登録日:2011/08/30(火) 15:55:07
更新日:2023/12/08 Fri 12:53:23NEW!
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テイルズ デスティニー2 tod2 ニート トラウマ イラッ☆ 無双の狩人 ボスより強い雑魚 ディバインセイバー ドラゴニュート
「ディバイン止められたら負けかなと思ってる」
テイルズ オブ デスティニー2に登場するリザードマンの上位モンスターで、隠しダンジョン「アクアラビリンス」に登場し、マグナ様に会いに来た多くのカイル達を行方不明にさせたトラウマメーカー。通称「ニート」
高い攻撃力と全く隙のない属性耐性を持ち、隠しダンジョンに相応しい通常モンスターだが彼等の最大の特徴は……
高威力かつ回避困難な上位晶術「ディバインセイバー」を放ってくる事にある
他にディバインセイバーを放ってくるモンスターに「ジェントルマン」と「トゥルーマジック」がいるが、前者は単体でしか登場せず、使用頻度も低いのであまり脅威ではない。
後者は大群で押し寄せてきて、結構な頻度でしかも闇属性の「エクセキューション」も織り交ぜてくるという鬼畜ぶり。
ただ知力がかなり低いので意外にも結構耐えられる。
だがコイツの場合は、決まって複数で登場するうえに使う術がディバインだけ、さらに知性が241(NORMAL)と非常に高いので大変危険。
全ヒット貰えばEASYでも普通に死ねる上、エルヴンマントを羽織った程度では殆ど焼け石に水。
高難度の場合は威力に更に磨きがかかり、2~3発分食らうだけでも即死することがあるので、ある意味ではボスよりも危険な通常モンスター。最高難易度だと知性が482と尋常でない値になる(聖女様より上)ので、耐えるならエルヴンマントは勿論高レベルの光耐性スロット付の防具を幾つか装備するくらいじゃないと無理。
また、術を放つポーズがプレイヤーを最高に苛立たせてくれる。こっち見んな。
回避しようにも上述したようにかなり困難。普通にダッシュした程度では両脇の判定にブチ当たってしまう。一応後ろにジャンプすれば1~2Hitくらいで済み、ジェエトブーツを装備したカイルでタイミングよく前方ダッシュすれば完全回避も一応可能。ただ、それはあくまでこちらに十分なスペースと余裕があればの話。大体こいつは複数の敵と同時に出現し乱戦になるのでそんな余裕が無い事もザラ。
ロニの空破特攻弾にエンチャント「属性晶術貫通」をつける事で強行突破も出来るが敵陣のド真ん中に降り立ってしまうので結局袋叩きにされてにゅわにゅわでっでっにゅわしぬてしぬて何だとっ!
別のモンスターと同時に現れるのだが、そのメンバーも中々に厄介。
ディバインとは違い直撃しても十分耐えられるものの、高い威力と吹き飛ばしが厄介なエンシェントノヴァで援護射撃してくるナイトメア。
高い回避力と攻撃頻度、加えて発動が早くやはり吹き飛ばしが厄介なシャドウエッジ→ブラッディクロスでこちらを絶妙に妨害してくるアンドラス。
高い知性からのプリズムフラッシャ、闇晶術以外鉄壁の防御力、さらにフィールドの効果でニートのHPを延々と回復させるコープスリバイバー。
ナイトメア×2(アンドラス×2)、ドラゴニュート×2の編成に遭遇し、あっさり全滅した人も多いはず。
パンタグリュエルやブローズヴィニトルと組んでこないのがせめてもの救いか。
対処法としては…
1.逃げる
単純かつ最も確実な方法。
幸いアクアラビリンス内でも通常の雑魚戦は逃走可能なので、アイテム回収に的を絞ってアクアラビリンスに潜るのであれば無駄な戦闘は避けてしまうのが吉。
パーティのレベルが常識的な水準であり、さらに難易度をイージーに設定すればディバインを撃たれる前にはまず逃げ切ることができる。
2.「ドラゴンに対して有効」のスロットが付いた武器を使う
リザードマンやリザードロードは「亜人」だが、このドラゴニュートは「竜族」。
普段あまりにもピンポイント過ぎて使われないこのスロットが、ここぞとばかりに大活躍するのである。
というより、ドラゴニュートに対して極めて有効というたったそれだけの理由で、プレイヤーから「価値の高いスロット」とみなされているほど。
意外と見落とされがちだが、実は物理攻撃に限らず晶術にも効果が適用される。
高い耐性をほぼ相殺できるので他の敵同様に晶術を大きなダメージソースにできる。
数あるスロットから竜特攻スロットを狙って引き当てるのはなかなか難しいので、トレカ交換や種育てイベントの活用も視野に入れるといい。
3.クレイジーコメットを撃つ
言わずと知れたハロルドの奥の手であり、作中唯一の無属性晶術という特徴を持つ。つまりあらゆる属性耐性で軽減されることがない。
通常はボス相手に使うような晶術だが、馬鹿げた属性耐性を持つドラゴニュート相手では、出し惜しみせずこれを撃ってしまうのが結果的に最も消耗を抑えられるというケースがままある。
当然消費TPの重さが問題になるが、グミに加えて料理でもTP回復ができること、戦闘中の自動回復もあるので、軽く探索する程度であれば十分持つ。
周回数が少なく味方側がそれほど強くない状況や、上記の竜特攻スロットをまだ入手できていない段階など、他に有効な手だてがない時に。
4.衰弱を狙う
普段はほぼ意識することはないだろうが敵にもTP回復のステータスが存在する。そしてドラゴニュートはこれが0という弱点がある。
つまり衰弱の状態異常でTPを減らしてしまうと当分の間ディバインセイバーを撃てなくなるのである。
とはいえ衰弱効果の発動率は低くほとんど運頼みなのが難点。
物理攻撃でクリティカルが発生すると100%スロット効果の衰弱は発生するが、こちらはそれ以前にまず育成のハードルが非常に高い。
5.爆炎剣などで詠唱阻止
カイルが覚える「爆炎剣」の最後の爆炎はターゲットにした敵に発生するので、ガードされようがひたすらこれを撃っておくとある程度詠唱を抑えられる。距離が近いなら「岩斬滅砕陣」も悪くはない。ただしこちらのSPが低いと回避行動すらされないパリィ(ダメージは通るがのけ反りもガードもされず動きに影響を与えない)になって意味がなくなる為SP管理にはいつも以上に気を付けるように。
アクアラビリンスには、このニートの他にも強力なモンスターが数多く存在し、PSP版には強化されて帰ってきたバルバトス軍団(といっても二人追加しただけ)やジューダスのそっくりさんがボスとして出てくるため、やっとの思いでマグナ様に会えても回復アイテムがないということもあるので注意が必要になる。
ちなみに「道化のジョニー」ことジョニー・シデンは、この過酷な道のりを1人で突破し、マグナ様のフロアにやって来ている。
……ジョニーすげぇ。
【余談】
知性241という値は、ボス含む全モンスター中3位。上には282のチープトリック、287のヴァンパイアロードがいる。(PS2版データ。PSP版では300のフィリアがトップ君臨)
参考までに終盤のボスを並べるとバルバトス180、エルレイン230、フォルトゥナ100、マグナ様110となっている。神…
実は廉価版発売時に知性がこっそりと151にまで低下させられていた。
のだが、PSP版ではまた241に戻っている。
中断セーブで釣り合いが取れたという判断だろうか?
追記・修正はディバインセイバーを回避してからお願いします
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- おそらくテイルズシリーズでこいつとスーファミ版のPのリザードマンを越える雑魚はいないだろうな。 -- 名無しさん (2014-04-15 21:59:24)
- 詠唱成功すると指を立ててくれる、イラッ★と来る。 -- 名無しさん (2014-09-02 23:43:52)
- ↑×2カンガルーがいるんだよなあ -- 名無しさん (2015-02-25 07:00:56)
- Dのドルアーガの塔ならこいつより詠唱早い、攻撃力い、大量発生する、分裂するって奴らがゴッチャになって襲ってくる字面だけならアクアラビリンスすら比較にならない悪夢だが、こっちには皇王天翔翼があるから負けることはなかったな。 -- 名無しさん (2016-06-01 09:49:21)
- ジョニーはまわれロンドでハメ殺しして突破したんだろうな -- 名無しさん (2016-10-05 19:55:03)
- 全属性に耐性持ってるのがまた -- 名無しさん (2021-04-12 20:01:28)
- こいつとロックはすぐ光るからなあ -- 名無しさん (2021-04-12 20:02:20)
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