アミィのアトリエ1@2-840 - 艦これTRPG部 Wiki
6 → 成功16:19:提督@2-55:ではヘは6です16:18:飛龍@2-740:では16:18:飛龍@2-740:【航空優勢】を宣言 制空権優勢により味方攻撃機の航空攻撃の数値が1上昇します16:19:飛龍@2-740:私は以上ですね16:19:龍鳳@2-829:ほほい16
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ころですが・・・榛名改二@2-55:南方鬼+ヲ改+タ(aceかfla?)+リace+ヘかホ(flaか改?)+ロ後期(fla?)霞改@722:制空権重視でいいかな提督@297:超長距離微修正掛けてサブ扱いに変更しました提督@297:まぁラウンド1回榛名改二@2-55:ほう榛名改二@
、これは演習では無い…実戦だからな」13:51:ヲ級:「無駄なことを」13:51:赤城改@2-1485:「武蔵さん、この場は帰投しましょう!制空権を完全に奪われています!」13:51:Unknown:「アアアア!」13:51:矢矧@4-263:「浦風!赤城さんの護衛は任せるわ!
かつて制空していた火星(マーズ=マルス)が住み難くなったので地球に来たという設定です。ノンマルトが海底に潜む「戦わぬ種族」なら、奴らは制空権を賭けて戦いを挑む「戦う種族」です。その設定故に鳥の意匠が入っています。ノンマルトがガイロスを放ったように、奴らはアロンに似た飛行タイプの怪
ォアランナー艦隊がコヴナントの手に渡らぬよう、Apex siteまで輸送。ショウ-フジカワ機関を起爆剤として吹き飛ばそうとしていた。しかし、制空権なき状況下で強行輸送した為にバンシーに捕捉され撃墜される。リアクターは辛うじて無事だったが、フォージ軍曹の指揮下で陸路輸送を余儀なくさ
フライングアーマーなど装備を換装のうえ、地球上での長距離攻撃任務に就く汎用性を見せている。また、空挺師団の主力機として複数が運用されており、制空権確保のための制空戦闘も行っている。漫画『機動戦士ガンダム新ジオンの再興』では、大型のキャノン砲を装備した長距離射撃用Ζガンダムや、円盤
26日、バブト・カーザ棚氷のONI ソード基地がコヴナント軍コルベット1隻に攻撃されるがノーブルチームの増援を受け、基地施設の通信機能回復と制空権の奪還、敵艦の撃沈に成功する。[3]2552年8月11日、スルドック・リッジにブラボー偵察隊が潜入、その結果大規模なコヴナント侵略軍の
ド。一年戦争勃発後、ジオン公国軍による地球侵攻作戦の緒戦で大敗を喫した地球連邦軍にとって、地球上の約7割を占める海洋における制海権の奪回は、制空権の確保をも凌ぐ重要課題であった。その戦局を打破すべく、地球連邦軍は新たな水中戦力として支援兵器を送り出すに至る。地上でのボールの生産ラ
スコートジャマー的な運用がなされる予定だった。Ζプラス・ドミナンス[]型式番号AECD-model755-D。空戦能力の強化・WRモードでの制空権確保を主目的とした、D型の延長線上に位置する機体。各部にブラッシュアップが行われているものの、比較的既存のD型からの変更範囲は少なく、
いる。劇中での活躍[]地球連邦軍第136連隊のマチルダ・アジャン中尉が指揮する輸送部隊が運用していたことで有名である。この部隊は、本来なら敵制空権下への強行輸送を考慮してない本機で、公国軍勢力圏内にあるホワイトベースへの補給を護衛なしで一度ならず敢行している。ただし、漫画版『機動
行っている。制宙権[]「せいちゅうけん」と読む。この時代の宇宙戦において現代(20世紀後半から21世紀前半)の現実世界に存在する軍事用語の「制空権」(ただしその性質上地上や海上のように長期に渡り安定した優位の確保が困難な為『航空優勢』と呼ばれることもある)に相当する概念。艦隊戦で
見、再起動した。PS2版では同系列の存在と思われる「始祖竜」が登場。天地戦争[]およそ千年前に空中都市と地上との間で起きた大戦争。戦況は常に制空権を握りベルクラントを擁する空中都市の天上軍の有利に進んだが、地上軍も作戦総合本部だった軍事施設ラディスロウを推進装置をつけた移動要塞と
E-O II HAUER)PMX-005 ブレッダ(BREAD)ORX-005EX シュツルム・イエーガー(STURM JAGER)ジオンが制空権を確保するために開発した制空用可変MS。単独で飛行可能。型番から察するとギャプランの流れを組むものと考えられるが詳細は不明。MSを一撃
れた兵器で、ザクに対し決死の抵抗を試みる。往路(第3話、第4話)劣勢の各地基地の補給のため、連邦軍はミデア輸送機による空輸部隊を差し向ける。制空権が十分でない中の空輸は死と隣り合わせのものだった。キャッツアイ7(第5話、第6話)マゼラトップの墜落で連邦軍勢力圏に不時着したジオンの
の計算ではこの力をウェザーに加えればテラーに勝てたらしい(真偽は不明)井坂自身が精神干渉波に対する耐性を持っていた可能性が高く*5、圧倒的な制空権を得られるため、テラードラゴン対策だった可能性はある。どのようにして切り札であるドラゴンを知ったのかは不明。ウェザー・ドーパント気象に
型番はAMA-100。全長は218.30m,全高は44.20m.アクシズが地球侵攻作戦のため開発したMAであり、地球低軌道上からの攻撃および制空権の確保が主なコンセプト。ロケットを思わせるような横に長いシルエットが特徴だが、これは大気の反作用を利用した旋回、機動を行うためこのよう
順序:1:護送艦 2:戦闘機 評価:艦載機の生存能力を上げる。M2の目玉は、システム強化「立体援護」で敵艦載機の攻撃を一定確率で回避できる。制空権争いで有利になるだろう。ミストラルやスポアを載せて、敵艦載機の攻撃を避けつつ、反撃しよう!M3 戦闘機連合作戦格納庫Ⅲ型モジュール詳細
ち構えている。その上付近の艦隊が随伴に加わった場合は最大で5隻のヲ級を相手にする羽目になり船速を戻す暇すら危うくなる始末である。編成の関係上制空権を取るのは難しいため、いっその事制空を捨てて艦攻ガン積み空母を編成に加えて先制航空の段階で打撃を与える戦術も有効といったところか。ちな
い突風を吐き出して攻撃できる。中国妖怪サイドのMVPと言っても過言ではない。初戦は突風で飛行妖怪を蹴散らしたり隠れ蓑だった雲を吹き飛ばす等し制空権を奪う。2戦目は鬼太郎のオカリナ鞭で大岩に叩きつけられ一時的に意識を失うも、チーの檄によって目を覚まし、妖神を焼こうとする炎の妖怪衆を
作戦をされても自分たちでもってきた物資を使うことが可能。焦土作戦をしなければならない程守備側が追い込まれているということは大抵の場合攻撃側は制空権も持っており、ヘリ輸送が失敗する可能性はかなり低い(多少撃ち落とされても、全体として輸送が成功していれば十分)。無線通信の発達により、
なる難敵。狙った場所に大ダメージを与える戦艦が有効だが、13章は敵空母を弱体化させるための制空値がかなり高いため、道中用に工作艦も編成すると制空権を奪いにくくなってしまうのが悩ましい。なにより一番厄介なのはこいつらの特殊能力がゲーム内で説明されず、戦闘中に普通に雑魚に混じって出て
飛ぶ母艦である。いずれにせよ敵として登場した場合は非常に強大かつ厄介な存在として、主人公らは苦しめられる事になる。空中に在るだけで文字通りの制空権を得られる存在なのだから。一方で味方側で登場した場合は主人公らの母艦・拠点と化す事が多く、また帰るべき家として最大の護衛対象となる。哀
で木星帝国の可変MAエルコプテに搭載された。宇宙世紀150年代には技術も確立した様で、ゾロ等のMSに搭載され、これによってザンスカール帝国は制空権を握った。木星帝国MSにおいても、デスフィズのビームクローはビームローターとしても使用可能な構造となっている。■ミノフスキーフライトリ
スカ島撤退作戦が有名か。撤退させようにも艦隊の陣容で大きく劣る日本軍は北太平洋独特の濃霧を頼って出撃したが、幾度となく途中で霧が晴れた結果、制空権も制海権も無い状況となったため断念していた。軍部からの猛烈な批判を浴びる中、確実に濃霧が発生するとの予報を得て出撃。対するアメリカ軍も
イントが安い部類のため、絶え間なく呼んで薙ぎ払うことも可能だったりする。気安くよんでもいいぞ!!忘れられがちだが、本作でも圧倒的な侵略により制空権は無いに等しい設定である。直掩機もバケモノ揃いなのだろうか。重爆撃機フォボスのお兄さん先の爆撃機に対して、こちらは大火力の爆弾で文字通
め、「ホバーツ・ファニーズ(ホバートの面白いヤツら)」「ザ・ズー(動物園)」とか呼ばれていたそうな。この頃になると戦況は連合軍に有利となり、制空権も連合軍が掌握しドイツ軍に大規模な電撃戦を展開する余力は無くなっており、あとはドイツを追い詰めて行く追撃戦に移っていった。その中で鈍足
とキツい。条件は以下の通り。防空での航空優勢1回EマスでS勝利FマスでA勝利JマスでA勝利(通常艦隊or輸送護衛部隊)OマスでA勝利Hマスで制空権確保まず重要な点として、-壊に変化したタイミングでないとギミック解除が不可能であること。幸い、この時点でKマスの編成で戦艦夏姫が2隻に
勝手は落ちていない。彼女の場合夜間作戦航空要員が不要なため小スロと相性がいい補助装備は彩雲ぐらいしかないが、その彩雲(東カロリン空)を積むと制空権確保でぴったり触接開始が100%になる。正規空母は連合艦隊の第2艦隊に入れられないので通常艦隊出撃でないと夜戦能力が生かしにくいのがネ
る。なお全てのカットインにおいて対空電探を装備していた場合、迎撃時間を延長する事が可能である。空母向けの艦戦開幕航空攻撃において航空優勢or制空権確保の判定を出し、かつ一定以上の索敵値で偵察機の触接が可能となるため艦戦、特に烈風の用意が重要となる。これにより航空攻撃の威力、全艦娘
普通に認証して変身する。本来はオーソライズ(認証)を先にすることで開くので、不破がおかしいだけである。・フライングファルコンプログライズキー制空権は渡さない絶対的空の王者/狂気を秘めし自由の翼Fly to the sky!フライングファルコン!"Spread your wings
ドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭められていた。戦闘では雷属性の攻撃の他、一瞬で主人公達の背後に回り、前衛・後衛を間接的に入れ替えさせる妙技「瞬
。M1エイブライムスやM2ブラッドレーの配備により、それまでの足の遅い対空自走砲では追従出来なくなると考えられて開発されたが、「この米帝様が制空権を確保できない状況ってどうなのよ」という意見や、ジェット戦闘機によるアウトレンジ攻撃も当たり前になった時代に捜索レーダーを装備していな
一過酷な世界」とも呼ばれる雲の大陸『エリア3』の支配者。「空の番長」の異名を持つ、羽ばたきで猛毒の竜巻を巻き起こす巨大な大鴉で、グルメ界の全制空権を握る存在。その存在は空中においては半ば絶対的であり、飛行中のエンペラークロウには他の八王でも(同じく飛行能力を持つデロウスを含め)一
りながらやっぱり雷撃能力をもち、その値もハイパーズ初期値を超えた100。艦載機が艦爆ではなくなったので開幕攻撃はしないが、艦戦登載数は90と制空権を奪うには十分すぎる数。防御能力も装甲120に耐久350と昼の間に中破させるのは極めて難しく、夜戦ではその火力で連撃までしてくる。その
なすのが良い。一方でデイリー任務の中ではまとまったボーキを貰える任務でもあるため、ボーキ回収ルートを海防艦2隻入れる必要があるけど固定できて制空権確保も容易な2-2に多少の損害を覚悟して突っ込むのも手ではある。出撃系⑤敵潜水艦を制圧せよ!報酬:燃料300・弾薬30・鋼材300・ボ
、戦果確認も行えた。つまり、航空機の「目」があったからこそ彼らは間接射撃をモノにできたのだ。無論、自軍の航空機が活動できているか、いわゆる「制空権」がなければいけないが、初期の軍用機の主目的は偵察であり、固定武装は搭載されていなかったため苛烈なものではなかった。ともかく砲兵は主役
随伴としても出現。ただトリプルダイソンよりはまだまともに戦えたとの評判。2015年夏イベント反撃!第二次SN作戦詳細艦載機熟練度実装により、制空権は取りやすくなった。一方で空母棲姫自身も艦載機強化版が。E-6連合艦隊海域ボス旗艦。随伴には戦艦棲姫。乙作戦以上の報酬、試製甲板カタパ
機集団である幻獣機についての特集。急速発展した量子技術の下で開発された最新鋭戦闘機開発プロジェクトの紹介という形になっている。機体守護を主に制空権を得ることを目的とした第一世代型、デコイのエネルギー多様化が進んだ第二世代型、大型・大出力型が顕著になった第三世代型の果てに、旗艦空母
その穴埋めとばかりに分身している。そのせいで必要制空値が非常に高く、航空戦およびボス前の空襲戦の威力もすさまじい。水上打撃部隊+高速統一だと制空権を任せる有力候補はちとちよ姉妹だが、二人に烈風以上の艦戦満載でやっと航空優勢に届く程度。1スロットでも艦攻艦爆や彩雲を載せようものなら
S勝利もさほど難しくなくなっており、道中安定に全振りしてしまって構わない…というより全振りしないとボスにたどり着くのが一苦労である。ボスでの制空権を奪取する必要はほぼないため、制空値も制空均衡になる程度で十分。その分のスロットを攻撃機に回すとPTマスがより安定する。制空を均衡で妥
の頭をした仮面怪人。名前の「イカリ」は「怒り」ではなく、船を固定する「錨(アンカー)」のこと。マントの代わりに網を身に付けている。黒十字軍が制空権を握るために、邪魔なバリドリーンを破壊し、さらに解体してリチウムエンジンの秘密を探りだしてそのデータを使ってバリドリーン以上の性能を持
わっていれば高雄型最大の華となっていた作戦だったかもしれない。しかし限界までかき集めた日本の戦力も、マリアナ沖海戦で空母機動部隊がほぼ壊滅し制空権を失った状況下では十分な戦いができなかった。1944年10月23日、まず潜水艦に魚雷を受け高雄が大破して戦線離脱。そしてその日のうちに
面真っ白)の区別が付きにくいという二つの理由から、降下時の速度が速すぎたり減速や旋回のタイミングを誤ると機体が簡単に地表に突き刺さって死ぬ。制空権を獲ったらあとは爆撃機でも差し向ければ良いんじゃないんですかニューコムさんだが世の中にはこの機体で例のトンネルを爆速で飛び抜ける変態パ
軍が開発した初めての量産型MS。開発コードは「NRX-009」*1であったが、正式採用にあたって「NR-001」へと改められた。バリエントは制空権を得ることを主眼に設計された空中戦用MSであり、脚部に簡易的な変形機構を取り入れたことによってそれ自体を推進器として高い機動性を実現し
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ている事である。さらに2023/2/14アップデートより回転翼機が航空戦に参加するようになったため、敵艦隊に航空戦力がない場合、駆逐艦なのに制空権をもぎ取れるという駆逐艦では唯一無二の立ち位置となったこれが役に立つかはまだ未知数。改Fletcher級Fletcher Mk.II2
勿論例の踊りや掛け声も健在。その後、更にリゾート計画にも携わるようになり…。▼リト族へブラ地方に居を構える鳥人族。前作ではヴァ・メドーにより制空権を奪われていたが、本作では謎の猛吹雪による異常気象に見舞われ、村全体が雪で埋もれる事態となってしまった。加えて食べるものも底をつきかけ
戦いで国の為に散っていった兵士に敬意を -- 名無しさん (2023-06-28 15:36:45) 局地的な痛手は与えたものの制海権・制空権は掌握されたままなので時間と共に削られて行く状況に変わりは無く、これだけの奮戦がありながら結局ペリリューの戦いがまだ続いてる10月には
うなフォルムの機体で、股間に相当する中央部に顔が配置されている。搭載している空戦ガンメン隊は数百を超えており、無数の艦載機を一気にばら撒いて制空権を確保する。また下部には武装取り付け用の大型ジョイントがあり、大砲や大型ミサイルポッドなどを装着可能。▼ダイガンドグワームが保有するダ
しまうことである。大型戦闘機・ヴィタスB敵の巡洋戦艦や空母を攻撃し、またエネルギーダメージであるため、対艦性能が高い。中型戦闘機・ミストラル制空権争いにおいて絶対的な強さを誇る戦闘機。横やりでも相手の艦載機を撃墜できる。・ストリクス対艦・対空をこなせる戦闘機。幅広い分野で活躍でき