エネミータイプ

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敵戦艦をポイントすると、システム(メインの破壊目標)、システムを守る敵(以下、エネミーもしくは敵と表記)が表示される。
エネミーは、ジャガーノート、 ヘビーセンチネルといった分かりやすい強敵から、
Mr.フィクシット、 ヘビーセンチネル といった、組み合わせによって単純な突破が不可能になる難敵まで様々。
以下に、エネミーの特徴、攻略方法を紹介する。

エネミー一覧

名称 強さ 概要 攻略 HP

ホーネット

(蜂)

電撃ショックで攻撃してくる小型ドローンの群れ。

特に対策はいらない。弾の消費を気にする程度。逆に言えば、この敵が敵枠を1つ食いつぶしてくれてラッキーとさえ言える。

0.1

ボンバー

(爆撃手)

爆発性のプラズマランチャーで武装した火力支援ドローン。

プラズマ弾は攻撃することで進路を変更する事ができる。この敵単体でダメージを受けることはあまり無いだろう。ホーネットと同じく弱い。

3.5

ブーリ

(じゃじゃ馬)

強力なフォースプロジェクターで物体や投射物を押し返す事ができる攻撃的なドローン。

一定時間、こちらの攻撃を逸らす風を起こすが、この敵は攻撃してこない。強敵と複合しない限りホーネット以下である。

6

フラック・タレット

(対空小塔)

★★★

敵戦艦の外壁に設置された対空砲(高速追尾弾を装備)。

誘導弾を撃ってくる。弾速は自機より早く、ホーミング性能も非常に高い。正直、あまりの逃げ切れなさはバグとしか思えないほど。

対策はフラック制御システム破壊か、一度戦艦に潜り込んだら外に出ないの2つ。こいつのせいで、システムの破壊順序がまた悩ましくなる。

20

スパイクドッグ

(トゲ犬)

迅速かつ激しい攻撃を行う早期警戒型ドローン。

特に対策はいらない。ホーネットと同じ。

1.25

ジャッカル

(野生犬)

★★

致命的な連装ブラスターを搭載した軍用防御ドローン

スパイクドッグよりは強いかな・・・といった程度。こいつにダメージを食らうと落ち込むが、よく落ち込む羽目になる。

破壊を焦り、近づいてゼロ射程キルしようとして他の敵を起こしてしまうのも愚の骨頂。よく狙って遠距離から冷静に倒そう。

HPが低い割に弾幕を張られやすく、他の敵と複合した場合の破壊優先順位は高い。

3.5

ジョッキー

(騎手?)

★★

強力なエネルギーキャノンで狙撃してくる、敷設型の狙撃砲塔。

何がジョッキーなのかさっぱり分からないが、画面外からの突然の射撃はダメージ源になりやすい。

他の敵と複合した場合は、自信が無ければ退却するのも手(この敵は動けないため、敵を分断できる)。退却も難しければ、グレネード系の武器で素早く破壊し安全を確保したい。

8

ジャガーノート

★★★

どこに隠れようとも侵入者を捜索し鎮圧する巨大なハンタードローン。

ジャガーノート(超弩級戦艦?)のくせにワープ能力を持っており、どこにいても自機を追いかけ、高耐久力で苦しめてくる中ボスのような敵。耐久力が高いなら動かないで欲しいが、敵の威信をかけたドローンだと思えば許せる(土星の総力を挙げてもサターン程度・・・とは違うという事)。とはいえ、他の敵と複合しなければそれほど恐れることもない。

問題は、ファクトリーシステムで量産されること。

量産される = 早期破壊が必須 = 攻めるしかない = 攻めている最中に会敵し一気にピンチ。何度このコンボで散っていったか分からないほど。

惜しみなくグレネードを使い、自機のダメージを最小限にしたい。

15

Mr.フィクシット

(修理工様)

★★★

他のダメージを受けたドローンを迅速に回復するサポートドローン。

実は一番の強敵。こいつがいる限り、他の敵は倒せないと思った方が良い。低難易度のうちは押し切れることも多いが・・・。

他の敵と戦っている最中でも、こいつが出現したら、(せっかく削ったHPを回復されるとしても)Mrを叩くか、無理なら一旦逃げて体制を立て直した方がよい。まずは、Mr.を他の敵から分断するか遠距離から倒す事か肝心。

ん?ジャガーノートと複合した?グレネードを蒔きまくるしかないな。運が良ければ倒せるでしょ。

2

ピケット

(警戒隊)

ポップアウトブラスターを装備したシンプルなポイントディフェンスタレット。

ザコ。高難易度でこんな敵から食らったら、それだけで戦意喪失ハイやり直しである。

それは言い過ぎとしても、低HPで望んでいるときは気をつけるように。

1

ソウブレード

(のこ歯)

★★

レンダリングブレードを回転させて攻撃する特殊回収用ドローン。

いつもよく回っているあいつである。大して強くはないが固まって出現することが多く、3匹もいると”シュイーン”を交わすのに必死。そしてジョッキーの射程範囲に入って狙撃されるまでが様式美である。

必ず自機を狙ってシュイーンしてくるので、ほんの少しの移動でかわし、至近距離からのメインウェポンの連射で破壊するのが良い。

3.8

キャスケット

(棺)

★★

防御用ホーネットドローンの群れを放つエイリアンの棺。

ホーネットというか、蛇の群れを一定間隔で放ってくる嫌な箱。他の敵と複合し、何度も蛇を放たれると精神的によろしくないので、最初(画面に初めて表示された時)の接近距離で棺を破壊しておきたい。

そういう意味で、グレネードが頼りになる(グレネードなら一撃のはず)。

ホーネットは丁寧に連射系の武器で倒そう。オートで撃ちまくるのではなく、引き撃ちで正確に狙う事で弾を節約したい。

5

ヘビーセンチネル

(重歩哨)

★★★

防御用エネルギーシールドと連射ブラスターを装備した堅牢な防衛ドローン。

正直言って超強敵。シールドを貼っている間は射撃が効かず、どうしても戦闘時間が長くなる傾向にある。そうこうしているうちにジャガーノートタイムが来たら目も当てられない。また、Mrと複合するとかなりの難敵と化す。

対策はグレネード山盛り攻撃か、高威力武器でのシールドの合間をぬった攻撃。自分が得意な武装を持ち込み、こいつの為だけに使うぐらいでちょうど良い。

9

スリーマ

★★

好ましからざる熱源に冷却液をスプレーするシンプルなドローン。

ジャッカル程度の敵。液体が付着して継続ダメージを与えてくるが、移動キーをガチャガチャ押すことで短時間で振り払える。

5

マインレイヤー・
システム

(機雷敷設艦)

戦艦内を移動して機雷原を敷設する移動体システム。

?正直言って、どの敵のことかまだわかってません。機雷は当たるとビックリするぐらいHPが減るので、慎重に対処・・・ですかね。

10

タートルターレ

(告げ口屋)

トラブルを素早く検知するためにアラームトリップレーザーを発する早期警告ドローン。

まあ、攻撃してこないのでザコです。警戒に引っかからずにクリアが条件の報酬狙いで引っかかるとため息がでるが、その程度。

1.25

 

 

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