コピー能力ミックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
忘れられやすいもんね。ただし動くことができない上に、攻撃範囲が育つまでにかなり時間がかかる。ブロック破壊に必須になる場所もなく、ジャンプ中も慣性が働かずにその場で止まるという性質上プレイテンポがかなり削がれるため、好き嫌いがはっきり分かれる。アイス×ボム雪だるまになる。移動可能。
忘れられやすいもんね。ただし動くことができない上に、攻撃範囲が育つまでにかなり時間がかかる。ブロック破壊に必須になる場所もなく、ジャンプ中も慣性が働かずにその場で止まるという性質上プレイテンポがかなり削がれるため、好き嫌いがはっきり分かれる。アイス×ボム雪だるまになる。移動可能。
可→ダッシュ初動のみ*4→ジャンプ力半減の順で弱体化させられる*5。実はダッシュ、エアダッシュ、ダッシュジャンプのいずれか…要するにダッシュ慣性の付く行動で逆らうと引き寄せられずに済むため、それさえ知っていると大して強くない。如何にも嫌らしい攻撃をしてきそうな見た目、ステージも比
テの搭乗機。各種銃火器を搭載し、単体攻撃力では紋章機随一を誇る。しかし武装の重量が災いし、紋章機の中で最も足が遅い。本機はフォルテの希望で、慣性飽和装置をオフにして運用している。GA-005 ハーベスターヴァニラの搭乗機。紋章機の中で唯一修復能力を持つ。ナノマシンを広域散布する事
述したプラズマグレネード回避の他、対戦で味方を庇うなど、使い道は結構多い。ジェットパック読んで字の如く飛行が出来る。ボタンを小刻みに押しての慣性飛行も可能で、ゲージの消費を減らせる。あるステージでは先に進むために必須となる。エスケープ移動キーを入力した方向に前転し、緊急回避を行う
レーザー銃よりも、レトロな火薬式の銃を好んでコレクションしている。その信念の為、自身の駆るハッピートリガーはあえてイナーシャルキャンセラー(慣性飽和装置)をオフにして運用している。曲者揃いのエンジェル隊を束ねるだけあって、相応の器量の持ち主。タクトも彼女の助言を仰ぐ事は多く、メン
ンが取れる。有利時間はそれほど長くないが、その代わり特攻ENテレポートレイダーよりさらに威力が高い。ENレヴィスラッシャー(空中236攻撃)慣性を無視した動きで前方をなぎ払う。特攻版は多段ヒット。威力面ではショボイため、隙消しが主な用途。◆最終特別攻撃ENサイコキネシス(ABC同
放するために活躍をする。カルバドゥスに奇襲をかけるために、カズヤとロゼル・マティウスで行動をする。その際、敵に気付かれるのでアニスとロゼルは慣性飛行だけで隕石帯を抜ける荒業を披露している。だが、たまたま宇宙海賊が隕石帯で罠を張っており、対決に夢中になっていたアニスとロゼルは捕まっ
も相まって見切られ易いとこれまたハイリスクハイリターン。ガードされた後の反撃技も結構ある。円月斬(空中2攻撃)空中で静止して下方向に剣を振る慣性を無視した動きの上に中段属性で発生も早めなのでめくりやガード崩しに優れるが、コンボには移行できない◆必殺技真空斬(空中236攻撃)剣を振
げられたことがある。そこでは、大体このように書かれていた。「タケコプターを使うときは、ヘリコプターのテールローターのようなものを付けないと、慣性力やら遠心力やらで人間の首はちぎれるし、ドラえもんは頭皮にあたる部分が引きちぎれる。」<実用されたらとかそういう話以前に、めっちゃ危ない
格闘は対艦刀投擲だが、射撃派生か特殊格闘派生かを選べる珍しいもの。通常格闘でも特殊格闘派生は使える。覚醒すると射撃CSの仕様が変更し、発生と慣性に優れる照射&バルカン砲になる。常時これでもいいくらいの性能。しかし、総じてメイン射撃に頼る局面が多く、かなり枯渇しやすいので弾数管理に
やしました -- 名無しさん (2014-01-04 21:39:05) ↑2 その辺はテスラドライブで無理矢理解決してる。アレの機能は慣性質量軽減と重力制御だし。 -- 名無しさん (2014-01-05 03:23:31) 漫画ではアルトの加速力をフルに発揮したとき、
び太を空き地に。着地に失敗している。近場のうえに木に当たってるため無事だったが、長距離だと危ないとか言うレベルではない。しずかのパパに弁当を慣性の法則って知ってるか?ジャイアンを動物園になぜかライオンのオリにダイレクトに。目的地は綿密に設定しないとこう言うことが起こるのだろう。◆
が強いEF24バゼラード戦闘ヘリ最も扱いが難しい耐久力が低く、離陸までに時間がかかるため、飛び立つ前に破壊されることもしばしば。飛び立っても慣性や重力がしっかりと働いてるため操作が難しい。武器も機銃しかない。しかし、扱いが上手い人はこれで地上の敵に無双できるらしい。SDL2ホバー
ウンドバーニアン地球軍の使用する人型機動兵器。大河原邦男氏のベーシックなデザインのロボットでこれといって大きな特徴は無いのだが、宇宙空間での慣性移動を強く意識した演出や、タイムリミットを定めたミッションを盛り込んだシナリオと相まって、劇中での戦闘シーンはやたらと格好いい。主役機の
要。当然の事だが、至近距離で撃つなよ?《プラズマグレネード系》エネルギー系手榴弾。エネルギーを消費しないのが特徴。ただしリロード時間は長い。慣性に強い影響を受ける武器で、飛行している方向で軌道が大きく変化する。《誘導兵器》一番近くの敵を狙う自動追尾機能のついたレーザーを発射する。