明石(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
-- 名無しさん (2016-01-21 10:18:36) 勝手に修理中と勘違いして空母や航巡で挑んで熟練度消耗しようがそいつの油断と慢心、お前の都合を押し付けられる理由はないという考えだろう。1-5編成に見せかけた防空編成とかいるしな -- 名無しさん (2016-0
-- 名無しさん (2016-01-21 10:18:36) 勝手に修理中と勘違いして空母や航巡で挑んで熟練度消耗しようがそいつの油断と慢心、お前の都合を押し付けられる理由はないという考えだろう。1-5編成に見せかけた防空編成とかいるしな -- 名無しさん (2016-0
この先制点で俄然優位に立ったオランダは勝利を確信したかのように、優雅なパス回しを繰り広げた。が、相手は不屈のゲルマン魂の持ち主。彼らを相手に慢心とも取れるプレーは結果的に命取りとなる。主将のベッケンバウアーは一喝し、試合をいったん落ちつかせる。ディフェンスゾーンを固めると、ベルテ
が可能。基本的にエリート揃いのベンガク生徒をして「チート」「反則」と言わしめる最強と名高い能力。初登場時には絶対的な能力を持つがゆえに過信と慢心に溺れ、“弁当が持つ平等性”を無視してしまっていた点を突かれ敗北した。【しずるの身内】かおる(西ノ森しずか)銀河弁当団がスリースターズの
くカリン塔に登るエピソードが追加されているが、そこでカリン様からあっさり超聖水(カリン様の鼻くそ&つば入り)を貰い、それでパワーアップしたと慢心してしまった結果原作と同じ末路を辿る事となった。第23回天下一武道会編聖地カリンでの決戦でそのまま爆死したかと思われたが、後に辛うじて生
」「邪魔しに参った」とクールに言い放った場面はイケメン忍者と名高いシーン。月影曰くの「太陽の如く攻める」の言に則るように果敢に戦ったものの、慢心がなく冷静な素良に敗れ、カード化。「無念……!」カード化された彼を誰が所持しているかは地味に不明。零羅シンクロ次元での護衛対象。セキュリ
登録日:2015/11/19 Thu 22:33:54更新日:2024/01/16 Tue 13:04:31NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧吾輩は石動雷十太!!日本剣術の行く末を真に憂う者である!石動いするぎ 雷十太らいじゅうたは漫画『るろうに剣心』の登場人物。
したら補償しなくちゃいけないから割に合わん -- 名無しさん (2016-05-12 09:23:27) 東京ドイツ村となぜ差がついた 慢心…いや単に交通の便の違いかな -- 名無しさん (2022-12-07 13:44:09) 北海道は全盛期過ぎて過疎ったテーマパーク
なる。 瞳の色は(●)(●)のオッドアイ。 そして貴重な3本睫毛。 性格面では木星の3人を混ぜた…なんてこともなく、トップという立場からくる慢心や驕りではなく気高い王者の風格や余裕を感じさせ、挑戦者の成長を喜び、相手の勝利を称賛して潔く敗北を認めるイケメンっぷりで口調もかなり男前
て、「お前に俺達の何が分かるんだ?」と厳しく詰め寄っていた。用心深いジンとは違い注意力が散漫で、短慮で詰めの甘い部分が多い。まぁジンもジンで慢心から来るポカは相当多いのだが『ジェットコースター殺人事件』の時は、近くに警察がいるにも関わらずその場で拳銃を使い新一を始末しようとしたり
(2023-09-22 11:21:36)#comment*1 ちなみにシルバーマンはというと「超人パワーにも絡みかねないこの力は自分たちの慢心を招き没落に結びかねない」と物静かだが強固に封印を主張しており、ザ・マンが研究について「わたしはいいと思う」と肯定したときも「正気ですか
星のドラゴンボールで生き返り、悟空の元気玉に自らの元気を送ってブウを倒すためのアシストを行った。主人公の座は奪われてしまったが、かつて自身の慢心が原因となって死なせてしまった父親が生き返って家族5人で暮らせるようになり、ついでに彼女もゲットしたので本人的にはベストな結末を迎えるこ
、山口提督と加来艦長の最後の会話と伝わる言葉に由来する。なお、提督達の間で「帰ろう、帰ればまた来られるから」と並んでよく使われる戒めの言葉「慢心、ダメ、絶対」は元々は彼女の台詞*10である。また、2016年8月追加の時報にて多聞丸をリスペクトした結果、公式で大食艦である事が判明。
、次回イベント登場時には大幅に弱体化され、高練度があればまともに攻撃が命中する程度の常識的な回避になった。ただし、雷撃は弱体化していないので慢心は禁物である。最後に、川内+時雨+江風の3隻で固定できるGルート。これは時雨のみで固定できるF→GマスのGマスへ直接向かうルートとなる。
ストラウィンすら出来る安定したアタッカー」である。背景ストーリーとは裏腹に、かなり堅実という他ない。ただ場を離れないやつも時々いるため注意。慢心することは避けたい。見かけやラスボスという立ち位置に合わぬコミカルな名前の由来は、このクリーチャーのモデルになった邪藩 牛次郎と恐らくは
能性もある。メインアーキテクトはハンナ・ヴァーナ。同チーム内での競争を勝ち抜いてメインアーキテクトの座を射止めた実力者とのことで、その立場に慢心することなく研鑚を続けているということから相当な努力者と思われる。使用機体はGREN。ライトグリーンに白色カラーが鮮やかなミサオンの四脚
登録日:2015/09/12 Sat 01:21:43 更新日:2024/01/16 Tue 11:13:40NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧抵抗すること無く命を差し出せ、そうすれば痛みは無い拒絶するなら、愚劣さの代価として絶望と苦痛の中で死に絶えていけ!ライトノ
ーインフレが凄まじいためどうしても力量関係では一歩遅れがちな印象を受ける。しかし、幼少期からストイックに修行に励んでいる努力家でもあり決して慢心せず常日頃から鍛練を欠かさない点についてはコガラシからも評価されており、実際に格上の相手でも機転を利かしたり独自の術を編み出して攻略する
みだし勝ってリンネに変わるきっかけを得てほしい。 -- 名無しさん (2016-11-14 17:27:42) ヴィヴィオの拳がリンネの慢心をくじき、フーカの拳がリンネの心を救うという展開なのかも。1話ラストであったように、他の人はともかくフーカにはまだ脈があるようだしね
に昇格したけど、十代と一緒にレッド寮で食事オチは笑えなかった。 -- 名無しさん (2016-09-10 20:10:05) アニメ版も慢心パワーボンドはいくら子供だからってその態度はどうなんだよ…って感じでほんと酷いんだよな…。でもカイザーの仲裁もなんかズレててなんとも言え
が……実際の所単身で鬼歿之地を超え、仙鎮城を一晩で陥落せしめる等相当の実力者であることは間違いない。殤不患にも指摘されたが、毒を打ったからと慢心せず執拗に追撃を行い治療を妨害していれば彼を仕留めることもできただろう。そう言う意味では1期2期通じて殤不患を最も追い詰めたと言っても過
ずらされてしまった。ヒーローの勝ち方としては若干セコい気もするが、コジローが相手を見て動ければマイトガインに勝ち目はなかったので、コジローの慢心が敗因とも言える。マイトガインに敗れた後は警察に逮捕された。名前は「佐々木小次郎」から。●ケンゴーコジローが操る剣豪型ロボット。数多くの
口の数で持久戦に持ち込もうとしたが、かえって銃口からの光”マズルフラッシュ”を目印にされて一方的に狙撃され全滅した。余談だがSJ2・3ともに慢心した発言やいわゆる”演説”が多く、その度に大火力の一撃が飛んできている。架空の兵器である光学銃だが、マシンガンの《MG2504》や狙撃銃
受け付けにくいキャラだろうな。良薬口に苦し、苦言耳に痛しってな -- 名無しさん (2016-08-21 15:07:33) 順風満帆で慢心、調子に乗って大チョンボってのもお約束だしね。ちゃんと指摘してくれない人がいないと余計に。完敗からスタートした穂乃果も1期でやっちゃって
あるマニゴルドを寄せ付けぬほどの実力を披露している。神聖衣を得た星矢には一方的な敗北を喫しているが、直後のヒュプノス戦の例を見るとやはりその慢心で隙を生んだことが最大の敗因だったと思われる。ちなみにOVAでは死亡する際額のチャクラが消失している。【技】テリブルプロビデンス原作・L
があるなど、新たにその身で学び技術を習得する、向上させる能力には優れている。本人をして「俺は努力をする事しかできる事がない」と自覚がある為、慢心する事がないのが功を奏しているといえる。ただしよくあるバトルマンガのお約束の『主人公補正』がすこぶる低補正というのが特徴的。特殊な嗅覚で
たり…。後、命中率がやたら酷い。かなしいのうかなしいのう。その為(特に乙作戦までは)E-5より楽と言われる事も。南方さんは泣いていい。まあ、慢心してはダメである。…と言うのは乙までの話。問題は甲。道中金ぴかになるのはまだ良いのだが、問題はボス艦隊である。その強烈な編成がこちら。主
卓越した完璧超人じみた男であるが、彼の最大の欠点は傲慢さ故の詰めの甘さ。念入りに計画を推し進める用意周到さや優れた頭脳は紛れもなく本物だが、慢心して調子に乗ると非常に高確率で何かしら失敗をやらかすことが多い。1クール目はほぼ完璧に彼の思い通りに展開させ、続く2クール目では負け試合
いこなせてなかったため、反動で倒れてしまった。しかし一瞬とはいえ完全体になったこととチャンピオンのエースを追い詰める寸前まで来たことでどこか慢心が生まれた。この強烈な力への慢心や、サトシに憧れ、大きく成長したショータが自身より先に8個目のジムを突破しポケモンリーグへの挑戦権を得た
が猛烈な勢いで差を埋めてきたことでサトシの中で焦りと恐怖が生まれ、スランプに陥ってしまうことに……。その時迎えたサトシとのバトルでも、焦りや慢心で幾らか雑になっていたとは言え、サトシを終始リードしたまま追い詰めるほどの強さを見せつけ、動揺した彼についに勝利した。サトシがエイセツジ
雄」としての高潔な性質が強調されるとされており、まともな感性を持つマスターであれば性格面の相性も全く問題はないと思われる。恐らくだが、油断や慢心に端を発する敗北とも無縁であろう。これと比較すると、歪曲後のアヴェンジャーは、「十二の試練」を失ったことによる命のストックの消失は勿論、
、時には互角以上の戦いを繰り広げ、とうとう勝利してしまうような場面が描かれることもある。物語としては大きな意外性を演出できる上、強大な能力に慢心をしている敵に下剋上をする展開は、大きな爽快感を与えてくれる。更に、特別な力がなくても努力や工夫次第で戦える、仲間の力になれるというのは
いた」というある種の派生タイプ。次シーズンになると他球団が本格的にマークをして弱点を徹底的に分析して攻略法の確立、1年だけでも活躍したが故の慢心による練習不足や謎の野球理論の確立による迷走、怪我しがちになって苦しむなどによって落ちぶれることがある。ところが1年だけでも活躍したこと
てしまう。な…なんでツノが折れるんだよォ~!それにより生じたわずかな隙を突かれ鳴海の攻撃が回避不能と悟ると観念したような笑みを浮かべ、油断、慢心、そして本気になったことで我を忘れコントロール装置の損傷に気が付かなかった己の滑稽さを自嘲しながら、頭部を切断されていつもの笑い顔のまま
』。他にも、エネルギー弾『ホロビレバースト弾』や、呪術『デーボスデストラクション』を操る。上記の通り戦闘力こそ絶大であるが、その圧倒的力故に慢心も強く、更に滅ぼす対象となる生命体や自分以外の存在を軽視する傾向にある。人間や恐竜の感情を取り込み「人間の感情を極めた」と豪語しながらも
らも面倒見のいい性格で、TDAのよき兄貴分。意外と歌がうまい。名古屋ばかりか東京でも仕事を持っており絶好調の折にアゲ太郎のプレイを見て自らの慢心を砕かれ、彼のプレイにほれ込むようになる。東西に広い顔も持っており、彼の広い人脈が関西編のきっかけとなった。【DJ】◆DJビッグマスター
る男」としての定評を持つヒーローだろう。しかし、そんなセブンも決して初めから完全無欠の男だった訳ではない。彼もまた、実力が伴う前の若き日には慢心故の挫折、そこからの成長を繰り返し、現在の誰からも尊敬され、誰からも憧れられるウルトラ戦士となったのだ……本作は、宇宙警備隊員になる前の
後のダメージを与える物理攻撃…。どうなるかはもう言わなくても分かるだろう。「ペンシルロケット20があればどんなボスも余裕」というプレイヤーの慢心を突いた、巧妙な罠であった。一応、反撃が来る事を見越してあらかじめネスかプーにジェフへのライフアップを用意させるという手もあるっちゃある
に恩寵はてんでついていけず、ハンター達からは「生まれる前から死んでいたスキル」という最低の烙印を押されている。恩寵は犠牲になったのだ…運営の慢心がきっかけで始まったG級改新、その犠牲にな吸血+1~2希少スキルではないが、バルラガルをモチーフにしたスキル。モンスターに武器攻撃を当て
邪神を封印することで無力化できる。天才スキルと違い後天的に獲得することもできる(職業:勇者)。だが生まれながらにしてこのスキルを持つ者たちが慢心しまくりで使い物にならないあたり、根本的な欠陥はまるで直っていない。【余談】作者の安部飛翔は、スレイは「全創作物中最強」を目指したキャラ
急速に成長し、中盤以降にもなるとゲストの一般人にも落ち着いて対応しライバルの世界忍者たちを諭せるほどの人格者へと変貌を遂げる。が、忘れた頃に慢心してよく痛い目に遭う。自分と同年代の少女との接点が妙に多く、しかもその大半から好意を寄せられるなど歴代メタルヒーロー主人公の中でも屈指の
は未収録だったが、双葉社から刊行されたアクションコミックス版第3巻にて単行本初収録された。『ウルトラ兄弟物語』では、若き日のウルトラセブンの慢心と挫折、成長を描いた「ウルトラセブン物語」というものもあるが、このエピソードはそれより時を経て、立派なウルトラ戦士となったセブンが、今度
ヘ顔を晒していた。こいつ本当に夕方アニメに(ry屈折した美学を持つ彼ではあるが「勝ったと確信した顔」の相手にも強いこだわりがあり、勝利間近で慢心して相手を侮ったデイモンの事を「あれは、駄目だ……少しも美しくない!」と言い切っている事から、柚子のような勝利を確信しながらも相手を思い
ようになった。特にニ級後期型eliteは此方の改二並、一部はそれら以上の性能を持つ為、当たり所が悪いと戦艦すらワンパンされるようになり、最早慢心すらできない性能となっている。これにより、数で勝る欧米列強に性能で勝つための日本の艦隊決戦型駆逐艦が、少なくともカタログスペックで優位性
撲への闘志を燃やすようになる。現時点における作中の最大のライバルであり、性能は火ノ丸の上位互換、弱点らしい弱点がなく、高いスペックにかまけて慢心せず絶え間ない努力を続けている隙のなさを誇る。相撲とは足の裏以外が地面についたら負けるのだと第1話から火ノ丸が沢山言い続けているのに、ち
と記載させてもらったのは神通は改二とそれ以前でボーナスが異なるため。改二前でも川内と同補正だが。*12 百合疑惑かつトリガーハッピーの白雪、慢心という言葉に血を吐きながら錯乱する赤城、それを飛行甲板でぶっ叩いて大破させる加賀、怪しい儀式で艦載機を飛ばす飛鷹&隼鷹等々*13 上記の
利を重視し、半減野球という厳しいハンデがあるにも関わらず2軍メンバーを全員3軍降格とするなどとにかく容赦ない。とはいえ華武の実力を絶対視して慢心しているわけでもなく、十二支との試合後は半減ルールとはいえ1軍に食らいついた十二支を「今大会の台風の目となるかもしれない」と評していた。
相手方の大和型・空母娘にあっさり自慢の装甲をブチ抜かれてしまうことも増えている。しかし、艦これでは史実ほど耐久に優位性はない。大和型だからと慢心していると、不意のクリティカルや夜戦でワンパンされてしまうので注意。特に空母棲姫レベルの火力になると、ケッコン大和型ですら100ダメージ
そして八木アンテナ)のうち最初と最後は日本が先鞭をつけていた技術だったりする。発明した大日本帝国と後発の鬼畜米英、どうして差がついたのか……慢心、環境の違いではなくどう見ても上の無理解が原因です、本当にありがとうございました。これに関してなんともしまらないエピソードがある。帝国陸
来るので、移動しながら敵さばも攻撃出来る違いがある。ギルガメッシュ / コスト1000 / 固定遠距離系人類最古の金ぴか英雄王。いつも以上に慢心しているのでカプさばでは全く移動しない高コストさば。我様はもう歩くのもめんどう。しかしその脅威は固定遠距離系トップクラス。大量かつ威力も
お財布にも優しい。因みに名前の「ナム=ダエッド」を英語に直して逆さから読むと「DEADMAN(デッドマン)」になる。これはDM開発部員にして慢心に定評のある「Deadman」が元ネタだろう。背景ストーリーにおいて特にストーリーに絡む事も無い一クリーチャーかと思われたが、《龍覇 サ