ステージ_6-9 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
-1 STAGE』以降) 【ライフル発射】 ライフルから弾丸を発射して攻撃する 【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、防御
-1 STAGE』以降) 【ライフル発射】 ライフルから弾丸を発射して攻撃する 【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、防御
前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲 戦術射撃兵 (战术弩手 ) 7 3100 320 260 40 2.4 1 0.9 2.5
は Cavalry 重装騎兵 主に、ハサーのこと。近接の騎兵が多い。英語では Heavy Cavalry 軽射撃騎兵 主に、竜騎兵のこと。ハサー系のアンチ。英語では、Light Ranged Cavalry 衝撃歩兵 「騎
ージを与える サブターゲット エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 移動しながらHPが最も低い単一ニケに連続攻撃をする エクシードアーマード「H.S.T.A.」
ターゲット ピコック「H.S.T.A.」 エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット リドラ「H.S.T.A.
OWER EN MP FX ビーム・サーベル ビーム格闘 1〜1 3200 12 0 - 腕部ガトリング・ガン 実弾射撃 1〜3 2500 12 0 ○ 拡散ビーム砲 ビーム射撃 1〜5 3700 20 0 ○ ビーム・ライフル
ベール「H.S.T.A.」 エクシードベール「H.S.T.A.」 【狙撃】 遠距離で単一ニケに照準射撃をする サブターゲット ドライバー「H.S.T.A.」 エクシードドライバー「H.S.T.
8秒 優先目標 艦載機 持続時間 4秒 攻撃回数 1×4 冷却時間 9秒 射撃タイプ 艦載機 保有スキル 対空軽量弾薬(AA時 -60ダメージ) 攻撃順序:1:護送艦 2:戦闘機 3:駆逐艦
水中 - A - - - 武装リスト 名称 属性 RANGE POWER EN MP FX 機首バルカン砲 実弾射撃 1〜3 2200 12 0 ○ 砲塔式大型キャノン砲 ビーム射撃 2〜4 3500 14 0 - 対艦ミサイ
;24400×50800敵 ターゲット クータ「P.S.I.D.」 【近接射撃】 移動しながらHPが最も低い単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット エクシードスクリー
ドライバー「H.S.T.A.」 エクシードドライバー「H.S.T.A.」 【狙撃】 遠距離で単一ニケに照準射撃をする サブターゲット エクシードナイト「H.S.T.A.」 【特殊弾:スタン】 ロケ
00。武装は万能機として手堅く纏まっており、ビーム及び実弾の両方を揃えて参戦している。しかし武装回転率は著しく悪く、管理していかないとメイン射撃に頼り切る事となってしまう。当初はミサイルの発射が緩慢だったが、天空のキラ放映後に一斉射を反映したモーションに変更されている。機動戦士ガ
サブターゲット ピコック「H.S.T.A.」 エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする テイルボーン「H.S.T.A.」 エクシードテイ
ターゲット ピコック「H.S.T.A.」 エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット エクシードアルカノイド「H.S
との戦いに明け暮れている。目次に戻るゲーム上の特徴部分編集敵ユニットの攻撃が全て終了した後、ダメージを回復する能力を有する。全体的な能力から射撃に向いた勢力といえる。代わりに移動力が少し低く、兵種ごとに得意分野が両極端なのがネックとなる。目次に戻る種族の歴史部分編集お前たちの野心
戦地の逸話_射撃訓練リスカムとフランカの指導のもと、ジェシカは自分のトレーニングをこなす。 彼女は実際は優秀なのだが、まだ少し自信に欠けるところがあった。[リスカム] 三時の方向、20メートル、術師ターゲットA。[リスカム] 八時の方向、30メートル、敵重装兵に隠れた指揮官。[リ
スの「建物に対するボーナス +n 」から「標準建物に対するボーナス +n 」に変更したということ。 Update 42848 「らくだ騎兵の射撃防御+1」が削除され「全ての騎兵育成所ユニットの射撃防御が城主で+1、帝王で+1」が追加した。 Update 42848 らくだ騎兵の建
ければセカンダリファイアとして特殊な攻撃が解禁される。各武器2種用意されており、所有しているならゲーム中いつでも換装が可能。プライマリ(通常射撃)の特徴をより尖らせたものやまるで違う特性のもの、搦手じみたものまであり武器だけはなくこのMOD選びも状況によって重要となる。また、これ
手の動きが全く見えない……どうして? どう見てもゾフィアの動きほど速くはないのに――)[マリア] (止まった! 射撃が来る、ブロックしないと――!)[合成樹脂騎士] 甘い![ゾフィア] ――マリア! 左![マリア] えっ? ――うっ![ビッグマウスモー
撃ち大会で優勝しちゃったくらいよ! ……お医者さんに次からは出場禁止って言われちゃったけどね。[フィアメッタ] 射撃の腕だったら、銃騎士でも連れてこないとあなたの相手にならないでしょ。[レミュアン] あら、うれしいこと言ってくれるじゃない。[レミュアン
を行えるようになる。○プライズ【身代わりクンver2.0】このプライズの所持者は回避に失敗した際に1度だけその攻撃を全て無効にする(接近戦、射撃戦、集団戦全て)。○プライズ【特別印の爆薬】このプライズの所持者は攻撃が命中した際に1度だけ追加で射撃戦ダメージ2点を与えることができる
7-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 N 157,620 18% 82% 0% 報酬 NORMAL HARD x38240 x41480
くべきこと相手のレーザーをかわすため、ベストをしっかり締めよう。アリーナの高台から他のプレイヤーを狙おう。ショットを当てやすくするため、常に射撃しよう。チームで行動している場合は、二手に分かれ、より広い範囲をカバーし、より多くの敵を攻撃しよう。パート1ゲーム開始前自分を見つけにく
S.シリーズ』『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2』に『NT』枠の一機目として参戦。コストは2000と昨今の主人公機にしては低め。射撃戦を主とするB装備、B装備中の時限強化として使用できるNT-D、癖の少ない武装が揃い急速接近からの接近戦を主とするC装備の3種の形態を持
B 武装リスト 名称 属性 RANGE POWER EN MP FX MX518 超振動クラッシャー「ヴァシリエフ」 実弾射撃 1〜1 3500 16 0 ○ 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 実弾射撃 1〜2 230
サブターゲット クータ「Z.E.U.S.」 エクシードクータ「Z.E.U.S.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする 通常 ファットレグ「Z.E.U.S.」
80敵 サブターゲット エクシードベール「Z.E.U.S.」 【狙撃】 遠距離で単一ニケに照準射撃をする 通常 ビートル「Z.E.U.S.」 【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する
- 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 スタンにならない。 ウルサス強襲射撃兵 ( 乌萨斯突袭弩手 ) 0 普通 0 2000 250 200 20.0 2.3 1
基本性能概要FPSでは珍しいチェーンガン。この武器の特徴は、加速する射撃レートと弾数の多さ。射撃レートは撃ち始めはかなり遅いが、最終的にトップクラスの速さへと変化する。弾数が100と非常に多く、長期的な射撃が可能である。単発ダメージこそそれなりであるものの、最大速度に達している状
ブーストダッシュ ブースト回数 生時 7回/共振時 8回 概要標準的なBR、移動しながら打てる3連BZ、脚が止まらない射撃CSのバルカン、発生と銃口補正がそこそこあるゲロビ、無限に撃てるファンネル武装と武装の構成は至って普通の機体。ローリスクで打てる射撃CS
能力 昇進1 Lv40達成 10,000 ステータス上限開放 コスト+2 素質「精密射撃・初級」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 なし なし 素質 素質 習得条件 効果
amiScenarioSetup#8490{Embed}冷泉美遠2d6DiceBot: (2D6) > 7[1,6] > 7冷泉 美遠成功、射撃戦1点に……冷泉 美遠回想シーンを加えます冷泉 美遠「もしかして私のことかと思っていたら、本当に不審者がいたなんて……そういうことなら、
た形態ローリアンを倒すとロスリックが隙を晒すため、ロスリックにトドメを刺せばクリア行動パターン 遠距離への瞬間移動>遠距離攻撃(兄)>遠距離射撃(王子) 第一形態と行動パターンは同じだが、3連撃になっている 弾道の遅い射撃(王子)>近距離への瞬間移動>斬撃(兄) ばら
ができる。[06-Dec-20 09:08 PM] 貫鳩 奏楽また、この攻撃を受けた時点で、目標が変調を受けていた場合、その変調一種に着き、射撃戦ダメージを1点与えることができる。[06-Dec-20 09:08 PM] GMうっ[06-Dec-20 09:08 PM] 貫鳩 奏
要がほとんどない。FCSの働きにより、自動で敵をロックオンするためだ。特に、適性距離でのロックカーソルが赤い状態では敵機の動きを予測して偏差射撃を行うため、命中率が高くなる。この予測射撃を如何に回避できるかが、戦闘の優劣の差を生む。②FCSの予測を裏切る予測といっても、あくまで直
ていた。+ "1話"-鬱蒼とした森の中で、私たちは激しい銃撃戦を展開していた。目の前には小型の機械兵、スペクターが立ちはだかっていた。彼らは射撃精度が疎かだが、数にモノを言わせて突っ込んでくる厄介な敵兵だ。私は1、2週間程の射撃訓練を終え、小銃兵ライフルマンが集まって出来た分隊、
ているほど。どのキャラも走攻守のうち「走」と「守」に渡って非常に高い基本性能を持つ反面、「攻」の面で非常にピーキーなのが特徴。端的に言えば「射撃性能が低く、近接性能が高い」格闘タイプのキャラなのだが、同様の特徴を持つアファームドJCなどとは方向性がだいぶ異なる。景清系の射撃武器は
後に使用してプロット値を変更した場合 →現在のプロット値より低いであればプロット値になると再び攻撃の手番となる・【魔弾】を使用して射撃戦ダメージを集団戦ダメージに変更した場合 →元々の射撃戦ダメージの分だけ集団戦ダメージを与えることが可・【魔血】は隠忍の血統の
加効果も初回配置時のみ発動。 第二素質でコスト10以下になっても素質の対象とならない スキルスキル1 援護射撃 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+5%、攻撃
以外では、ブシドーの『先の先』が相性がよい。ハイランダーは素早くほぼほぼ相手から先手を取れるので、堅実に火力を上げられる。ガンナーの『零距離射撃』はディレイチャージ用のチャージスキルとしてみると優秀。零距離射撃LV☆とリミットレスLV☆☆の倍率は同じなので、その他のメリットデメリ
re MkVを所持していればより少ない開発・改修資材の消費で作成可能。また、E2に引き続いて一応海外攻撃機・爆撃機も特効を持っているが、対空射撃回避なしと特効属性に恵まれないので装備してはならない。対空射撃回避を持つ強力な艦攻・艦爆を従来通りに装備してFBAを維持するのが基本。E
GMプライズ【身代わりクンver失敗作】このプライズの所持者は回避に失敗した際か回避を放棄した際に1度だけその攻撃を全て無効にする(接近戦、射撃戦、集団戦全て)。ただし攻撃は命中した扱いになる。このプライズに秘密はない。[14-Mar-21 02:12 PM] 伊勢屋虎時ふーむ[
NIVORE(LAB RAT)※ver2.0以降で前提タスクか未確認(要調査)後続:なし【更新】2024/11/28のver0.2対応目標・射撃場東の小屋からファイルを入手する・射撃場西の小屋からバンカーの鍵を入手する・バンカーを調査する目標座標 ファイル 160,
ことができた。そのため、咲也はその堅苦しいところを除けば圭一郎のことを尊敬している。圭一郎も普段はうっかりな咲也に怒鳴ることも多いが、咲也の射撃の腕を認めて大切な場面を咲也に託したり、「誰かに褒められたいならば、まずは自分を信じることだ」と励ましたりする等、「やるときはやる後輩」
ストの軍制】火のカーストの軍は、タウの資産を守るため、またはタウ・エンパイアの教えに背く者を滅ぼすために出撃する。迅速な攻撃と待ち伏せによる射撃戦を成功に導くため、タウ軍は柔軟に、かつ絶妙な連携を組んで戦う必要があるのだ。「あらゆる部隊は〈大善大同〉の理念を遂行するため団結して戦
績点・64点小隊用成長p・117従者・桂花 専属整備士・キアラ能力(各基本最大50) 技能(各基本最大50) 体力 50 射撃 35(最大値35) 精神 50 (最大53) 格闘 50
ターゲット ピコック「H.S.T.A.」 エクシードピコック「H.S.T.A.」 【近接射撃】 近距離で移動しながら単一ニケに連続攻撃をする サブターゲット オルガン「H.S.T.A
コデックス「タウ・エンパイア6版」(codex:Tau Empire) P27イラストより目次に戻るゲーム上の特徴部分編集基本戦術は徹底的に射撃戦や機動戦を行う形となる。射撃戦はかなり強いが、その代わり近接はかなり弱い。更にサイカー(超能力者)がいないのでサイキックにも対抗できな
汎用スキル・攻撃技名■威力:n点■攻撃傾向:近接or射撃orなし■間合:n■種別:補助or行動or常駐■判定:ありorなし攻撃の使用方法を記述。デメリットや特殊効果がある場合はここに記述する。【エゴの外殻】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐■判定:なし装備者の【
)を想定。【1~3人目】タマキのページ速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ミャオミャオ~(ミヤオ)発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3【4人目】タマキのページ速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ビリビリ(アロク)発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3また