星3_『ヒーロー』は名探偵!?_ディノ・アルバーニ - エリオスR 攻略情報まとめ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体の火力を強化できるSPオーブさえ確保できれば味方全体の火力を底上げすることができる。CTが短いため、SPオーブの確保さえできれば
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体の火力を強化できるSPオーブさえ確保できれば味方全体の火力を底上げすることができる。CTが短いため、SPオーブの確保さえできれば
一定のものは省いて大丈夫です。※スキルラベルで判定するように変更しました。ヒーローアビリティ※アビリティ名を指定してください。性能解説強み・弱み会心確率と会心ダメージが高い スキル1の使用時にSPオーブがある場合は累積効果が1増えるため、SPオーブを補給できれば会心確率と会心ダメ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み累積攻撃UPを一気に上げることができる味方単体の累積攻撃UPをLv3ずつ上昇させるスキルを持っている。初回CTは短いため、戦闘開始時に一
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みスキルのCTが短い発動にHPを消費する分、スキルのCTが短く設定されている。累積スキルは終盤にならないと効果を実感しづらいため、早く強化
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体のBP回転率を上げることができるEXPERTボスで最大Lv11、EXPERT+ボスで最大Lv15まで累積Lvを上げることができる
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体の耐久力を高めることができる敵単体の攻撃力を30%カットすることができるため、味方全体の耐久力を高めることができる。攻撃が痛いボ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み3T毎に味方全体を回復できるスキル1で3T毎に味方全体を回復することができる。レンの攻撃力が基準となっているため累積の攻撃UPと併用する
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み毒状態のときはバースト倍率が高めイースターウィルと同時に編成する場合や毒を付与してくる敵がいるクエストなど限定的な環境下にはなるが、毒状
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体のブレイブ属性に対する攻撃力・耐久力を強化できる ブレイブ属性に対しての攻撃力と耐久力(防御UPと回復)を強化することができる。
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みパッション属性に対する防御力をかなり上げることができるスキル1で対パッション属性防御、スキル2で防御を上げることができる。被ダメージを最
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み★3の中ではバーストスキルの倍率が高めブレイブ属性の敵に対しては約420%の威力を発揮する。★3の中では倍率が高い方で、一部の★4より高
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの倍率が高いHP量に応じて変動するものの、最大680%とかなり高めの威力が設定されている。属性特効などはないため、得意属性
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み耐久UPに貢献しやすい防御UP、回復、敵の攻防DOWNなど耐久力のサポートとして優秀。ただし防御UP以外はSPオーブが必要になるため、編
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの火力が高いサンタジェイのバーストスキル威力はSPオーブの数によって変動する。強力な自己強化バフとアビリティ、恒常★4ビリ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの威力が高いHP量によって変動するものの、最大火力は★3の中でもトップクラス。報酬のためステータスは低めだが、HPが70%
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み会心確率特大UPと会心ダメージUPを同時にかけることができる効果は味方単体だが、ダメージ・会心確率ともに強力なサポートが可能。追加効果を
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの倍率が高いHP量に応じて変動するものの、最大600%と高めの威力が設定されている。属性特効などはないため、得意属性以外に
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの威力が高いHP量によって変動するものの、最大火力は★3の中でもトップクラス。パッション属性限定になるが、HP量に左右され
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みBP回転率が高い効果は自身のみだが、2ターンに1度BPを大量に獲得できる。さらに、毎ターンBPを最大10%獲得できるため、完凸していれば
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み攻撃UPの効果が高い攻撃UPを最大で50%かけることができる。バフの中でも効果値が高く、下手に累積バフを積むよりも火力アップの期待値が高
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体にSPオーブを2個付与できるスキル2を使用すると味方全体にSPオーブを2個付与することができる。スキルの発動にSPオーブが複数必
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体に会心確率特大UPをかけることができるスキル1を使用することで味方全体に会心確率特大UPをかけることができる。会心時は2.5倍&
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み耐久UPに貢献しやすいクール属性に対する防御UP、回復、敵の攻防DOWNなど耐久力のサポートとして優秀。スキル1でSPオーブを確保できる
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの威力が高い敵がクール属性かつ自分がやけどの時に限るが、最大火力は約491%と★3の中でもトップクラス。一般的な★4を凌ぐ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みバーストスキルの威力が高い敵がやけど状態かつ自分がやけどの時に限るが、最大火力は約604%と★4の中でもかなり高めに設定されている。スキ
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みやけど特効が強力バーストスキルの追加効果とアビリティにやけど特効がついている。敵がやけど状態の時はバーストスキルの威力が約600%となる
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み強化バフを1ターン目からかけることができる初回CTがないため、1ターン目から全体を強化することができる。短ターン攻略をする場合に有効。ス
I:11、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み会心確率特大UPを長時間維持することが可能ナイプキースの最大の魅力は会心確率UPの持続ターンが長いことにある。(5T持続する)1T目から
評価神の技使いこなせれば相手をクソハメ地獄に陥れることが出来るが下手な使い方をすれば当然マジレスをされるため気を付ける。ボム撒きのパターン相手がボムを撒いたときの行動を意識すること①様子見②ジャンプから差し込み③飛び道具④突進技、ガンダッシュ①に対してはニュートラル状態を維持が基
うになるため、セットリストをどう組むかが肝になるだろう。追加ピースを合わせると緑が余りがちな点、多く積むと2枚目以降が手札で腐りやすい点など弱みもあるが、今後の強化が期待されるカード。
専任、これ以上も、これ以下もない。強み・優秀な攻撃範囲・瞬発力のある強い牽制能力・ローコスト・入手しやすさ・昇進1後は優秀な作戦記録メーカー弱み・貧弱なパラメータ・スキル自身も火力面を補強できない・群れになる敵に対して色んな意味で非力筆者の愛のアピール【訳者注:割愛させていただき
ミも、偉大な魔法使いに、なっちゃえよ「ふう。みんな、やっぱ欲深いんだねえ。石を食べるヤツはよく分からなかったけれどさ…ヒトって弱みを突いてあげればこうも簡単に崩れちゃうんだねえ。オマケに面白そうなことを考えてるヤツもいたし。ふふ…ちょっと面白くなってき
れば、この立場を任される資格もない」クロスブリード/ハヌマーン/ノイマン29歳/女第五支部を担当するUGN支部長。厳格な態度で敵にも味方にも弱みを見せない。その反面可愛いもの、いたいけなものには気を許し切ってしまう弱点を持つ。武器はニ振り一対のサーベル。好きな祝日はクリスマス。+
言われるけどこっちは「本格的♂突き上げ」ができます。【使用例】国境武器庫のミラ窓、高層ビル芸者のバンディットポジ等スレッジと比べた際の一番の弱みは銃の使いづらさ、ARの中で一番リコイルが強くプロですらガバを起こす 定期的にテロハンで慣らしておこうね(ほらいく)ARのリコイル減少と
獲しようとするので許可が下りなかった。研究結果はシルベリス皇国にまるまる明け渡されているのでロビンの問題行動はしぶしぶ黙認されている。様々な弱みや隠し事を使って、被検体捕獲許可・研究予算アップしてくれないと…!と中央から来たヒトを脅すこともある。浸食新種の生け捕りに
技分野が「汚れ」を受けても使用可・【相克】【鵺】を使用した奥義にはあらゆる効果が適用 →ただし奥義改造は【回数制限】【発動条件】の弱み以外は適用不可・【袋蜘蛛】は使用時点で自分の手番が終了していなければ「忍蟲」の行動可・【密首】は振り直しのためその回避判定の修正は持続・
してのダイバーを温存したい特心対とで思惑が一致し正式に「エドガー・ダンテス」はダイバーとしてて聖教会に舞い戻る。理想的な駒の条件とは何より「弱みがあること」だからネ‐織部重成その後ヨハンの遺言に従い、彼の妹と結婚したりなんだのとしている間にその苛烈さは次第に薄れていき、それととも
性能情報 ストーリー 中国wiki エクシア (Exusiai) [能天使]コーデ 昇進2 評価 日付 執筆者 / ソース 記事(和訳) 2019/7/14 [厨力放出?]
の苦手意識が強い傾向がある。第6回ウィナーズ準決勝で敗北するまで無敵とすら語られていたエルバンだが、自身より強力な攻め手に対応できないという弱みも露わになった。逆に言えば、エルバンの攻めを超えられる選手が殆どいないとも取れる。最古参勢の例に漏れず、キャラ名ジェネレータで出てきた名
繰り返したり、その要素が無くとも辛勝が殆どである。逆に言えば、回復アイテムを取られると持ち前のパワーと重量もあって厄介なことになる。基本的に弱みが弱い技しか使わないということが勝率に大きく影響している為、レベル9では使わない技を頻繁に振ってくれるとされるレベル8に期待したい。第8
、その内部では無比の力を発揮する。.05『エインヘリャル/梁田麗華』(PL:森田)第五支部を担当するUGN支部長。厳格な態度で敵にも味方にも弱みを見せないが、その反面可愛いもの、いたいけなものには気を許し切ってしまう弱点を持つ。武器はニ振り一対の刺突剣。好きな祝日はクリスマス。.
誰が選ぶんだこんなの… △ エルドラド 金色 プラント族、最強種の一つ。プラント族の弱みである早熟型を克服したが、 逆に大器晩成型になってしまった、本末転倒のドジっ子ちゃん。 しかし、その分成長したときのステータスは
twitter.com/ReiyaDQX/status/539396422278209536@ReiyaDQXANZAI 主要スタッフ全員の弱み握ってる説 あると思いますhttps://twitter.com/ReiyaDQX/status/540159687031672833@
ベの忠臣は体力が10,000を超えることもあるのでもはやタンクである。以上のことからアタッカー最強と言っても過言ではないと思うのだが、唯一の弱みと言えば足の遅さである。移動速度結構遅い。ファミ通調べによるとしたから6番目(適当)。普通に立ち回ると近カードなんか当たりませんわ。きっ
ると、何かかわいい奴を掘り当てることが出来る。あまり行かない大陸の辺鄙なところでかわいい生き物がそんな感じのものを売ってる。ちなみに大明神の弱みを握ると仲間に出来るが、そのルートの場合最終的に聖書を購入することになる。 フクシマ大陸 大明神教団本部四大魔王撃破以降侵入可能。大明神
アより多いなら、カードを2枚引く。Vol.10に収録されたバレンタイン編2の国木田花丸。スマイルに偏っているためピースが余りがちなのが花丸の弱みだったが、このカードは余らせたピースを2ドローに変換してくれる。類似したドロー効果とRUSHを持つ小原鞠莉(バレンタイン編2)と比べても
度を上げると仕様上ドッキングが外れてしまい不自然な動作をしてしまうので止む無しだが。総評(C+++)本体火力は大幅に落ちたがその分防御面での弱みも消えたので純粋に生存性が高まっている。また、輸送仕様であるが故にリペアテンタクルは不能化されていない。滅多に発生することではないが、数
エレクトリックデトネーション・・・セイントの主力です。 チェーンライトニング・・・セイントの火力です。 ショックオブレリック・・・セイントの弱みです。vP辛い。ただただ辛いという一言。タイマンもプリーストのままなので苦手。芋ろうにもホールドのCT中はボコボコにされる。唯一の救いは
ャポン宇垣美里まどか☆マギカのコスプレつながりで、セーラームーンのコスプレ中、不審人物との接触を回想スカッとジャパン小宮有紗セクハラ上司から弱みにつけこまれ、肩や胸、尻などを撫でまわされる。THE突破ファイル美希巡査/木下彩音・夜間私服で出歩いていると、背後から犯人に襲われた。・
したらいいのでしょうか? それにはまず ➀下準備である自キャラ分析 ②➀を土台にした仮想敵とのゲームメイク(戦略のプランニング) ③強み弱みを押しつけ合い刺し合って一撃目のヒット という流れが盤石でしょう。 次の項目に続きます。