九十九姉妹 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
って八橋を下がらせ、一人で自機達の前に立ちはだかる。ちなみに妖器を使用せずに来た場合、道中で中ボスとして登場する。レーザーを五線譜に見立てた弾幕が特徴的。八橋に比べて直線的だが、密度やスピードはこちらが上。九十九 八橋琴が付喪神化した妖怪であり、九十九 弁々の妹。「一人で人間と戦
って八橋を下がらせ、一人で自機達の前に立ちはだかる。ちなみに妖器を使用せずに来た場合、道中で中ボスとして登場する。レーザーを五線譜に見立てた弾幕が特徴的。八橋に比べて直線的だが、密度やスピードはこちらが上。九十九 八橋琴が付喪神化した妖怪であり、九十九 弁々の妹。「一人で人間と戦
皐月@2-512:感情回避ですね 了解!皐月@2-512:じゃあ武蔵さん以外から1ずつかな?矢矧@2-79:かな大和IF(NPC):「副砲で弾幕を貼りましょう。赤城さんを援護です」 +1皐月@2-512:「援護ならまっかせてよ!」+1矢矧@2-79:「散布界が近いわね。敵艦の砲撃
ニスト能力:何でもリズムに乗らせる程度の能力テーマ曲:始原のビート ~ Pristine Beat登場作品:東方輝針城(EXボス) :弾幕アマノジャク(五日目) :太鼓の達人(プチキャラ)種族は付喪神。外見はぱっと見『赤毛の幽香』だが、特に関係はない。もともとは和太鼓
ファイヤー・バリア 電気バリア+ファイヤー・ボルト ハリケーン・バリア 電気バリア+ハリケーン ミサイル弾幕 マジック・ミサイル+電気バリア ファイヤー・ボルト弾幕 ファイヤー・ボルト+電気バリア 業火ノ輪
神ゲージの回復仕様が特殊であり、消耗した分が一気に回復せずじわじわ回復していく。回復が遅い分、当然ながら正面対決には弱い。遠距離からとにかく弾幕を張るのが強力であり、遠隔操作から隠れた相手も攻撃できるため、一度隠密されて安全地帯に居座られると手が付けられない。ULTも強力で、終盤
た目も性能もバズそっくり。彼らを突破すると双子の美女の妖魔ジェミニが挟み撃ちを仕掛けてくる。2人がかりでこちらを左右で包囲し、両方から多数の弾幕やビームを撃ち、時には体当たりで挟み込んだり周りをグルグル回って全方位から弾を飛ばしてくる。後方からの弾幕はテイルオプションで防げば楽に
ではガルスJ・ドライセンといった前衛機体や攪乱役のズサの量産配備が間に合わず、格闘戦性能において劣勢を強いられるガザCは密集しての遠距離攻撃弾幕に頼らざるを得なかったのだが、高出力ビーム砲の不意打ちによりやっとの事で集めた熟練将兵諸共に数十機(少なくとも50機以上)が爆散。一度の
と称した戦闘をしかけられることになる。商談希望のセールスマン。でも 絶対に おカネは わたさないで!vsスパムトン戦闘では、胡散臭い売り文句弾幕やスパムトン型弾幕を飛ばしてくるなど、何とも虫が好かない攻撃を繰り出してくる。ただ、当人曰くこれが「商談」であるらしく、攻撃の合間合間に
の効果と同じになる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで自分の効果で発生する相手への効果ダメージは0になる。「ラビュリンス」の城の弾幕。自分がセットされた通常罠を発動した時に発動可能で、その効果をコピーする効果を持つ通常罠。ただし発動以降、次の相手ターンの終了時まで自分
なる点も踏まえないと行けないが。サイクル実はTCG版とDCG版ではサイクル構成カードが異なる。TCGでは《天使と悪魔の墳墓》(白黒)《偶発と弾幕の要塞》&《炎槍と水剣の裁》(青赤)《生命と霊力の変換》(黒緑)《雷撃と火炎の城塞》(赤白)《霊鳥と水晶の楽園》(緑青)となっており、青
々に攻撃速度上昇。戦闘離脱後は徐々に移動速度上昇。効果はスタックする。(パッシブ) Ult/連続射撃 指定方向に弾幕を張る。一発一発がダメージを与える。弾幕を張っている間移動が可能。
選択肢が異常なほど多いのも特色。例を挙げると傘を具現化してゆっくり滑空して高所から降りる。無数の包丁を宙に浮かしホーミング弾のように飛ばして弾幕を張る。操縦装置なしにドローンを操り逃げる相手を追跡させる。*2無人のトラックを操り突撃させる。魔剣大根ブレード大根を飛ばして中から包丁
軍偵察部隊(乗機:ジム×2、ガンペリー)アレグランサ島を偵察しに来た連邦軍部隊。◇VSミサイル装備ジムのパイロットミサイルとビームライフルの弾幕を張るが、その隙間を縫って接近され、ジャンプによりザクの重量を乗せたヒートホークの一撃で撃破された。機体は海に遺棄された。◇VSキャノン
本足のタコのようにも見える移動形態。主武装は上部砲塔から放たれる大口径砲弾と強靭な四肢による踏みつぶし。砲塔周辺の機銃と胴体下部の大型機銃で弾幕を浴びせ、距離を離せば連続砲撃、近づけばグレネードの雨と踏みつぶしでこちらを殺しにかかってくる。弱点は砲塔上部で赤く光るエネルギーコア。
銃・重砲・LUC必要スキル消費TP3/12レッグスナイプ敵1体に遠隔攻撃+足封じ。説明備考腕・銃・重砲・LUC必要スキル消費TP3/12消火弾幕敵全体に遠隔氷属性の武器攻撃+盲目。説明備考腕・銃・重砲・LUC必要スキル消費TP10/30名前効果説明備考依存必要スキル消費TPLv1
のガンダム作品では類を見ない程に大量破壊兵器の多用と強烈な差別思想を理由とした敵軍への虐殺行為が目白押しなのが最大の特徴と言える。核ミサイル弾幕などというクレイジー極まりない光景を、それも何度も拝む事ができるのは、ガンダムシリーズの長い歴史の中でも現状『SEED』だけである。しか
が荒波のように迫ってきている。 数に物を言わせて押し寄せてくる敵軍を前に、我々に休む暇などありはしないのか。「撃て、互いをカバーしあうように弾幕を展開し続けろ!」 ...射撃、射撃、射撃。 司令の激しい攻勢を援護するように、発砲が絶え間なく続く。 ...重い鉛玉、空を覆い尽くすミ
登場。F90の子孫であるF70 キャノンガンダムに猛然と襲い掛かる。今度ばかりはかませ犬に留まらず、メガブーストの超加速はキャノンガンダムの弾幕を物ともせず、逆に一瞬で懐に潜り込んでビームサーベルで串刺しにしてしまった。「F90のかませ犬」として初登場してから実に31年後の出来事
のため武器選択で迷いにくく、比較的扱いやすい部類のVR。メインのRWの「ファイアボール」はほぼ弾切れがなく、前Dで2連の集中・横Dで3WAY弾幕と変幻自在。LWの「ハンマー」はビームスパイクの生えた打撃武器を射出。単発だが高誘導。CWの「ファランクス」はナパームを広範囲に射出。基
てると撃破となる。◆中ボス碧き星雲の守護者紅い恒星の破壊者それぞれ16F・34Fで立ち塞がるロボに乗った少女。バリアで自身を護りながら様々な弾幕やビームで攻撃を行う。バリアのエネルギーが切れた時にスキル攻撃を当てると体力を減らせる。◆ラスボスラスボスは以下の3人の中からランダム*
し付け合戦には強い。二種類の遠距離技を利用した崖制圧能力も侮れない。PKサンダーとファイアーは64時代からは考えられない厄介さを持っており、弾幕をフル活用すれば、半ばハメまがいの連続攻撃が可能。崖に鎮座するネスを前に復帰を試みる相手選手は、間違いなく涙が止まらなくなるだろう。PK
ィング(パズル要素あり)」とあるが、ゲーム内容はパネルめくりのブロック崩し。ただし、ボスや画面上の梵字、更に難易度Lunaticではパネルが弾幕を放ってくるため、避けゲーとしての要素はこの頃から健在であった。STGではなくブロック崩しにしたのは、「そっちの方が作りやすそうだったか
Papyrus- 8 ATK 2 DEF He likes to say:Nyeh heh heh!(「ニャハハ!がくちグセ」)攻撃は骨型の弾幕を放ってくるタイプなのだが、画面枠に沿ってしか動かないので、被弾する方が難しいだろう。サンズに事前に警告された「ブルーアタック」も、骨が
減衰ないし消失してもしばらくすれば復活する。そもそもネクストは超音速で飛び回ることができるため、攻撃を当て続けPAを剥がすなど濃密過ぎる程の弾幕を張るか、同じネクストの機動力と攻撃力を持ち出さねば困難という、在来兵器からすればクソゲー甚だしい仕様となっている。一方、コジマ粒子は周
し全滅させること」なので、ナプスタブルークと戦ってからGルート突入も可能。攻撃パターンは戦闘グラフィックの目のあたりから出てくる涙がそのまま弾幕となり降ってくるというもの。「はげます」「ナンパする」など肯定的な行動を取ると涙の勢いが緩やかになり、「おどす」など否定的な行動をとると
に並んだ9つの小さな足場の上で戦わなければならない行動行動パターンはローテーションで『レーザー→キューブ弾連射→ミサイル弾幕→ナナメ飛びエネルギー弾→(最初に戻る)』のパターンHP12,000(残り60%)を境に各種行動が強化されるが、基本
大龍巻」で反撃された際に「龍巻でおれに挑むとは!」とテンションを上げて使用。上記の「壊風」と組み合わせ「龍巻」の回転に載せて全方位に風の刃の弾幕を飛ばす派生技。身体を畝らせ指向性を加え、前方にのみ弾幕を飛ばすこともできる。降三世 引奈落こうさんぜ ラグならく人獣型で使用。武装色と
ョン6クイックアクトゲージ消費量が減少し、攻撃速度が上昇する合体技跳弾パリィ銃身で弾くようにパリィフォースブーストバルカンフォーム通常攻撃の弾幕が5倍になるフォースブレイクバーストショット前方に3発の銃弾を放つ。銃弾はそれぞれ、初弾で氷の華を咲かせて敵を留め、次弾で雷が炸裂し、最
バリア ハリケーン・バリア フロスト衛星 地震 ファイヤー・ハリケーン 極地ノ津波 ミサイル弾幕 ファイヤー・ボルト弾幕 ミサイル嵐 炎ノ衛星 雷光の熱雷 炎ノ地獄 ミサイル衛星
2/07/15(日) 07:55:34更新日:2023/11/20 Mon 12:29:05NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧弾幕系シューティングである東方Projectの原作では、プレイ難易度が別れている。基本的には、1~6面を順番にプレイする本編のEasy、No
第一章、弾幕遊戯篇はパトパトチャンネルのストーリー篇で1番最初となる章。第一章では鈴仙が「あの方」のために神王連に入り、称号を獲得する為に称号戦を行う。Eの称号を獲得する為に当時Eの豪鬼と勝負する事に。最初は豪鬼が「炎の衣」や「怒りの向上」を使用し鈴仙を圧倒する…よ
街でデュラがドカドカ撃ってきたアレがなんと狩人様の左腕に。パリィができず火力もさほど高くないが弾丸がかするだけで相手をひるませる。対人戦なら弾幕を張っている間は極端に行動を制限でき、血質を上げていればバカに出来ないダメージが出る。体力が僅かな相手へのトドメにも有効。ちなみにこいつ
異常に長い廊下が続き、途中に六芒星の魔法陣がある。 最深部はところどころに青いチェック模様の床があり、その下を青い星が飛んでいる。 この星は弾幕と違い当たり判定の無いただの背景の一部だが、プレイヤーからは「弾幕と区別が付かない」、「目が痛い」と言われている。 紅魔館同様、やはり目
、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。美少女×カフェ×弾幕シューティング、スマホ向けゲーム「ガルカフェ」世界の再建の為、銃を用いて戦う弾幕シューティングRPG ・3人PTで挑む戦場!3人同時マル
、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。美少女×カフェ×弾幕シューティング、スマホ向けゲーム「ガルカフェ」世界の再建の為、銃を用いて戦う弾幕シューティングRPG ・3人PTで挑む戦場!3人同時マル
パルセウム・ディフィーターMAP兵器。艦首主砲による大出力の砲撃を叩き込む。パルセウム・バスターアーピエスの全火砲を前方に集中させてビームの弾幕を展開し薙ぎ払う。アーピエス・アート目障りです。逝きなさい全長:-重量:-UND艦隊指揮官の座乗艦。カラーリングは赤と金以外に変更点はな
戦時の戦闘機が持ち得る兵器としてはかなりの大口径砲となる20mm機関砲ですら撃墜が難しく、さらに大編隊を組んで濃密な12.7mm防御機関銃の弾幕で敵機を寄せ付けないという、正に要塞の名に相応しい防御力を発揮した。B-52は「ストラトフォートレス」、即ち「成層圏の要塞」の愛称を持つ
※ 性能が大きく変化した技は(__)で記載されています。 使用者 技名 属性 威力 命中 優先度 弾幕 種別 SP 効果 霊夢 低速F封魔針 /鋼鉄/ 120 100 0 集中 BU 9
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
/07/12(日) 00:35:27更新日:2023/11/20 Mon 13:13:26NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「弾幕はパワーだぜ」「弾幕はブレイン。常識よ」犬猿の仲の魔法使い二人が織り成す一つの奇跡パーフェクト・ハーモニー…完全調和だマリス砲とは、「東
イプ獣人型属性ワクチン種勢力ネイチャースピリッツ装備獅子王丸必殺技・獣王拳拳から獅子のオーラを放つ。・百獣拳拳を何度も振るい、獅子のオーラの弾幕を張る得意技・破砕蹴り強力な空中回転蹴り【概要】ライオンの頭を持った獣人型デジモン。“百獣の王”、“気高き勇者”等の異名を持ち、強い意思
技。和新手龍同樣主動CD太長,覺醒技也不濟。結論上都是晚成龍的劣化版。隊長技在友情抽有防龍代替。目次1 灼熱地獄2 絶対零度3 難攻不落4 弾幕の雨5 奈落の底灼熱地獄[]30Money.png23280~24880 (803 / 耐)10Exp.png12930~13805 (
して編制し、ジム1個中隊(12個小隊)をボール10 - 20個小隊が遠距離支援をするという構成になったとされる。つまり、ボールの長距離砲撃で弾幕を張り、その弾幕をかいくぐってきた敵機を中・近距離においてジムが殲滅する戦術が取られたという。劇中での描写[]量産機としては同じ敵役のザ
了解!!』』」 動く。狙いはゲイル機。〈馬鹿ね。0がいくら集まっても0なのにね。〉 先手を取るのはシホ。左肩のガードを利用しながらゲイル機の弾幕をかわしながら接近する。〈無駄よ。格闘戦になる前にそのガードが爆散するのが落ちね。〉『そうね。ならガードが砕けるまで近付いてあげるわ。』
2015年より保有しているが、動画投稿は2017年に始めている。2018年より投稿している「パトパトチャンネル茶番劇」のシリーズは、第一章「弾幕遊戯篇」、第二章「宝玉争奪大会篇」、第三章「冥界異変篇」、第四章「四季の巫女篇」を経て、現在は第五章「専属神篇」を投稿中。劇中に登場する
公式サイト もっと詳しく ACE6 兵器紹介 駆逐艦↑ ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲 -弾幕下に奪う勝機- OPERATION C↑ 3.03.1 ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲
のフィールドジャマーで連絡も取れず砂漠のド真ん中に放置されていたが、なんやかんや帰還した模様。その後、GN-Xのパイロットに選ばれてからは、弾幕を回避しつつガンダムデュナメスのコックピットを半壊に追い込んで戦闘不能にしたり*1、最終決戦では偶然が重なれど僚機と共にガンダムナドレを
公式サイト もっと詳しく ACE6 兵器紹介 駆逐艦↑ ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲 -弾幕下に奪う勝機-↑ 3.03.1 ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲 -弾幕下に奪う勝機-エ
場作品ACE COMBAT 6 - 解放への戦火出典↑ ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲 -弾幕下に奪う勝機-↑ 2.02.1 ACE COMBAT 6 - 解放への戦火 Mission 08 サン・ロマ強襲 -弾幕下に奪う勝機-特
鼠を追い詰める単純な弾幕効果このカードが発動中の間、1ターンに1回まで味方の場のアビリティを持たないキャラは相手の発動した効果を受けない。デッキに入れてあるとアビリティを持たない味方全員のPOWER+50%、HP+50%、スペル技の基本の威力が50%アップ基本情報 タイ