ちみごっどいーたー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
られるあまり気苦労が絶えない。ギルバート・マクレイン周りで絶えずバカどもがボケをかますのでその火消しに懊悩する本作屈指の苦労人。キャラ崩壊の度合いは低いものの、いざ自身がボケるとなると故郷を超える急激な気温低下。「おまえ室内で帽子被ってるとか変なのー!」→無言の平手。あと、ハイク
られるあまり気苦労が絶えない。ギルバート・マクレイン周りで絶えずバカどもがボケをかますのでその火消しに懊悩する本作屈指の苦労人。キャラ崩壊の度合いは低いものの、いざ自身がボケるとなると故郷を超える急激な気温低下。「おまえ室内で帽子被ってるとか変なのー!」→無言の平手。あと、ハイク
ーアル……というより、ほぼ別物になった。前章バージョンの混沌の迷宮に潜りたいプレイヤーは、中章とコンバートする前に済ませておこう。やり込みの度合いは更に増しており、ダメージの単位も「京」やら「垓」、果ては「無量大数」やらが飛び交う、文字通りの修羅の世界と化している。▲夜の国と七つ
エストは難易度★7として扱われるため、マイナス900の防御減算に耐え得る防御力が必要。通常はハードコアに切り替え不可能なため、難易度(=減算度合い)は個人で任意に下げることが可能。前述したようにコロコロと変身しながら戦う。しかし、UNKNOWNと決定的に違うのは変身する順番に規則
質だが怒らせると怪力と背中のブレードを用いた「ブレードスペシャルアタック」で猛攻をかけて来る。サイバースケドンはデンパゴンに比べてアレンジの度合いが大きく、腹の部分に大きく「S」のデザインが追加された他、腕は頭部を模したナックルになっている。この二つのアーマーは応募された怪獣をま
す」「桜三重付けでコンディションを上げる」などの努力により攻略が可能な事は証明されたが、それでもなお難易度の高さ、刀装および刀剣男士の損耗の度合いは折り紙付きである。そんな中「通常敵の方が攻撃力が高いので、検非違使の方が相手しやすい」という逆転現象が起きている。更に、能力向上を実
RTYに変わって実施されるようになったイベント。通称スシロー。回転寿司ではない。奇数月の中旬に開催される。すごろくのような一本道を進み、進行度合いによって報酬を手に入れることが出来る。プレイヤーはライブを行うことで進むマスを稼ぐ。マップにはそれぞれ、特定アイドルを編成に組み込んで
癖を持っているのだ。基本的に思い込みが激しく自分の妄想世界しか見えておらず、その世界に一直線の少女。そのため周りは一切見えていないし、妄想の度合いによっては会話が成立していない事も多々。しかも妄想の世界が現実世界でも起こっている事と認識する事もあり、周りをとことん置いてけぼりにし
ジ回復…等。強化されているキャラは体力ゲージ横の顔グラに青の電撃マークが付く。○ダブルイグニッション同じキャラを2回イグニッションすると強化度合いがさらに大きくなる。また、クライマックスアーツ発動時にAC同時押し以外でも切り札アイコンを消費して強化可能。この状態のキャラには顔グラ
その連中の特徴某外車ブローカーヘタレ某広告代理店勤務ロリコンのタラシ某小学校教諭不正入試斡旋の末に生徒を口封じに自殺を装って殺すという、鬼畜度合いで言うなら「コナン3大外道な被害者」に匹敵するレベルのドクズ某大学生無差別連続猟奇殺人鬼*7ご覧の通り、回を追うごとに相手の本性が酷く
レートですよコイツはァ…!」と親切に書いてあるとおり、普通の個体より髪型じゃなくて頭一つ抜けたブラキディオス強化個体とのガチ対決。しかも強化度合いが凄まじいので、爆破武器が人気だからとブラキを狩りまくった人も油断は禁物である。このクエストの報酬には、『不砕のダイヤ』というものが含
執着し、大司教昇進時には狂ったように笑い、取り巻きをもドン引きさせた。前述のプロテスタントを憎む思想はアンデルセンの洗脳教育の賜物だが、その度合いは彼を上回っている。劇中での活躍少佐率いるナチス残党「ミレニアム」の活動を敵視していたが、当の少佐からは全く相手にされていなかった。マ
表では尊重し合うも内心では心底見下す関係になりそう -- 名無しさん (2017-03-21 02:03:38) お祭りゲーでもこの暗躍度合いと、とんでもないモノに関わっていくスタイル。なんちゃらをも恐れぬとはこのことか! -- 名無しさん (2017-03-21 22:
はひとつではない。…ということで兎角新作が発表されるごとに公式の年表が後付けで改竄されることに定評があるのだが、ラルフの世代の周りは特にその度合いが激しい。悪魔城伝説のプロローグにおいては“シモン・ベルモンドの時代をさかのぼること100余年、ドラキュラと人間の戦いはここから始まっ
ルクロスのデザイナーである矢野俊策。元々、兄に振り回される弟というコンセプトで作成されたキャラクターということもあり、、話が進むごとに暴走の度合いを加速させる永斗(というよりはプレイヤーの田中天)のストッパーとして兄弟セットで扱われるようになっていった。NPC(ノンプレイヤーキャ
のがうまい」というイメージがある。 -- 名無しさん (2014-10-20 23:10:32) 人魚はいけるが魚人はいけるかどうか、で度合いがわかる…かも -- 名無しさん (2014-10-20 23:14:34) 魚人と言えばゼル伝時のオカリナのルト姫 -- 名無
に留まり続ける。なお、ちょっかいボールをヘイホーひこうていDXに当てると必ずこの攻撃を繰り出す。後述の3連たまたまと比べてもダメージソースの度合いがとても大きいため、惜しまず何としても潰すこと。3連たまたま (ハンマー)厳密にはドリームクッパの技ではなく、ヘイホーひこうていDXの
コメント欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 すでに犯罪を犯した者が個性の違法使用にためらう理由もないが…個性の乱用度合いで捕まった後の裁判に変化があるのかもしれない。
あり、共通の遺伝子が起動の鍵となっている様子。遺伝子を採用することで、ウルガルの生体兵器の特性を取り入れている。アッシュはそれぞれ生存本能の度合いや性格が異なるという個性があり、パイロット自身も気付いていない部分もある。ブルー1には素体となる「コア・モジュール」が導入されている。
あそび」が大きく上がる。失敗してもペナルティは無い。ポケモンは悲しそうな顔するけど。◆バトルへの影響ポケモンの「なかよし度」が上がると、その度合いに応じてパルレ外の場所でも様々な影響が現れる。まず「なかよし度」がMAXのポケモンをミアレシティ中央のプリズムタワーにいるユリーカに見
当に楽しいのか?」という、ゲームとしての面白さの観点から批判が集中しているのである。※参考までに、派生作品のMHFだと同じく常軌を逸した強化度合いのモンスターが登場する「至天征伐戦」というコンテンツが存在する。実装時期もMH4Gの発売日と近い。こちらは固有報酬が武具作成に直接関係
とになる。ストーリーを理解していると大体の幻覚が言わんとしている内容、キャラクター達の悩みや想いなども理解することができてしまう。感情移入の度合いが強い人ほど辛く感じるイベントであろう。ところで、名前にあるタとヒは死に含まれているが、偶然だろうか。ファンの間では頻繁にMOTHER
説明するにはそう言うしかないんだよなあ -- 名無しさん (2016-04-03 19:03:44) ↑2 まどマギなんかは結構セカイ系度合い高いと思う。基本、主人公と周辺の世界で完結してるし、心情描写が多いし、主人公とヒロインの関係が世界の危機に関係してるし -- 名無し
、指を舌で舐める姿が印象的。小柄でありながらどこか蠱惑的な雰囲気にやられた提督も多数。彼女自身もとても世話焼きな性格で、冒頭の台詞からもその度合いが伺える。長波の時報で差し入れをする姿が確認された。子供らしい所も持ち合わせながらも、淑女に相応しい立ち振舞を持つ。別名・駄目提督生産
聖霊龍王 ディオフェンス》…光のクリーチャー進化なんと貫禄の全対応。特にアルカディアスDやスタグネイトあたりはコストが繋がりやすいために実用度合いが高い。最軽量光ドラゴンとしてもこれほどありがたい存在はないだろう。《神令の精霊ウルテミス》や《専防の精霊龍 オルセー》といった対抗馬
。起動時は体色が白と濃いベージュに変化し強化外装が形成されるが、本来の装着員ではない者が移植を受けたため、全体的なデザインのバランスや変化の度合いが左右で微妙に異なっている。身体能力だけでなく感覚器も強化されており、紫外線や磁力線などの感知、可聴域を超える音の聞き分けも可能。一度
中心に飛び込んでいく主共々守り抜いていることからも実力が伺える。物理的な意味で死の危機に陥った良晴が決まって五右衛門に助けを求めるなど信頼の度合いも相当なもの。諜報活動や伝令もこなすが、こちらは難あり。否、実地での任務遂行は問題なくこなすのだが、肝心の報告の際、前述の噛み癖がたた
れる。鎧武者は狛村自身の動きと連動し、その圧倒的な質量と威力によって標的を叩き切ったり叩き潰したりする。狛村自身が卍解といえるほどにリンクの度合いが非常に強く、明王が傷つけば狛村も同じように傷ついてしまうというリスクがある。別作品で言うところのスタンドに近いのかも知れない。しかし
RMORED CORE 4(AC4)』及び『ARMORED CORE for Answer(ACfA)』に登場する巨大兵器。コジマの危険視の度合いが薄かった4にその危険性を伝えに来た兵器である。コジマ技術がまだ完全にはなし得てない頃、GAE社所有のハイダ工廠にてアクアビット社、及
のニジイロverでは0.1単位ではやさを調節可能。DDR同様ノーツが比較的大きめの作品として知られるが、BPM変化によるスクロール速度変化の度合いはかなり大きい。BPM100と200でどえらい速度差になっているのが容易に視認できる。初期は倍速・半速のBPM変化が中心であり、GOO
ク版のざき、おーでぃーおー戦で普通に3桁のダメージ出せるようになってるから主力で使えるし、髪が伸びて後ろ向きでの尻が見えなくなってるからネタ度合いが大分薄れた気がする -- 名無しさん (2022-07-26 07:41:08) SFC版だとべるのレベル上げる前にラスボス迄行
見ると醤のほうが優れているって感じか -- 名無しさん (2013-11-16 13:31:15) 「普通の人に受け入れられるか」と言う度合いならジャンのほうが上だろうな。飲めるラー油はどんなものにも合うけど透明極辛ラー油は合うものが若干限られるしね -- 名無しさん (
作はそうではなく、主人公(カイム)が様々な謎を追っていく話(メインシナリオ)の節目節目でそのシナリオのメインとなるヒロインと関わり、好感度の度合いによってそのヒロインのルートに派生するかどうかが決まる、というものになっている。わかりにくい、という方はG線上の魔王を思い浮かべて欲し
で、頭部に積まれたコンピューターがファイターの感情、特に「怒り」に反応して変形を行い、性能を上げる。複数の形態の内のどれを選択するかは怒りの度合いによって異なるという。なお、この機構は機体やコンピューターを強制冷却させて負荷を軽減する意味合いもある。○各形態◇ノーマルモード基本形
-- 名無しさん (2013-12-06 12:27:33) これって(漫画版)、学校の図書室って大丈夫なん? エロスは強くないけど変態度合いは強いと思う(前半部分ね) -- 名無しさん (2014-06-16 17:34:04) オルガンが時空管理コンピュータと一体化し
後に修繕。持ち主が失踪した過去を持ち、そのままずっと待ち続け、悪霊化した経緯がある。最終的には奇異太郎をご主人と認め、デレデレ。そのデレデレ度合いと言うと、奇異太郎「メリーちゃんはオレのこと、好きですか?アンサー「ベタほれです」メリー「ッキャー!!」と言う感じである。ちなみに武器
をする。レプリカントには感情移入能力が欠けているため、感情を刺激する質問を行うことで相手の呼吸、心拍数、赤面反応、目の動きを測定し感情移入の度合いを測ることができる*4。上述のやり取りは「ファイナル・カット版」の冒頭でホールデンがリオンに対して行った会話。デッカード曰く、だいたい
ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 切符巡って戦闘開始みたいに、良く良く考えるとシリアスシナリオのシリアス度合いもかなーり怪しい作品 -- 名無しさん (2013-08-29 00:36:03) シナリオでリッドがファラに「お前の面倒見るのは
掲載誌ゆえかロボット要素はほぼ皆無で、その影響かエスカフローネの存在がイオデンとか真ゲッターとかのレベルにまで引き上げられている。動かなさの度合いではゴッドマーズだけど矢代ゆずる版についての詳細は『HITOMI 天空のエスカフローネ』の項も参照。2000年には日米韓合作の劇場版『
子は偉い。 -- 名無しさん (2021-09-22 20:50:49) ↑いじめられっ子が親に言えないのと少し似てる。違いは命に関わる度合い。下手に言ってしまったら殺されるって恐怖はいじめより虐待の方が強い場合もある。まぁ例外としていじめっ子が狡猾というか小賢しくて、みんな
して改めて映研のことを考えその活動を見た際、言葉に表せない程にあれだったのでやっぱ敵だと認識した。ちなみに他の部員は面白ければ何でもいい…の度合いが素晴らしく凄まじい連中揃いなので、ファジーだったりする。ちなみに文部省のお偉いさんを前にベッキーの代役として(無論、相手は知らない)
うのであって、戸愚呂弟はその部類には当てはまらないだろ -- 名無しさん (2018-09-16 22:43:57) 継承後の幻海の苦戦度合いから見ると、当時の死々若や鈴木は明らかに45%で十分倒せる。おそらく酎や陣も死々若と大差ないから45%で倒せる。鴉や武威は80%まで見
戦艦大和、山本五十六、零式艦上戦闘機。全盛期など「これだけ出しとけば売れる」とまで言われたものである。戦艦大和最強の浮かべる城。作品への参加度合いはそれこそ十中八か九と言っていいだろう。それだけに魔改造ぶりもすさまじく、主砲の強化や航空戦艦化程度は可愛いもので、果ては空を飛んだり
もする変態だからな… 妹が生きてる限り死なんだろ。 -- 名無しさん (2014-01-03 15:49:33) 西尾維新のシスコンは度合いがリミットブレイクしてるからな~。 人識、暦とか。 めだかブックスによると結構黒い事をやってるようでもあるし。 -- 名無しさん
PC関連に長けた「スーパーハカー」で岡部の右腕的存在。通称「ダル」。PCの知識とハッキング・クラッキング能力はかなりのものだが、HENTAI度合いも凄まじい。小説版では関連エピソードが追加された。ドラマCDではHENTAIぶりに拍車がかかる。ある意味一番のリア充。女性キャスト陣の
素晴らしい活躍ぶりから、舞-乙HiMEではガルデローベ学園長に選抜されてしまった。【漫画版】設定自体はアニメ版とそれほど変わらないが、活躍の度合いがまるで異なる。ヘタレじゃない上に静留との絡みが希薄で賛否両論だが、そのツンデレな魅力と活躍っぷりはまさにメインヒロイン。10年前に母
に物語が進む。なお性格が悪すぎる上に自己顕示欲などが強すぎたりわきが甘すぎる*5などの器の小ささから同士からの評価はすこぶる悪いのだが、貢献度合いは相当に大きいように思われる。誕生日は1月7日。・ヤグン・デル・カトルCV:益富信孝(アニメ)/宇垣秀成 (R)ミルマーナの将軍。だが
とが馴染み深いだろうか。主に戦士や覚醒者が妖力を解放したり覚醒体になる時に発せられるもので、戦闘力上昇をわかりやすく表してくれる。妖力解放の度合いが大きい時は「ドン!」が使われる場合があるが、この「ドン!」は凄まじいスピードでの移動、凄まじい斬撃を表す場合にも使われる。稀に「ギン
も172cmもの跳躍を見せた。が、本田先生が走り高跳びに挑戦させたところ、記録は平均にも及ばなかった。どうやら一種の感情表現のようで、喜びの度合いが高いほど数値が増加する傾向にあるらしい。この事を知っている友人は、高所に引っ掛かった物をともおに取らせたり、野球の試合でともおに守備
見かけ倒しもいい所である。因みに、月の涙前のエスタ大平原はたまにとは言え、皆のトラウマモルボルが出現する。なので、言っちゃうと大平原の脅威の度合いは、涙後の方が低かったりする。(それでも、十分高いが……)余談だが、コイツのドロップするアイテムの中にはコイツのみが落とす「バリアシス
ったのだが…。■蒼炎の軌跡/暁の女神『蒼炎』では下級職の武器に加えて昇格時にもう1つ追加できる特殊な武器体系を持つ。これのお陰もあって活躍の度合いは大きい。さらにアーマー系、ソルジャー系と共に守備・魔防+2、速さの成長率+30%となる強力アイテム「騎士の護り」も装備できる。奥義ス