ライトニング(遊戯王VRAINS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ギオー」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。リンク1となるアルマートス・レギオー。1度だけだが戦闘破壊耐性を持ち、更に他のアルマートス・レギオーモンスターの身代わりになれる。劇中では使い勝手の良さから過労死気味にリンク召喚されていた。名前は
ギオー」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。リンク1となるアルマートス・レギオー。1度だけだが戦闘破壊耐性を持ち、更に他のアルマートス・レギオーモンスターの身代わりになれる。劇中では使い勝手の良さから過労死気味にリンク召喚されていた。名前は
コウ」で「リフン」を落としてから「九支」で破壊すれば、「リフン」と「ヘイカン」を揃えてS召喚できる。しかも、「ヘイカン」を素材にすれば戦闘破壊耐性が付くので、弱点だったステータスの低さも補える。墓地に落ちたら「ショウフク」で蘇生可能。他にも儀式軸【ドラグマ】にもよく採用される。「
ー出来る攻撃力アップの倍率は高いが、パーツの回収が任意ではなく強制なので攻撃力は毎ターン下ってしまう。また他のカードで攻撃力を上げたり戦闘破壊耐性を付与出来ないので戦闘には弱い。なので召喚神の攻撃力をある程度保つためには予めパーツを墓地に落としておく必要がある。しかしそうなると召
。師匠と弟子の専用サポートではないが、相手モンスターの除去と自分のモンスターの特殊召喚を一度に行える珍しいカード。「墓地へ送る」であるため破壊耐性を持つモンスターでも除去でき、奈落の落とし穴と違って攻撃力1500未満にも対処できる。師匠のブラック・マジシャンや下級シャドールも特殊
てX素材にする裁定が下されている。よって裏側除外を経由することで《無限起動ゴライアス》を《クシャトリラ・アライズハート》のX素材にし、効果破壊耐性を付与できる。その他アストラル・クリボーEXデッキの「ナンバーズ」を見せることで特殊召喚でき、自身のレベルを見せたモンスターのランクと
の融合モンスター。成長した「墓守の異端者」。融合素材のレベル合計×100の攻守アップと、ネクロバレーがある限り、自身とフィールド魔法に効果破壊耐性を付与、メインフェイズに起動→エンドフェイズに「墓守」モンスターor「ネクロバレー」カードのサーチと言う、ワンテンポ遅れたサーチ能力を
に耐性のあるモンスターには無意味となる。モンケッソクカゲキカゲムシャシエンシハンキザンキザンキザンエクスカリバー等の大量展開。破壊耐性、フリーチェーンで墓地に行き発動する効果持ちモンスターには無力。……等々、弱点や抜け道も多い。特に近年の主流である「攻撃力の低いモンス
後続を供給できるキリフダッシュとの相性はすこぶる良好破壊された時にトリガーを発動するクリーチャーや、《「修羅」の鬼 アシュラ天狗》のような破壊耐性持ちとコンボを決めていきたい。《鬼ヶ大王 ジャオウガ》*4鬼ヶ大王おにがだいおう ジャオウガ KGM 闇/火文明 (5)クリーチャー:
守備貫通で突破、もしくは対象を取らない除外しかない。 -- 名無しさん (2022-03-08 08:49:20) 一応こいつだけなら破壊耐性を持つ高火力でなんとかなるっちゃなる。まあ他の手段で除去されないわけはないんだけど・・・ -- 名無しさん (2022-03-08
ダメージソースとして機能する。(3)による戦闘する相手モンスターの効果無効化も、《スケアクロー・トライヒハート》で対応できない永続効果での破壊耐性などを突破出来る様になる。総じて、コスト捻出さえどうにかなれば【スケアクロー】において非常に役立つありがたいモンスターである。リンクモ
のおかげでアクセルシンクロ狙いでなくても十分に使用できる。A・O・J カタストル一言で言えば闇属性以外絶対殺すロボ。「相手が闇属性以外かつ破壊耐性が無い限り、ダメージ計算を行わず問答無用で殴り殺す」という緩い条件に反した凶悪な効果で神すらもボコしていたシンクロ初期の問題児。どこぞ
ードのやばさに気づき刷る前に気づけ、しばらくして対策カードは打ってきた。①マキシマムモンスターマキシマムモードで出せれば自身が罠カードへの破壊耐性を持てる*2。マキシマム召喚にどうしても時間がかかってしまうため環境を変えるとまではいかなかった。②罠の発動を封じる効果を持つモンスタ
枚のチューナーをめくらなければならない。1枚もなければ攻撃すらできない。意図的に使うためにはデッキトップの操作が必要だろう。2つ目の効果は破壊耐性。進化前のスターダスト・ドラゴンと効果が似ているがこちらは自身をリリースする必要がない。効果使用後にフィールドがガラ空きになることはな
》とリンクして《烈流神アギョウ・ウンギョウ》になる。破壊される時、かわりに手札に戻す。3コストのパワーが低めな軽量ゴッドだが、モヤシによる破壊耐性を得ている。種族的な面を抜かして評価すれば実質的に《アクア・ソルジャー》の上位互換とも言える。スペック自体は単純だが非常に嫌らしい粘り
は低ステータスのこのカードが戦闘破壊されれば意味が無い上、(2)の効果によってそもそもフィールドにいない事が多いため、活かすのであれば戦闘破壊耐性を付与する等のサポートは必須。S-Force最年少の新人の女の子。かわいい。あと何がとは言わないがでかい。誰が呼んだかおっぱでかまる忍
ターはどれも場に維持したいエースモンスター。このカードを採用するならば構築の段階から気を使う必要があるだろう。アンドラビムスで対処できない破壊耐性持ちか、墓地が肥えておらずガレスヴェートでは相手モンスターの打点を超えられない時に出すことが想定される。名前の由来は「アスタロト」から
職員が後々関係してくる。説明SCP-001-JPは、██████社製の数字や目盛りの表記がないアナログ式壁掛け時計である。分解はお馴染みの破壊耐性により失敗している。SCP-001-JPは最も近くにいる人間の心拍数と同期して秒針が動く。が、心拍数と同期して秒針が動くと言っても1周
ーケンと同様。自身の効果で墓地のモンスターを戻して、自身の別の効果にある「墓地にモンスターがいない場合」を満たし、相手フィールドの全破壊や破壊耐性獲得、更にロックもこなせる。こちらの「L」はマキシマムモードでなくとも海竜族デッキなら破壊効果を狙える点が強力。• メガジョインテック
のすべてのモンスターを墓地に落とせるという、《おろかな埋葬》を超えたパワーカードとなった。ハズレアだった《超融合》がチェーンで妨害されず、破壊耐性を無視できる確実な除去カードへと化けた。忘れられがちだがトークンも融合素材に問題なく使用できる。そのため、融合を引くまでの時間稼ぎやシ
手段が限られる為、あくまでも緊急用とした方が良い。攻撃的に使う場合には、相手のモンスターを奪取→リリースし上級モンスターを召喚することで、破壊耐性を持つモンスターへの除去にもなる。特に、コストの生け贄を確保し易くコントロール奪取を戦術として取り入れる帝デッキとは相性が良い。また、
CGと同じ仕様のカードを使ってデュエルが行われる。カード画像もOCGの実物が使われ、効果もOCG準拠となっている。よってナンバーズには戦闘破壊耐性はない。OCG化済みのカードのみではなく、情報公開済みの発売前のパックのカードや、一部オリジナルカードも使用されている。他のTCG作品
体」と素材指定自体は比較的緩いので出すだけならトークンを出すカードなどである程度簡単に条件を満たせる。本家と同じ微妙に致命的な穴のある戦闘破壊耐性に加え、他のカード効果を受けないと言う強固な耐性を手に入れた。さらに、光と神属性以外の5属性全てをリンク素材に使う事で相手の場のカード
スターとしてリメイクされた。序でに水属性モンスター初のレベル12であり、水属性モンスターの最高攻撃力を更新した。高いステータスに加えて戦闘破壊耐性を持っているため戦闘には滅法強く、墓地から特殊召喚された恐竜族モンスターに対象耐性と相手の効果破壊に対する耐性まで付与する永続効果も持
分のビースト系モンスターをバウンスする時は対象にとるものの、その後の相手のモンスターをバウンスする時は対象にとらないため、相手の対象耐性と破壊耐性を無視して除去が行える。当然こいつも獣族なので、獣王アルファ自身を対象にした自己完結の除去カードとして運用が可能。更にこのカード自前の
トの差を埋める汎用的な罠カードはそうそうないため、《ハーディフェンス・ミッション》*2などで破壊した方が良いと思われるだろうが……?4.罠破壊耐性このカードの凶悪な点その3。上述の《ハーディフェンス・ミッション》のみならず、あのダーク・リベレイションやミラーフォースなど直接破壊す
モンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。こういった魔法・罠に破壊耐性を与えるモンスターをリビデ除去にチェーンして蘇生すると、除去を空振りに終わらせつつ自壊もしなくなるのである。ウラヌスなら実質攻撃力32
復活させて、遊馬のFNo.0 未来皇ホープへ攻撃。未来皇ホープのコントロール奪取効果をトリガーにこのカードの効果を発動する。未来皇ホープは破壊耐性を持っていたが、自らのビヨンド・ザ・ホープを破壊することでダメージを与えようとした。しかしそのダメージは未来皇ホープの効果で防がれた。
して発動できないが、場合の任意効果が超貴重だった時期のカードなので仕方ないだろう。(2)の効果は戦闘で破壊されない永続効果。いわゆる「戦闘破壊耐性」というものであり、マシュマロンやダークネス・ネオスフィアなどが持っているものと同じ効果である。単体でも攻撃に対する壁となるだけでなく
」をバウンスされたとしても、効果を再使用できるチャンスが生まれる。破壊したとしてもまた次のターンで蘇る!これらの点から、グラファは擬似的に破壊耐性を持つと言えるだろう。「だがダメージは受けてもらう!」しかし、弱点もある。……除外である。「次元幽閉」などで除外されてしまうと、非常に
登録日:2015/01/19 (月) 14:43:03更新日:2024/01/12 Fri 10:22:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCGに登場するカードカテゴリーの1種。名前の最後に~LV○と付く何体かのモンスターで構成されるのが特徴であり、同名
持っているものよりも前の「皇の鍵」だと思われる。前→No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター次→No.67 パラダイスマッシャー追記・修正は破壊耐性を付けてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 最近の遊
なサポートとかもあるよね、ムルムルとロードリエスとか。ウィニー好きにとっては堪らない、あとはプロティジーみたいにブロッカーを総モヤシ化して破壊耐性を上げるカードがもっと色々あればそれなりに化けそうなんだけどなあ。 -- 名無しさん (2015-01-16 09:46:39)
ドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。相手の表側のカード1体をバウンスする。破壊耐性持ちに使おう。守備力も高めのためそれなりに維持はできるかもしれない。下級では唯一このカードのみ自分のカードを対象にすることはできない。
フィアまさかのGXラスボス。召喚条件が「墓地に送る」なのでデメリットダストンを自分の場に出してしまっても処理出来る上に、4000打点+戦闘破壊耐性とゴブリン等と比べて安定したスペックを持つ。⚫︎シャイニート・マジシャン☆1×2で出せる、エクシーズ先の第一候補の双葉杏。カステルや1
クリーチャーの例に漏れず覚醒リンクの成立難度が高い上に《不死身のブーストグレンオー》と比較して強化される部分が多少のサイズ増加とバトル時の破壊耐性、リンク解除による一回分の残機と、正直割りに合わない上に派手さも足りないため、リンクはあまり狙われない。サイキック・セル不死身のブース
を対象として発動できる。そのカードを破壊する。氷結界の龍 グングニールの影霊衣。THE SECRET OF EVOLUTIONで登場した。破壊耐性を付与する手札誘発効果で自分のモンスターを守る。トリシューラの対象効果無効と合わせると鉄壁の耐性になる。フィールドでは元のグングニール
けの魅力はある。リンク召喚の登場後は、召喚したデビフラを《転生炎獣アルミラージ》に替え、手軽に攻撃表示のデビフラを退けつつ融合モンスターに破壊耐性もつけられる一石二鳥の対応もできるようになった。最終戦士の場合はこれはできないが、そもそも最終戦士はデビフラも自身の効果で破壊してしま
のでは -- 名無しさん (2014-04-16 23:36:59) 3体素材で出す意味があるのならそうとも言えない。攻撃力が高めだし破壊耐性があるからね。これで漸く差別化出来た。 -- 名無しさん (2014-04-17 07:04:30) ↑2 破壊耐性があるし、種族
フォトン・ロードOCGオリジナルにして、初のドラゴンではないギャラクシーアイズにしてフォトン。縛りなしのランク8で、フォトンが素材なら効果破壊耐性を持ち、素材を消費する事でモンスター効果無効(使った素材がギャラクシーならそのまま破壊)、相手ターンに1回だけデッキからフォトンかギャ
ッキから「BK」モンスター1体を墓地へ送る。(2):攻撃表示のこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。1度だけ攻撃表示の時戦闘破壊耐性を持つ、生けるBK専用おろかな埋葬。耐性のおかげで場持ちは良いが、低攻撃力のせいでサンドバッグになりやすい欠点も併せ持つ。墓地肥し効果
スター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。2800の高い守備力と、1ターンに1度の破壊耐性効果を持つ。現在は破壊以外の方法で除去する手段などいくらでもあるため破壊耐性効果だけでは若干頼りない。しかし守備力はU.A.の中でも抜
→でも、メインの彼岸モンスターは彼岸以外のモンスターがいると死んじゃう。そんなジレンマを解決してくれる彼岸の名を持つリンクモンスター。効果破壊耐性付与や彼岸以外も墓地に送れる(3)の効果など効果の面でもなかなかに優秀。ちなみに、名前の由来は「神曲」で神に反逆した天使たち。そしてイ
地蘇生効果を利用すれば召喚権を行使せずに特殊召喚が可能。最大の特徴はモンスター効果。なんとモンスター1体の表示形式を変更できる。つまり戦闘破壊耐性持ちのモンスターを守備表示にしてしのいでも006からは逃れることができない。高守備の壁モンスターはたいてい攻撃力が非常に低いことが多い
ン太もアリトの下へ。効果で影武者狸トークンを特殊召喚して、トークンでCNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッドに攻撃。ナンバーズの破壊耐性のために相打ちともならないが、それによって「ラスト・カウンター」でCNo.106の攻撃力をこのカードに吸収させ、CNo.106を攻撃、
ルコン》を出して上に《No.77 ザ・セブン・シンズ》を重ねるのも良い。エクストラデッキに戻るデメリットを帳消しにしながら攻撃力4000の破壊耐性持ちを立てることができる。(1)の特殊召喚効果も地味だが、召喚権を消費せずに出せるので見逃せない。総じて自身の戦闘力は頼りないが【RR
ルーアイズ・ジェット・ドラゴン、アークネメシスは天敵と言える。逆に言えばこれらを採用することでガルドニクスの弱点であった高打点モンスターや破壊耐性持ちモンスターに対処できるようになる。アークネメシスの場合は下級炎王やネフティスとのコンボが可能で、ガルドニクスや孤島の巻き添えに耐え
ランク5のCNo.であるCNo.101 S・H・Dark Knightと比べると、あちらは除去効果と、Ark Knightを経由すれば実質破壊耐性を備え、FA-クリスタル・ゼロ・ランサーになることで破壊耐性と打点が両立できるものの、今度は効果無効に弱くなる上、エクストラの圧迫も厳
ドを破壊する」効果と「相手のカードを手札に戻す」効果も相互互換な効果同士と言える(ここではコストは考慮しない)。前者は「再利用されにくいが破壊耐性持ちに対応できない」、後者は「再利用されやすいが破壊耐性持ちのユニット(or置物)に対応できる」という特徴があり、どちらを優先するかは
シーズ素材の数×200ポイントアップする。ガチガチガンテツとは、STARTER DECK(2011)で登場したモンスターカード。2回までの破壊耐性と、全体強化の効果を持つ。その効果によって、エクシーズ素材が離れていない時は守備力2200。帝ラインの2400は止められないものの、サ
せばいいんじゃない?ブロッカー破壊にも対応できるし」はい、ここでジーク・キャヴァリエが「ブロッカー」であることがデメリットになります。3.破壊耐性のないブロッカーまずチャンプブロックなんてうざいので当然相手はブロッカーを破壊したがるわけだが、どう考えてもこんな重たいブロッカーがい