血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 1 | 4 |
SNormal.png×1
×1
PEndure.png×0.5
×1
HNormal.png×1
×1
速度ダイス スロット +1
反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。
Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)
斬撃威力ダイスの値 ±X +2
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
斬撃混乱ダメージ量 +1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
キムサッガッの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
抜剣(Light.png0) ×2 | |
%E6%8A%9C%E5%89%A3.png | 使用時 光 1 回復 S.png3~6 |
刺法(Light.png1) ×1 | |
%E5%88%BA%E6%B3%95.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +1 3~7 的中 自分の次のダイス最大値を+2 S.png2~4 マッチ勝利 光 1 回復 |
N.png肉斬(2) ×2 | |
%E8%82%89%E6%96%AC.png | 専用ページ キムサッガッ S.png5~10 マッチ敗北 自分の手札に骨断コストが5の反撃ダイス(斬撃, 14-23)と「使用後に消滅する。的中:次の幕に麻痺5, %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血3を付与。このページは1枚のみ保有可能。」能力を持つバトルページを加える |
殺主(Light.png3) ×1 | |
%E6%AE%BA%E4%B8%BB.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±Xを+3 3~6 G.png2~8 |
処断(Light.png2) ×2 | |
%E5%87%A6%E6%96%AD.png | 3~8 マッチ勝利 次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る 3~6 的中 Light.png光 1 回復 |
骨断(Light.png5) ×1 | |
%E9%AA%A8%E6%96%AD.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 limit1_goldan 14~23 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-35, 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 |
SNormal.png×1
×1
PVulnerable.png×1.5
×1.5
HNormal.png×1
×1
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
斬撃混乱ダメージ量 +1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
剣契 組織員の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
抜剣(Light.png0) ×3 | |
%E6%8A%9C%E5%89%A3.png | 使用時 光 1 回復 S.png3~6 |
刺法(Light.png1) ×3 | |
%E5%88%BA%E6%B3%95.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +1 3~7 的中 自分の次のダイス最大値を+2 S.png2~4 マッチ勝利 光 1 回復 |
N.png殺主(3) ×1 | |
%E6%AE%BA%E4%B8%BB.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±Xを+3 S.png3~6 2~8 |
N.png処断(2) ×2 | |
%E5%87%A6%E6%96%AD.png | S.png3~8 マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る S.png3~6 的中 光 1 回復 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
「都市悪夢」相当の一般招待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、
であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星=6)
「都市悪夢」1段目のストーリー接待をどれか1つクリアすれば、直後に大体呼べる。
敵の体力(70~80)、混乱抵抗値(40)、ダイスパワーは悪夢1段目相当。
ただし斬撃威力+の相乗効果で、ボス格のダイスパワーだけは悪夢2段目級に匹敵。
この接待で得られる本から抽出できる「キムサッガッのページ」は、
舞台数は1で、敵数4。味方の出撃制限も4で、使えるフロア数は1。
敵味方共に1部隊での戦いとなる、1周回が短く楽な接待。
敵の攻撃は、コスト1「刺法」に貫通ダイスが1つあるだけで、それ以外は全て斬撃。
斬撃両抵抗のマスやウォルターが、都市伝説のコアながら大活躍する。
敵の防御耐性は、モブは貫通が両弱点な一方、ボスは貫通のみ物理抵抗で他等倍。
どっちにしろモブは速攻しボスは感情を粘るので、貫通特化編成が有利。
トマリーやE.G.Oフィリップに勝てた編成で、かつ斬撃抵抗でガチガチに固めれば、
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.3(2021/02/26アップデート)時点で記述
明らかに格の違うキムサッガッ先生と、それ以外の有象無象の門下生、という編成。
1人だけ速度ダイス2個の上、各種パッシブスキル盛り盛りの先生に対して、
取り巻きモブは貫通弱点で、パッシブスキルも貧相、常時斬撃威力+1すら持ってない。
というか悲しい話、モブ達は速度ダイスが1個しかないせいで、
「刺法」や「殺主」の斬撃威力+X効果を生かし切れず、脅威度が半減以下になってる。
(感情Lv.4になれば弟子達も速度ダイス2個になるが、その前に全滅する)
◆ 速やかにモブ3人を始末する
早々にキムサッガッと4vs1で対峙し、先生の感情Lv稼ぎに専念できる体制を作るため、
申し訳ないが門下生のモブ3名には、速やかに舞台から退場してもらう。
モブ達は先生と違い、「本国剣術」どころか「黒雲道」「一撃」すら所持してないので、
明らかに出目が狂ってる先生と比べると、貧相な出目しか出して来ない。
貫通という弱点もある。ここまで来た歴戦の司書達なら、苦戦する相手でもないだろう。
◆ 先生を囲んで棒で殴る
そうして残ったキム先生だが、パッシブ「本国剣術」「一撃」による威力補正に加え、
「刺法」「殺主」による斬撃威力+も重なり、とにかく出目が狂ってる。
都市悪夢に来たばかりの図書館では、まずまともにマッチしても勝てない、全敗北なので、
マッチは先生の感情Lvを上げる手段と割り切る、削りは一方攻撃で行うとしよう。
ちなみに、敵が2回行動かつ片方で「殺主」を使用した場合、
「殺主」と「本国剣術」の相乗効果で殺主自体も斬撃8~11、防御2~8になる一方、
もう片方のダイスで使うページは、ものによっては「一撃」が乗ったりして、
コスト0抜剣 斬撃10~13
コスト1刺法 貫通3~7 斬撃8~10
コスト2肉断 斬撃12~17
コスト2処断 斬撃8~13 斬撃8~11
上記のようなダイスパワーになる。そりゃ勝てん(肉を斬らせる気が全くない肉斬)
幸い、先生は光回復ページは持っている反面、手札補充ページは一切所持していない。
なので開幕から4幕経過する頃には、息切れして大体1回行動になる。
仮に感情Lv.4以上で速度ダイスが3個化しても、「殺主」からの鬼畜コンボとかは無い。
安心して(こっちの斬撃両抵抗コア達相手に)感情Lv.4まで暴れて頂こう。
◆ 特殊ページ「骨断」
先生の専用ページ「肉斬」がマッチ敗北した時だけ手札に加わる、特殊ページ「骨断」
コスト5、でも反撃斬撃1個、ただし14~23、そして凄まじい状態異常、と、
明らかに異常な尖りっぷりと、その狂った性能で目を引くページではあるのだが・・・
悪夢に昇格した直後の段階では、そもそも「肉斬」にまずマッチで勝てない。
だって「本国剣術」と「一撃」だけで斬撃9~14、目にする機会もほとんど無いだろう。
それでも万が一条件を満たしてしまい、相手が使用して来たら。
その幕は決して先生に一方攻撃を仕掛けず、
また「骨断」のページで狙われた司書は、守備ダイスを含むページを使わない事。
喰らってみた方が話の種になる? それはまぁそうかもだけど。
<編成サンプル(疾病2段目までのページ)>
使用する階は芸術の階(笑い粉、異界のエコー、友達の証で回復特化)を想定。
【1~3人目】タマキのページ
速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ミャオミャオ~(ミヤオ)
発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3
【4人目】タマキのページ
速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ビリビリ(アロク)
発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3
また終止符タマキかって? だって仕方ないじゃないか、敵に貫通が刺さるんだもん。
たかだか混乱抵抗値40程度の4人。
それも貫通と打撃に抵抗をもたず、むしろ貫通弱点のモブ3人を連れて来たのが悪い。
マス+ウォルター3人の斬撃抵抗4人部隊が、絶対に死なない編成であるなら、
終止符タマキ部隊4人は、殺られる前に殺るを地で行く高速周回編成。
弟子3人はともかくキムサッガッ先生は、「本国剣術」「一撃」の効果により、
マッチしてしまうと銃弾を弾かれる率が高いが、だったらマッチしなきゃいいだけ。
なにより、弟子3人は開幕に銃撃を2枚ずつ配れば、それだけで消し飛ぶ。
というか先生、都市悪夢では珍しく、感情Lv.0から本人の個人本を100%落とす。
(他の都市悪夢の接待では、名前ありは大体Lv.2から個人本100%)
つまり、その、なんだ。
実のところ先生、本当は感情Lv.4まで粘る必要すらなくて。
開幕、弟子には優先的に「無差別射撃」「接近戦は嫌だ」を回した余りの、
「発射」2枚を遅いダイスで、一方攻撃になるようにぶつけてやれば。
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AC%E3%83%83%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 78 Mind.png40 2~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。 不屈Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回) 本国剣術斬撃威力ダイスの値 ±X +2 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1 |
%E5%89%A3%E5%A5%91_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 73 Mind.png40 2~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png鋭利な一撃 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1 |
抜剣
N.png抜剣(0) | |
%E6%8A%9C%E5%89%A3.png | 使用時 光 1 回復 S.png3~6 |
刺法
N.png刺法(1) | |
%E5%88%BA%E6%B3%95.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +1 3~7 的中 自分の次のダイス最大値を+2 S.png2~4 マッチ勝利 光 1 回復 |
肉斬
N.png肉斬(2) | |
%E8%82%89%E6%96%AC.png | 専用ページ キムサッガッ 5~10 マッチ敗北 自分の手札に骨断コストが5の反撃ダイス(斬撃, 14-23)と「使用後に消滅する。的中:次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺5, 出血3を付与。このページは1枚のみ保有可能。」能力を持つバトルページを加える |
殺主
殺主(Light.png3) | |
戦闘開始 今回の幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±Xを+3 S.png3~6 2~8 |
処断
処断(Light.png2) | |
S.png3~8 マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る S.png3~6 的中 光 1 回復 |
骨断
N.png骨断(5) | |
%E9%AA%A8%E6%96%AD.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 limit1_goldan 14~23 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-35, 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
放浪剣客 | 頭4 | Gift%E6%94%BE%E6%B5%AA%E5%89%A3%E5%AE%A2.png | 5%の確率で斬撃ダメージ量+2 |
取得条件:1舞台にて骨断ページを2回以上使用 |
|
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