スパイラルドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
前のスパイラルドラゴンの時点で言及されていたが、これはある種の必殺技カードと見なせるのだろうか?装備魔法としての効果は1ターンに1度の戦闘破壊耐性。最低一度は戦闘破壊に耐えられるので、戦闘破壊できそうなモンスターがいない場合でも強引に自爆特攻して後半の効果発動へと繋ぐことができる
前のスパイラルドラゴンの時点で言及されていたが、これはある種の必殺技カードと見なせるのだろうか?装備魔法としての効果は1ターンに1度の戦闘破壊耐性。最低一度は戦闘破壊に耐えられるので、戦闘破壊できそうなモンスターがいない場合でも強引に自爆特攻して後半の効果発動へと繋ぐことができる
る最も強力な手段であり、これらのカードの採用率も高いので、常に警戒しておきたい。攻撃的な効果を持たないこいつ自身に除去効果はないため、戦闘破壊耐性を持っている、もしくは打点が高い効果モンスターが相手フィールドに存在すると、「お互いに突破されないが突破できない」という泥試合にもつれ
出来る。ただし召喚条件は無視出来ない為、紅炎竜ヒノコなどのサポートは必須である。Lv4からは極竜が相手の効果で破壊された時に疲労状態で残る破壊耐性付与効果を得る。これにより、キャノンボール等のトリガーカウンターやアルティメットヤマトのバースト効果を封殺出来るようになっている。リバ
士王ロイヤルナイトの連続攻撃は、ルール効果であり、永続効果ではないので、止めることができないので気よつけよう。破滅の契約者はダメージや効果破壊耐性の効果を消すことができるので、それでなんとかできると思っている人の裏をかいてあげましょう。
アップグレード6|―――――|――――※|超機最終アップグレード7|―――――|―――※―|生体超機化最終機械装備の方が強いが、機械装備は破壊耐性がどうやっても付かないからその差なのかな。生体超機にすると装備壊れない系がついたり、自分を回復すると装備も回復するってキモい機能が付く
登録日:2011/09/14 Wed 23:33:11更新日:2023/11/20 Mon 10:54:06NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧昏き王よ、疾く現れよ! No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー!!遊戯王ZEXALに登場したナンバーズの1枚。決闘庵にて、
と/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 素直に融合素材の効果を2つともつけてもいいんだけどなあ。攻撃力ダウンが戦闘破壊耐性でカバーされていい感じだし。 -- 名無しさん (2013-08-30 11:25:04) エンター「メタウイルス、『錆びる』、『
ある。シールド・ゴー持ちやpig、次元院サイクル等を巻き込めば返しのスピードアタックも怖くない。また、同じ闇天使でシールド1枚と引き換えに破壊耐性を持つGENJI絶対に殺すマン《偽りの星夜 エンゲージ・リングXX》や、自分のターン中に闇のコマンドがシールドから墓地に送られていた場
ている。場のナンバーズか戦闘したモンスターを装備カード化し、さらにそのカードをコストに自身を対象にする効果を無効化できる。ナンバーズ共通の破壊耐性を併せる事で、実質的なモンスター除去になり、さらにRUM-七皇の剣の対策も兼ねている。そのことに気付かなかったミザちゃんはイケてないこ
ん。ステータスの強化は永続効果であるため、このカードによって阻害されず、下記に記した相性の悪いモンスターも戦闘破壊できるようになる。さらに破壊耐性も所持しているので、光と闇の竜が破壊された後もガチガチはフィールドに残す事ができる。残ったガチガチにはアドバンス召喚用のリリースなり、
加させる。最終突撃命令と立ちはだかる強敵の合体版かつ速攻魔法版で、闇遊戯の衛兵トークンを逃がさないために使用した。OCG化されたとすれば、破壊耐性を持ったモンスターが輝くだろう。レベル・アワード通常魔法カード。場のモンスター1体のレベルを0~8の間で任意に指定できる。OCG化はさ
名無しさん (2015-02-12 15:48:25) 結構古いのな。今の黄色ならグリム系のスピリットとか強いやろ。揃えることで完全な破壊耐性を得る「グリムの天使グレーテル」「(略)ヘンゼル」。自分のスピリット全てを紫のコアシュート消滅から守る「(略)ラプンツェル」。相手のラ
動することができる。特にこのクリーチャーがW・ブレイカーでブロッカーのため、2回の攻撃または2回のブロックが可能。ただし、ブロッカーなので破壊耐性は紙である。聖霊王アルファリオン P 光/水文明 (10)進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 15500G・ゼロ:バトルゾーンに自
使えない。 シンボル:赤 コンセプト:寺島慎也イラスト:藤井英俊フレーバーテキスト:垣間見える、幻の力の片鱗。破壊が単体限定、BPも固定、破壊耐性無効、シンボルも一つと随分とマイルドな性能に落ち着いたが、それでも十分に強力な効果を誇る。だが全てを失った訳ではなく、3もあった打撃力
ーが選択する。つまり、このカードが自場にある限り、相手の攻撃対象を自分が決められるのだ。これが中々の曲者で、使われると結構ウザい。特に戦闘破壊耐性持ちと並ばれると、貫通持ちで無い限り突破不可の要塞と化す。(直接攻撃効果相手でも無理矢理攻撃対象をモンスターに変更出来る)ただし、「攻
カードで事足りる状況も多い近年の基準では攻撃力が低い(すぐに戦闘破壊されてしまう)そもそも最近では単純な除去効果が通用しにくくなっている(破壊耐性持ち、制圧効果持ちモンスターの増加)等の理由から、「禁止カードの中ではまだ解除できるレベルでは?」とたまに話題になっていた。一方で氷結
に十代編を買ってたら3枚揃ってた……なんて事もよくあった。その後……と、ここまで凄く強そうに書いて来たが、召喚時に起動効果が使えなくなり、破壊耐性持ちも増えてきた。そもそも融合素材とダーク・フュージョンが手札に揃わなければ召喚できず、手札消費が激しいので今の環境では滅多に見ない(
脱出を!?の「RR」の方も元々鳥獣族で、出しやすくエクシーズサポートを共に受けられ相手のカード効果を無効にして、守りの薄いRRを補助したり破壊耐性のある相手を突破することができる。公式の新規RRとファーニマル対戦動画でも原作再現かの如くレヴォリューション・ファルコンと共に清々しい
:安全地帯は、安全。人はシューティングで決闘できるか? II【巨大戦艦】にゲームオリジナルの《シールドリカバリー》を入れて龍亞に挑戦。戦闘破壊耐性で強引に持ちこたえ、テトランで装備カードや伏せカードを潰し、これまたミラーメールで攻撃力を確保して勝利。ちなみに途中で龍可にも一回挑戦
り、自己強化も参照する墓地のカードがE・HEROからモンスター全体へと拡大、特殊召喚時に場の属性の数まで対象を取らない除去が使える上に効果破壊耐性まで備えた切り返し・フィニッシャー性能の塊。ネックになるのはやはり融合素材で“「ウィングマン」融合モンスター”と融合モンスターが指定さ
シーズ召喚される。No.対策とされた新たな切り札でもあり(以前から所持していたかは不明)九十九遊馬が操る《No.39 希望皇ホープ》の戦闘破壊耐性と攻撃を無効にする効果を無効化、返す刀、もとい槍でホープを戦闘破壊し、シャークの勝利に大きく貢献した。第12話『希望の合体! アーマー
えたcip持ち、あるいは破壊される事が仕事のpig持ちと組み合わせたい。スピードアタッカーを持つため即座に能力を起動させる事が出来る一方、破壊耐性の類は一切持っておらず場持ちは悪い。その性質上、5色コントロールで使うか踏み倒し機構をデッキに搭載する事のどちらかは必須と言える。総じ
撃反応型罠と違うのが冒頭でのセリフにあるように、破壊せずに除外してしまうことである。これが結構強いというかかなりいやらしい。破壊しないので破壊耐性持ち、各種破壊され墓地に行った時に効果を発動するモンスター、破壊を無効にできるおなじみ「スターダスト・ドラゴン」が総じて無力となる。し
ランクアップマジックを使用して出すカオスエクシーズモンスターの中では一番人気のカードでもあった。現在は他にも優秀なカードが増えているほか、破壊耐性持ちもいるので普通の評価に落ち着いたがそれでもこのカードの強さ自体は変わっていない。希望皇ホープなのでZW対象なのもうれしい。ただしホ
くする。相手のクリーチャーをすべて破壊する。【Abyss】は【奈落】や【深淵】という意味。相手のバトルゾーンを一掃、焼け野原にしてしまう。破壊耐性を持ったクリーチャーに対して無力だが、フォートレス・テクノロジーに次いで実用性のある子。アポカリプス・デイでおkとか言うなイラストには
算を行う。原作で使用されたコンボカードもANIMATION CHRONICLE 2023にてついにOCG化。後述するシーンの再現として戦闘破壊耐性・相手モンスターのコントロール奪取・攻撃対象の変更の3つの効果を持つ。ただし、バランス調整のためか3つの内どれか1つしか使えなくなって
サポートを共有できる。閃珖竜 スターダスト漫画版遊星さんの決闘竜。毎ターン対象をとる効果が使えるので乙女の効果を自由自在に使用できる。また破壊耐性を一度だけだが加えられる他、自身が光属性ドラゴン族なので青眼の白龍ともある程度サポートを共有で(ryただしレベル1チューナーが多くなる
ギアやタマシードにまで対応している。踏み倒し能力故かコスト設定の割にはパワーが低いという欠点があるが、エスケープによってある程度場に保てる破壊耐性を得ている。ただし、マナ送りやバウンスには弱い。山札を探る能力故に山札操作系のカードとの組み合わせが相性の良く、皮肉にも敵対勢力だった
ル1体を手札に加えられる。サーチカードとしては「コアキメイルの金剛核」に押されガチ。『強制脱出装置』恐らく彼の発明品の中で最も優れたもの。破壊耐性のスターダスト・ドラゴンであろうが、なんであろうが、手札に戻せる。戻らないのはE・HEROワイルドマンのような「罠の効果を受けない」と
融合に使える) -- 名無しさん (2022-10-08 11:10:42) (待てよ…アンチホープをコピーすれば攻撃力5000と戦闘破壊耐性はそのままに本人の召喚条件を無視できるな…?) -- 名無しさん (2022-10-08 11:22:42) 墓地に依存しないSi
登録日:2012/04/28 (土) 13:34:56更新日:2023/10/05 Thu 12:31:46NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧『竜魔人 クィーンドラグーン』とは遊戯王OCGに登場するエクシーズモンスターの一体である。【スペック】竜魔人 クィーンドラグ
・オーガの効果でガーベージ・ロードをサーチし、手札にあったものと合わせて3体を並べ、No.53 偽骸神 Heart-eartHを召喚した。破壊耐性で3人の猛攻をしのぎつつNo.92 偽骸神 Heart-eartH Dragonに切り替え、3人を攻撃していった。その後残りライフ15
自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、戦闘及び相手の効果では破壊されない。デッキリクルートと破壊耐性付与。前提条件となるマグネット・ウォリアーは該当するモンスターが全てレべル4以下なので、1体でもいればOK。相性の良いカード岩投げアタ
(2021-11-22 10:19:57) 初心者ですが質問よろしいでしょうか?スキルドレイン発動してるときにマシュマロンを殴ったら戦闘破壊耐性も無効化ということですか? -- 名無しさん (2022-04-09 18:50:03) ↑そう。「このカードは他の効果を受けない
8 23:00:07) 失楽園まさかの追加効果かよw -- 名無しさん (2016-11-18 23:02:13) 追加効果は三幻魔に破壊耐性、対象耐性付与みたい -- 名無しさん (2016-11-18 23:15:26) ↑アニメの三幻魔の効果再現なんだろうね --
機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。『レジェンドデュエリスト編2』で登場したフィールド魔法。闇属性・機械族に1ターンに1度だけ戦闘破壊耐性と戦闘ダメージ分攻撃力アップを付与する効果、機械族・闇属性のモンスターがフィールドのカードを破壊したら手札の機械族・闇属性モンスターを
ゴを葬り去るのも良しと、使い方次第で色々なコンボが狙えるだろう。破滅竜ガンドラX劇場版限定カードによる徹底的な相手フィールドの破壊&排除。破壊耐性を持つ相手のモンスターをラヴァゴで排除しておき、続けざまにガンドラXを出してラヴァゴ諸共破壊為尽せば、相手フィールドは完全な不毛の大地
なる。一時期流行った発動時サーチで「フォーチュンレディ」を持ってこれる永続魔法。さらに自分のモンスターが除外されたら自分のモンスターに効果破壊耐性、相手モンスターが除外されたら戦闘ダメージを1度だけ0にする。どちらも出来れば相手ターンで狙いたい効果なので《亜空間物質転送装置》や《
王龍ズァーク融合素材はドラゴン族の融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム各1体ずつ特殊召喚時に相手のカードを全て破壊する、対象耐性と効果破壊耐性も持つペンデュラム融合モンスター。仮に戦闘破壊されてもPゾーンで相手の融合・シンクロ・エクシーズの効果を封じ、ドローフェイズ以外に加え
ったのだ。そして《妖刀竹光》のコストに《折れ竹光》をバウンスすれば、《真刀竹光》の装備を維持しつつ直接攻撃からの全体破壊が可能となる。仮に破壊耐性持ちが居ても《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》の効果でその耐性を消せるのがポイント。直接攻撃付与後の《妖刀竹光》をコストにすれば
大だが、自壊などのデメリットがない。ただし召喚制限を満たさないため、墓地に送られても蘇生できない。より攻撃力の高いモンスターも存在するが、破壊耐性、種族、属性を目当てとする場合は選択肢になるだろう。幻想召喚師召喚制限のないガイアドレイクは彼の手ででも特殊召喚出来る。いきなり350
にくい上に攻守も低い。そのくせ効果も平凡以下と使いにくさこの上ない。一応素材の同じ銀河オバサンより守備力は高いが、向こうは自身の能力で戦闘破壊耐性を持つため場持ちで負けている。肝心要の効果も本当の意味での手札交換に過ぎずアド稼ぎはおろか、墓地すら肥やせない。こんな性能ならターン内
ちなみにアニメ及び漫画の効果は自分の攻撃力だけ300上げるだけというNo.17 リバイス・ドラゴンの下位互換効果だったがOCGに伴い、戦闘破壊耐性が消されたのと、自分フィールドのモンスターの攻撃力が300UPに変更された。攻撃力が不安な他のモンスターをサポートしたり地味に光属性な
ているであろう、両サイドや中央にこのカードを伏せてやり、奇襲をかけるというのもあり。ただし、自分も自分で伏せカードの縦列に配置したカードが破壊耐性無しのカードだった場合、このカードではないと看破されかねないので注意が必要。あるいはそれさえもブラフに使えるが。また、このカードに引き
手の攻撃表示モンスターを2体まで破壊すると言う物凄い効果に早変わり。総合的な破壊力はやはりミラフォに軍配が上がってしまう。しかしこちらは罠破壊耐性のあるマキシマムモンスターにも一応効果が通る、3枚積み可能など差別化要素もある。何気に2枚までなので、破壊したくないモンスターを残す…
の融合召喚及びそれに類する召喚をサポート出来る。イラストは事実上のシャイニング沼地マン。・大融合素材3体以上限定だが、融合モンスターに効果破壊耐性と守備貫通を与える融合魔法。V・HERO トリニティーの様な複数回攻撃能力やアルカナ ナイトジョーカーの様なカウンター効果持ちの大型融
来の宗教アイテム...なんてのはどう? -- 名無しさん (2020-10-20 16:34:04) 効果のえげつなさと、無駄に強力な破壊耐性…ひみつ道具と言うよりSCPオブジェクトっぽいなコレ -- 名無しさん (2021-10-01 21:27:45) ↑ えげつない
その後「魂の共有-コモンソウル-」によって相手場に特殊召喚され、「E・HERO エリクシーラー」に攻撃を受けるも、エックスは罠カードで戦闘破壊耐性を付与し、更に全てのダメージを無効にした。が、十代は戦闘ダメージではなくデッキを削る効果*1に着目し、エリクシーラー→融合解除からスパ
鬼斗》は「さきがけ(魁)」と読みます。《黄金世代(ゴールデン・エイジ) 鬼丸「爆」》鬼丸ボーイが進化した姿で、6コストでパワー13000に破壊耐性持ちとヒューマノイドとしては破格のスペックを持つ。上記《鬼斗マッスグ》を使えば4ターン目にこのクリーチャーで殴りかかることが可能。[[
!コンマイはBFを見捨ててはいなかった!まあ、当然の様に弱体化しているんだがな!<例>白夜のグラディウス⇒特殊召喚はBF1体の時限定、戦闘破壊耐性は1ターンに1回極夜のダマスカス⇒弱かったため大体そのまま煌星のグラム⇒あからさまなヴァーユ封じの召喚条件、特殊召喚もシンクロ召喚時限