桜庭春人(アイシールド21) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て去年の自分の行動に後悔していたが、高見の乾坤一擲のパスを受け、タタンカに勝利する。王城高校卒業後、王城大学に進学し、王城大シルバーナイツで後衛のエースとして進と大田原と共に活躍している。出来るよな桜庭こんな無茶な追記・修正もお前なら…当然ですよ高見さん…!!この項目が面白かった
て去年の自分の行動に後悔していたが、高見の乾坤一擲のパスを受け、タタンカに勝利する。王城高校卒業後、王城大学に進学し、王城大シルバーナイツで後衛のエースとして進と大田原と共に活躍している。出来るよな桜庭こんな無茶な追記・修正もお前なら…当然ですよ高見さん…!!この項目が面白かった
形、自立砲台、リペアケーブル。全体的に火力が低く、リペアケーブルを味方機に接続して前線を支えたり、自立砲台込みの低火力でちまちまと妨害をする後衛的役割がメイン。Gマニューバはパワーケーブル。ケーブル接続された味方機の与ダメージが1.5倍、被ダメージが0.8倍になる。自己完結するタ
闘でスナイパーは厳禁。射撃機も一部除き控えた方が無難近距離機体以外はタンク含め全体の半分まで拠点攻撃担当はチームに1機が望ましいタンク以外の後衛は2戦連続で乗らない編成画面ですぐに機体を決めない。また、すぐに決めなくても、まわりから暗に変更を要求されている*1のにカテゴリーを変え
で決勝トーナメントに出場。当時の環境は2500コストの騎士ガンダムが非常に強力で、相方にHi-νガンダムやトールギスⅢといった万能機を置いて後衛を担当してもらういわゆる爆弾戦法が流行っていた。しかし万能という言葉とは程遠いこの機体の決勝進出は多くのプレイヤーを驚かせた。加えて当プ
の下格闘とほぼ同程度の攻撃と捉えるべきなのだろうか。ブラストは射撃CSに照射が戻ってきた。さらにサブ射撃にケルベロス連射コマンドが追加され、後衛要素としてはかなりやりやすくなっている。ルナ機は、レバー入射撃CSにケルベロス単射が追加。前特殊射撃の格闘連撃も3段になり、横特殊射撃も
11 22:39:25) 暁の軌跡で属性値復活おめでとう -- 名無しさん (2016-08-12 19:11:35) 属性値復活すると後衛は嬉しいが前衛は固定アーツの方がお得というジレンマがある。新作は属性値特化、固定アーツ、ステ補正特化の3系統のクォーツ出して好きに組み合
ステータスはクォーツ補正を除けばパーティメンバー中最高値のATSとADFを持つ。武器の射程は長いが、STR、DEFに劣ることから、基本的には後衛向きのキャラ。クラフトは回復・補助系が充実している反面、攻撃系のクラフトはSTRや武器の攻撃力が低いため、効果は薄い。だが、ロイドとのコ
常「狂化」の影響を受けており、被与ダメージが数値以上に跳ね上がる性質を持つ。そのうえで信じられないような凄まじい高HPと超攻撃力を持つため、後衛は当然のことバリバリの前衛ユニットですら通常攻撃の一撃で葬り去る。まともに戦っては絶対にいけない。+ ネタバレ-その正体は、非常に温厚で
戦。癖が無く移動撃ちできる射撃武装と、ダメージが伸びにくく使い勝手の悪い格闘を持つ。機動力は悪くないため、最低コストらしく前へ前へと出るより後衛機として弾幕を張る方に従事するのが無難。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST遂にビギナ・ギナⅡ木星決戦仕様がコス
、兄が命をかけて守った世界のためにカイルに助力すると本心では決めている模様。●戦闘面戦闘面では、禁呪晶術を始めとした高威力の上級晶術を振るう後衛。知性がパーティ最高であるため、パーティ随一のダメージ稼ぎ頭となってくれる。初見の敵には勝手にスペクタクルズを使ってしまうため、よくバル
緑ロック補正追加に伴い、前作後期に貰ったN特殊射撃の無限赤ロック射撃が何のペナルティも無く真価を発揮できる稀有な武装に昇格した。後者は多くの後衛向け機体が前へ出なくてはならない要素として懸念されている調整なので、それを無視して高威力の砲撃を叩きこめるチャンスを狙える本機にはかなり
うに。また地上>地上や地上>強打>地上ののようなキャンセルは不可)これによりコンボ火力はリッド以上である。また、気功による癒しの術も扱える。後衛組が回復術を覚えるまでは唯一の回復役パン屋のお兄ちゃんことセネルが登場するまで、『格闘家の技』といえばファラの技が基本になっていた(現在
現在では後衛部隊を多めに配置する編成が主流です。戦争広場で状況に応じた部隊編成を登録しておきましょう。「攻撃時の編成」(例)人歩:1 人騎:1 人弓:1 人魔:100000 獣歩:20000 獣騎:1 エ弓:1 エ魔:1(例)人歩:1 人騎:1 人弓:1 人魔:1 獣歩:2000
天使統領 30 4.9K 400 118 2 10 10 聖炎術 ※聖炎術 7秒毎に1.5倍の攻撃力で敵後衛を攻撃
超重要職)◆◆◆ お勧め★5フューリーアーチャー 序盤のお勧め★4ウィングアーチャー ★4オークアーチャー……後衛だけ狙う超遠距離転倒スキル持ち、アリーナでの対ウィングで便利 アリーナ上級者向け ★4ウィングアーチャー…クエ報酬で貰う
教皇の手」の組織の一人。オーソンヌ同様終盤はパワー不足になりがちだが、狩人セットを装備し、ラケシスを習得させると凄まじい移動力と弓の射程で敵後衛ユニットを屠ることができる。●エレノア・オリアト本作のヒロイン。物心つく前に戦火で生みの親を失い、寒村で育てられるがその育ての親もやがて
ーや重課金以外は肉購入にダイヤを使って周回した方が強くなりやすい ◆デイリーボスやチャプターボス等のガルムやスルトの範囲攻撃で弓とかの後衛が死ぬけど対処方法は?→ 範囲攻撃は無限HITではなく有限HITなので、ビーストウォーリア等の複数キャラを出せば吸収して後衛
レが進み、先述の「射撃がいずれも素直で読まれやすい」「自己主張しにくい」という弱点が顕在化。とはいえ変形サブ射撃の誘導が優秀で、下位コストの後衛機としては指折りの性能は維持している。『EXVS2』においては上記の弱点と火力の低さを根本的に解決できないまま、微妙な修正を貰った。一応
チな上、こっちが固まっていると盛んの王の死の宣告ばっか使ってくるから祓いの儀式持ち入れてると無力化出来て割と楽。こいつより高所からの居合いで後衛まとめて斬り刻む爺さんのがよっぽど怖い。 -- 名無しさん (2014-05-25 23:35:36) 年齢を考えると政略結婚の話が
んな訳で2023年3月にメイン射撃と射撃CSに強化が入る。たったそれだけだがこの頃には戦術がある程度確立していた。それは前衛ではなく、敢えて後衛にする事で発生の遅い武装をカバーし効果範囲の広い武装で奇襲を仕掛けるというものだった。つまりこいつと同じ立ち回りをすれば良いというわけで
同時に運用できるようになっている。盾の物と合わせてビームキャノンを5つ持ち、ユニット全体として中・遠距離戦闘に適した一点集中型の武装を揃えた後衛型。ディフェンサーユニットは他機種との連携ではなく、MSの個としての機能強化を目的としたものである為、SFS用のグリップを持たない。運用
から、全体的に格闘機に強く、遠距離から射撃に徹してくる機体が苦手な傾向がある。耐久力が最高の750なので、シャッフルで3000同士で組んでも後衛で戦う選択肢をとれなくもない。シリーズ二作目以降は高性能な飛び上がり格闘(いわゆるピョン格)が追加されており、立ち回りの要となる。動きが
:03) トラ7だと立場的にはエーヴェルの方だろうけどあれは流石に例外か。最初から最後までほぼ居る、序盤は捕獲や高HPで役に立つが中盤以降は後衛に道を譲る立場なダグダの方がそれっぽいか -- 名無しさん (2021-10-14 01:20:31) ラングリッサーのヴォルコフも
ンターや重課金以外は肉購入にダイヤを使って周回した方が強くなりやすい ◆デイリーボスやチャプターボス等のガルムやスルトの範囲攻撃で弓とかの後衛が死ぬけど対処方法は?→ 範囲攻撃は無限HITではなく有限HITなので、ビーストウォーリア等の複数キャラを出せば吸収して後衛
かも比翼英雄だけが使える『比翼スキル』が存在する。大抵は各戦闘で一回限りだが一部比翼英雄は奇数ターン開始時で再使用可能なキャラもいる。では「後衛はただ一緒にいるだけ?」と思ってはいけない。その比翼効果は後衛か季節イベントに基づく効果が多い。しかも比翼英雄には死闘効果を搭載している
扱いだがぶっちゃけ本体よりよく働く。マキシブーストONではプレイアブルとしてバスターが参戦。コストは最低の1500で、デュエル共々ブリッツの後衛に甘んじる事となった。格闘コマンドで射撃武装を切り替えられる反面、格闘が無いというガンダムエピオンと真逆の性能を持つ。常に相手にちょっか
る。国語が得意。小説・漫画版ではブーメラン、映画版では双眼鏡と支給武器に悉く縁が無く、作中でもプログラム開始前に負傷しているので七原や川田の後衛に回りがち。とはいえ武器の空弾倉に弾薬を装填したり、はぐれた七原の捜索に結果的に成功するなど要所で活躍はしていた。なによりも最大のファイ
てきた。さらに一度上方修正を貰いI.W.S.P.が大幅に強化されるようになった。相変わらずインフレの波には勝ててはいないが、使い様によっては後衛機体として一定以上の活躍は保証できる。パーフェクトストライクガンダムは相変わらずパッとしない性能だった。しかし上方修正を貰った結果、一躍
拳とかつかえないかなぁ -- 名無しさん (2013-11-03 00:40:05) TORW2では装備の関係上扱いが難しい。前衛なのに後衛なみの攻守しかないから装備の鍛治の厳選がヤバイ(俺は攻撃力2倍出した) まさに愛がなければろくに使えない可能性有り -- 名無しさん
ールを使用するが、その時の掛け声も素晴らしい。また動きも速く、「おらぁ!」という掛け声の攻撃……パンチの出がかなり速く、気絶確率も高いため、後衛キャラがミカエルにからまれたらまず死ぬ。前衛キャラも下手すればスピキュールの後に殴り殺されたりもする。でもとどめのほとんどはスピキュール
ラバーソウルなどの雷属性の防御が高い防具を付ける、雷属性を防御できる「竜鱗の盾」「水鏡の盾」があると尚安心。この攻撃は受けたキャラを貫通して後衛までダメージを受けてしまうので、複数人が同時に受けるような陣形にしない事も肝要(盾で防げば阻止できるが、確実性に欠ける)。毒+技・術使用
1分以内)、大低は軽い水分補給かコーチから助言を仰ぐ程度。椅子に座る?やる気あんの?応援し放題体育館で行われる場合もある。ラケットも異なり、後衛用の1本シャフト(古いラケットを想像していただきたい)前衛用の2本シャフト(普通のラケットを(ry)に大まかにわかれている。と言うのもル
ニタス&テラ=ゼアノート戦では操作できるようになり、ヴェンとの連携技「コネクトスライダー」が追加されている。レプリカ・ゼアノートとの決戦では後衛を担当。意外にもアクセルとの連携技があったりする。追記・修正は友のためなら十数年は闇の世界をさまよえる方にお願いします。この項目が面白か
が、この時『ディープ・インパルス』はケガ人を出さないために再び使用を禁じられた。当然である普段通り『ミラージュ』を駆使して戦うも、この時は「後衛である忍足がベースラインよりも大きく下がり球筋を見極めるための時間を稼ぎ、空いた分の前衛は天根の長いラケットでカバーする」というダブルス
射撃の落下ルートは健在で、3連射可能なメイン射撃や単発ダウンの特殊射撃は持っている。なので低コスト故の低性能を割り切ったうえで、低リスクかつ後衛射撃機という見方でいけば悪くない……かもしれない。なお、EXVS2以降はエクストラ機体が一括削除されたので存在が消されている。ガンダムバ
にされていたアタモニ教団の司祭。つるの無い構造不明の眼鏡をかけている。ソーディアン・クレメンテのマスター。上位の晶術を使って雑魚を一掃出来る後衛キャラ。戦闘をしたことがなかった普通の人間のはずだが、なぜか自作のボムは持っていた。ディムロス曰く「クレメンテなしでも十分強かったのでは
超重要職)◆◆◆ お勧め★5フューリーアーチャー 序盤のお勧め★4ウィングアーチャー ★4オークアーチャー……後衛だけ狙う超遠距離転倒スキル持ち、アリーナでの対ウィングで便利 アリーナ上級者向け ★4ウィングアーチャー…クエ報酬で貰う
した4本の武器が浮遊し、それぞれ攻撃してくる。攻撃力が高めのコルテスサーベル、2回攻撃するコルテスソード、毒状態にするコルテスクロウ、前衛と後衛に同時攻撃&防御力を無視するコルテスレイピアがある。本体も合わせれば総攻撃力は驚異の17。それぞれHP4だが、倒してもしばらくすると復活
き愛の叫び』が……! -- 名無しさん (2015-01-25 00:27:22) いろいろと下準備が必要だけど、この人も使ってて楽しい後衛キャラ -- 名無しさん (2015-01-28 13:32:31)#comment
登録日:2011/09/25 (日) 15:29:50更新日:2023/09/29 Fri 13:17:52NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧…ともだちって言ってくれたもん!テイルズ オブ エクシリアの登場人物。エリーゼ・ルタス(Elise Lutas)年齢:12歳
切りを喰らうのは前衛の3人のみであり、HPがパーティで一番低い魔法使いが敵の物理攻撃にさらされる前衛にいる状況は、「前衛が全員麻痺や死亡し、後衛が全員前衛に出た状態で地上に戻る途中」というような緊急の場合を除いてまず無いだろうが)魔法使いが死んだら……せいぜい無事地上まで戻れる事
界のロイ」の魔符が入手(自軍加入)できる。イラストを手掛けたのはドラッグオンドラグーンやラストストーリー等で有名な藤坂公彦。クラスは傭兵で、後衛に有用なレアスキル「デュアルアタック+」を習得しているのがウリ。…なのだが、同じスキルに加えて「デュアルサポート+」も備えたマルス王子の
ーや重課金以外は肉購入にダイヤを使って周回した方が強くなりやすい ◆デイリーボスやチャプターボス等のガルムやスルトの範囲攻撃で弓とかの後衛が死ぬけど対処方法は?→ 範囲攻撃は無限HITではなく有限HITなので、ビーストウォーリア等の複数キャラを出せば吸収して後衛
まれやすい原因よな、作中でもやってたけど服の中に隠して、とか不意打ちにめちゃくちゃ向いてるし戦いながら隣の戦場に干渉したりも出来たりするし、後衛として位置出来れば相当えぐい。まぁ隊長より副隊長向きな感じは否めないけど。どうしても作品自体が向き合ってドンパチがメインだからね、仕方な
担がとんでもないことには注意したいが、そもそも生時は自爆で手が出せない、ABは性能が高すぎて手が出せない、よってV2がほぼ減らないためV2が後衛に回って仕舞えばこの問題も解決できる。害悪と呼ばれても仕方ないレベルの技であり、ガチ対戦でユニコーンではなくV2を選ぶ場合はほぼ必須テク
無頼のFCSとウォルフの腕前により、暗所での狙撃さえ可能にする。南撃[サザンショット]藍原ナンナの乗機。情報処理、電子制御等に優れた機体で、後衛任務向きに開発されている。ナンナ自身、電子戦能力を充分に引き出しており、戦闘で役立つ場面は殆ど無いが、基地のセキュリティに侵入する活躍を
なされた。各機運用目的上に特化して設計され、役割分担や連携を前提とした調整が施されている。次世代機の完成後は改修の後フェレシュテに配備され、後衛での支援に回る。この世代までは「ガンダム」の存在を世間に知られる訳にはいかず、(第三世代機以後と比較し)ガンダムであることを隠蔽できるよ
商家トルネカ:好きな人が振ってね ソリテール・マキシア:紙ちゃんが戻ってからかな ピニオン・ルー:戦闘で前衛振ること多いし ピニオン・ルー:後衛がふればいいとおもうます どどんとふ:「ネームレス」がログインしました。 ソリテール・マキシア:【[平原]】 ネームレス:スタッ ネーム
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
ョン行動になる。氷の息+稲妻が直撃すると1ターンで全体に100近いダメージが飛んでくる。プレイヤーからはデスコンボと恐れられ、これをされると後衛キャラはひとたまりもない。ドラクエ歴代のボス戦でもヘルクラウダーに並ぶ難所と言われる。2連戦に加え専用BGM、さらには凶悪な全体攻撃と留