ダグ(FE)

ページ名:ダグ_FE_

登録日:2021/08/23 Mon 00:20:50
更新日:2024/06/03 Mon 13:43:49NEW!
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ヨトゥン王国第二王女ダグちゃんでっす☆

遊びに来ちゃったよん。よろしくねー!






出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、
2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS



概要


『ダグ』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第五部の登場人物。
ゲームのシステム上、クラスは特にない。イラストはコザキユースケ氏。
トラキア776に出てくるダグダではない。


CV:高垣彩陽


巨人族の国・ヨトゥンの第2王女で、第1王女であるノートの双子の妹。
「巨人族」とはつくが、ダグを含めたヨトゥンの人々が他の人間と比べてどれだけ大きいかの具体的な描写は今のところ無い。
一応他のキャラと比べて長身には描かれている。ちなみに母であるヨトゥン女王は彼女の倍は大きいらしい。
およそ姫とは思えないほどのムキムキの筋肉質な身体と短髪が特徴で、好戦的でノリが軽い。


姉であるノートの事を「腹の真っ黒な狸」呼ばわりし、対するノートからは「頭の悪いお猿さん」呼ばわりされるなど、姉妹仲は険悪。
しかしもとからこうだった訳ではなく、当初はむしろ良好な関係だった。
転機となったのは、母であるヨトゥン女王から「姉妹のうちどちらか優れたほうを女王とする」と言い渡された事。
それは「優れた人物が女王になるべき」というヨトゥンの慣わしによるものだった。
当時、ノートが当然に女王に選ばれるものと確信していた彼女は、姉と戦うことを強制するかのような母の決定に納得がいかず、
母に姉を女王にするべきと詰め寄るが、母からは「それはあなたが決めることでもなければ、私自身が個人的に決めることでもない」と諭される。
ダグは思い悩んだ後に宿命を受け入れ、母の前で自らが女王になることを宣言。
ノートとは自ら距離を置き、来る戦いの時に備えて己を鍛え上げるようになった。
表向きには罵り合ってはいるが、タッチ時の台詞などでは互いを案ずる台詞が聞ける事もあり、
本来決裂しているわけではないが、いつか戦い合う時の気持ちを切らさないよう、敢えてそうしているのかもしれない。


なお、彼女の頭の上にいる鳥については現時点でどこからも触れられていない。同じ鳥は姉ノートの頭上にも見られる。


本編


神器を狙うニザヴェリルとの戦いで協力関係を築きたいアスク王国のアルフォンス王子達が来ることを知った彼女は、
ここで彼らに勝てば女王争いで優位に立てると考え、王子達に勝負を挑む。
すわ敵の手が回っていたものと考えたアルフォンス達にすぐに撃退され、この襲撃は自身の個人的な動機のものだと事情を説明して降参を宣言。
以降は彼らに協力するようになり、その直後姉ノートとの謁見に立ったアルフォンス達の面前で、姉がニザヴェリルのオッテルと取引していたことを暴露。
アルフォンス達をだまし討ちしようとした姉の計画を破綻させ、その結果今まで勝った事の無かった姉に初めて勝利を収めることとなった。


その後は姉と行動を共にするが、5部も終盤にさしかかった頃、ノートは敵の攻撃からダグをかばった事で命を落としてしまう。


エイトリを倒してニザヴェリルが平穏を取り戻した後は、王位継承者がダグのみとなった事でヨトゥンの次期女王となる事が確定し、ヨトゥンへと戻る際、ニザヴェリルを暫定的にヨトゥンが統治することで安定させる事をレギンに約束する。


性能





出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、
2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


2021年3月に光の神階英雄として登場。緑属性の斧・歩行ユニット。
当初敵ユニットで登場したのがその前の2月であるため、わずか2ヶ月足らずでのプレイアブル化となった。
光の神階英雄では初の飛空城での特別枠追加がされる枠となる。


武器は小さい頃から愛用しているという『スキンファクシ』
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
速さ+3【天駆の道】効果*1


Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』
Bスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効の『双姫の陽翼』
Cスキルは偶数ターン開始時、移動を+1の『迅雷風烈・偶数3』


デバフをバフに変換する連帯効果で高い攻撃と速さによる高火力と追撃での彼女の性格を表したガン攻めが得意。
うまいこと威嚇などのデバフの対象になるように仕向け、渾身も含めて圧倒してやろう。


もう一つの効果である天駆の道は、要するにダグのいるマスは移動マスでカウントせず、通過する。謂わば移動力+1扱いになる。
敵にあと一歩届かない状況や、移動タイプによって距離や地形などで移動出来ないマスでも、ダグの位置次第で移動距離が伸びてそこへ届く。
騎馬ユニットなら合計4マス、移動+1がかかっていれば合計5マスも移動可能。
移動+1効果と異なり、同じ能力持ち(姉のノートであったり、同ユニットだったり)を複数並べることでさらに移動距離を伸ばすことも可能。
光の神階英雄ということで基本的に攻城に使うことになるため、プレイヤー操作でうまく活用しよう。
弱点は素の守備と魔防は中途半端で、遠距離からの攻撃は何も抵抗出来ないこと。
HPもこうしたガン攻め要員にしては少し心細く、渾身で毎回削ってしまうので戦いすぎにも注意。


2024年3月のアップデートで上方修正。
Aスキルがターン開始時、周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、自分に【魔刃】を付与(1ターン)
自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7の『攻撃速さの魔刃』
味方に魔法ユニット必須の条件付きだがダメージがより通りやすいように強化。
そして弱点であったHPが減るリスクは完全に克服。
Bスキルが『双姫の陽翼・神』
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
HP指定は変わらないが攻撃も下げれるようになりつつ、速さに応じてダメージを増やしながら軽減にも少し対応するパワーに沿った強化を貰った。


そして『スキンファクシ』も錬成可能。
錬成するとターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
速さ+3【天駆の道】効果


錬成前の連帯スキル効果はそのままだがダグと支援を組んでいる味方は天駆の道を確定付与。
位置次第で味方の機動力が最大2マス増える芸当も可能になる。
特殊錬成は自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4
さらに敵の攻撃、速さ、守備が敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少
自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
中途半端な防御面が補われ、そしてバフキラーのおかげで攻守共に全面的に強化した。


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、
2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


2022年1月、ノートのと比翼英雄として正月版の超英雄が登場。イラストはcuboon氏。
緑属性はそのままだが今回は弓の飛行ユニット。


武器スキルは『巨人姉妹の弓』。
飛行特効と奥義が発動しやすい効果と『天駆の道』効果かつ、自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中敵の攻撃・速さ・守備-5かつ、戦闘中敵の攻撃・速さ・守備が自分が受けている攻撃・速さ・守備の強化の値だけ減少する。


Aスキルは、戦闘開始時自身のHPが100%なら攻撃・速さ+5、その状態で攻撃した後自身に1ダメージの『攻撃速さの渾身3』。
Bスキルは、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら戦闘中敵の速さ・守備-5かつ、敵の絶対追撃を無効、自身の追撃不可を無効にする『双姫の陽翼』。
Cスキルは、周囲2マスの敵は戦闘中攻撃・守備-4となる『攻撃守備の牽制3』。


比翼スキルは、自分と自分を中心とした縦5マス・横5マスにいる味方に攻撃・速さ・守備・魔防+6かつ、『天駆の道』効果を付与する(1ターン)。


自分が強くなると敵が弱くなるという神階版とは逆の効果を搭載。ダグの攻撃(守備)を強化すると敵の攻撃(守備)が下がる=ダグの守備/魔防(攻撃)が上がる、と逆転する形になることに注意。
BとC、そして武器スキルの条件が整っていると例え強化を受けていなくても攻撃-9速さ-10守備-14と簡単に弱く出来る。
最大の特徴である『天駆の道』と優秀なAとBはそのまま引き継がれており、強くなった分だけガン攻めする得意技は健在。
比翼スキルは『天駆の道』持ちを量産して機動力を大幅アップすることができ、自分は『天駆の道』付与こそ無意味だが全能力強化が乗ることで独力で武器効果をフル活用できる。


しかし守備と魔防がやや低くなり、遠距離反撃や暗器ユニットの殴り合いに少々弱くなった。おまけに飛行特効も含まれる。
武器の性質が変わったため、強化を反転させられてしまうと一気に戦力がダウンする。
パニックにも気にかける必要も出たので弱くさせられたら無理に戦闘はせずに離れると良い。




もっと追記・修正されねえかなぁ。
せめて、あと倍は欲しいよね。


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  • メンツが急に歌いだしそうになってきた -- 名無しさん (2021-08-23 22:24:20)
  • 筋肉質だけどおっぱいもそれなりにある。 -- 名無しさん (2021-08-23 23:18:26)
  • アルフォンスとの関係性がなんか好き。 -- 名無しさん (2021-12-30 14:44:10)

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*1 味方が移動時、このスキル所持者がいるマスを通った時、そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、通常より多く移動できる。そのマスに移動可能な移動タイプのみ

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