綿月 依姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
…咲夜→時止めの性質とタイミングを見切られ、金山彦命によって自分が放ったナイフ+火雷神の雷で体を通す隙間を封じられ降参。魔理沙→お得意の星の弾幕を見切られる。ファイナルスパークを一刀両断、ダブルスパークを石凝姥命の八咫鏡で反射される。レミリア→スペルカードを放つも弾幕を全て回避さ
…咲夜→時止めの性質とタイミングを見切られ、金山彦命によって自分が放ったナイフ+火雷神の雷で体を通す隙間を封じられ降参。魔理沙→お得意の星の弾幕を見切られる。ファイナルスパークを一刀両断、ダブルスパークを石凝姥命の八咫鏡で反射される。レミリア→スペルカードを放つも弾幕を全て回避さ
たりする。【能力】あまり強い妖怪ではないらしいが、これといった弱点もないので門番としてはうってつけ。見た目通りのインファイターで、主人と似て弾幕よりも直接の殴り合いの方が得意。非想天則では中国拳法を使った動きで、主人共々格闘ゲームの住人と化している。気を使う能力も打撃で直に気を打
謎を追え(自機)___|ダブルスポイラー ~ 東方文花帖(LEVEL EX)___|東方神霊廟 ~ Ten Desires.(自機)___|弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card.(七日目)___|東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Ki
8:15:49更新日:2023/08/17 Thu 14:25:27NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧わーい、こういう平和的に弾幕を発散できるイベントを待っていたわー。春以外は思う存分動けないからストレスがたまるんだよねー。このチャンスに、思いっきり暴れてこの会場に
Talent Natural TalentやSpeed DriftMod TT 20px.png Speed Driftの影響を受ける。この弾幕は明らかに古い軍艦からの大砲の砲弾に似ている。砲弾と同様に精度は低いが、広範囲を数秒間威嚇することができ、敵は何度も攻撃を受ける。水上ミ
場キャラクター。概要読み:ひじり・びゃくれん東方星蓮船(6面ボス)ダブルスポイラー(LEVEL 12)東方心綺楼(プレイアブルキャラクター)弾幕アマノジャク(最終日ボス)東方深秘録(プレイアブルキャラクター)東方憑依華(プレイアブルキャラクター)能力:魔法を使う程度の能力(身体能
Talent Natural TalentやSpeed DriftMod TT 20px.png Speed Driftの影響を受ける。この弾幕は明らかに古い軍艦からの大砲の砲弾に似ている。砲弾と同様に精度は低いが、広範囲を数秒間威嚇することができ、敵は何度も攻撃を受ける。水上ミ
ー。読み:しゃめいまる・あや東方文花帖/ダブルスポイラー自機東方花映塚7面ボス、自機東方緋想天自機東方風神録4面ボス東方地霊殿霊夢パートナー弾幕アマノジャク6日目東方天空璋自機能力:風を操る程度の能力二つ名:伝統の幻想ブン屋テーマ曲1:風神少女テーマ曲2:妖怪の山 ~ Myste
ったのだ。次々と涌き出る異形の者達。地霊‐地底に棲む者達であった。~東方地霊殿公式ホームページより~《概要》前作東方風神録の後継作品にあたる弾幕シューティングゲーム。基本的なシステムやストーリーも風神録の続編と言える作風となっている。しかし細かいパワーアップの計算式やアイテム回収
撃範囲は自機中心。火力自体は高いが発動にタイムラグがあり、かなりクセは強い。グレネードランチャー左右に爆弾をばらまく。一発一発の威力はあるが弾幕が薄く、リーチもなく直接当てなければならないがボス戦で真価を発揮する。実は地上着弾時の爆炎の方が高威力。●近接武器ナックルショットいわゆ
SmokeScreen.pngエネルギー35KEY2Smoke Screen弾幕を展開することで敵をスタンさせると同時に視界を遮り、一定時間姿を隠す。威力:N/A効果時間:2 / 4 / 6 / 8 秒範囲:10 mInfo増強Ashは半径10m以内にいる敵をスタンさせる弾幕を投
に見られるのは空間の裂け目を作って離れた場所同士を繋げて移動すること。また裂け目から物を出し入れすること。攻撃手段としての事象の境界の操作も弾幕ごっこでのみの使用に限られ、直接戦闘では裂け目(スキマ)を作り、標識や電車などを呼び出して攻撃する召喚師のようなイメージが強い。しかし、
版に移行した後の初めての作品のラスボスである。紅魔郷以降は東方永夜抄、萃夢想、緋想天、非想天則と自機を務めた。また、東方文花帖Level7、弾幕アマノジャク最終日、秘封ナイトメアダイアリーでも敵として登場した。近年の作品では、自機として登場することはないが、東方三月精、東方儚月抄
破壊を焦り、近づいてゼロ射程キルしようとして他の敵を起こしてしまうのも愚の骨頂。よく狙って遠距離から冷静に倒そう。 HPが低い割に弾幕を張られやすく、他の敵と複合した場合の破壊優先順位は高い。 3.5 ジョッキー
ーンが小さくなるにつれてズームインする必要があるかもしれない。 開けた場所にいる場合はレッドゾーンを避けよう。 マップには赤いゾーン、砲撃の弾幕も表示されています。 外出中にレッドゾーンが来たら、被弾する可能性が高いが、建物の中ならうまく乗り切れるだろう。 ダメージ
NEXTではチョバムの耐久力や前作で優秀だった生アレックスの特格の性能や本体の耐久力が大幅に落ち、NEXTダッシュの導入により戦闘の高速化や弾幕が貼りやすくなったため肩身が狭くなった…おそらく1000コストの中でもガンタンクに並ぶ最弱の部類に入る。・機動戦士ガンダム Extrem
巨大な蜘蛛形態の姿に似た形状のエネルギー体を円盤下部に形成。その後円盤にある頭部から大出力の極太破壊光線を、形成した体から大小無数のレーザー弾幕を発射して敵を薙ぎ払う。スーパーノヴァとは「超新星爆発」の意味。超新星爆発を疑似再現して攻撃に転用しているのだろうか。蜘蛛形態時とは違う
でも特殊なコアを持つキュウビが極東に現れたと聞き単身帰還。主人公、アリサ、ソーマと共に討伐に臨むことになる。討伐後ムービーではキュウビが放つ弾幕の中に突っ込むが、弾き飛ばされガントレットが破損。しかしそのまま右腕で頭を押さえつけるという人外ぶりを発揮した。奇しくも前作でコウタが新
た。装備鋼の腕文字通り堅いウーツ鋼の籠手。某錬金術師とは無関係。ウーツ鋼の鎧やたら硬い黄金に輝く鎧。内部には多数の銃や武器が仕込まれ、一斉に弾幕を貼ることが可能。大盾のような肩アーマーは腕に漬ければ打撃武器になり、構えれば大砲になって各種弾丸を発射できる中々の万能武器。なお、ウー
隆包と交戦。戦闘を行う者の給料の一部を負担する代わりに戦闘力の十分の一を供与してもらい、それを個人金庫内にたんまりと溜め込んだ硬貨に付与し、弾幕を張ることで弘中の侵攻を食い止めた。そして彼を語る上で忘れてはならないもの、それは土下座DO GE ZAである。この世界の土下座とは『こ
、これらの攻撃は全てカービィ達が集めたパーツである。どこまでプレイヤーの心を抉るんだろうか…。EXモードではローアEXとなり、攻撃スピードも弾幕の量もパワーアップし、更に難易度が跳ね上がっている。それに合わせてか、ローアの色も赤黒く変色してしまっている。撃破すると、ローアは異空間
を無かった事にしてやる!東方Projectの登場キャラクター。読み:かみしらさわ・けいね東方永夜抄3面ボス、Ex中ボス東方文花帖Level3弾幕アマノジャク三日目 シーン3、シーン6能力:歴史を食べる程度の能力(通常時) 歴史を創る程度の能力(ハクタク時) 『二つ名』知識と歴史の
スパークや、雷光虫を周囲に拡散・炸裂させるなど、己の能力を最大限に活かした行動を多用し始める。もちろん既存技も幾つか強化され、雷光虫飛ばしは弾幕ゲーの如き物量で襲い掛かってくるなど危険極まりない。そして、もはやMHFではお約束となった即死コンボも搭載。周囲に大量の雷光虫が舞い、咆
ベルが52から42になり中盤でも2回行動が解禁され、ハイパーモード専用武器はスーパー系の必殺技より強力。おまけに分身までする。ザコを蹴散らし弾幕を避け、縦横無尽に大暴れ。しかしドモンは必中がないのでボス格に必殺技を当てるには相当のレベルを要求される。もっとも削りと雑魚退治を任せら
ムVS.ガンダム NEXT家庭機版に登場。GP2000で、“さいたまっは”はなくなったが射撃チャージをマルチロックすると原作ばりのドラビーム弾幕が張れる。ただし弾を著しく消費してしまう割には命中率が低いので、一種の魅せ技。通信でやると処理が追いつかなくなることも。アシストはゲイツ
引っ掛かり性能が異様に強くなり、ジオングやナイチンゲールのような大型MSは特にヒット確率が高くなっている。更に覚醒でリロード対応しており、高弾幕攻撃を瞬時に2回撃つのも可能という恐ろしい性能に仕上がった。張り切りすぎた運営の修正にユーザーの多くが懸念の声を挙げた結果、稼働1週間で
きた妖怪に正体に気づかれない程の擬態能力をもつ。戦闘の時は全裸になり、白面のような長い尾が生え、標的を切り刻んだり突き刺したり、尖った飛礫を弾幕のように撒き散らす、炎に変えるなど多彩な攻撃に使用する。くらぎの本山襲撃の際には内部に潜んで成り行きを見守っており、同様の反射能力も備え
モ… -- 名無しさん (2021-11-08 20:17:32) 滅閃光は某メシアに使用されていたな…アークブレードと併用した嫌らしい弾幕を張ってくる事もあったが。 ダイナモがなぜシグマに加担したかはX6でも語られていたが、身の安全の保証と自身の性能・耐性の強化を施してもら
知らないと倒せない洞窟ボスはかなりキツめと言える。隠し難易度の「GAMER」はスーパーファミコンのシューティング屈指のもので速い弾速と瞬間的弾幕で敵が攻めてくる。これに挑むには2Pのコントローラーで裏コマンドを入れる必要がある。更に、難易度「HARD」以上で全クリアすると、要塞脱
を持つ強力なグレネード弾を発射する。マクロスFでは「ラピッド1」ことカナリア・ベルシュタインが搭乗。第7話「ファースト・アタック」において、弾幕をものともせず突っ込み甲板に着艦、全弾発射により強固な装甲を持つ、バジュラの大群を凪払った。既に就役して何年も経過した古参機でありながら
晶状の弾を一斉に射出する。それらが弾かれあって不規則に弾道を変えながら敵へ殺到する大火力呪文。クリア完全体が放った無数の消滅弾を相殺しながら弾幕を張り、額へ駆け上るガッシュをアシストした。●シン・ドルゾニス(使い手:バリー)ドルゾニスの上位術。クリア完全体の堅牢な外殻を事なげもな
イになるしかなく、攻撃性能が高い反面換装そのものがハイリスク。このため、「普段は無難に射撃戦をして、相手のロックが外れたらGアーマーの強烈な弾幕で闇討ち」という戦法が基本となる。格闘は射撃機らしくそこまで強力ではないものの、N格闘からは前派生で『ファースト』1話のザクの鼻ちぎりの
:41:14) ゴジラ怪獣の中で最も好き、特に指ミサイル -- eba (2014-07-29 22:42:19) ゴジラ対メカゴジラの弾幕シーンは爆笑したwやたら軽快な音楽とともに撃ちまくるメカゴジラ、手も足も出ずに右往左往するゴジラ、地味にゴジラを盾にするキングシーサーと
(ロケット組)東方花映塚(自機)東方文花帖(LEVEL 7)東方緋想天(プレイヤーキャラ)東方非想天則(プレイヤーキャラ)東方輝針城(自機)弾幕アマノジャク(七日目ボス)東方虹龍洞(自機)←NEW!【概要】種族人間二つ名紅魔館のメイド(紅魔郷など)完全で瀟洒しょうしゃな従者(萃夢
SP版にコスト3000でダブルオーライザーが参戦。パイロットは刹那と沙慈・クロスロード。射撃の手数が多く中距離で優れるGNソードⅡモードと、弾幕形成と格闘能力が高いGNソードⅢモードを切り替えて使用する。長所ははっきりしているが、その分GNソードⅡモードは格闘が突きしか無く脆弱で
。名前の由来は、味の素ゼネラルフーヅから1970年代から1980年代にかけて発売されていた「ドンパッチ」というキャンディーと、アーケード向け弾幕系シューティングゲーム『首領どん蜂ぱち』を合わせたもの。普段の言動は不条理且つ無軌道そのもので予測不能。作品設定の根幹に関わりそうな回想
いタメ技、飛び道具がないキャラが飛び道具を出す、間合いにいたら飛んでてもスクリューを決めてくるザンギ、ゲーム中にキャラクターを変えるCPU、弾幕昇龍……正直ツッコミが追い付かない。まぁ今は検索したら割と動画が転がっている上、エミュ基板の普及によりゲーセンでも楽しめるのでとりあえず
。≪隠しボス≫レッドアリーマーまさかの有馬。アテナとほぼ同じだが削りK.O.を一回でもやると有馬ルートになる。飛び道具や魔物で場を埋め尽くす弾幕キャラであり、一度有馬をフリーにすると手が付けられなくなる。対処法はさっさと近づいて飛び道具を撃たせないようにすること。アテナと違って前
だ動きが緩慢で小回りが効かないため、接近戦は得意とは言えない。性能はタイガーショットの隙によって大きく変動する。どうにせよリュウやガイル戦で弾幕打ち合いになったり、本田やザンギが8割詰むのはお約束。最終作のスパⅡXでは主力の各種タイガーショットがあまり強くなく、職人キャラと認知さ
てビュンビュン飛び回る事が可能もちろん、同じ空戦機とのドッグファイトも可能火砲を山積みした機体なら、両クリック同時押しで一斉射撃も可能。その弾幕の爽快感は中々のモノがある『ヒューマノイド優遇』……ではない、コズミックロボ(ガチロボ)もいるよ!本作を語る点でよく言われるのが「ヒュー
する。さらにモンスターハンターシリーズでは妙な相手とのコラボも当たり前のようにやってしまう。あとカプコンの場合、ヘリは墜落させるもの。ケイブ弾幕STGによって人類にケンカ…失礼、人類に試練を与え続ける変態企業。しかし、本当の変態は極悪の極みにある真ボス達を攻略していくSTGのTO
ままならない。曰く「狙いにくさを火力で補う」タイプの銃である。銃本体よりも大きなキンタマガジン100連装ツインドラムマガジンから撃ち出される弾幕のパワーは凄まじく、気付かれているとほぼ全ての攻撃が弾幕で弾かれる。SAAの跳弾まで弾く。このマガジンは給弾機構が∞の形になっているので
登録日:2009/08/25(火) 08:57:57更新日:2023/08/07 Mon 16:25:01NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧オーバー・ヒート!声優:野島裕史アニメOVERMANキングゲイナーの主人公。ドームポリス・ウルグスクで生活していた、特にこれと
いる。なのはの特性に合わせて、魔力弾を加速(Accel)させることに特化したところからこの射撃魔法の操作性・加速力を向上させた形態。圧倒的な弾幕と敵の射撃を撃ち落とす精度に応えるだけの性能を持つ。StrikerS後期以降は基本的にエクシードモードを使うためか教導の時くらいしか出て
ズ物の超劣化という共通点を持つ個性的な魔物が3匹も現れ、更に1月からの亡霊が出現した。13年には次世代機からやって来たありとあらゆる手抜きの弾幕を武器に大賞作と死闘を繰り広げた「ガイアブレイカー」、14年には二大門番軍団をライダーキックであっさり撃破した「仮面ライダー サモンライ
用時は折り畳まれる。大型ミサイルコンテナ左アームユニットに装備されている。200発を超える大量のGNミサイルを内蔵しており、一斉射では圧倒的弾幕で面を制圧する。大型GNキャノン本体が破壊されても、粒子が残っていればコントローラーを接続して砲撃が出来る。ニール・ディランディはこれで
次防衛線を突破する。「……仙台でガメラ、復活!」「第二次防衛ラインに小型レギオンの群れ、飛来。高射砲で応戦中!」「……レギオンは編隊を広げ、弾幕をすり抜けています。五体に一体はラインを突破、最終ラインに向かって飛行中!」「……ガメラ、足利市上空に飛来!」GL「……レギオンと闘うつ
…が、アニメ版では赤黒い大出力の破壊光線という形で描写され、威力の説得力が増すこととなった。更にアニメ版では肩の岩山よりホーミングレーザーの弾幕を乱射して追撃してくる技も描かれている。唯一の弱点はその鬼眼だが、有事には瞼やシャッターのように甲殻が閉じて鬼眼を保護するため防御力も一
バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」GATシリーズと同規格でお馴染み「針鼠の構え」。艦橋の根本と底部に装備する。全部で合計16基あり、弾幕の形成に使われる。艦橋後方ミサイル発射管 対空防御ミサイル「ヘルダート」艦橋の後ろに配置されている箱型のミサイル発射装置。殆ど牽制、威嚇
教団が崇めていたアラガミ。クアドリガ神属の第二種接触禁忌種。骨戦車に肉が生まれ、頭には立派なコヨーテの兜を被っている。クアドリガ同様圧倒的な弾幕は勿論、更に火力が上がっているだけでなく、リークまで発生させる厄介な相手。あと、なかなか覇王油を出してくれない。活性化時には何もない空間