ファイアーエムブレム 聖魔の光石 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2012/03/26(月) 17:32:25更新日:2023/10/05 Thu 10:41:52所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧立ち向かう度に、人は少し強くなる【概要】『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』とは、2004年10月7日に発売されたゲームボーイアドバン
登録日:2012/03/26(月) 17:32:25更新日:2023/10/05 Thu 10:41:52所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧立ち向かう度に、人は少し強くなる【概要】『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』とは、2004年10月7日に発売されたゲームボーイアドバン
XI BOOST ONの頃になると、後特殊射撃でビーム・スマートガン(照射)が追加。特殊格闘も弾数が1発になった代わりにリロード形式となり、出し惜しみせずともよくなった。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では幾つか格闘性能にテコ入れを受け、前よりかは若干頼れる性能になっ
(2013-10-26 21:39:41) 縦割りすぎる 羽衣狐様なんか 半妖の里とか天海とか 知ってたのに ぬら組すら知らんとは 出し惜しみな天海… -- パキスタン (2013-11-09 20:18:27) 卑弥呼様との関係が気になる -- 名無しさん (2
う大先輩もいるんだよ。何だかんだで一番頼りになってた気もしないではない。本名はバリアスといい、その正体はスケールがでかい。だが一話でばれる。出し惜しみの糞もない。◆ターサン博士(青野武)ダンガイオーを作り四人を改造したのもこの人。ついでに欠陥記憶操作したのもこの人。最初は四人を宇
面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 SP.FG.CCの流れを見るに開発は「通常戦闘でも出し惜しみせずに全力で戦える爽快感」を大切にしてるんだと思ってたけど、なぜ最新作で疲労度なんてシステム設けたのだろう。 -- 名無しさん
る。そのため、多数の竜からの攻撃を受けざるを得ないという場合は彼に頼ってしまう方が安定する。上手く進めていれば加入時点で火竜石が2つあるので出し惜しみし過ぎも良くない。リメイク版では主にHPの低さがたたり、高難易度での運用は難しくなっている。後の作品で味方のマムクートは大半が合法
回転しながら強力なアッパーを放つ。この技は七拳聖の師にして獣拳の祖たるブルーサ・イーが修得した技とされている。理央の友情を果たすため、あえて出し惜しみせず幻獣ケイトス拳のゴウユを一撃で倒す威力を見せたが、彼を捨て石に技を見切った理央本人にはまったく通用しなかった。◆[[ゲキトージ
が、採用されなかった。イギリスが平和ボケしてたおかげで第二次大戦が始まった時には少数しか配備されてなかった。よって、ドイツのフランス侵攻には出し惜しみして旧型のハリケーンしか派遣しなかった。毎度のことだが、イギリスのフランスに対する友情なんてぶっちゃけその程度。いじわるだね☆◆実
チャー限定のSAとはいえ出してすぐ動ける点はなかなか評価できるので、赤緑混合ビーストフォークデッキでは投入の余地がありそうか。それはともかく出し惜しみしないでTatsurionシリーズをもっとどんどん国内でも出してください!楽しみに待ってます!追記・修正はマナブーストしてからお願
外だったんだろうな。策士策に溺れるってやつ。 -- 名無しさん (2014-02-18 15:19:20) ↑フェリーニとの一戦で下手に出し惜しみするとどうなるかを経験したからこそ今回RGを即使って僅差で勝てたけど、今までのノリでちんたらビームサーベルとか試してたら、ビルドス
特徴を持つ。つまりあらゆる属性耐性で軽減されることがない。通常はボス相手に使うような晶術だが、馬鹿げた属性耐性を持つドラゴニュート相手では、出し惜しみせずこれを撃ってしまうのが結果的に最も消耗を抑えられるというケースがままある。当然消費TPの重さが問題になるが、グミに加えて料理で
く、当時建造中だったライオン級4番艦タイガーは金剛型のレイアウトを使用した。*3 大和・武蔵が極秘で使えず、長門・陸奥は日本海軍の象徴であり出し惜しみせざるを得ない。そんな中で、改装したとはいえ古く、その割には足の速い金剛型は最悪使い潰してもさほど惜しくない、という判断から出番を
ーソンによると地上人らしい。□ヴォルクルス教団前作のラスフィトートに続いて第3の邪神である創造神グラギオスの復活を目論む。しかし今回は戦力を出し惜しみしているのか大司教が出てきておらず、最高責任者は司教であるピレイルである。終盤に幹部用の機体が量産されるが、固い・強い・HPが沢山
し続けてきた人気シリーズである。ただし最初にRX-78-2ガンダムが出たのが21作目ということからもわかるとおり、主役機のガンダム系列は割と出し惜しみしてきた。これはシリーズの弾切れを避け、間にメジャーマイナーどころを多く出すことを目論んだためと思われる。そのため未だにラインナッ
ある。主人公「(ハリードが嫌がるな、やめとこう)」まあこのイベントをこなしているのは大抵終盤辺りの筈なので、おそらく金が余っているはずだから出し惜しみしないで寄付するのも手かも。(ミカエルが主人公の場合はちょっと考えた方がいいかも)塔に入る前の注意事項としては、SFC版ではトレー
、登場できなかった。冒頭のパロットモン戦は相手が完全体であり、そこまでの相手ではなかったため。エオスモンとの戦いではオメガモンになれる状態+出し惜しみはなし、という判断があったため。演出やストーリー上仕方のないことであろうが、ちょっと寂しい気もする…。アニメ『デジモンアドベンチャ
アキラのスキルを併用し88%まで削り、15回攻撃の反撃の直前にAFルナ発動、TA即使用。直後の命中率低下を迅速にカタリナで回復。以降スキルの出し惜しみは不要だが、74%まで削るとダメージ上限が解除される。5ゲージ目29%まで削るのにかなりの殴りが必要になるので、序盤はスキルを溜ま
3:00) 一番長くいるニョロが一番レベル低いなんて… -- 名無しさん (2016-05-03 23:14:30) サカキ「星の危機に出し惜しみする気はない」→プテラナイト・・・ないよな。 -- 名無しさん (2016-05-15 14:13:54)#comment*1
作戦」でセリス軍に戦いを挑む。父と違って未熟で垢抜けきれない所もあるかもしれないが、ユニットとしてはかなりの強敵で強力なアイテムやユニットを出し惜しみするとまず犠牲者が出る。が、城はガラ空きなのでその気になればスリープで眠らせるなり囮で釣るなり無視して制圧も可能。終章ではグランベ
存在感を存分にアピールするなど正体は目立ちたがりでマイペースなやつである。また非常にノリが良く、ファンに煽てられればバク転、バク宙、踊りなど出し惜しみなく披露し喜ばせている。それも全てはファンのため。お笑い好きで最近ではオードリー・春日の「鬼瓦!」を会得したりとファンを喜ばす努力
る。◆戦績vs遊戯(1戦目)R・A計画に遊戯を引き込むための決闘。ただしソリッド・ビジョンでの出張。オシリスの天空竜の召喚を許すが、遊戯の「出し惜しみしてんじゃねーよ(極悪顔)」の言葉により夜行も自身のエース・アバターを召喚。オシリスを一瞬で葬った後、夜行自身の意思でデュエルを中
うで。 -- 名無しさん (2017-07-02 16:44:12) シャッコーまさかREで立体化してたとはな。でも予約限定…(泣) 出し惜しみせず、もっとザンスカールMSのガンプラを出してくれ! -- 名無しさん (2020-05-30 20:57:23) 名前が美味
での攻撃は可能であり、最終決戦では鞭を螺旋状に束ねドリルとして使った。ホーリー隊員の中でもこの第二形態を見た者はほとんどおらず、当初は劉鳳も出し惜しみしていたが、カズマとの戦いを経て使用頻度も上がっていった。最終形態融合装着型。全てを捨て、ただ勝利のみを求めた劉鳳が、絶影と融合し
の動きを牽制する目的で使用し、ガンやボムを当てていける状況を作り出すのがポッドの役割。隙らしい隙を全く見せず攻撃できるので、弾が発射可能なら出し惜しみせず積極的に使っていきたい。『初代(無印)』のみ初心者用に用意されたポッドが3種類存在した*8が、「ハッキリ言って弱くてあまり使え
(2013-10-26 21:39:41) 縦割りすぎる 羽衣狐様なんか 半妖の里とか天海とか 知ってたのに ぬら組すら知らんとは 出し惜しみな天海… -- パキスタン (2013-11-09 20:18:27) 気が向いたために御門院家の記事をコピーにて作成。前の記
日譚である「ストⅤ」ではⅢより幾分か言い方が相手へのリスペクトを感じる台詞が多い。逆にタツカプではⅢより更に言い方が辛辣。「油断した、だと?出し惜しみするほどの強さか?」「リベンジ? ああ、いいぜ。アンタとは何度やっても負ける気がしない。」◆技○特殊技ヘッドバット掴んだ相手に頭突
、ウルトラチャクチスペシャルボタンを押して即座に使用できるが自力で溜めることは出来ず、1度のバイトにつき2回までしか使用できない。無駄遣いも出し惜しみも禁物。使い方にもよるが、基本的にスペシャルウェポン1発で危機的状況は打開できないと思っておこう。「ヤバい」ではなく「ヤバそう」と
戦隊と2戦することになるのだが、そのままでは火力不足によって雷撃を受ける危険性が高い。安全に抜けるためにはガチの道中支援はほぼ必須、駆逐艦も出し惜しみせず改二組や島風・雪風級を遠慮なく投入した方がよい。さらに空襲戦も従来と違い、対空カットインなしではほぼ確実に被害を受けるほどに攻
はやや低めだが全方位で大きく吹き飛ばしが発生するので敵が背後に回りこんだときなどには有効。手数が多いリンクルは必殺技ゲージの溜りが早いので、出し惜しみせずに使える。また、リンクルの強5や先の強6の敵を引き寄せる爆弾矢で、引き寄せた敵の群れにまとめて必殺技を食らわせるといった戦い方
封殺できないので、相手のリソースが立っている場合はイベントを警戒する必要がある。また場を離れると付与していた能力も解除されるので、破壊効果は出し惜しみしない方がよい。◆爪牙尾撃オリハルコンティラノB25-002 爪牙尾撃オリハルコンティラノ(そうがびげきおりはるこんてぃらの)コス
だが、プレイヤーが使用可能になるのはミッション10以降。シリーズお馴染みの大型の制空戦闘機で、パッケージにも描かれている本作の象徴でもある。出し惜しみしていただけあってデルフィナスをもぶっちぎる性能を誇る。搭載武装も幅広く、ようやく他企業の新鋭機と互角に渡り合えるようになる。エリ
程。切りあいは互いの圧倒的な防御力によって致命打は与えられず、細かい傷も共に治癒力によって忽ち回復し、拮抗。無尽蔵の魔力によって互いに宝具を出し惜しみなく放たれ、互角もしくはバルムンクの連射性を込みすればジークが押しきる事も可能と評される程に健闘する。このままでは敗北する可能性、
IC ORIGINギャラクティック・オリジン」で実装された《コズミック・サイクロン》の実装から1270日(3年半)ぶりに実装となった。…正直出し惜しみすぎた感が否めない。《コズミック・サイクロン》上記項目でも触れたが、《サイクロン》では流石に汎用性が高すぎるのかそれを差し置いて登
ゃんとした証人として登場しており、御剣とも久々に言葉を交わしている。だが、御剣に対しては「ゴクアク検事」と悪い印象を持っており、最初は情報を出し惜しみしていた。後にロジックチェスで論破されると、闇オークションの現場を抑えるためにビッグタワーに乗り込んだ事を白状し、犯人と思わしき人
ドだったのはマジでびっくりした。 -- 名無しさん (2020-08-17 16:42:12) 彼らについてくる騎兵・アーマー特効武器は出し惜しみしないでロードのレベリングに使ってしまう方が良い…と思う。 -- 名無しさん (2022-01-19 21:50:40) この
っかりかわせよ」↓第四形態「今度は本気だ。障害物激増モードで行くぞ。ただ、倒し方は変えないでおいてやる」↓最終形態「とうとうここまで来たな。出し惜しみはなしだ。全力で行くぞ」…と、段階的に倒し方を理解できる流れになっているのは特に評価が高い。前作のオストガロアがあまりに異形すぎて
はゼアルでランクアップマジックが出た時のような感じだわ。 -- 名無しさん (2018-04-11 20:06:35) 今度の新パックで出し惜しみせずに光と闇の汎用リンクが出て遂に6属性が揃うな。 -- 名無しさん (2018-04-13 19:51:29) ヴレインズも
。特に遠距離魔法のメティオは強力でここぞという場面で活躍する。これを使えばマップ左下の「練達の書」を持った斧武将を安全な場所から倒せるので、出し惜しみせずに使おう。ジョフレ王宮騎士団団長にしてしょーぐん。8ターン目にマップ右上に味方増援として騎士団を率いて登場。勇者の槍があるので
大量に出現する上、道が狭く戦闘を避けづらい。キノコや眠り状態、PP吸収など厄介な攻撃をしてくる敵が多く、長期戦に陥りやすい。攻撃系のPSIを出し惜しみせずに速攻を狙うといい。それでも1人2人キノコ生えちゃうことが多いけどね。洞窟の出入りを繰り返し、敵が出ない時を見計らうという手も
れない相手に攻速の落ちないはがねの剣くらいのノリで使っても割と平気。19章を過ぎると通信闘技場以外でレイピアで特効を取れる敵が居なくなるので出し惜しみし過ぎると腐ってしまう。19章を終えるまでに通信闘技場用に1回でも回数が残っていれば良い、くらいの勢いで使ってしまおう。ただとにか
(2020-04-03 17:33:21) 最高傑作とは言うが実際の所聖文字の能力に振り回されてたのかもしれない。敢えて妙な縛り付けたり能力出し惜しみしてる所見ると強力な分リスク大きかったのかもね 首飛ばされた後は明らか暴走状態になってるし -- 名無しさん (2020-0
いな。面白かったけどキャラの掘り下げが足りないように感じたしローレル事務所の皆がどうして探偵になったのかとか知りたいしトリニダードなんて散々出し惜しみしといてすぐ捕まって退場したし -- 名無しさん (2014-09-23 01:17:13) ゲームとしても続編希望だし、あの
-- 名無しさん (2015-02-13 15:30:58) ↑3 後で大金要求しそうだけどなw 普段金に汚くてドケチな分必要なところでは出し惜しみなく大金出しそう・・・ある意味正義の味方より信用はできそうだなw -- 名無しさん (2015-02-13 17:58:11)
マスク・ド・セカンドGことエレオノーラ・マグガバンを僅差で退け、最強の敵としてタツヤとの決勝戦に進んだ。タツヤとジュリアンの決勝は双方一切の出し惜しみ無し。互いの必殺技で半壊しようと、互いに研ぎ澄まされて更に強くなり続ける死闘となった。最後にはトオルやアランとの友情の証として作り
ろないのも事実だし -- 名無しさん (2015-03-13 09:30:15) ↑×3 日本の金剛型もそうじゃないか。長門型も大和型も出し惜しみしてて出番なし。金剛型はあの時点で型落ち気味だったので出しまくったからこそまずまず活躍できた。 -- 名無しさん (2015-
外しやすく、先手も取られやすいのでうっとうしい。帰りはポーラのPSIを使えば確実に攻撃が当たる。オーバーキルでPPがもったいない気もするが、出し惜しみした挙句「ねびえビーム」を喰らうよりはずっといい。稀に「スキップサンド」を落とす。だいウッドーHP140 PP41 OF26 DF
らないためやっかい。某防衛軍に出てきたやつじゃね?ここからボスむしボスむしは耐久力が雑魚むしとは比べものにならないほどに高い。サブウェポンを出し惜しみしてるとあっという間にやられる。ムカデ不規則に揺れながら高速で近づいてくる。ただし、早すぎて勝手に攻撃に当たってくれる。こちらのノ
「フジオ・カタクラ」。神話級ニンジャ「ハガネ・ニンジャ」のソウル憑依者で、配下の中でも最強クラスのラオモト直属エージェント。ラオモトが戦力を出し惜しみしない方針なのか、敵対者の襲撃から子守り嫡子の世話役(ボディーガード?)まで幅広い任務に使われる。組織内では「重用されている」、「
期より大幅に弱っているであろうとはいえ強烈な一撃であることには変わりないので、パーティ全員の力を合わせて耐え抜こう。そして戦闘が佳境に入ると出し惜しみは無しと言わんばかりにあの光の氾濫をも繰り出してくる。同時に強力な頭割り攻撃「エコーズ」など攻撃はいっそう苛烈なものとなる。こちら
カードを多く使っていけるかが勝負所である。連続カードの呈出は新たに手札に加わるカードの枚数を増やし、手札の回転率を上げることにも繋がるため、出し惜しみせずどんどん使っていこう。連続カードを揃えやすくする方法としては、同スーツ連番カード一歩手前の「2・3」「1・3」「1・2」などの