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と呼ぶには値しない。 -- 名無しさん (2017-05-01 20:15:33) 紫毒姫は素の防御の高さと新たについた薬草超強化で生存力重視としてはまあまあになった。盾コンマンは論外だけど -- 名無しさん (2017-05-01 22:52:59) ↑2広域&薬草強化
と呼ぶには値しない。 -- 名無しさん (2017-05-01 20:15:33) 紫毒姫は素の防御の高さと新たについた薬草超強化で生存力重視としてはまあまあになった。盾コンマンは論外だけど -- 名無しさん (2017-05-01 22:52:59) ↑2広域&薬草強化
射されるという違いがある。このためライダー系とガンダム系は敵への射線を合わせるのがやや面倒。特殊攻撃にも作品ごとの傾向があり、ウルトラ系は火力重視、ライダー系は攻撃以外の用途がある、ガンダム系は威力控えめだが当てやすく低燃費……といった具合。●ウルトラマン元祖ウルトラマン。通常攻
ギザギザの加工がされたり胴体に溶け込んだ配置のエアインテークなど、レーダー反射面積の低減が追求されている。フランス製M88-2エンジンは、推力重量比こそタイフーンに劣るものの、旋回性能が勝っている。またF-22に匹敵する高度なセンサー融合能力も持ち、レーダーも高性能。特にレーダー
脅威的な火力で敵を文字通り吹き飛ばしてくれる。でもコジマは、まずい……また、雑魚やそこらのネクストなら問題ないが、EN兵器メインだったり機動力重視のネクストが相手だったりすると撃破されることもある。その場合は弾薬費と修理費で報酬もまとめて吹き飛ばしてくれる。難易度HARDのとある
モチーフとした大剣をモンスターハンター同様背中に背負い、また火炎弾やゼロの真月輪のような回転する炎を撃ち出す「レウスバスター」を装備した攻撃力重視のアーマー。余談ちなみにエックスは大きな戦いが終わる度に、使用したアーマーパーツをカプセルに返却している。するとカプセル内で、そのパー
能である。またジェットモードとキャノンモードという形態にモードチェンジ可能で、通常形態であるジェットモードは一斉発射の「メテオストーム」、火力重視形態であるキャノンモードではグランドフォースと共に砲撃する「ファイナルメテオ」がそれぞれ必殺技。余談だがこの形態の名前は一度しか呼ばれ
見は皮ジャンのような戦闘スーツに身を包んでおり、ヘルメットから伸びた辮髪のような鞭は引き抜くことで(主にスネークの)武器になる。スネークが脚力重視なのに対し彼は腕力を特に強化されており、ホッパー(仮面ライダー)を凌ぐ怪力による絞め技を得意とする。ショッカー本部要塞に殴り込んできた
局打開はならなかった。性能諸元全長:14.75m速力:30ノット射程:23000m/30ノット炸薬:1.55t安全潜航深度:80m※他にも速力重視の2型、電池魚雷を利用し後進や待機が出来る様になった10型もあったが量産ラインに乗らなかった。回天を搭載・搭載予定だった主な艦伊47(
5 CANNON BALLERSで九段同様、定番のColorful Cookie(A)を含めた全曲が入れ替えられた十段のボスを務める。完全地力重視の乱打譜面で前半こそ簡単だが、中盤のブレイクを契機に密度の高い乱打が続く。特に終盤の破壊力はかなり高く、適正にはまともに叩くのは不可能
たり、飛行タイプの敵は地形を無視して自在に飛び回り画面外から遠距離攻撃を連発してきたり……と、主人公を上回る機動性能がとにかく嫌らしい。防御力重視が肝要なのは上述の通り、敵の攻撃がやたら激しいのが理由なのだが、アイテム集めに専念している端からうっとうしく絡んできたりするのでウザイ
コストパフォーマンスと量産性、整備性に優れていることからインスペクターやデュミナス一派にも注目され、戦力として投入されている。重装甲を誇る火力重視の機体を好むテンザン・ナカジマはこの機体を愛用しており、アニメ『ディバイン・ウォーズ』ではリュウセイ・ダテのビルトラプターを追い回しな
れたのも偶然だからな、声優同じで福田CPが監督やってた種のクルーゼが世界を滅ぼすって暗い目的のためにナチュラルでもザフトのエースになる位の努力重ねてたのとは真逆 -- 名無しさん (2015-05-22 17:59:23) ゲームでまさかの… -- 名無しさん (2015
えるだろう。レアリティはほぼ全てがSR以上で、出会えるまでには結構な根気あるいは課金が必要な、まさに「高嶺の花」。性能はどちらかと言えば守援力重視だが、元々の数値が高いので攻援センバツに組み込んでも結構活躍できる。コスチュームとしては、恵まれたスタイルを活かしたものも多いが、花の
システムは「FusinonicChain-LMBS(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム)」が採用されている。人間は機動力重視の特技と、突破力に優れる奥義を駆使し、天族は牽制力の高い特技と、威力・範囲ともに優れる「天響術」を操り戦う。更に、人間である「スレイ」
のみならず攻撃力の倍率、全体防御率、物理・属性肉質も形態毎に異なるため、変身される都度立ち回りを変えていく必要がある。基本的に属性よりも攻撃力重視の方がいい。また、変身後に減らせる体力はUNKNOWN同様に一定の数値が定められているようで、麻痺等の拘束を利用して過度にダメージを与
現状あまり使えそうにないP効果はさておき、全体攻撃付加効果を持つ。ドクロバット・ジョーカーや竜穴の魔術師の登場でP召喚がやっと可能に。高攻撃力重視のEMと全体攻撃は相性が良い。更に召喚し易くなれば活躍の機会も増えるだろう。Pモンスターの特性上高スケールさえ維持できればしぶとい壁と
軍が使用した先端が針状の槍。元はエトルリア人が使っていた投げ槍で、それを取り入れた古代ローマ軍では上記のハスタに代わる主力武器となった。貫通力重視の形状をしており、当時、長剣と大盾が主装備の敵軍に対し、突き刺さるピルムは盾を失わせるのに最適だった。一方で穂先と一体化した細く長めの
アムバンダイ限定で商品化された。トライエイジではビルドG5弾でカード化。原型機のトライオン3と異なり(トライオン3はクリティカル重視型)防御力重視型であるため、受けに対しては強いのでディフェンスバーストを持ったパイロットと組ませると良い。ビルドMS版はバランスの取れたステータスで
く日本偉人デッキを使用してきており、一成のデッキよりも更にマイナーな偉人を使用している。……が、その実態は「環境を読む」ことを武器にする情報力重視のプレイヤーで、23歳がゲームセンターに入り浸って流行の戦術や多用されているデッキを把握をしている。特徴的なプレイヤーのチェックもして
ド軍団。通常のロボットをはるかに凌ぐ戦闘力を持ったゼントロイドで、ボディカラーは共通してピンクがかった銀色。全機体が女性人格を持つ。無骨で火力重視のダークシリーズに比べてスリムなボディを持っており、特殊な装備や能力を活用したスマートな戦闘を得意としている。オミクロンの手先としてミ
前へと伸びていっている。使用しているエンジンは本来ミサイル用として開発された使い捨てのものをベースに小型機用エンジンとして発展したもので、推力重量比が従来の大型ターボジェットをはるかに凌ぐ逸品だった。小型化されているだけに頑丈であり、整備性も抜群。軽量なために大掛かりな設備が無く
機体となっている。武装も主武装の近接武装にはシールド以外に存在しないことから鉄血世界のギャンともいえる。機体色がキマリスに近い淡い紫色・機動力重視・武装もレイピアと貫通武器・キマリスが戦後は象徴として度々式典に参加した過去からボードウィン家との関係も示唆されている。機体名の「オル
、至近距離でのクリーンヒットにだけは気を付けたいところ。●VISCOUNT D.(H&C時代4機目)武器腕グレにレーザーキャノンも装備した火力重視タンク機の子爵。総火力、瞬間火力共にそれなりでラジエーターにRAGORAを採用しているなど冷却も十分。恐らくH&C時代のバークスの機体
もある。野性解放モードの能力は「鋭きツメ」で、強靭な爪による斬撃の連射で敵を切り裂く。ジュウオウライオンの野性解放との違いは、ライオンが攻撃力重視でタイガーが連射性重視というところだろう。[6]ジャングルの王者 ジュウオウゴリラ/風切大和ゴリラのジューマン・ラリーからジューマンパ
ばす威力を誇る。またマテリアルによると英霊となってからは生前よりもさらにその数を増して強力になっている。こちらの場合因果逆転の呪いは無く、威力重視のため、必中能力はあるが必ず心臓を穿つ能力はない。また全魔力を込めて投擲するため使用後のランサーはかなり消耗していた。ただし『命中する
ン。カレル/アナザー銃身:ブラスト(スーリャ・パシーマ)作戦支援スキル:報酬金額↑「[B]オラクル自動回復」「誤射抑制」の付いた比較的安全火力重視NPC。ただし射線に突っ込めば結局誤射されることには変わりない。穴シオと同様、通常カノンでは封印されている「オラクルリザーブ」を使うこ
第3次αではトドメの時のみ掴んだ後に三連ガトリング砲をブチ込んでから持ち上げて砕く形になった。OGにおいてはキョウスケの「アルトのように破壊力重視の大型の武器がアラドには合っているだろう」という意見が反映されたのがこの武器だと思われる。なお、キョウスケはリボルビング・バンカーを搭
のようにゆったりと飛ぶ姿が印象に残った視聴者も多いのではなかろうか。●G-アルケイン フルドレスフルドレスって眩しいんだから!アルケインの火力重視仕様。ビーナス・グロゥブのジット・ラボラトリィから頂いてきた資材を使ってハッパらが改造している。デザイナー曰く実は変形も可能らしいが、
値は90とやや低めだが、その代わりか素早さ74と見た目ほど低くない。特性は『シェルアーマー』『がんじょうあご』の2種。事故死が嫌なら前者、火力重視なら後者を取りたいところ。専用技「くらいつく」は、一度使うとどちらかが倒れるまで互いに逃げるか交代が出来なくなる。なお、カムカメから進
ールに振舞う内心熱い性格、という点で、比較的近い性格なのは加賀さんかも知れない。ところで、Romaの特徴といえば、メガネ・4番艦の末っ子、火力重視の高速戦艦といったところだが、どこかでそんな艦娘を聞いたことはないだろうか。そう、霧島の特徴そのものである。共通点が多いことからか、時
ット(単発)最大速度:マッハ2.1戦闘行動半径:1,259km最大航続距離:3,553km実用上昇限度:14,783m上昇率:195m/s推力重量比:0.74固定武装:M61 20mmバルカン砲1門(装弾数1028発)爆装:爆弾倉に核爆弾1発、パイロン5基に最大6.70tの通常爆
主翼は艦上機として離着艦性能を維持するために設計されたのだが、そのおかげで哨戒/迎撃用ミサイルキャリアーとしての基礎設計にもかかわらず、高推力重量比/亭翼面荷重の恩恵で格闘戦まで平然とこなす万能機になれる驚きである。機首にはこれまた当時の機体の郡を抜く探知距離を誇る大型のレーダー
014-02-25 12:58:30) リアルな位置づけと扱いが光るね。実は機動性とかのフィジカルなスペックよりもサイバーパンクらしく索敵能力重視のマシンだったり。 -- 名無しさん (2014-02-25 13:21:12) やまとの事業をほぼ引き継いだアルカディアがガーラ
6 手足の機械化による膂力増大と装甲服の重量を加味してシエンに戻したとされており、実際ヴェイダーの剣技は体重をかけたパワーヒットを多用する威力重視のものである*37 ちなみにルーク自身はオビ=ワンからシャイ=チョー、ヨーダからはアタロしか習っていないとの事なので、ルークが暗黒面に
ら成し遂げている。火サブは後述のアレスやフェス源のソニアなど、強力な変換を持つモンスターが多く、本人も軽い変換持ちのため手数・陣を使った爆発力重視の運用に向いている。サブとしては火PTメンバーとしては勿論、赤関羽・アニマといった火染めドラゴンPTや最近増えつつあるウルズ↑↑・ソニ
シュアイ型式番号:RB-79N水中戦用のボール。制海権をジオンから奪い返すため、ボールの生産ラインを転用して造っている。見てわかる通り、破壊力重視の攻撃特化型強襲機。水中推進システムとして、スラスターの代わりに大型ダクト型式の強力な推進器を装着。上部のキャノン砲は2連装アンカーガ
「スライム」や「マグマキューブ」、元々重くなりやすい海洋な上に昆布やイカスミを散らかす「ガーディアン」等も相手にしていると重くなりやすい。極力重くなる行動を起こす前に処理するか、裏技として設定で「タイルからのドロップ」をオフにすると壊れたブロックが一切アイテムとして落ちなくなる。
た記録が残っている。彼の僚機2機を相手取って翻弄していた1機がリンドバーグ機との反航戦に敗れ撃墜されたという。まあペロハチは一撃離脱殺法の速力重視な機体ですしおすし戦後は戦地に残存した一部の機体が現地の軍隊に鹵獲・運用されている。著名なところでは国共内戦時の人民解放軍やインドネシ
見せてくれる。マシンガンに比べて威力はほぼ同等、しかしこちらは命中補正の低さを大きく改善することに成功した。気功ふきとばしと一緒に覚えると威力重視ならあちら、精度重視ならこちらと使い分けられるので、かしこさ型ならおさえて損はない。サイコアタック(超必殺技/セキトバ)超必殺技その1
イヤーの感性次第で向き不向きは決まるからねえ。そればかりは仕方ないっていうか、むしろあんたの場合ハンマーやスープレックスなど接近戦ないし破壊力重視の方がやりやすい口だろ?それはそうと、プラズマウィスプは擬人化したら絶対もろあのビリデレになりそうだけど声はバカ正直にサトリナでもつま
体解説機体名カンケル七月を守る『蟹座』を表すラテン語。軽量逆関節にショットガン&バトルライフル、ハンガーにライフルとハンドガンを搭載した機動力重視の突撃型AC。肩にはフラッシュロケットを乗せており、一気に近付いてFCSを機能停止させ、高い瞬間火力で撃破するのが基本戦術。更にブース
性と付き合っている。もげろ。「茶会」の先輩として、シロエをリスペクトしている。サブ職業と同じ「剣聖」の異名を持つほどのベテランプレイヤー。威力重視の「太刀」よりも技術に重きを置く「打刀」の使い手。ナズナ(CV:名塚佳織)職業:神祇官 種族:狐尾族ギルド「西風の旅団」のサブリーダー
た、レモンエナジーアームズも本作では登場しない。超必殺技はマンゴーアームズによるパニッシュマッシュ。マンゴーアームズでは一撃一撃が重い単発火力重視の戦闘スタイルになるため性能が大きく変化する。今作では他のライダーとも関わるが、執拗に突っかかるその様はもはやDQN。…かと思えば、ほ
でシールド裏にライフル用Eパックが二基装着可能となった為、継戦能力は設定公開当初より延びた可能性が高い。また地味ながらカタログスペック上の推力重量比は6.61に達しており*8、実体弾兵器偏重、推力強化という点で共通する機種としてはケンプファーあたりが挙げられるだろうか。ゲーム「フ
に開発した薄いナイフのトリガー。本部にも採用され、機動力の高いアタッカー達の必須武器となっている。■双月(そうげつ)+コネクター小南が使う火力重視の短期決戦専用トリガー。普段は小型の斧の形をしており、コネクターを使って連結すると大斧になり、一撃の威力を大幅に上げることができる。大
2隻+金剛型以外4隻という比較的緩い縛りなので、削り段階なら燃費の安い駆逐艦や戦艦より燃費が安く夜戦に強い重巡洋艦が、ゲージ破壊段階では決定力重視の長門型や圧倒的火力の大和などが選ばれた。ただし道中の3戦は全て夜戦マスであり、しかもほぼ全マスで重巡リ級が出現する。たとえ大和であろ
裏のバーニア2対と非常にシンプル(アポジモーターは除く)だが、バックパックのメインバーニアのみでガンダムMk-2の総推力に匹敵するレベル(推力重量比を考慮するともっと凄い)であり、機動性に関しては全く問題ない。固定武装は胸部にバルカン、右肩部バインダー内に五連装ビームストリングス
かき回すような言動をする反面、トキナギが暗に「自分を引き渡せ=無用な死者を出すな」と言っていることを察するなど、年の功を見せることもある。火力重視の召喚術師であり、切り札は使役する従者によって異なる効力を発揮する『エレメンタルブラスト』。また、『方術召喚:ブラウニー』で小人妖精を
に…◆第四世代(4~fA)概要にある通り、なぜか弾薬費が実装された。4での定番は対ネクストに特化したLR02-ALTAIR(アルタイル)、火力重視重量機のお供HLR01-CANOPUS(カノサワ)、度重なるエラッタで弱体化しつつも今だ現役のER-O200(機動レーザー)。それぞれ
たが、人造人間が故にか動かなくなってしまい、ジェダの言葉を生命の再生と認識し、魔次元に向かう。CAPCOM特有の鈍重な投げキャラであり、機動力重視の本作のゲーム性とはまるで噛み合っていない。しかし、破壊力の高い電撃チェーンや強力なコマンド投げ、対空にGCなど、今までのビクトルと比