『スキンファクシ』戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(
にブーンを取り除きます。(クールダウン:10秒)Superior_Sigil_of_Agility.png Sigil of Agility戦闘中にこの武器に交換すると Swiftness の5秒間と Quickness の1秒間を得ます。(クールダウン:18秒) Sigil o
戦闘1回のみ、重複しない)となる。端折って述べると、HPが半分以上あると「祈り」の効果が発動するというもの。特殊錬成は味方と隣接している時、戦闘中、攻撃、守備+5という『攻撃守備の絆3』効果。ステータスとは噛み合ってるが、原作再現としては微妙。しかし効果で物理を凌ぐか、不得意な魔
トは前嶋重機氏。緑属性の弓使いであり、歩兵ユニット。武器スキルは飛行特効、奥義が発動しやすい『生存本能の弓』周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘開始時の敵のHPが80%以上なら、敵は反撃不可。Aスキルに周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速
義の影響を受けない)奥義スキルは敵の守備、魔防-20%扱いで攻撃。速さの20%を奥義ダメージに加算の『月光閃』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+9にする『飛燕の一撃4』Bスキルに戦闘中、敵の絶対追撃を無効かつ自分の追撃不可を無効にする『見切り・追撃効果3』Cスキルには奇
弓で恒例の重そうには見えない重装ユニット。戦禍の連戦の報酬で登場し、現在は聖杯で召喚可能。武器スキルは飛行特効周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5かつ敵の奥義発動カウント変動量-1の『トナカイの弓+』Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4となる
スキルは魔法特効、魔防+3にする『アーリアル』。戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復。自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化する。Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが25%以上な