バンクリフ(クロノ・クロス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。注目点を挙げるとすれば、武器であるフライと先天属性が緑である所か。フライは強攻撃が全体攻撃の上に浮遊タイプに特効なので、雑魚を一掃し易い。命中率は一体一体で判定される為、直接攻撃だけを使うならば予めイーグルアイで命中率を上げるか、弱→強→強と少しでも多く当たるようにしたい所。最
。注目点を挙げるとすれば、武器であるフライと先天属性が緑である所か。フライは強攻撃が全体攻撃の上に浮遊タイプに特効なので、雑魚を一掃し易い。命中率は一体一体で判定される為、直接攻撃だけを使うならば予めイーグルアイで命中率を上げるか、弱→強→強と少しでも多く当たるようにしたい所。最
サイドンに進化している。前者の個体は一撃必殺技の「じわれ」を持っているため多少はマシな構成…と言いたいところだが、初代の仕様では一撃必殺技の命中率にレベルではなく素早さを参照しているため、鈍足のサイドンにとっては実質死に技と化している。また、FRLGでは何故かサカキの切り札がサイ
兵と戦うとあっという間に殺られる。彼らが使う鉄の斧は本作では銀の剣に匹敵する威力があるため、いかに重騎士と言えど何発も耐えることはできない。命中率こそ低いが鈍足なアーダンでは剣の軽さと3すくみ補正があっても5割以上の確率で被弾してしまう。剣と斧の重量差により攻撃速度ではアーダンが
1)容姿が3人とも似ている(FC版では顔グラが使い回しでバーツが髪や服が青いという点以外全く同じ)上級職が存在しない使用武器である斧が重い、命中率が低い、種類が少ない、購入可能なマップが少ないと不遇(ただし価格が安く耐久が高いのでコスパは比較的良い)それでも『暗黒竜』の方では上級
手を近寄らせず倒せたりする●ガンダムバトルシリーズ限界突破後にフルチューンするとガンダムも真っ青の高機動&高火力の化け物と化す。アホみたいな命中率のキャノン砲とマシンガン顔負けの連射速度で撃ちだされるボップミサイルの弾幕が凄まじい。本編での不完全燃焼を発散するが如くと云えるだろう
実用的な夾叉となるのだが、主砲が連装2基の前弩級戦艦で斉射を行っても2門、つまり2点による夾叉しか観測出来ず、主砲塔3基以上による斉射に比べ命中率が大きく劣る。主砲と中間砲と副砲主砲は言うまでもなく戦闘艦の持つ最大口径の主兵装であり、副砲は至近目標の上部構造や小型艦を蹴散らすのに
生きてるのかマジで不明。アニメみたいに避けてたのか? -- 名無しさん (2015-02-14 16:42:17) ↑そうは言っても銃の命中率なんて大した事ないからな。 -- 名無しさん (2015-05-07 01:17:18) 銃の命中率なんて大した事ないとか、決闘で
ープ:むし性別比率:♂50♀50タイプ:むし/どく特性:りんぷん(相手の攻撃技の追加効果を受けない)隠れ特性:ふくがん(一撃必殺技以外の技の命中率が1.3倍になる。フィールドで先頭にしておくと道具を持ったポケモンと出会いやすくなる)種族値HP:60攻撃:50防御:70特攻:50特
する。対空はボスルートを進む限り空母がいないため、無視してOK。欲を言えば、極力レベリングは行っておいた方がいい。回避率とマスクパラメータの命中率を上げられるのはレベルアップだけだからだ。安定性を求めるならLv.50、可能ならもっと上にしたいところ。まあ最後にものを言うのはリアル
方で恒例だったキャラメイキングは無くなっている。リミットアビリティという各キャラ固有の特殊技が設定され、猛威をふるっていた遠距離攻撃キャラは命中率にマイナス補正が掛かり、その代わり硬直時間が全体的に短縮された。OPアニメやCGムービー、PSP版はアニメーションムービーが追加され、
れるが、実際は見掛け倒しである。ニョロモ、ニョロボン共に非常に危険な敵なのでこいつも...と思いきや、所持技のうちおうふくビンタ、滅びの歌は命中率が低い上に、かしこさ「スキがない」を習得しているため、技が外れる度に一歩後ずさりする。滅びの歌は命中率が絶望的に低いため、スキがないの
ンパンチ左右の拳(正確には腕の電極)を叩きつけ、仕上げは豪快に殴り飛ばす。後継機を含めた全D主人公機の中で唯一の特殊効果属性の武器で、敵機の命中率を1ターンの間低下させる効果を持つ。単体武器としての使い勝手も良好で更にコンボ武器なので、並んだ敵の命中率を一気に下げることも可能。中
拳で攻撃する菩薩掌:敵1体を両手で挟むように殴りつけるソルスマッシュ:味方全体の攻撃力と命中力をアップランダマイザ:敵全体の攻撃力・防御力・命中率をダウンラストバトルはユミ編では終盤の無人の校舎、チャーリー編では中盤の封印の間、アキラ編では幽閉の塔の最上階において戦う事になる。見
ンと発展し、その熱風はより大きく舞い上がる。修得条件は…まあ、勝手に満たせるだろう。クリティカル技らしくクリティカル率が良く、その上で威力や命中率はそこそこあり、技の性能に対して燃費もそれなりに良い。いくらなんでも当たりづらいフレイムビームだけでは普段の立ち回りが難しい、という人
。テレポート(命中重視技)瞬間移動をして、相手の死角からしっぽアタックを放つ攻撃。ダメージを決めるのはちからである。離れた距離からの技だが、命中率が高くそれなりのガッツダウンがあるので、順当に相手の攻め手を削ぐのに使える。2では短いモーションや、ガッツ回りのシステムの変更と相まっ
っている。連続げり、前転げり(命中重視技)「連続げり」は中段→上段と立て続けに回し蹴りを行う。キックを発展させたモーションの技。基本技よりも命中率がいいので、試合開始から序盤の攻防で使うことになる。「前転げり」は間合いを詰めた後、鋭い前転からの浴びせ蹴りを放つ。初代の命中重視技の
しているさるメダルとの相性が最悪で、強さはいまいち。しかし実際のゲームでの性能は、主人公機であるKBT型」と比較して威力で劣る代わりに成功(命中率)が高めという調整を受けており、プレイヤーが使っても安定した活躍を見せる。だがその安定性の高さ故に、序盤の敵としては攻撃をバカスカ当て
出来ない物である。【武装】レーザーライフル五連装ガトリング大口径コジマキャノンアサルトアーマー両手には大口径の武器を構え、その火力は高いが、命中率はそこまで高くない。特筆すべきは、機体を中心として巨大なコジマ爆発を起こす攻撃。これは続編のACfAではアサルトアーマーと呼ばれるもの
とでアムロすらも横に並べないほどの回避能力を誇るようになる。これは1周目の時点で、運動性を限界まで改造していなくてもラスボス最終形態の攻撃の命中率が20%を切ってしまうというずば抜けた回避能力。加えて基本武器のレーザーソードの射程が何故か2あるため各種強化により射程を4くらいまで
で登場する。プレイヤーが使えるものは特定コンテンツ内のみで使用できるものがある。流石にボスモンスターには効かないが雑魚的には有効(もちろん低命中率)ため、命中率アップや数を重ねて稼ぎ作業に使われる。また青魔道士はシリーズお馴染みの「レベル5デス」を取得できる。FF15第13章で手
忘れた頃に完全版が出そう -- 名無しさん (2014-06-24 06:21:07) 戦闘バランスは相当悪い。編成数が全て単騎になり、命中率関連を弄った結果パイロット入りの高級機の格闘がやたら強い。ここまではいいが、連邦はその高級機が機数制限で数揃えられず時間が経つほど苦戦
性、アイテムもお互いに指定されているため、詰めバトルと言われる事も。ただ、囲碁や将棋、カードといったテーブルゲームと違ってポケモンには急所や命中率、技の追加効果といった運の要素もあるので、最良の手でもミステイクになる事がある。こればかりは回避しようが無いため、回数を重ねるしかない
消費してコマンドを選択する。コマンドは基本的には三竦みの関係にある。また艦隊には陣形があり、横の配置はあまり関係無いが、前衛・中衛・後衛かで命中率・回避率がかなり大きく変化する。前衛の艦を全滅させれば、中衛→前衛と配置が前に成る。そして初心者に有りがちなミスに、敵艦隊の前衛~後衛
グループ:虫性別比率:♂50♀50タイプ:むし/ひこう特性:りんぷん(相手の攻撃技の追加効果を受けない) :ふくがん(一撃必殺技以外の技の命中率が1.3倍になる。フィールド上で先頭にしておくと、道具を持ったポケモンと遭遇しやすくなる)隠れ特性:フレンドガード(ダブルバトル・トリ
としては「30%の確率でやけど状態にさせる」じめん技で威力も優秀。ただし特殊技であるため、物理型が基本の霊獣ランドロスとは噛み合っておらず、命中率も80%と不安定な数値をしており、PPも5と少ないのがネック。SVではレジェンドで新規登場した技と同様に威力や追加効果などが変更されて
苦しくなるので注意。また、本作のボスで唯一玉座や城門に固定ではなく移動して襲ってくる。ラスボスらしく、本作に登場する敵の中でも最高の攻撃力と命中率を誇っている。また、ベストエンディングを見るためにはファが生存していて尚且つ「封印の剣」でトドメを刺す必要がある。……とまあやや複雑な
為必殺を喰らいほか、セインの幸運が上振れすると速さではケントの方が勝っていても回避率で負けることがある。だが技・速さがぐんぐん伸びるため、高命中率と2回攻撃で確実な攻めを行えるのが利点。命中率の高い剣や3すくみ補正への依存度が高めなセインと違い、場合によっては手槍・手斧で弓兵や魔
。一応素早さの種族値はレックウザやキュレムと同等で、ギラティナよりも速いのだが…。専用技は、じめんタイプの技「グランドフォース」。威力90、命中率100の物理技で、技範囲は相手全体。「じしん」より威力は劣るが、ダブルバトルでも味方にまで攻撃が及ばない仕様となっている。性能は決して
ロップ:青白い呪骨使用スキル絡め取るツタ:全体に脚封じを付与・脚技下記の荒れ狂うツタへのコンボに繋がる荒れ狂うツタ:全体に突属性攻撃・腕技低命中率だが上記の技で脚封じ状態だと必中になってしまうヘルパンプキンHP:1430攻撃:54防御:55耐性:炎氷雷ドロップアイテム:呪詛の小骨
広がるのは大きな強みと言える。直間両用武器として手斧が使えるので敵フェイズで相手できる数が増えるし、斧は威力が総じて剣より上なのもポイント。命中率が低い斧(特に手斧)を扱う上では技の高さも大きな利点であり、空振りの多いウォーリアやバーサーカーより優秀な斧使いと見る向きもある。傭兵
合これで探索中のTP事情を改善できる。パーツ回収縛り状態を回復する。縛り状態を回復する。アンドロの縛りを回復する手段はこれのみ。暗視夜間中、命中率と回避率が上がる。アンドロは回避も命中率も共に致命的に低い為早めにマスターしたい。ただし足を縛っていると回避は出来ない。ファーマーのみ
素体として選ばれることも。逆に紙防御を扱いにくいと思う人は他前衛アタッカーから転職しても良いだろう。全体で見ると本作は敵の回避率が高いため、命中率が元々高いブシドーは与ダメージという点では安定した結果をもたらしてくれるアタッカーである。DS版のIと同じく「構え」がアクティブスキル
モン英語名:Chatot高さ:0.5m重さ:1.9kgタマゴグループ:ひこう性別比率:♂50♀50タイプ:ノーマル/ひこう特性:するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半減する) /ちどりあし(
その後はおばあさんからお詫びとして、ポケまんまと漢方薬をくれる。カビゴンはダークポケモンとして登場し、シャドー幹部のアルドスが使用してくる。命中率は低いが、高威力の「ダークエンド」をぶっ放し、更には「たべのこし」を所持している難敵。そしてこのカビゴンをリライブすることで「じわれ」
- ヘッド[]目次1 防具 - アクレシア - ヘッド1.1 近接1.2 遠隔1.3 ランチャー近接[]攻撃ディレイ 0.08 増加 (秒)命中率 5 増加価格は税引きです、実際にはこれより多くかかりますノーマル (Nomal) & レア (Rare)Lv名称必要熟練防御力対象防
ラスターカノン」である程度対処できるので、ナットレイで止まらない炎が一番優位か。でんじほうデフォルト搭載の最終兵器。威力はでんき技トップだが命中率があまりに酷いので上記の技に隠れがち。だが、ロマンと決まった時の爽快感は他の追随を許さない上、技のイメージもUFOぽい。「ロックオン」
方で大幅にSUが弱体化してしまった。次々作『UX』でようやくSUと差別化できるくらいにはなった。《連続ターゲット補正》一回回避するごとに敵の命中率が必ず10%ずつ上がり、ユニットの回避率が下がっていく。…つまり敵の命中率が最初は0%でも10回回避すれば100%になってしまう。なの
的を1撃で半壊するほどの威力。○ガンタンク限界突破すると真価を発揮するMS。高機動でフィールドを駆け抜けつつ、恐るべきミサイル弾幕と驚異的な命中率のキャノンをぶっ放す姿はきもちわるい。格闘も特にありえない挙動をとる。メガ・ライダーに乗せると……○メタス他作品ならばサポートに回るこ
に入る第7章から。更に追加パックは第7-2章からと結構遅い。中でもトルネードパックが特に使い勝手がよく、高初速で撃ち出されるマルチミサイルの命中率が他機・他パックの同種兵装と比較しても目に見えて高い。*2ファイターでフィールド上の雑魚の近くを通る際通り魔的にばら撒けば数機落として
を変えて採用されている。ツメスパロボ勝利条件を満たすことで賞金や強化パーツを貰えるミニミッション。切り払いなどの確率依存のスキルは発動せず、命中率はすべて100%である。序盤はさておき、中盤以降のステージは相当頭を使わないと、スパロボに対する理解がないとクリアできない。その分報酬
五輪の剣等の複数回HITのスキルだと微妙だが単発系のスキルだと発動すれば単純に威力が倍になる。特に前陣迫撃砲術と相性がいい。正射必中スキルの命中率を上げるパッシブスキル。バリスタは命中関係の能力値全てが低いため相性が良いほかアンドロやウォリアー等にも有効。照明弾3ターンの間味方全
この値が高いほど相手から受けるダメージが軽減します。【クリティカル率】この値の確率で相手の防御力を無視したダメージを与える攻撃ができます。【命中率】命中率は器用度とこの値が高いほど当たりやすくなります。【回避率】敏捷度とこの値が高いほど相手の攻撃を避けやすくなります。【器用度】器
の魔法使いシメオンらと共に、王都を目指す◇ユニット性能属性は火。前衛タイプ主人公ということもあり、全体的にバランスはいい。難点を挙げるなら、命中率がやや低めなところとツノウマなどに乗れないことぐらいか命中率については燕の紋章である程度はカバー可能であるし、攻撃の弾き返しや反撃など
・・【余談】1巻の巻末おまけ漫画ムンムンガントではヨナの作った卵料理の味は(苦くて)まずかったらしい。現実のデルタ隊員は900ヤードでの狙撃命中率は100%、1000ヤードでも90%以上の命中率を誇るという。ぶっちゃけデルタ隊員は全員バケモノ。はいはい皆さーん追記・修正開始ですよ
ぐ門番「ヘビーファイア シャッタードスピア」が襲来。前作からの改善点もあるが、回避不能シーン激増、棒読みボイス、被弾警告エフェクト廃止、敵側命中率上昇、ステルス状態のアイテム、改善すべき方向性を間違えたシナリオと前作以上のクソ要素&ゴミローカライズを引っ提げ、並み居るソフトを蹴散
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
消費pt 2 2 2 2 2 6 ・対空レーダー強化 共通 システム内の武器の対戦闘機/護送艦命中率が(効果%)アップする Lv 1 2 3 効果 3% 6% 9%
ン時間 3秒 保有スキル 艦船射撃支援 「動作順序」:1:航空母艦 3:支援艦 4:巡洋戦艦 5:巡洋戦評価:味方の命中率を上げるスポッターUAVを3機搭載目標艦船の武器の命中率を20%アップさせる
ナイパー要員。「こちらの手の届かない遠距離から一方的に攻撃してくる」というシンプルな脅威で、雑魚の中でも特に危険な屍人。半屍人と比較して銃の命中率が下がってはいるものの、行動範囲も攻撃範囲も広く、倒さないと行動の支障になるステージもある。しかし近づく事すら困難な為、倒すには銃はほ
1機で20人を相手にできるほどの恐ろしい性能だった。現在の機甲はLv44までの同Lv生身と比べるとHP・攻撃・防御に優れているが全クラス1の命中率の低さや全体な火力強化であっさり大破するのでアーマーライダーじゃないと破産する。wiki内リンク:種族特化技能キュア[アイテム]キュア