「慣性」を含むwiki一覧 - 7ページ

コブラ(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そタートル(亀)だが宇宙最高のスピードを誇る」船。大きさこそ個人運用の小型船クラスだが宇宙戦艦を買える位の大金を掛けた高性能船であり、空中で慣性無しに急停止出来る「反加速装置」等、特徴的な機能を持つ。主装備はスーパーブラスター。艦底には物をつかめるクローや潜水艦が搭載されている。

ジョシュア・エドワーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なお、この直後にグラハムは前面投影面積が小さく速力の出る飛行形態で狙撃を回避しながら一気に接近衝突寸前で(しかも地上スレスレで)空中変形し、慣性のままデュナメスに抱きつく格好で体当たりして捕縛デュナメスの頭を掴んで「まさに、眠り姫だ……」とどう見ても変態のそれな台詞を吐くと、「空

ガンダム・バルバトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず、マン・ロディを串刺しにする程の恐ろしい破壊力を発揮する。重力下でもグネグネ動く。敵機に突き刺して激しく振り回せば、エイハブ・リアクターの慣性制御でも殺し切れないGでパイロットはノックアウト必至。リミッターを完全解除した最終決戦ではエイハブ・リアクターを貫通するという常識外の威

高高度攻撃ミッション(エースコンバット3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

白銀の大地に穿たれたクレーター内にポツンと存在するGRDF空軍基地。その上空で激闘が繰り広げられる。高高度戦闘シリーズで最も空力・重力加速・慣性の影響が大きい『3』では、機体失速時のペナルティが大きく、立て直しが難しい。他のタイトルでは「引っかかる感じがしたが下降したらすぐ直った

特車二課(機動警察パトレイバー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っている。ここらへんも「警官というよりも、『正義の味方』」と呼ばれる理由の一つ。またハゼ釣りに関しては、保存のために作ったハゼの干物に強い習慣性があったことから、その味や干物づくりそのものにハマる人員が続出しており、整備班の所有する高速艇で東京湾で漁に出るなど、もはやわけのわから

爆豪勝己 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

完璧に使いこなしている。10mを優に超えるロボ・インフェルノを軽々飛び越えてみせたり、転んだ状態から即座に立ち上がり蹴りで奇襲、果ては空中で慣性を殺す急停止、投げの際に加速を付けて威力倍増など、もはやこっちもメイン。これと恵まれた身体能力、反応速度が加味されたとき、彼は上下左右あ

バトルシップ(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る手法だしセーフ -- 名無しさん (2021-11-17 19:01:47) ↑あの状態だと実際にやったらミズーリの質量+戦闘速力での慣性に負けて錨鎖ブチ切れるか、錨が海底に刺さらず引きずられる走錨起こすだけだよ。今の錨ドリフトは速度乗ってない出港時とかに使う技。 --

ヤエちゃん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プが低めに調整されているため、彼女といえども油断していると落下死が頻発してしまうので要注意。潜水中のアクションにも仕様変更が加わり「移動中の慣性が強く操作し難い」「ダッシュアタック時の加速の終わり際に隙が生じる」という欠点が付加された。また、水中でもサブウェポンが使えるようになっ

バイパーII/サイファー/マイザー(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・フィールドと呼ばれる「電脳虚数空間(CIS)」へとつながる特異空間を形成する。これはその空間ごと通常宇宙を移動するVRにとっては、見かけ上慣性緩和装置として作用する。戦闘VRはこれによって機体構造・搭乗者共に従来兵器のような慣性の束縛から逃れ、出力が許す限りの超高機動が行えるよ

コピー能力(カービィボウル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なる。発動直前の軌道やスピードをある程度反映するが、速度の最低保証もある。(=停止直前に発動すれば加速できる)進路調整が可能になるが、微妙に慣性のかかる動きなので、狙った場所に行くのは結構難しい。手前に向かって動いている時は左右が反対のラジコン操作なので注意。ウエライドのハンドル

ダークニンジャ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブハラキリ・リチュアルによって獲得したニンジャソウルの力によって生み出したカラテ生成物。カラテ斥力を発生させる能力を持ち、ダメージの軽減や無慣性機動を可能とする。ダークニンジャのカラテによって動き、大ジャンプや急制動、相手の抑え込みといった様々な小技に用いることが出来る。脱ぎ捨て

強化パーツ(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るが、パイロット側のスキルであるEセーブ・Bセーブに立場を取られがちで、登場頻度は少ない。◆運動性系サーボモーター、マグネットコーティング、慣性制御システム、マッスルシリンダー、ヂヂリウムチップ、強化オーラ・マルス、結晶筋肉等。装備することで運動性が増し、回避率が増す。もともと回

風都探偵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する。光は一定時間で自動的に消滅し、それに合わせて切り開かれた空間は復元される。しかし、この光が発生している地点で何らかの動きがあった場合、慣性によって片方が切り飛ばされるという現象が起こる。例えば腕に持った武器で攻撃しようとしていた際に肩口にこの光が発生すると、その腕があらぬ方

Papyrus(UNDERTALE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

sle」に変わり、ここから本格的なバトルが始まるのである。序盤のボスともあって弾幕の激しさはそれほどでもないが、青色になったソウルには独特の慣性が働いており、初見だと弾幕の回避に苦戦するかもしれない。尤もパピルスの目的はあくまで主人公の捕獲であるため、HPが1になった時点で戦闘は

ガンダム・フレームMS(鉄血のオルフェンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ション装備に対応できる拡張性の高さを獲得、多様な状況に対応できる骨格となった。基本的にどれも高出力・高機動なので、コクピットはエイハブ粒子の慣性制御による搭乗者へのG負荷軽減機能を活用し易くするために、二基一対のリアクターに挟まれた真ん中に配置されている。そのスペックは概して高く

レギンレイズ・フレームMS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の9つの節がワイヤーで連結され、伸縮自在。切先とワイヤー内部には金色の特殊超硬合金*4が使われている。ワイヤーは電気信号を流すことで屈曲し、慣性に囚われない鋭角的な軌道でコントロールすることも可能。刀身を固定したソードモードとワイヤーを伸ばしたウィップモードを使い分けて変幻自在の

SA-16 スティレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は変わらないどころか増すという。 -- 名無しさん (2017-07-31 18:00:44) あの大きさのガトリング砲だと銃身回転時の慣性も凄そう -- 名無しさん (2017-09-17 14:20:59) 画像掲載のルール改訂により、公式サイトから引用していた画像を

女警部・神宮寺葉子シリーズ(週刊ストーリーランド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あまりにも危険であるし、江森は「最後尾のターゲットが揺れないから自分でも狙撃できる」と言っているが、列車が動いていることの影響(列車の揺れや慣性、偏差射撃)が考慮されていない。ゴルゴがやったとしても神技扱いされるスーパーショットである。というか『ゴルゴ13』で何度かあった「理論上

刃霧要 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Kってあるな・・・射程500mはあくまで幻海の目測だし、そこが違うのかな -- 名無しさん (2017-05-05 21:49:30) 慣性の関係で領域外まで狙撃出来るのはおかしくない…慣性が消える方が不自然。ただ領域外でも気が残っているのは厳密な能力というより霊能力に近いの

レインボーシックスシージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言っちゃえばインパクトグレネードとサッチャーのEMPを合わせたもの。効果時間は短いが3個持っている。防衛側ニトロセルC4爆弾。投擲距離が短く慣性も効きづらいが、壁や天井に貼りつくので爆発範囲の汎用性が高い。一応任意のタイミングで爆破はできるが、近くにいると固有の音が聞こえてしまう

アルフォンソ・サン・ヴァリアンテ(牙狼-GARO-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

13話『彷徨 -BURNING ASHES-』ではヘルマンの援護を受け牙を剥き飛びかかる女郎蜘蛛にも似たホラーを紙一重でかわし牙狼剣を構えて慣性を活かし切り裂く第14話で陰我ホラー・コンベクスォを相手にした際は、ガスパールの娘ファナを人質に取られ魔戒剣を飛ばされても鞘を刃に見立て

新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

歩リードしている。死角になりやすい下へ攻撃する特殊技まであるので空中戦に強い。欠点は通常技のリーチに難がある事と座高が高い事。前者はダッシュ慣性を付ければある程度はカバーできるが攻め方が単調になりやすい。メガ必殺技は両手に持ったビームサーベルから斬撃を飛ばす「MSスラッシャー」。

陰謀論 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にはためく、月面で撮った写真に星が映っていない、そもそも写真の大部分が非公開だったりと怪しむに充分。……と言いたいが実態は、「空気が無くとも慣性は存在する」「カメラの露出の問題」「持ってったカメラにファインダーが無いので撮りそこないまくり」とつまらない現実が立ちはだかる。前者にし

RX-10 アルバトロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているためか従来の航空機に近い外観を有し、本来なくても問題ない主翼を備えている。大気圏内での巡航能力は悪くないものだったと思われるが、余計な慣性発生デバイスがあるだけにザイオングシステムへの負荷は大きかったのではなかろうか?本機に搭載されたDOSEシステムは「ネガティブコリドー」

R-11A フューチャー・ワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したまま火力を高めている。機首下部に旋回式サブブースターを搭載することで旋回性は極まったが、極まりすぎて全力機動なぞしようものならザイオング慣性制御システムですら旋回時のGを打ち消しきれなくなる。簡単に言うと、機体名の通りにパイロットがトロピカルなことになって天使にお出迎えされる

トルネイド(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の活躍からは考えられない弱点を持っていた。『星のカービィWii』が出るまではトルネイドアタックが最大にして唯一の技だった。Wiiでは移動時に慣性が強く掛かるようになっており、今までほどの使いやすさはない。『星のカービィ ディスカバリー』ではコピー能力全体の特徴として突撃技の無敵が

サブロー/ハカイダー(人造人間キカイダーThe Novel) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したキカイダーをエアークラフトによる飛行で追撃し、エリアルコンボで痛めつけた後に原作における『地獄五段返し』とおぼしき空中での連続五段投げ(慣性に逆らって強烈なGがかかるため、地面に落とす以上の威力)を見舞っている。血液交換のタイムリミットが迫ったことで勝負は水入りになるも、修理

クロスボーン・ガンダム(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。EXVSFBでは神速+高い伸びで切り込みや闇討ちで活躍したBD格の突進速度がガタ落ち(アプデで回復)、更に上昇速度が遅めに設定されあんまり慣性が乗らないなど弱体化がされた一方、スクリュー・ウェッブや後格のシールド置きの発生が強化されるなど近接の選択肢は強化された。結論から言うと

聖邪の天使 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

になると5回に短縮され、第3段階になると3回になる。少し距離を離れて左右に動けばまず当たらない。ただ近いと避けれない。相手は方向転換する時に慣性が強く働くので、相手と左右にすれ違うように動けば避ける攻撃数自体を減らすこともできる。画面の炎と当たり判定で差があり先に触れる程度ではダ

ブルーディスティニー2号機/3号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードより強い。機体のチューニングがしっかりしていればファンネルすら余裕で避わせる。それどころかEXAM発動中は1ステップ吹かしただけであとは慣性の力でマップの端から端まですっ飛んでいく反面、敵となられるとこちらの攻撃が全く当たらないため、非常に厄介。発動時の演出は凝っているものの

スーパーマリオランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

↑一番上 その後アクション本編や大乱闘でプレイアブル参戦を果たしました。 -- 名無しさん (2018-08-10 22:50:57) 慣性がオリジナルよりかっちりしているので操作しやすい。これに慣れてからFC版をやったらブロックすらまともに叩けなかった…。 -- 名無しさ

ライトセーバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-01-15 06:05:38) もしかしたら伏線なのかもしれないけど、EP7でフィンがライトセーバーを扱ってしっかり戦えてたのって「独特な慣性が働くからフォース・センシティブ扱いにくい -- 名無しさん (2019-03-31 21:10:09) ↑途中で送信してしまいまし

アルトアイゼン・リーゼ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

20-07-10 00:55:13) 漫画では更にトチ狂ってバランサーであるテスラドライブを一種の制動装置として使い、推進の運動エネルギーを慣性制御で溜め込んで引き絞られた弓のように解放、文字通りの爆発的加速を得て砲弾と化す -- 名無しさん (2022-04-20 11:1

FINEST HOUR(namco) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/09/17(月) 15:11:32更新日:2023/12/14 Thu 10:51:48NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ファイネストアワーとは、1989年にナムコから発売された横スクロール型ロボットアクションゲーム。全4ステージ×2周(全8ステー

ゼロ・グラビティ(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は宇宙の演出なのかと思ってたら違うんかい!ってつっこんでたのが面白かった -- 名無しさん (2014-02-01 16:49:21) 慣性の法則の恐ろしさ・・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-01 17:30:34) 絶対3Dで観るべき映画。今まで観た中で一

トップをねらえ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0㎞の超大型宇宙船。銀河中心殴り込み艦隊の旗艦として活躍した。【用語集】●縮退炉重力崩壊を利用した動力機関。これによりワープ航行や人工重力・慣性制御が可能になった。●エーテル理論高次元空間理論により「宇宙空間は真空ではなく、エーテルで満たされている」とする考え方。これにより宇宙空

エクストリームガンダム type-レオスⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サブ射撃や特殊射撃の強化、極限状態中の特殊格闘下派生でブーストゲージを消費しなくなるなど全体的には強化を受けている。後に射撃CSと特殊射撃の慣性強化や、極限状態中の格闘性能上昇などの強化を受けたが、どれも微妙なものばかりで環境入りを果たすには至らなかった。『機動戦士ガンダム Ex

ソード(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の上突きも出来る。出が早い、リーチも長い優秀な技。下突き本作のソードはできないが、マスターはできる。左右の制御はできないが、発動前の横方向の慣性は残ったままなので横に動きながら繰り出すと斜めに落ちる。スパイラルソードマスター能力が最強たる所以の技。ダッシュ中に発動することが可能で

空中探検隊EOS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンをスライドさせて移動。 カービィが自動で弾を連射してくれるため、プレイヤー側は移動に専念できる。 弾は静止状態だとまっすぐ飛ぶが、移動時の慣性に従って若干軌道がずれる事も。 「P」と書かれたパワーアップアイテムを取ると弾が強化され、連射性能や威力が向上する。最大5段階。 10人

グルンガスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グルンガスト系列機の関節部にはTGCジョイントと呼ばれる技術が用いられている。これはテスラ・ドライブ開発過程で前進した重力制御理論を応用し、慣性質量を制御することで、数百tもの大重量がかかる関節部の負荷を軽減させており、関節部分の駆動にも効果を発揮している。TGCジョイントの登場

緑谷出久 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て確認されたためオールマイトですらその存在は把握していなかった。変速二代目OFAの個性触れた物体の速度を段階的に操作できる。加速減速を超えた慣性に依らない速度変更であり、段階的な速度操作によって常識ではありえない「急制動」と「急加速」をかけることが可能である。個性自体がOFAの成

軍艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つきのロケット。対空用、対艦用、対地用、対潜用と今やあらゆる目標に対してミサイルが打ち込まれる時代。 構造的には一定時間ロケット噴射して後は慣性で飛び、翼は姿勢制御や安定に使う通常のミサイル(弾道弾もこのタイプ)と ジェットエンジンによって最初から最後まで飛翔し、翼に一定の揚力を

千葉エリカ(魔法科高校の劣等生) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

紀委員長の摩利を上回る実力を持つ。余談だが千葉家のモデルは、かの有名な北辰一刀流の千葉家だと思われる。秘剣・山津波千葉家の秘剣。「加重系」「慣性制御」の魔法の系統魔法で、術者と刀にかかる慣性を極小にして高速接近し、インパクトの瞬間に消していた今までの慣性力を上乗せすることで威力を

ポールウェポン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に突き刺し簡易的なバリケードとしてとして用いられるが、対歩兵攻撃のメインはその長さと重量を最大限に活かした打擲。自身の重量と重力と兵の腕力と慣性モーメントと加速を味方につけ、全力で敵兵の脳天に振り下ろすのである。当たればミンチ確定。穂先が掠めるだけで四肢が飛び、胴に当たれば裂けて

内房線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子対応トイレも備えたセミクロスシート(ボックスシート&ロングシート)車で、帯色は房総の海をイメージした青と菜の花をイメージした黄。80番台は慣性正矢測定装置検測ユニットと軌道材料モニタリング装置を導入していて、一部機器の取付箇所が車内新設の機器室に変更されている。2両編成12本(

適格者(ガンスリンガーストラトス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

復活させる際に大量に消費するCPが恐らくゲームにおけるコスト。Gスプリッター使用者の肉体にかかる運動エネルギーを一瞬だけ任意に増幅・軽減する慣性制御。生体部品で構成されて適格者たちの体内にインプラントされており、2015年の科学技術ではこれらの摘出・解析は不可能。ゲーム内で適格者

外房線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子対応トイレも備えたセミクロスシート(ボックスシート&ロングシート)車で、帯色は房総の海をイメージした青と菜の花をイメージした黄。80番台は慣性正矢測定装置検測ユニットと軌道材料モニタリング装置を導入していて、一部機器の取付箇所が車内新設の機器室に変更されている。2両編成12本(

アックーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

び越せばその穴が当たりかハズレが判明するので参考に。当たりは虹色。当たりに入ればコインとキノコがある金色の空間。本作独特のジャイロセンサーの慣性の都合上全回収は難しいが、キノコは回収したい。アクムキャンディ特に目を引く要素。アックームの周囲に大量に並べられている。アックームは行動

MiG-21 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が開発した近代化改修機。小型高性能化した新型レーダーへの更新でミサイル運用能力を大幅に向上させている。また、レーダー警報受信機やより高性能な慣性航法装置搭載など、各所に改良が施されている。ただしエンジンはbisのまま。エスコンの最新シリーズでbisの代わりに登場することも。この他

TW&TPシリーズ(R-TYPE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、反動抑制の観点から言えば最悪の位置にある大砲…色々とツッコミどころが多すぎる外観である。まあ防御についてはフォースがある世界観だし、反動も慣性制御でどうにかなるのかもしれないが…開発目的は火力強化に耐え得る機体の開発が目標ということらしいが、「波動砲があるのにそれ以外の火力求め