スーパーマリオランド3 ワリオランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
じゃなかった頃のだな 当たり判定が厳しかった気がする -- 名無しさん (2015-11-01 20:21:33) 放射型のファイヤー、助走無しで横へ飛ぶ飛行、一気に最高速度が出るが長くは走らないダッシュなど、能力がマリオと対照的になるようデザインされてるっぽいよね。 --
じゃなかった頃のだな 当たり判定が厳しかった気がする -- 名無しさん (2015-11-01 20:21:33) 放射型のファイヤー、助走無しで横へ飛ぶ飛行、一気に最高速度が出るが長くは走らないダッシュなど、能力がマリオと対照的になるようデザインされてるっぽいよね。 --
るほぼ唯一のエリア。B連打で壁を上げながら、十字キー下+Aで壁をくぐる。これを3枚。●3rdステージ制限時間は70秒。ポールジャンプB連打で助走してAでポールに掴まり対岸まで飛ぶ。1stステージの最初がB長押し後Aでジャンプなので、それと同じノリでやろうとして落とされがち。プロペ
はクレイドにたったの一発打ち込むだけで撃破している。まさかの公式酢味噌シーケンスブレイクスピードブースター中盤辺りで解放される武装。しばらく助走をつけると高速でダッシュをすることが出来る。ダッシュ中はザコに対して無敵であり、特定の壁を破壊する。また、『フュージョン』『ゼロミッショ
ーダイン社に到着するが、ジョン達は既に脱出した後であった。尚も諦めずに白バイで階段を駆け上り、周辺を飛んでいたヘリコプターを視認するや否や、助走をつけた白バイで飛び移り、奪取に成功。再三に渡る追跡を開始する。さほど時間もかけずに追い付き、高速道路を舞台にして銃撃戦を交えた壮絶な追
2015-06-07 16:56:30) ちょっと前に兄弟合体技で生身でマッハ2を体験したかと思えば、終いにゃ1人で七倍桜花とか…最初の頃は助走が必要だったのに、遠くへ来たもんだなぁ…(遠い目) -- 名無しさん (2015-07-20 22:03:54) モード入らなくても
とはなく、主に演武で披露されることが多い。また地味なため、二次などでもあまり使われたりしない、不遇な扱いを受けていることが多い。指の長さ分の助走を付けたワンインチパンチと言うものもある。こちらは短勁と呼ばれることが多くカンフーなど中国から生まれた技法と言われている。空手の場合は拳
車に乗る時だいぶゆっくり運転しているようである。まぁ一般ポケモンで一番早いのがセミだし(伝説ありなら古代の電球)気にしてはいけない。飛ぶ際、助走をつけて飛ぶ。その必要距離おおよそ4キロ。どっかの羽のない3つ首ではない。BW時代の待機モーションはゆっくりと飛ぶものだったが、6世代以
2000AP。角による刺突の他、盾としても使用できる。ガイの主力武装、てか武器はこれしか無いがそのパワーから繰り出す刺突は割と強力。劇中では助走の勢いを乗せた一撃で龍騎とナイト、両者をまとめて吹っ飛ばした。コンファインベント他のライダーのベントカードの効果を無効化する強力な特殊カ
動のバリアを張る。軌道は横方向に広がり高さは伸びない。昇龍拳は波動の力を利用して高くジャンプするのだが、この技は波動の力を使っていないために助走で跳んでいるらしい。 『ポケファイ』では黄色い傘を持って咲桜拳を放つ「咲桜傘しょうおうさん」になっている。乱れ桜 さくら版昇龍裂破。咲桜
女王に献上する事で入手する。ドット絵は『夢島』と一緒だが爆風に巻き込まれると喰らう、持ち上げていても爆発する、遠くに投げるには3Dゼルダ同様助走がいるなど違いが多い。風のタクト魚の島を訪れた後のタウラ島に停泊している海賊船にて、テトラ達が爆弾屋から盗んだ物を分けてもらう。GBA接
る程度の距離を直線で滑走する(ターン操作も可なのは知らない人も多い?)必要がある。元ネタはおそらくBTTFのデロリアンによるタイムトラベル。助走の際に時速88マイルまで加速する必要はない。移動中は、直接の反転入力は無効だが、後ろ以外の7方向への入力は受け付けている。途中に後ろとは
無理がある?いやまぁ、ひたすら美少女を食い物にする40代のヒスおばはんとかゲームに出てきたら………もうね。大きなお友達が群れを成して、作者を助走をつけて殴りに向かう地獄絵図なんぞ、誰も見たくはなかろうよ。自身は「愛されるべき自分に相応しい職業」だとアイドルを自称し、何かと歌を披露
「お前のブロックは相当に高い」と評されるほど縦方向のブロック能力は秀でている。最大の武器は驚異的とも呼べる高さと速さを兼ね備えたジャンプ力。助走を付ければフリースローラインからジャンプしても手に持ったボールがリングに届くほど。(ずば抜けた身体能力を持つ沢北ですら自分には無理と述べ
いんですが -- 名無しさん (2014-03-04 21:50:35) エゴスから大事な情報やペンダントを守るためにコサックとケニアが助走したことがあるのだが大葉さん意外と可愛い。 -- 名無しさん (2014-03-05 11:01:51) ↑打ちミス「女装」ね!
いため、ひきつければしっかり対空技になる。咲桜拳(春日野さくら)紅桜拳(同上)さくらが見真似で会得した昇龍拳。気で上昇するコツを知らない為、助走をつけて跳んでいる。強版などでは大きく前に前進する。紅桜拳はジャンプせずにアッパーだけ放つ。どちらも動きの関係上、対空技には不向き。ドラ
。その威力は鋼鉄のメスさえ切り裂く。フヒィィーン孫のシーザーは発展させたシャボンカッターを使う。・仙道波蹴読みは「せんどうウェーブキック」。助走で加速をつけてのジャンピング・ニーパット。切り裂きジャックの顔面を一撃で溶解させ、なおかつ手にしたグラスからは一滴もワインを零さなかった
5+6: ライトニングブラスト電撃を纏った右足で跳び蹴りを叩き込む。AP消費値は2200AP。♠5+6+9: ライトニングソニック超高速での助走(ジャガーマッハの効果)を加えて空中高くジャンプしてライトニングブラストを放つ。AP消費値は3800AP。助走の際に敵を撥ね飛ばしてから
で、錬金術そのものの知識は余り伝授されていなかったようである(装飾など金物細工の心得はあるようだが)ちなみに、後にアリーナも盗賊のカギの扉を助走つきで蹴破るという技を見せている。そして宿敵バルザックに深手を負わせるもののキングレオが登場、成す術もなく投獄されてしまう。牢屋には先代
ジリングではない。拳を突き出し、「レオォォォー!!」と叫んで変身する。おおとりゲンの気迫に満ちたカラテ・シャウトはまさに獅子の咆哮。序盤には助走をつけてジャンプし、両腕を掲げて変身する事もあった。客演時には空手の構えから変身する。『ウルトラマンSTORY 0』では、レオだけでなく
が、エルマー、恐れなく渡り始めます。この岩、高い岩もあれば波の中に隠れるような低い岩もあり、つるつる滑るに加え、岩と岩の間が離れている場所は助走をつけて飛び移るしかありません。岩から岩へ滑ったり飛んだりして渡るエルマー、時間にしてなんと七時間。明るくならない内に猛獣達が住むという
や空気。フラワーが出る色付きブロックも無いし。マントより役立つのは水中面ぐらい。マントマリオマント羽根を取ると変化する今作の象徴的フォーム。助走をつけて飛ぶことで飛行できるのはマリオ3のしっぽマリオに似るが、飛行形態に移った後タイミングよくキーを進行方向と逆に入れることで延々と飛
8/21 Mon 13:59:24NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧走り幅跳びとは陸上競技の跳躍種目の一つ。メジャーのひかれた助走ピットを走り、どれだけ前に跳ぶことができるかを競う競技。短距離(100~200m)と兼ねて競技登録する選手も多い。純粋な走力、跳躍力が必
性は皆無。*3 ある水中面では水中への入り口となる土管があるだけの画面で右側の壁を飛び越すとそのまま水中に入ることなくゴールというケースも。助走するスペースが無いのでパタパタの羽専用の抜け道である。*4 ついでに言うと王様もマリオそっくりである*5 このワールドのキノピオの家は全
出して攻撃してきたところを、後ろへ身をかわしてから上へとはじき上げ、逆さまに落ちてきたところをはさみこむ。その後、陸上競技のヤリ投げのように助走し、前方へと放り投げる。第一段ハイパーレアダゲキ37 ハサミ56 ナゲ106 体力248 防御76第一弾にしか登場しないが、その高い能力
あれば踏み潰せ!逆らう者があれば撃ち殺せ!ほら、死体の山の向こうに、血の川の向こうに輝かしい未来が見えるじゃないかぁぁぁっ!次回、『混沌への助走』嘆くな、迷うな、悲しむな無駄だ無駄だっ!君達に喜怒哀楽など不必要だ!そんなつまらぬ物、対象があるから生まれるのだそうだ、そんな物はザリ
.1bで実装。装備すると、投擲物の飛距離が2倍になる。上手く使えばPotato Cannon程の活躍が期待できるが、ピンを抜いてからの時間や助走等の関係で、手榴弾が苦手な人には不向き。使う人を選ぶPerkと言えるだろう。4倍スコープでも画面外まで投擲可能。余談だが、Discord
にしてしまう。しかし代わりに孵化場から解放したときのモーションが滅茶苦茶かわいい。なんと孵化場のゲートが開くと二本足でかわいらしくバタバタと助走をつけて飛んでくれるのである。実にかわいいので、気になる方は一度DLCを購入して彼女を開放してみることを本気でおすすめする。小型の翼竜で
れまた「超」になると喰らった相手に電流が走る。それほどまで痛烈なのだろう。ドラゴンパンチ系(2、クリティカル技)2のみ登場のクリティカル技。助走の勢いを乗せたダッシュストレートを放つ。「ドラゴンパンチ→超ドラゴンパンチ」と発展する。性能としては「命中率の代わりにクリティカル率が高
対処しておこう。居合い刀はジャンプで飛び移って入手巨漢亡者を倒してすぐの分岐点を左へ進み、崖を挟んで向かい側には「居合い刀」が落ちているが、助走を付けたジャンプで渡る必要がある。猛毒吹き矢の亡者は倒しておこう梯子を下るエリアには、猛毒を蓄積させる吹き矢で攻撃してくる亡者が出現する
プショットを狙いにくいので、ボールを拾ったら地上で即投げしても良いダッシュショットやダッシュジャンプショットはヒット率こそ多少上がるものの、助走の時間が勿体ないのでする必要性はほぼない序盤のチームはHPが低いので無理に乱闘ハメを狙うより、平均的にHPを削ってまとめて必殺技で倒すと
の総称。シャッタームーン調整中シープシェアラー?調整中 ダブルコークハイパーフックJステップ(J-step)主にバックスイング踏切を行う際の助走を「J」の字に行うステップ。似た動きにユーロステップがある。すスーパーマン調整中 マーベルのスーパーマンの飛行姿勢を模したポジション。ス
カービィを追う竜巻を残す。スーブルソー回転し、カービィの頭上から追いかけてきて落下。強化版は三段跳びして放つ「スーブルソー1・2・3」やその助走で2連続で落下する「スーブルソー4・5」を行う。スーブルソーはバレエにおける跳躍のテクニック。ハリケーンフィールドの中央(ツインの場合は
また、ひねり角度および軸に明確な規定はない。フルツイコークハリケーンこコンボ(combo)任意の技を組み合わせた一連の動き。コンボに対して、助走技を含めずに一つの技を行うことを対比表現として「単発」と言う。コリアンステップ(korean step)チートステップの類型のひとつ。D
14m 水平移動距離 0~6m リチャージ時間 15s スキルキーで高跳び棒を構え、離すと跳躍する。 助走距離が長ければ長いほど跳躍距離が増える。(最大14m) 3、4階建てのビルなら天井にも登ることが出来る。 最大高度に達した後、落下中であ
得点の種類は前述の通りであるため、150点を取れば勝利は確実といえる(100点と50点が1枚ずつしかないため)。優秀マシン[]ロケットスター助走路の後半で加速する場所でプッシュし続けると、限界速まで達し、もっとも速くボードに到達することが出来る。ウィングスターもっとも得点板を狙い
バイクなどと比べた場合は言わずもがな。 ・その代わり、狭い場所や凹凸の多い地形でも速度をあまり落とさず走れる。 ・ジャンプ力が高く、助走をつければ10mくらいの障害物も飛び越えることもできる。 ・馬よりも少食で済む。 ・積載力は馬より劣るようであり、二人乗りは個体
度に低下する。弧光突撃隊「地平弧光計画」によって誕生した実験部隊の兵士。噴射装置を使用して低空を機動できる。移動速度が初期速度よりも高い時、助走をつけて飛行。弧光鋒衛極めて高い殺傷力を有する実験部隊の兵士。先端武器を配備している。しかし、装備の安定性が欠けているため、彼らの大きな
ったりします。上層へは、階段やエレベーターの他、飛び石や岩場、積んである物などを飛び上がって行くこともあります。※遠くまでジャンプするには、助走をつけたり、早足スキル(Swiftness.png スウィフトネスの効果があるもの)を使うとうまくいきます。何回か死んだら下着姿になって
も、常人離れしたスピード、驚異的なジャンプ力・瞬発力・反射神経・スタミナ・動体視力を武器に戦うミドルブロッカー。スパイクのみならずブロックも助走をつけることで影山らと遜色ないほどの高さを見せる(がたまに勢いがつきすぎて失敗することもある)。変人速攻[]影山 のトスを信じ、トスを一
より)登場フォーム:ノーマル、キングフォームクウガ同様、コンボを出しやすいライダー。キングフォームの必殺技、ロイヤルストレートフラッシュは、助走の距離が長い(つまり相手との間合いが広い)ほど攻撃力が増す。仮面ライダー響鬼(『仮面ライダー響鬼』より)登場フォーム:ノーマル、紅豪快な
区切りスペース付き 径補正開始は補正0とする 径補正開始にテーパー0を付加する ファーストカットのみ助走を付加する 加工パスがないスクリプトの開始~終了を出力しない 電気条件が未設定でもワーニング表示しない 詳細
るだろう 機械や飛び道具の類は完全に使用しなくなるので、そこが狙いめか ただし、遠距離手段は普通に持っており、飛び掛かりや叩きつけ、助走を付けての剛腕の一振りなど どれも即死級の破壊力なので、どの道瀬戸際の戦いを強いられる。 これを倒せば古代遺跡追跡者イベントは完
さい。例えば1.25Gの場合、跳躍距離は1÷1.25で0.8倍になります。同様に0.2Gの場合、跳躍距離は1÷0.2は5倍になります(例外:助走して走り高跳びをする場合、そのボーナスはこの倍数で増加しません)。もし通常の2倍以上の距離をジャンプできるようになったら、その時には移動
ナキャットの目は光って見えます。 高度跳躍 (ネコ科全般) 猫らしく高く跳ぶことができます。 立位から最高2.4m、助走から最高3.7mの跳躍が可能です。 敏感聴覚 (ネコ科全般) ヒトには聴こえない大きさの音を拾うことができます。
。「月の導きは…今、ここにある!」 ルナは不完全ながらも野生開放をする。巨大化はできないが、月の能力を得ることはできる。彼女は助走をつけ、月の公転速度で杵を思いっきり投げ上げる。その杵は光の線の通りに飛んでいく。そしてサンドスターを粉々に粉砕した…よう
よし、今度はこっちに飛んできてくれ! [声はペンダントから聞こえる] アホウドリ おやすいごよーなの! やああ![走った勢いをそのまま助走にして飛び上がる] ふんふーんなーのー[翼を大きく広げて飛び上がり、滑空体制に入る] 幕原 徹 お疲れ!ちょっと次はこのサンドスタ
現できるというのは、実はそう容易いことではない。 「……」 徐に立つ。岸から離れてイネ科の多い草地に移動する。 助走。 「アルっ?!」 唯一気づいたエレ姉が素っ頓狂な声を上げる。 気にせず勢いのまま両手を地に着け、体を跳ね上げる。前方倒立回転跳び、又の
あげるかとっておいて盾の対策として使おう!(威力はクリティカルヒットで50)ニトロセル 通称C4 高威力の爆発を起こす代わりに飛距離が短い。助走をつけて投げると少し飛距離が伸びるけどなかなか…難しいねんな…スモークグレネードを焚かれて見えないけどプラン
を返して会社内に逃げ込もうと走り出す。出社ゲートを飛び越える。「待ちなさい!」 ステラは跳躍し、受付デスクを飛び越えると、出社ゲートも二歩の助走から一気に飛び越えた。「ステラ!」 俺は受付をすっぽかして走り出す。出社ゲートに社員証をもどかしく当て、彼女を追った。 だが、あっという
geChannel) December 20, 2018INTZがやっていたC4を紹介!共同寝室小でプラントをする敵を倒せるというもの。特に助走なども必要ないので、穴さえ開ければ簡単にキルが取れますね!#レインボーシックスシージ#R6S攻略 pic.twitter.com/WCN