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した全力の一撃を真っ二つに割って完全に相殺するレベル。(ここまで書けば分かると思うが、彼のパンチには某コミックのコズミックビーイングクラスの地力でも無い限り物理無効、超再生、etc…等を用意しても無駄である。)身体能力も化け物じみており、劇中では屈指の強敵に地球から月までふっ飛ば
した全力の一撃を真っ二つに割って完全に相殺するレベル。(ここまで書けば分かると思うが、彼のパンチには某コミックのコズミックビーイングクラスの地力でも無い限り物理無効、超再生、etc…等を用意しても無駄である。)身体能力も化け物じみており、劇中では屈指の強敵に地球から月までふっ飛ば
改めて実感する -- 名無しさん (2019-05-28 20:00:10) ↑生身時でもストールワープとか高い身体能力も持ってるしね 地力では「ジオウ」でもトップクラスかも -- 名無しさん (2019-06-09 20:45:59) ギンガファイナリー、必殺技はどうも
。TCG環境である海外だからこそのデッキだな -- 名無しさん (2014-09-23 22:47:37) 最近強くね?クリフォに有利で地力充分、ライオウ手違いを積めるメタ系デッキの花形 -- 名無しさん (2014-11-15 02:32:59) 環境の陰に隠れるのよ!
無効化される上に、苛烈でありながら完璧超人の理念に誠実なファイトスタイルを極めているガンマンは相性最悪の対戦相手であり、真の姿を解放してなお地力で押し負けて完敗。他の悪魔六騎士と完璧超人始祖の戦いを見てみれば、正義超人たちの激励と顔写しによる相手の身体能力をコピーした上での根競べ
を起こしてくれてありがとう」と不敵に言ってのけるまでに。栄一郎のチェンジ・オブ・ペースに驚きつつも冷静に分析し、圧倒的なアドバンテージである地力の高さを軸に試合を展開していく等と、戦略面でも秀でたところがある。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo
たな。自分が白内障になったのすらネタにしてしまうというねw -- 名無しさん (2015-08-18 11:56:19) 漫画家としての地力はちゃんとあるからな。ブレブレなコメンテーター崩れとしての立場より、単純に評価出来る漫画の仕事をもっと頑張って欲しい -- 名無しさん
ISHING LINE」のルークはそれが大きな心の傷となり長い間魔戒法師の立場を取っていた。●魔戒騎士の能力極限の鍛錬によって研ぎ澄まされた地力に魔導力の加護を受けた魔戒騎士の戦闘力は、まさに超人。正拳一発でブ厚い墓石を粉砕し、落ちてきた鉄骨を片手で跳ね除けるパワー小石を投げただ
取り入れることで力を強化するという方法を編み出した。本番の代表選出戦、もう1人の立候補者である小鉄をアッサリ退け、遂にハルカとの運命の一戦。地力で圧倒的な差のあるハルカに頭脳戦を仕掛けて消耗させ、どうにか五分の状態に持っていく接戦を披露。最後の一撃を放つハルカの攻撃に対し五十鈴も
あるわけもなく大部分が悲惨な戦いを行うことに。なにせ相手はマチルダやチャーチル、グランドといった歩兵戦車や中戦車であり、設計思想こそ古臭いが地力の時点で最早次元の違う相手である。これらに遭遇したL3は片っ端から撃破され、イタリア軍の瓦解の一因を作ってしまったのだ。ただ、一部では奮
(2016-04-13 21:53:22) ↑選択次第じゃね?このクズの和也も「アンナをOして自身がついてリア充生活=リア充になるだけの地力はあった」「転生後に別の女の子とフラグ立ってた」と普通にやり直せるチャンスはあった。・・・でも「強姦成功で自身がつく」時点でクズだな。
っている。これらに加え"緋色の手"やリュートによって特に中距離戦で高い攻撃力を発揮する。中盤にボディが旧型になったことで性能が低下。しかし、地力と戦闘センスの高さ故か、新型ボディを与えられたはずの他の自動人形やOをも上回る強さを保っていた。○装備・技◇-緋色の手レ・マン・スカラテ
魚敵が当たり前のように所持するようになり、命中回避が自軍不利になっている他に必殺回避も上がって特に序盤は必殺にほぼ頼れない(つまりある程度は地力で敵を突破しなければならない)バランスとなる。物語の中盤(2部開始辺り)から速さ40超えの敵も現れ(こちらはせいぜい20~30台ほど)、
に強いからこその反則的強さだと言える。さらに回収したグリフォンボーンのレッグパーツを着装することで雷と風の属性を操れるようになり、それにより地力も上がったのかはたまた翔悟が未熟なのかレアメタルドラゴンを圧倒している。ふんぞり返りながら軽く足を上げるだけで大竜巻を起こし主人公パーテ
“能力そのものは封じられるわけではない”。前述したように、相手が自分以上の覇気使いならば必ずしも有効打にはならず、結局は土俵に立てるか否か、地力の差そのものは能力の弱点を突かない限りは覆しがたい*12。ルフィに至っては覇気を使えなかった頃でも、ゴルゴン姉妹に対しギア2による身体能
スにした徒手空拳の格闘術は恐るべき破壊力。タツジン!後述のハイパーゼクターの齎す力があまりにも反則的であるゆえにコーカサス(黒崎)そのものの地力は侮られがちだが、ハイパークロックアップ未使用の正面切っての格闘戦でもカブト・ガタック組との力量差は歴然であり、TV版含めて天道(と加賀
振り回されっぱなしの人。 -- 名無しさん (2014-11-30 17:38:54) なんだかんだ不意打ちでも尊士に一撃決めてる辺り、地力はあるタイプ -- 名無しさん (2014-11-30 19:02:22) 最後のゼドム戦では見事に標的を打ち抜いた。 -- 名無
ど無く、魔術回路を起動させたことすらない。当然時計塔のロードに関する知識もなく、対面したロードの一人からは少々呆れられていた。魔術師としての地力は彼とさして変わらない、ということなので恐らく魔術回路も同程度。一応能力らしい能力と言えば「適合者発見確率ほぼゼロと言われた日本で発掘さ
弓教授の方。体力を鍛えて臨む。身長:45cm体重:2.5kg得意技:ロケットパンチ万能型相撲ロボット ヨコヅナグレート不知火高い四股を踏み、地力の高さを見せつける。製作者の母親が登場。TVに移っている間中息子の結婚相手を募集していた。身長:41cm体重:3kg得意技:電車道かめは
して他のメーカーに劣らなかった。このためAFGが生み出したVR達は、ポップでキャッチーなキャラクター性を持ちながら、一面で兵器としての確かな地力も持っていたのである。そんなVR群の一つであるTG-11-M『ガラヤカ』も、やはり明確な少女…いや幼女型として作られたVRである。他のA
順位を後退、特に前回シンデレラガールの周子がいきなり圏外という事態になってしまった。つまり、声が実装されたもののシンデレラガールを目指す程の地力がないアイドルは声無しアイドルに道を譲ってボイス実装のチャンスを与えるという風潮が出来ているわけであり、「これでは(元々純粋な人気投票と
登録日:2016/01/24 Sun 21:24:30更新日:2024/01/18 Thu 13:50:06NEW!所要時間:約 26 分で読めます▽タグ一覧路線変更…それは創作物である以上、決して避けては通れない道である。「あのラブコメ漫画がバトル路線に」「芸人の腕だけが頼りだ
。しかし立ち会いから一気に押し切れないと、十分に余裕のある相手でもつい引いてしまい自滅するという悪い癖があった。当時はこの癖により、そもそも地力が段違いな魁皇や、朝青龍と互角の勝負を繰り広げた栃東らとよく比べられ、かなり悪い評価を貰っていたこともあった。そして千代大海の最大の長所
する名前。卑猥は一切ない、いいね?持ち前の目の良さと負けん気、返すだけなら上手い利点を活かしてひたすらに粘ってポイントを掴み取る。ただこれは地力も技術も経験も何もかも足りていない故の苦肉の策であり、事実手間取らせても勝つことは中々出来なかった。《コントロールテニス》自らが掲げるテ
軽口で話し合ってるのが昔からの仲の良さを感じさせて微笑ましい。そういえばスパーリングとはいえアビスマンと真っ向勝負ができたあたりサイコマンの地力もやっぱとんでもないな -- 名無しさん (2019-02-17 17:26:09) 単純な打撃でなく絞め技で落とすとかそっち方面の
欲しいと懇願していた。もっとも全盛期の強さは失ったものの、悟空とベジータ参戦前の段階でフリーザ軍の兵士たちから「一番手強い」と評される辺り、地力の高さが窺える。第六宇宙~未来トランクス編学者業を優先したために目立った活躍を見せる事はなかったが、未来から再びやって来たトランクスと交
単体での美しさを重視して作られたが、ビームソードの粒子変容値の上昇やメガライドランチャーに使っていた粒子を機体に回せるようになったことによる地力の上昇等で、バトルでも優れた性能を発揮する。機体カラーは当初は百万式と同じ紫にする予定だったが、特殊な耐ビーム塗装だけはスドウの腕では再
つ。いくら斬り合って斬魄刀を重くしても灰に変化されると無意味になってしまうのだ。灰猫と似たような効果を持つ朽木白哉の「千本桜」に対しても、(地力の差が無かったとしても)不利だろう。他にも、流刃若火や氷輪丸など鬼道系の斬魄刀相手には近づく間もなく攻撃されると思われるため、相性が悪い
自由のない生活であったことへの反動か、きわめて自信家かつ行動的な性格。自分が決めたことに対し無謀とも思えるほどまっすぐに突き進み、神がかった地力と天運で状況を打破してしまう。かなり力技ながら尋常でないコミュニケーション力の持ち主で、転校して早々に自身の生い立ちを明かしつつ友人がで
い脳筋である(迷いがなく決断的ともいうが)。ただ、最強の戦闘ロボットという自身の存在意義には強い執着とプライドがあり、常に対等の立場で純粋な地力を比べあう正々堂々の勝負を好む傾向がある。光明寺の脳髄を搭載し、最初は『造物主』としての知識を得たことでキカイダーの生殺与奪を握る強さを
こととなり、来場所を角番で迎える羽目になってしまった。また、横綱に敗北の二文字は許されない。それほどまでに強く神格化される横綱、しかも当時の地力ナンバーワンだった武蔵丸が敗れたため、武蔵丸の悲劇と呼ばれている。当時の番付には貴乃花や雅山、千代大海に曙といった歴史に残す程の強さを誇
シロウの無想転生に入っていないから」と思い至ってケンシロウに付きまとった事もある。リハクらに乗せられ、復活したカーネル等の強敵との戦いを経て地力を磨き、万全の体勢でケンに挑んだ……は良いものの、拳速で上回っていた筈の自分の拳が二度目には通じなくなってしまう見切りや、あんなに頑張っ
しろ感謝している」と述懐している。*2 というか、かつては「ビッグ4」だったのが、10年代からマンチェスター・シティやトッテナムが彼らに並ぶ地力をつけたため「ビッグ6」と呼ぶようになった、というのが順番として正しい。*3 実際、柏レイソルの優勝は昇格翌年に成したものであるし、セレ
。そのケイローンすらも、まともに闘えば分が悪いと推測しており、例えアキレウスが戦車を使わないというハンデを背負っても『自分の勝率は30%』と地力の差で大きく不利と認めている。◆プロフィール身長:185cm体重:97kg属性:秩序・中庸好きなもの:勝利、美女の笑み苦手なもの:運命出
ィングクロニクル難易度ランキングでも1位に輝いている。ここまでかと言うほど高い難易度を持ち、緻密なパターン化はもちろん弾封じ、張り付き連射、地力での的確な見切りや避け能力など様々な高等テクニックを要求される。ザコ敵自体がすでに堅く、中型機以上は非常に耐久力が高い。そして速度の速い
を(エリーの体調というハンデがあったとはいえ)一方的に倒せる実力者。ただし、クリアの評価や劇中の描写からブラゴやアシュロンといった実力者には地力で劣る模様。使用術バークレイド・ディオボロス両腕から放ったエネルギー波で敵の攻撃を捉えて歪め、粉々に粉砕する。ディオガ級の威力を誇るアー
こと『崩壊天使アストレイア』。「有象無象のガヤ」と称された様々なエントリー作の中から上記の5作品がクソ要素の掘り下げと掛け合わせにより確かな地力と個性を創出し、次点以上として名を連ねた。その中でも『崩壊天使アストレイア』は本年のトレンドを全て網羅し、更にそれらの相乗効果が死の四重
多少な戦略も考えられる。【総評】これら「NEX」はいずれも汎用性が高く、そして面白いクリーチャー群である。カードパワーのインフレに伴いかなり地力が高い。真面目な構築ならばメタゲームでも良い線行く位の強さである。さすが主人公補正。出て来い!俺の相棒!修正・追記!!この項目が面白かっ
している。特に龍神・百鬼空亡は地脈そのものであるため、地脈を操るこんなからしてみれば比較的相手にしやすい(いなしやすい)部類の相手。それでも地力に圧倒的な差があるため時間稼ぎが精々だが、そもそも普通なら時間を稼ぐことすら無理くさい相手なために十分に凄いと言える。こんなの腕前なら空
ANIにはよくある自作自演楽曲*4。連皿、HCN複合、微デニム、縦連、ソフラン、ラス殺しと今までの皆伝に無かった要素も含めて属性が多く、高い地力・総合力が要求される。とにかく癖*5がつきやすい嘆きの樹とどちらが足切りとして適任かは意見の分かれる所だが、就任そのものは現状では概ね好
名無しさん (2020-07-09 16:38:21) そもそもヤコンもノーマル超サイヤ人の3分の1未満って雑魚さだしなぁ。フリーザ編より地力は上がってるとはいえ、ただの超サイヤ人にすら劣るヤコンより遥に下のプイプイがフリーザレベルあるのかわりと疑問。キュイくらいの強さだと思っ
ありがちな猿真似とは一線を画していると分かるな -- 名無しさん (2016-08-02 18:05:58) 結局美作に勝てないってのは地力・知識・発想力で負けてて、先を目指し続ける意志もその差を埋めるほどじゃ無かったってだけの話だからなぁ。まあ美作は相手の一歩先を行って勝つ
10:09) わりと真面目な話、幸村と試合したらどうなるんだろう -- 名無しさん (2014-11-22 18:25:35) ↑単純に地力の差で劣ることになるだろうから普通に白石が五感奪われそう。技はなくても積み重ねた自分のテニスが通用しない→テニスやだになれば五感剥奪の基
式先の性能は高く、下級儀式体はそのついでのように相手に対するエクストラメタを有する。特殊召喚全体をメタるシャドールに比べればマシではあるが、地力のあるテーマにメタ要素持たせるのやめてください……。儀式そのもののサーチ力の高さもあり、初動の安定性は儀式デッキでありながらかなり高め。
学んでからは、仲間のアシストのみならず自身もポイント獲得に貢献し始めた。無論これはワイヤーによる妨害や仲間との連携あっての成績であり、極端に地力が伸びた訳では無いものの、相手チームにも「化けた」「放置すると一番面倒」と警戒される戦力になりつつある。放っておけばただでさえ強いエース
始まる。移植した細胞に体のほとんどを乗っ取られて外見が辛うじてカブトだとわかる程度にまで変わってしまったものの、その力を完全に制御することで地力が高まり、大蛇丸が改造した穢土転生の術をさらに改造強化して習得に成功。加えて、強靭となった肉体を活かし、龍地洞にて仙術の修行を積むことで
。そうした彼のショーアップ重視のファイトスタイルも、九鬼にとってドラゴンヒート運営に欠かせないものであった事は想像に難くない。第二試合では、地力で当時の龍也に勝っていたものの、彼のそのスタンスを崩すことはなく、それ故に龍也に敗れた。ゲーム的にも大振りかつ隙だらけで、全ボス中最弱で
たが、くく、くくく、ふはははは……おまえの手札、存分に見せてもらった。ああ、実際に追い詰められたよ。かつてないほどに死を感じた今もまた、な。地力でこれは撥ね返せん……が、諦めん。諦めんぞ見るがいい、俺の辞書にそんな言葉は存在せん! なぜなら誰でも、諦めなければ夢は必ず叶うと信じて
し見事に優勝を果たした。●剣獅子丸●黒巣信長●赤石十三●張悟空●呉袁紹◆極組私立極道高校2011の登場人物で構成されている。年齢は最も若く、地力も申し分ないが拳法の心得がない事と一般人*1が編成されている事が気がかりである。暁組と同じく、亜空間転移砲によってサイの目ひとつで生死が
正を否定すると陥りやすい主人公補正その1。弱体化補正の項目も参照されたし。主人公補正がないと事に赴く前に最大限の手は講じても、どうしても敵の地力に圧倒されている状態になる。そして「死亡フラグ回避能力」すらないため、負けたくせに命は助かって後遺症もなく修行しなおしてリベンジマッチに
レアチケ・XPなどのアイテム集めができるステージがゲリラで開催されている。いわゆる日課ステージ。ストーリーで積んだ場合はここを周回して地道に地力を貯めていこう。期間限定コラボステージコラボステージが開催される。コラボキャラの入手・進化ができるステージや、コラボキャラが敵として出て