フィッシュル/ストーリー - 原神 非公式攻略wiki
フィッシュルは今、冒険者協会で調査員として、日々を送っている。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2冒険者協会の調査員として、フィッシュルの最大の武器はオズである。「お嬢様、もう私に風魔龍の動向を探らせるのはやめていただけま
フィッシュルは今、冒険者協会で調査員として、日々を送っている。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2冒険者協会の調査員として、フィッシュルの最大の武器はオズである。「お嬢様、もう私に風魔龍の動向を探らせるのはやめていただけま
の片隅で、たまに1、2回くらいは思うことはあったかもしれない。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2冒険者ジャックは、かつての「ベニー冒険団」の最初の被害者である。あの日、宝物まであと数歩という距離で、彼らは百年に一度発生す
た部分をわざと心の内に隠しているのか、それは誰にもわからない。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2璃月の「南十字」武装船隊は一年を通してほぼ海に出ているため、船員たちは皆、異国の地を目にすることに慣れている。それどころか、
は西風騎士団で仕事をしており、騎士団蔵書の管理を任されている。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2リサの仕事は大きく分けて二つある。一つ目は図書館の書物の整理、二つ目は騎士団の薬剤の供給を保つ事である。そのため、モンドの人
う。もちろん、それは口封じを理由に殺されるような秘密ではない。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2魈は一体何と戦っているか?真相を婉曲的に表現するのであれば、過去の憎しみ、実現できなかった願望、敗者の嘆きと言えるだろう。直
エミリアのロビー会話を編集する エミリア 会話内容 タップ時 (好感度1~) もっと成長するために、たくさんお勉強しなくっちゃ! こんにちは。今日もいい1日になるといいわね。 ラムとレムが一緒でよかったわ。
来する。幼くして仙人にこうも愛されるとは、実に羨ましいことだ。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2ピンばあやはいつも、可愛らしく笑顔を絶やさないヨォーヨを連れている。璃月港の人々からすれば、二人はまるで仲の良い祖母と孫娘の
ではない——おや、吟遊詩人だけは、本当に何もしていないようだ。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2 • この世の星空の外最近、モナの師匠、強い魔力を持つ老いた女術師は、モナに大事な任務を任せた。師匠にはモンド在住の「敵に
香菱は今日いるのか?」と聞いてくる客は常連客で間違いないのだ。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2香菱がこれまでに壊した鍋は数えきれない。炎スライムの高温で溶けてしまったものもあれば、霧氷花の急速冷却に耐えきれず、ひび割れ
%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC.png→ハーブ味クッキー 森でハーブの手入れをする姿をよく見かけた… (好感%E9%96%A2%E4%BF%82_%E5%A5%BD%E6%84%9F.png)→OB_%E3%82%AF%E3%83%83%E3%
%BB%E3%81%86%E3%82%8C%E3%82%93%E8%8D%89.pngほうれん草味クッキー 会うたびに頭をなでてくれるの…(好感)OB_%E3%82%A4%E3%83%81%E3%82%B4.png→クロワッサン味クッキー いきなり捕まってすごく怖かった(好感%E
なもんじゃないよ。」「僕の才能は、生まれ持ってのものなんだ。」キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2キャラクターストーリー2 好感度Lv. 3キャラクターストーリー3Item_Companionship_EXP.svg 好感
Rewards1Item_Adventure_EXP.png 200 冒険経験Item_Companionship_EXP.png 25 好感度経験値Item_Wanderer%27s_Advice.png 9–11 流浪者の経験Item_Adventurer%27s_Expe
装の着せ替え、他にも背景やBGMの変更などの要素も楽しめる。リニューアルに伴い、前作にはなかった様々な新機能が実装。会話やプレゼントによって好感度を上げることで、頭を撫でる「ラブラブモード」が登場。好感度を上げる事も出来るインディアンポーカーなどのミニゲームや占いなどの機能も追加
ようになる。プレイヤーは最大8人のキャラクターを洞天内でホストすることができる。洞天にいる間、キャラクターは洞天報酬と呼ばれる時間経過による好感度経験を生成する。これは、紫色のゲージメーターを持つギフトで示される。洞天仙力のランクが高いほど、より多くの好感度経験が発生する。また、
ロインであるが、主人公に対しては子供のころの距離感のまま付き合うとする悪癖がある。とはいえ初期の報道部では唯一の味方なので頼りにしよう。初期好感度も高め。なお主人公のあだ名「あなっち」は彼女が名付け親。そして彼女が主人公を本名で呼ぶ事は無い。彼女を無碍に扱うと敬語のメールが届くと
E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC.png→マシュマロ味クッキー パンパカパーン!パーン!!パンパカパーン!パーン!! (好感%E9%96%A2%E4%BF%82_%E5%A5%BD%E6%84%9F.png)→OB_%E3%83%93%E3%83%BC%E3%
にしてゼロスを選ばなくても永久離脱はしないので、意識してクラトスを選ばない限りはこのルートが選ばれる事はない。ちなみにクラトス残留狙い自体は好感度の上げやすさからそう難しくもない。GCに至ってはクラトスは専用で別枠が作られていたので、好感度0でも問題ない。なおインタビューでの発言
者ダナン密林のストーリーミッション解禁と同時に実装されたヘビーアーマー。変則のビキニアーマーが艶めかしい。HPが高くスキルも「体力強化Ⅰ」、好感度補正もHP強化と、HPの高さに特化したユニット。反面防御力はかなり低くソルジャー相当となっているため、レアンやベルナールと同様に使うと
戦いたくない!誰も悲しませたくない。誰も傷つけたくない。みんなで仲良く『ドレミファビート』がしたいよ…!境界線上の存在として大我によって恋の好感度が落ちたことで洗脳が解け始め、仲直りした大我とニコを見て「良かった」と笑顔を見せるようにもなり(つまりパラドが言っていたデータリセット
%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%84.png→麻辣味クッキー これからが楽しみだ! (好感%E9%96%A2%E4%BF%82_%E5%A5%BD%E6%84%9F.png)→OB_%E7%81%AB%E3%81%AE%E7%
だと思ってその場を迂回してほしい。何故なら、木のうろ相手にしか話せないこともあるからだ――少なくとも今のところは。キャラクターストーリー1 好感度Lv. 2キャラクターストーリー2Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 3キャラクターストーリー3 好感
にリセットアイテムが配布されることがある(素材の主な入手方法は「シミュレーションルーム」、課金)必要な素材はスキルLv上げに必要な素材を参照好感度「面談」や「プレゼント」を使いキャラと仲良くなる事で好感度が上がり、ステータスがかなり上昇するプレゼントはハートマークのついたものが効
に「もしよろしければカップルシートにどうぞ」と託されてしまう。カップルと勘違いされてしまった二人。 選択肢 ・カップルシート、行こう?(Cの好感度+2pt) 戸惑いつつもCに気がある主人公はCをカップルシートへと誘う。Cは少し顔を赤くしながらも笑顔で頷いた。 ・どうしよう(Cの好
突然顔を色を変え、主人公を突っぱねるB。Bの態度が変わった理由はまったく分からない。 選択肢 「何か悪いこと言ったかな?」(Bの好感度+2pt) 激昂した理由をBに尋ねるも、「何でもない」とはぐらかされる。Bのどこか悲痛そうな表情に、それ以上は何も言えなくなる主人
情を浮かべた主人公。そこで初めて笑顔を見せるA。初めて見たAの笑顔に顔を赤くする主人公。 選択肢 笑った顔、かっこいいですね(Aの好感度+2pt) 素直にそう告げた主人公にまた珍しく顔を赤く染め、そういうことを言うな、と照れたようにするA。見たことのないAの態度に思
ン4男、 エコ ペット冒険中に獲得するノーマル素材数量が11個アップ ポリン、ポイズンスポア、ムナック STEP2:好感度をあげましょう。ペット冒険の効率はいろんな要素で成果がかわってくるの。まずはなにより好感度をあげることがだいじ。好感度のあげ方をまとめ
ちと交流してコイカツ部へ勧誘していくことが目的となる。タイムリミットなどは設けられておらず、ゲームオーバーもないので何回でも一日を繰り返して好感度を上げていくことができる。また、好感度とは別に「H度」というパラメータもあり、Hな話題をふったり体を触ったりすると上昇し、Hに誘いやす
人造人間を見破る(ステータスに表示されます) [ ] 居住地を都市として扱う(都市の服装) [ ] 好感度リアクション時に数値を表示 [ ] フォロワーと衝突しない [ ] ワークショップモード時にフ
公に吸血して体力を奪い取ろうとしたりアイテムをねだったりとワガママな面も強くなっている。最初は主従の関係を強いるが、彼女のワガママに応えると好感度がかなり上昇して婿にしようとする。主人公の性別が女性でも婿にしようとする(あら~)。優しくされただけですぐデレるチョロインの鑑。
ラハムの胸の中に」ラザロ級をもたらします。 アブラハムはエホバ神の側に立つか、あるいは描写します、そして従って彼の胸はこじき級に向かって神の好感を表します。 聖句は明らかにアブラハムがもっと偉大であると、それだけエホバ神が呼ばれることを明らかにします。 (ロマ 4:16,17 、
%89%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81.pngサンドイッチ味クッキー ココアに浸したサンドイッチを作ってくれたの♥ (好感)OB_%E3%82%B3%E3%82%B3%E3%82%A2.png→バタープレッツェル味クッキー ココアの香りがする絵を描いてみない
92.png)→OB_%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3.pngイオン味クッキーロボ ドオオオンオ…ドオォーナッツ! (好感)OB_%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%8A%
きないことを理解しつつもそれでも役に立ちたいと健気な態度を見せる。(しかし搭載された回転ノコギリでレイダー如きは容易く真っ二つにしていく…)好感度が高まると、「200年間寂しかった」「出来ることなら過去の記憶を消してもらいたい」と語る。ロボットである彼にとっても200年という月日
だけ食って腹八分目食いすぎです。共通ルートの最後、エージェントから逃げてきた彼女を見逃すか否かでその後に展開が決まる。この時カゲヤシ勢からの好感度がNIROからの好感度を上回っていると強制的に瑠衣ルート(およびカゲヤシルート)に進まされ(=見逃す)、逆にNIROからの好感度がカゲ
いほどの困難に直面し、狩りの旅に身を投じることに喜びを感じた。キャラクターストーリー1Item_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 2アーロイは生まれた時から異端者だ。部族から拒絶され、敬遠されていた。彼女は、部族に隣接する危険な山の中で、経験豊富な狩人であ
誰とも結ばれなかったifの世界で新たな物語が始まるというゲーム。ターン制システムを採用しており1ターンごとにマップを散策して攻略キャラと接し好感度を上げることによってゲームを進めていくというシステム。また新キャラであるジョーカーと話すことにより四季が変わり、それによってイベントが
でも現れてプレイヤーにクエストを与えてくれる無職なのに一体どこにそんな余裕があるのかや 彼女の身辺の詳細はクエストをクリアすればわかるかも?好感度一応アイテムをあげれば好感度は上がるがクエストをクリアするまでは決して最大値にならない仲間にしたあとなら好感度の上限はなくなる好感度に
贈り物について7章拠点からできる「贈り物」について・「好感度アップ大」の贈り物をあげると対象の好感度が3上がる・「好感度アップ小」の贈り物をあげると対象の好感度が1上がる・特に好感度が上がる記載のないものを贈ると好感度は上がらない
なんないの」「製作チームは悪意の塊なの?」と発言している。ついでに言うと、ハーレムルートのみ助かるというのもなかなか闇が深い。リーゼロッテに好感度があるかどうかにもよるが、好感度あり:いくら上げても個別ルートなしor個別ルートでも死ぬ好感度なし:愛しのジーク含む男たちと仲良くなり
に麗しい。プレオープン参加者に配布されたプリンセスで、それ以降もイベントやら誤配布やらで入手できた。HPと防御力の基本値は少々物足りないが、好感度補正とスキルによってブーストできるため結構打たれ強い。その入手のしやすさとゴールド故の育てやすさもあり、初心者王子には嬉しい存在。プラ
BBL 予告 1章のみ ○ ○ ○ ○ ○ 全選択肢・イベント一覧※各イベントや選択肢の発生条件・好感度上昇の有無については各キャラクターのページを参照 日付 イベント (登場鳥物アイコン) 分岐・選択肢 備考
BF%82_%E8%AD%A6%E6%88%92.png)→OB_%E9%BA%BB%E8%BE%A3.png麻辣味クッキー 強い!!! (好感)OB_%E7%AD%8B%E8%82%89.png→ほうれん草味クッキー 野菜だけ食べるだと?信じられんぞ!! (憧れ%E9%96%A
83%AD%E3%83%AF%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%B3.pngクロワッサン味クッキー 助けてくれてありがとう!(好感)OB_%E9%99%BD%E6%B0%97.png→タイムキーパークッキー どうして私達にこんなことするの?(警戒%E9%96%A2%
%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB.png→レッドチリ味クッキー 油断しちゃダメだと…おっしゃってました (好感%E9%96%A2%E4%BF%82_%E5%A5%BD%E6%84%9F.png)→OB_%E5%A6%96%E7%B2%BE.png
That's why I'm here with you.About Us: OathItem_Companionship_EXP.svg 好感度Lv. 6Media:VO_Aloy About Us - Oath.ogg An oath seems like a formali
った。■システム基本的に主人公及びヒロイン、友人の三人でダンジョンに潜り主人公を育てていきヒロインとの個別エンドを目指すダンジョンに潜る旅に好感度が上がり一定数値になると好感度のレベルがあがる。恋人分岐イベントまでに好感度をMAXまであげイベントをこなすと恋人どうしになれる。 こ
ど、ことあるごとに男扱いされてしまっている。しかし上記のメインセリフ2からもわかるように男らしい勝ち気さの裏にはピュアな乙女心を秘めており、好感度を上げるとそんな内心を指揮官に見せるようになる。普段の「兄貴」な振る舞いとのギャップは強烈な破壊力を秘めているので、是非自分の耳で確か
好みのプレゼント 精巧な短剣 重厚な甲冑 絶品ケーキ 好感度ボーナス 好感度2 物理防御+3、攻撃力+25 好感度3 物理防御+4、攻撃力+35 好感度5 物理防御+5、攻撃
好みのプレゼント ブーケ ぬいぐるみ 絶品ケーキ 好感度ボーナス 好感度2 物理防御+3、攻撃力+25 好感度3 物理防御+4、攻撃力+35 好感度5 物理防御+5、攻撃力+