攻略メニュー - プリンセスコネクト!Re:Dive クランwiki
集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:キャラ解説前衛中衛後衛その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する
集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:キャラ解説前衛中衛後衛その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する
印刷可能パック 闘技場と5人の勇者 よくある、登場ターンにアタックしたら発動するカードの1枚。アタックしたモンスターと、相手の後衛を全て破壊する。後衛は基本守りたいカードが多いので、このカードはかなり注意のいるカードになるだろう。このカードは特に戦乙女と関係ないので
{},"col_color":[]}斧槍EXなし斧槍EX片方あり斧槍EX両方あり前衛専用護符+好きな護符風耐性護符+好きな護符好きな護符2枚後衛専用護符+風耐性護符専用護符+好きな護符風耐性護符+好きな護符大雑把にこのような形で確定耐えとなる。キャラ、武器、施設レベルによっては少
最も有効な事が多いが、動き回る相手の前衛で通常攻撃がフルコンボ出しにくい状況だと攻撃アップ竜が有効なこともある。基本的にフルコンボ出しやすい後衛やあまり動かない相手(真マキュ等)向きのドラゴン。竜化攻撃はスキルが強力なシノビ以外は弱く、攻撃を受ける時以外に竜化することは少ない。当
雷撃を落とした後、ユピテルの前後左右に走る雷も放つ近接キャラはこれまでと同様ユピテル側面に位置して2発目の雷が落ちたタイミングでスキル避け、後衛キャラはユピテルの斜め後ろに位置していると安全地帯となる。(上記の図のように誘導出来てるとマップ中央が安全地帯となるため動く必要がなくな
種族2 属性 水 効果 【永続効果(常時)】自分の場の 魔法使い族 は 後衛に攻撃 出来る。自分の場の 魔法使い族が 龍族に与える戦闘ダメージ は +90 される 印刷可能パック スターターE
ろう。序盤の兵士被害をできるだけ減らすため、編成を工夫する。6武将全員で兵を割り振るより、前衛を董卓や呂蒙等の自己回復スキル持ち一人にして、後衛には賈詡、郭嘉、張角、孫尚香等の高火力、又は荀彧・龐統等の回復を優先して配置し、火力キャラに兵士をマックスで振る。被害が2割未満にまで抑
)段の開放を進める前にまず全員を5(6)段にした方が謀り力の数字は上がりそうだな、という印象あくまでも数字上の話なのでメインアタッカー(主に後衛主人公)を1人尖らせてゴリゴリに…的な判断もあると思います5. 八卦修行力尽きた
隊に入れる兵種の有無によって陣形が変わります。基本的に攻撃力の要は弓兵や魔導士が主力となりますので、前衛となる歩兵、騎兵、天使の後ろに主力の後衛配置させることによって効率的に敵にダメージを与えることができます。※特に天使の真後ろが理想SOSの参考にどうぞ。全兵種の場合[偶馬] [
カーを足して更にダークハンターをかけて2で割ったような職業。TECとLUCが高いがSTRとVITが低い。軽鎧と杖しか装備できないという極端な後衛職。LvHPTPSTRTECVITAGILUC128302113510霊陣の恩恵3ターンの間、味方全体の状態異常、封じ成功率が上昇する。
われている時などは避難が可能。指揮官も駐屯できるが、駐屯している間は指揮範囲がなくなるため使いづらい。 挑発 敵をスキルでおびき寄せる行為。後衛ユニットを釣ったり、強力なユニットを無効化するのに使う。コスト2騎兵のヴァンガードランサー、コスト4槍兵のテレーゼ、コスト6槍兵のエルザ
mes;1バーストオーラ1×3スチールフォータイム×3カードドロー4×3【動かし方】槍兵を前衛、メイジを後衛に、騎兵はバーストオーラをつけて突撃させたり端攻めに使ったりします。ゲームに慣れてEXタイム切れを起こさなくなったらスチールフォータイム
ね冬頃の前衛従者3点セットだった「潘安・卑弥呼・武則天or五右衛門」の入れ替えが進んで、潘安が最後の生き残り…的な情緒を感じますぞ3-3. 後衛タイプ学士と尚薬で色分け(仮)、太字はUR従者従者名1月2月3月4月5月6月小野小町123000郭嘉226434黄庭堅775753徐侍医
ケミストの錬金術を医療・薬学・バイオテクノロジーに特化させたもの。回復・支援の(内丹)スキルと属性攻撃+バステの(外丹)スキルの二面性を持つ後衛魔法職。(内丹)スキル全体HP回復・バステ解除・強化・蘇生など一通りそろう。(外丹)スキルは素のダメージは低いが敵の弱点属性を突いたりバ
戦闘時には自身の得物である大剣「ルースレス」を振り回し目の前すべてをズタズタに引き裂く。また状況の把握能力にも優れ、前線で得物を振り回しつつ後衛の支援兵に的確な指示を出すと言った芸当もこなす。魔法の才は皆無だが第一線で活躍する精鋭である。「ルースレス」彼女の得物である大剣。身の丈
ブ10一定確率で消費TPが0になるセーブファクター5--ファーマシスト古今東西の様々な薬品に精通した科学者。敵の弱体、特に状態異常に特化した後衛支援職。LvHPTPSTRTECVITAGILUC12843585610702914052543253653名前分類最大Lv効果必要スキ
得する物理技。暴れ回り火の海にする。 荒らし単騎では通常攻撃に毛が生えた程度のダメージしか出ない。 硬い前衛をしっかり巻き込みつつ、後衛にしっかり回復してもらえるような位置取りを心がけよう。 実は味方をキルした場合の威力上昇はかなり高く、味方をキルした側から蘇生する炎
仮加入する。仲間が増えるのはいいこと…かもね? 補足 火竜の住処で仮加入するサルデンは前線に出ず、後衛支援に徹するサポーター。 ステータスは低いが敵の妨害を多く行ってくれるので、意外と優秀。 火口の番兵 発生場所
ヒットアンドアウェイを繰り返し、ターゲットとしているプレイヤーからは常に一定距離を取り続ける。 放つ攻撃が全て「貫通属性」を持ち射線上の後衛にまで影響を及ぼす為、タンク職の立ち位置立ち回りには工夫が強いられる。 対応装備:両手武器「極みの大弓(POW大アップ、SPD
限まで上げて、ナンパ成功率を100%にして耐久値全振りしたナメクジを一匹入れる事によって相手は捕まる=無力化を意味するため天使の前衛が詰み、後衛中衛を反射系などで固める事によって後衛天使が詰むので、天使を一瞬にして無力化する事が出来た。(環境としては天使パ<ナメクジ入パ<人間パ≦
から上官婉児・五右衛門・李世民3-2. 自軍陣容上段・霍去病、中段前から潘安・宋玉・尚薬主人公、下段・樊姫前衛は上下の十字範囲攻撃スキルから後衛を守りつつ瀕死シナジーを活かしたゾンビ戦法、後衛は相手のバフをはがせー!という意図前衛の防御力・後衛の攻撃力が20~30万レンジで平和な
人間キャラクターの中で最もレベルアップが遅い。レベルアップで、ベホマといった回復呪文を中心に覚えるが、ザキといった即死呪文も覚える。装備品は後衛としてはトップクラスの物が揃っており、スライム系の防具も装備できる。また、加入時に装備している武器「ゲントのつえ」は、戦闘時に道具として
武具に勝るとも劣らない数値を誇っている。またもう一つの特徴が、メタル装備は元々重装備が出来る前衛キャラ・男性キャラだけではなく、非力な女性・後衛キャラにも装備できる事がある点。「メタル系=素早い=軽い」という発想だと思われるが、おかげでこれを手に入れると死に易い女の子たちが格段に
敵1キャラを暗闇状態にする。メルヘンチャージバトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。(EX+)魔法攻撃力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・魔法】 クエスト適性
を相手にダメージを稼いでくれます。キースを連れて行く場合は、連撃発動でアザゼルの反撃を誘発してしまう危険があるので、1体目の敵を倒した時点で後衛に下げること。編制例と攻略手順前衛:ヘイストキャラ2体と太公望後衛:コンボ要員2体と覚醒アーサースキルブック:太公望(サンクラッシュ)覚
ます。スコアを伸ばすコツ・弱点属性での多段HIT技を使う・被ダメージを出来るだけ抑える・4ターン目には先制のコンボマイナス効果が切れるので、後衛から多ヒット技が使えるキャラと交換するクリア報酬&討伐リストクリア報酬 ステージ名 報酬 【上級】 リ
ステータスDOWN&状態異常の特殊行動を発動してきます。パーティの性別を統一してしまうと、どちらか片方で苦戦は必至。そこで前衛に男ユニット、後衛に女ユニットといった具合にパーティを男女混合にしておき、相手に応じてユニットの性別を変えるのがオススメです。なお、バハムートのように性別
闘に突入する。古典的なコマンド選択式になっており、各キャラクターのスキル等を駆使して戦っていく。今作の特徴として、ターン数を消費せずに前衛・後衛を移動できるほか、モンスターの群れにも前衛・後衛が存在する。行動によってパーティの「バーストゲージ」が貯まっていき、これを消費することで
そうですね」21:42:大井@2-252:「何気に厄介ね、誘い込まないと持久戦に持ち込まれるわ」21:42:提督@2-246:「今回も瑞鶴に後衛を務めてもらうつもりでな」21:43:初風@2-249:「上手く活用すれば、有利に戦えそうね…」21:43:提督@2-246:「付近に島
武蔵:「模擬戦の内容は聞いている。」22:38:武蔵:「十分対応可能だと思ったからこそだ」22:39:武蔵:「先に言ったとおり。もしもために後衛に部隊を待機させておく。準備はできてるな、球磨?」22:39:球磨:「任せるクマー。榛名さんも入れた高速部隊だから大丈夫クマ~」22:4
すのは難しい。斧ユニットが序盤で倒されてしまうようなら、ルシファー・ラファエルの2人は別のユニットに任せ、斧ユニットはメタトロンとの戦いまで後衛で温存しておこう。オススメユニットとして挙げた紂王や覚醒ヴィヴィアンは、会心・クリダメUPのスキルを持っているので、ルシファー・ラファエ
1:内容を聞きつつ…17:53:浦風@3-847:こちらに余力がない分、オーソドックスな策で行く感じやね17:54:赤城改@2-1485:「後衛の艦隊、指揮系統は問題なさそうですね。しかし敵戦力は前回と一緒・・・そしてあの『清霜』」17:54:武蔵@1991:「成程、な。電撃作戦
か榛名改二@2-55:そういえば戦果終わった後でしたね。提督@297:うむ提督@297:艦隊戦が終わり、敵が引き上げていくのを確認した所で、後衛に回っていた機動部隊の面々も君たちに合流する赤城改@NPC:「…終わりましたか。皆さん、お疲れ様です。そして…ありがとうございます」赤城
用された。前衛で巨大化したシュシュトリアンが必殺技「シュシュファイナル」のポーズを取り「ウルトラスペシウムシュシュファイナル」と技名を叫び、後衛に配したウルトラマンが「スペシウム光線」を「シュシュファイナル」を放つ交差したバトン越しにバルタン星人に向かい放つ事で二つの技が合わさっ
NPC):「縦のままツッコんだほうが案外避けられたりするよね~」22:15:霧島@164:「投影面積を最小にして船団に突撃、前衛を高速で固め後衛を低速の飛鷹さんにお任せしようかと」22:16:霧島@164:「それに、上手く敵を混乱させられれば艦隊戦の陣形も適度に移せると思いまして
ワガママを通すためにより多くを傷つけるなどワガママですよ?」瑞鶴@3-770:「ただ、まあ……そろそろですかね」瑞鶴@3-770:チラリと、後衛組の方へと視線を移し大和@3-1172:ズザーって突撃してきてます潮@2-1425:振り向かずに、捕らえられてるシ型さんを見ていて重巡リ
6:耐久からの・・・ダメコン作業かな・・・?GM@939:魚雷でOKです。大和@746:魚雷かぁw時雨(NPC):「大和さんと訓練できるのは後衛です。がんばらせていただきます。」大和@746:耐久と、そこからのダメコン作業ってことで整備とかに変わったりはしませんよねGM@939:
:41:瑞鶴@NPC:「……それなら、後ろから私が」17:42:大和@2-866:「それならば、安心……ですか」17:42:瑞鶴@NPC:「後衛から、彩雲で現地での偵察と鎮守府への報告」17:42:瑞鶴@NPC:「……良いよね?提督さん」17:43:提督@2-246:「……っしゃ
たいドイツ三人娘はこんなノリである。ビスマルク…客寄せパンダ。レーベ…マスコット。マックス…白雪ポジ。日向@2-456:「そうは言うがな……後衛が居るから、我々も前に出ることが出来るのだ」白雪@2-417:「ですから、まずは観光しましょう。鎮守府の施設のチュートリアルをしますよ。
1952:「だけど?」18:47:提督(NPC):「念のため光栄にWarspiteもつけよう 万が一に備えてね」18:47:提督(NPC):後衛18:47:電@4-1952:「・・・了解なのです。」18:48:Warspite(NPC):「私の考えではおそらく皆さんだけでno p
すすめチーム構成[]➤おすすめキャラ一覧[]未入力➤構成難易度【低】テンプレチーム構成[]前衛ドゥルク/ウェイン/ヴィヴィッカ/ジェダリエル後衛ドゥルクテンプレ低02ソラス/マユリ/ルナ/ヴォルティカス▽解説スピリットを稼ぐサポートを数キャラ編成することで、ドゥルクの火力を維持さ
ット20%の「対光結界」を持っているのであまりオススメはできない。木属性に関しては、お供が水属性のサタナキア2体なので、サタナキア対策として後衛に入れておくのも良いだろう。ちなみにサタナキアは、盾ダメ反射の「異端者」、常時盾ダメカット20%の「対盾結界」を持っているので、盾タイプ
る銀河系へと定める。先行部隊にナスカ司令率いる偵察艦隊、主力にバルゼー率いる第7艦隊、ナグモー、ゲルン両提督による機動部隊を動員させている。後衛には、ゴーランド率いるミサイル艦隊や、陸戦隊のザバイバル将軍を置いた。しかし、地球艦隊による思わぬ抵抗の前に、主力艦隊と機動部隊は全滅し
の物理防御力を小アップさせる。フラワーオーラバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。(EX+)魔法防御力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・魔法】最後列から、味方の回復と補助を行う魔法士。 打たれ弱いが高い魔法力を持ち、ランクを上げると攻撃も補助もバランスよくこなせるように
キャラ。ミニオンを使いブラッドバーストやミニオンブラストで攻撃する。進化で得られるパッシブスキル「サモンエンター」を生かすためにも、前衛より後衛に入れる方が良い。自力で出現させられるミニオンはサモンエンターによる一匹のみなので、他の味方がミニオンを出してあげないとペインアタックし
、さらに麻痺状態にする。フォレストシューターバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。(EX+)物理防御力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・物理】最後列から状態異常の矢を放つ、ぼっちの射手。 ダメージと共に付与する毒や麻痺の追加効果により、防御力の高い敵であっても、確実にH
のTPを小回復させる。エンハンスエイムバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。(EX+)中アップ→大アップ キャラ詳細 【後衛・物理】 使用感など(☆1~2まで)後衛の物理アタッカー。2種類のスキルには共に自身のTP小回復がついており、高回転でUBを打つことがで
チーム構成[]➤おすすめキャラ一覧[]未入力➤構成難易度【低】テンプレチーム構成[]前衛ゲフエル/レヴィトリーネ/サルーの暁/ヴォルティカス後衛ゲフエル無課金チーム後衛ボルテジオン/槍の使徒/バラッシュ/熟練ビッキ▽解説無課金でも手に入るスタンを軸として編成。ゲフエル自身のスタン
物理攻撃力を小アップさせる。メイドスピリットバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。(EX+)魔法防御力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・魔法】後衛で、回復と攻撃をこなすドジっ娘メイド。 周りの味方のHPを回復しつつ物理攻撃力を高めるスキルは、中衛・後衛の攻撃役と抜群の相
すすめチーム構成[]➤おすすめキャラ一覧[]未入力➤構成難易度【低】テンプレチーム構成[]前衛シャナ/サルーの暁/ヴォルティカス/フタミドラ後衛ゲフエル無課金チーム後衛ボルテジオン/槍の使徒/バラッシュ/熟練ビッキ▽解説シャナの火力を頼りに、HP回復系やスタンを上手く活用してシャ